獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲后期那個厲害
獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲相比拳甲后期厲害。因為神念槍盾后期主攻防御,在進攻性方面要差很多,而拳甲在度過艱難的前期之后到后期非常強力,不但靈活性強,還具有強大的攻擊力,且其自帶的三技能為無敵2秒鐘,攻防兼備,屬于后期的超強覺醒武器。
獵魂覺醒拳甲80級做哪套2022
80級后黯骨龍套是目前最優選,適合所有職業,所有元素。
開荒元素武器推薦毒冰一起做(電也可以,不推薦火,因為毒冰元素魂的圣契互補,能輕易實現多元素配裝,非常省資源,不推薦萌新穿其他套裝。大后期可以根據自己的變異魂庫混搭套裝(盡量不混搭
獵魂覺醒重劍和弓你們會選擇那個
獵魂覺醒重劍和弓這兩把武器,走的路子不一樣
不過目前重劍傷害莫名的高啊..
(相較于其他武器)
但是所有武器目前幾乎都存在傷害
過高的問題,傷害太高,打怪太快,
變成泡菜,沒有意思...
所以我覺得公測后,所有武器都可能會被策劃削弱一點(不是很大影響的那種)。
重劍還有法杖在三測里面傷害太炸了...總是覺得他們倆首當其沖(個人感覺,不準勿怪)
弓箭的前期與后期傷害差的太多,應該會加強一些弓箭的前期能力
槍盾,感覺是目前武器里面比較平衡的一種,補丁應該沒有他的事...
雙劍,打擊快,傷害高,但目前來看設計的機制很好,傷害也在預期之內。
如果存在削弱
第一梯隊法杖大劍
第二梯隊雙劍
第三梯隊槍盾,拳甲
增強梯隊前期的弓箭。
重劍我覺得不會削弱,一,輸出環境比較苛刻。二,必須控制后馬上找準位置蓄力,不然不是打歪就是遲了。三,傷害爆炸需要的裝備獵魂等要求太高,以正式運營的尿性,絕對沒刪測那么好弄。
但是重劍的機制對新人不友好,一劍上天,一劍入地的...(空三蓄),所以我認為可能有這種可能性:以一定的傷害作為代價,換取更容易判定成功的機制(萌新選大劍太多的話)
但正是目前的機制讓大劍存在著獨特魅力,相同武器下,熟練的大劍的輸出上限高于其他武器。
雙劍靠技術吧,你開大疊印記要是一套技能不疊到三處以上就傷害不夠,疊到4處就算一流了,5處的話就是大神級別了,傷害爆炸。疊滿傷害才高,最好學威廉的那個符文,滿層5次就行了,部位印記,耐力控制...都是比較難的。
獵魂覺醒拳甲堆什么屬性好 拳甲屬性推薦
暴擊流
相性:拳相性S+
分析:在破甲露出弱點后拳能連續打出非常高的連續傷害,高暴傷在破甲前也能有效累計傷害,另外每一個分身都是單獨算暴擊。其實比起雙劍,拳才在定點輸出上更適合暴擊。
殘忍+精準+暴傷,只要猛堆這三個屬性,暴擊流基本成型。但是對于耐物理的BOSS,破甲前傷害不如元素流,需要一個破甲隊友或者控制隊友比較好。
打法:突進-普攻-突進-普攻-突進-2技能-3技能,需要精確控制輸出點,合理運用分身,需要對BOSS的攻擊模式有相當了解才能打出可觀輸出,對操作走位要求很高。還好翻滾有無敵判定,除了不能滾吼叫,基本都能回避。不過有些BOSS過于對近戰不友好的就不提了,游走摸著打。
獵魂:贊美太陽,戰神等
原文作者:jerome_龍騎
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