獵魂覺醒拳甲堆什么屬性好 拳甲屬性推薦
暴擊流
相性:拳相性S+
分析:在破甲露出弱點后拳能連續打出非常高的連續傷害,高暴傷在破甲前也能有效累計傷害,另外每一個分身都是單獨算暴擊。其實比起雙劍,拳才在定點輸出上更適合暴擊。
殘忍+精準+暴傷,只要猛堆這三個屬性,暴擊流基本成型。但是對于耐物理的BOSS,破甲前傷害不如元素流,需要一個破甲隊友或者控制隊友比較好。
打法:突進-普攻-突進-普攻-突進-2技能-3技能,需要精確控制輸出點,合理運用分身,需要對BOSS的攻擊模式有相當了解才能打出可觀輸出,對操作走位要求很高。還好翻滾有無敵判定,除了不能滾吼叫,基本都能回避。不過有些BOSS過于對近戰不友好的就不提了,游走摸著打。
獵魂:贊美太陽,戰神等
原文作者:jerome_龍騎
獵魂覺醒拳甲第二附文怎么選
符文如下:
推薦碎崖。碎崖更好用,技能帶破甲,所以碎崖搭配技能肯定能打出更高傷害碎漄100%的額外傷害提升確實很猛。當然缺點就是攻速太慢,手感沒有無隙和鑿擊舒服。
簡介:
《獵魂覺醒》是網易自研的一款3D團隊狩獵手游大作,該作于2018年1月24日全平臺公測。
2018年12月20日,《獵魂覺醒》與日本殿堂級狩獵動作游戲經典大作《討鬼傳極》開啟深入聯動。2020年3月19日,《獵魂覺醒》與《仁王》聯動第一彈開始,全新聯動獵魂、BOSS、寵物、木靈、禮包等上線,戰國時代的風云變幻,席卷艾蘭特大陸。
獵魂覺醒拳甲攻略
獵魂覺醒中有六大武器,拳甲就是其中一個,拳甲和雙劍一樣,是屬于靈活型武器,不像重劍那么緩慢的出手速度,不俗的傷害特點,下面深空高玩就給玩家帶來
獵魂覺醒拳甲攻略
,一起深入了解一下拳甲吧!
拳甲圖鑒
拳甲--酣暢淋漓的打擊感。拳甲能夠讓玩家真切體驗到近身肉搏和拳拳到肉的真切打擊感,各種連招的操作也在其中得到充分的展現。
拳甲符文
游戲中的武器都有自己的特點,拳甲屬于近程武器,但是使用起來非常靈活,連續的普攻強而有力,游戲中玩家可以按照自己喜歡的進行符文搭配,一起來看看搭配后帶來的效果吧!
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拳甲獵魂
拳甲爆發高,輸出范圍大,使得有著機動性的同時也有著不錯的傷害,尤其是拳甲找到良好的切入時機,就能夠釋放出完整的技能,下面一起去看看怎么搭配吧!
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拳甲技能
拳甲攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續花式輸出的玩家選擇,一起去看看技能到底是怎么樣的。
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拳甲武器專精
拳甲是很多玩家都喜歡的武器,這個武器很有打擊感,輸出高,武器專精的選擇很重要,專精之后,才能把拳甲的傷害發揮到最大,下面深空高玩就給玩家帶來該方面的攻略,可以前去查看。
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拳甲天賦
拳甲是一個近戰職業,擁有強大爆發能力,在連招上面也有不錯的效果,但是通過搭配天賦帶來更厲害的技能,把拳甲的傷害發揮到最大,下面一起來看看拳甲的天賦搭配,
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拳甲進化
武器裝備是獵魂覺醒中玩家實力提升的重要環節,裝備越好狩獵越輕松,那這就需要玩家需要對武器進行進化,這樣武器的裝備就可以得到快速升級了,一起來看看該怎么進化吧,好方便進行狩獵!
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怎么玩
拳甲作為近戰攻擊職業之一是非常強大的,靈活的招式帶來強大的暴擊,玩家要怎么使用拳甲好呢?如何成為一名優秀的拳甲玩家?下面深空高玩就給玩家帶來拳甲的玩法!
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拳甲視頻
在介紹了拳甲的各個內容之后,下面深空高玩就給拳甲的操作及技巧,玩家可以通過視頻清晰明了的了解拳甲的實戰操作,拳甲靈活以及不俗的傷害特點,連續的普攻強而有力,使用起來非常的酷炫,一起來看看吧!
獵魂覺醒拳甲天賦搭配詳解
獵魂覺醒中拳甲是一個近戰職業,擁有強大爆發能力,在連招上面也有不錯的效果,下面深空高玩就給大家帶來
獵魂覺醒拳甲天賦搭配
詳解,一起去看看吧!
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天賦攜帶
天賦上,由于自己一直偏愛暴擊流,所以武器選擇的是暴擊武器,并且天賦搭配的也是適合倒地爆發的天賦。說實話這套打法很吃隊友,隊友給力,特指法師帶時停,我會打得特別舒服,基本在時停時間內讓黑耀破雙翅膀加一條腿。
選擇這個就是為了一套爆發后出現的斗氣能夠打出第二套爆發
加長斗氣傷害的好技能
這就是為啥我要選擇二技能作為主要破部位的原因(下面的字是疊加三層)
第一技能第二技能全開能爆發大量輸出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春術一樣。
正適合殘血1技能逃開回血,在1技能切回去的攻擊循環。可惜我的武器是普通暴擊拳套,如果是毒屬性暴擊拳套,
打黑耀龍估計傷害會更加可觀。
生活技藝這個一定要跟著點滿,素材的掉落和弱點傷害就指望這老頭教你的技術了。其余的生活技藝其他攻略貼有詳細的講述,我就不重復了
1.異常狀態流:異常武器有增加眩暈值的武器,而天賦和技能都有增加眩暈值的相應技能。個人猜想這種流派輸出并不算特別高,但是可以把怪打暈。但是僅現在黑耀龍**眩暈抗性這么高,打暈明顯要很多下,難道是為了以后PVP競技場而設計的流派?拭目以待。
2.屬性克制流:元素屬性傷害對特定怪可以造成更高的輸出,比如黑耀龍弱毒,帶毒武器肯定比一般武器傷害要高一些,但是不同怪有不同弱屬性,前期不可能五色武器都準備一把,這個我的想法是:根據后面大神的一些資料可以妥善選擇自己的屬性武器,同時規避要打對武器抗性高的BOSS。
3.暴擊影子流:我的打法,上面有詳細描寫,不再贅述。
4.平A傷害流:選攻擊最高的武器,就是懟平A。估計后期屬性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以這么做。至于中期估計比較雞肋,個人之言。隨便看看吧。
在選擇好武器后,也要搭配相應的套裝進行配合。我這套暴擊明顯跟黑龍套相沖突,平時我基本都用的是骨魔套,屬性相性恰好符合我的方向。
鑲嵌也要追求這兩個屬性進行堆疊,可惜二測時間太短,沒時間讓我刷御魂堆屬性,我發覺精準沒有相應的御魂,而殘忍是黑暗系莫安娜有的屬性。公測可以多刷黑暗本拿莫甘娜來堆殘忍屬性。
文章到此結束,希望可以幫助到大家。