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獵魂覺(jué)醒拳甲刷好感

獵魂覺(jué)醒新手拳甲怎么玩

《獵魂覺(jué)醒》中拳甲一直是傷害較高但卻難以配置和上手的職業(yè),這篇文章淺析了拳甲職業(yè)需要注意的事項(xiàng),各位喜歡走拳甲路線的小伙伴可以認(rèn)真閱讀一下。

武器選擇

關(guān)于武器我個(gè)人覺(jué)得拳甲職業(yè)只有四種比較合適用(純攻、攻暴、攻暈、攻暴暈),怎么選擇要看自人愛(ài)好,攻暈系的打輔助比較好,但匹配想拿到200以上評(píng)分不太容易。

技能和符文選擇

技能符文每個(gè)職業(yè)有三大技能,每一個(gè)大技能跟職業(yè)技師親密達(dá)到一家值后會(huì)有更高級(jí)的技能出現(xiàn),但并不是越到后面的技能就越好,這要看你裝備、鑲嵌獵魂的選擇。

疾風(fēng)閃(侵掠100%傷害三段每次命中威力提升15%;摧山80%傷害三段威力提升15%自身暴擊率提高5%持續(xù)6秒;連岳100%傷害五段每次命中威力提升15%;斷骨80%傷害三段每次15%附加傷害標(biāo)記增傷10%持續(xù)6秒。

轟雷破(無(wú)隙原地長(zhǎng)按快速出拳870%傷害最多;碎崖原地長(zhǎng)按慢速出拳1040%“升到5階了”且破碎提高100%;鑿擊原地快速690%傷害且暴擊倍率提升10%持續(xù)8秒;震印原地長(zhǎng)按蓄力沖拳猛擊,620%傷害三段命中部位加眩暈印記存6秒每次10眩暈值累積。

影襲(虛幻分身連打霸體840%傷害;無(wú)敵分身連打670%傷害過(guò)程中免疫傷害且8秒護(hù)甲提高15%;閃身分身連打霸體670%傷害且8秒內(nèi)25%閃避攻擊效果;升龍分身連打霸體上勾拳收招960%“4階”。

我選的是斷骨,碎崖,升龍。

裝備選擇

現(xiàn)在主流是鎧骨魔套(殘忍、精準(zhǔn)),唯一缺點(diǎn)是魚躍超過(guò)負(fù)10了,給新人解釋一下,每特技前10點(diǎn)為滿為初階,后面根據(jù)技能點(diǎn)的不同還有次階、中階、高階、級(jí)階,一般都是10-15-20-25-30點(diǎn)特技為一階,有個(gè)別的為整數(shù)10-20-30為一階。

套裝備的選擇最好跟你武器的選擇而擇選,不是鎧骨就通吃,我現(xiàn)在就是有件裝備換的巨蛙套加的強(qiáng)攻特技點(diǎn)。比如說(shuō)你玩的攻暈流,那異常暴擊類的套就不錯(cuò),反正就是拿所有的裝備特技能加起來(lái)要到10點(diǎn)初階以上,隨便把負(fù)特技點(diǎn)數(shù)減到10以下,以達(dá)到最大最好的輸出率為目的。

獵魂選擇

我用的是龍母.丹妮莉絲(變異),有人說(shuō)破壞之王.巴爾也不錯(cuò),我覺(jué)得我不太合適用,我玩的攻暴,要選巴爾等于浪費(fèi)了一個(gè)獵魂技,當(dāng)然還有一個(gè)選擇群山之女.安泰俄絲。

攻、攻暴流推薦龍母和安泰;元素流推薦巴爾和亞瑟;如過(guò)你是玩異常暈流的話,你運(yùn)氣好能把太陳明領(lǐng)主.格溫升到5星是個(gè)不錯(cuò)的選擇,打輔助嗎,傷害就不那么重要了(很期待從開場(chǎng)暈boss到結(jié)束的視頻出現(xiàn))。

裝備鑲獵魂選擇

這個(gè)要看個(gè)人加的什么特技點(diǎn)而決定了,大家可以在獵魂圖鑒中查看一下。

我主選龍母,鑲的亞瑟和群山,如果等以后看能不升到5星了,如果能的話我多出的空位想鑲上覺(jué)睡者克蘇魯(背襲,破甲)。

武器專精

這個(gè)就不多說(shuō)了,也要看個(gè)人的武器、技能符文選擇而決定的,我選的是影衛(wèi)、出其不意、暗影、紛至沓來(lái)。

裝配預(yù)覽圖

獵魂

專精

技能

特技

屬性

獵魂覺(jué)醒拳甲攻略

獵魂覺(jué)醒中有六大武器,拳甲就是其中一個(gè),拳甲和雙劍一樣,是屬于靈活型武器,不像重劍那么緩慢的出手速度,不俗的傷害特點(diǎn),下面深空高玩就給玩家?guī)?lái)

獵魂覺(jué)醒拳甲攻略

,一起深入了解一下拳甲吧!

拳甲圖鑒

拳甲--酣暢淋漓的打擊感。拳甲能夠讓玩家真切體驗(yàn)到近身肉搏和拳拳到肉的真切打擊感,各種連招的操作也在其中得到充分的展現(xiàn)。

拳甲符文

游戲中的武器都有自己的特點(diǎn),拳甲屬于近程武器,但是使用起來(lái)非常靈活,連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,游戲中玩家可以按照自己喜歡的進(jìn)行符文搭配,一起來(lái)看看搭配后帶來(lái)的效果吧!

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒拳甲符文選擇

拳甲獵魂

拳甲爆發(fā)高,輸出范圍大,使得有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,尤其是拳甲找到良好的切入時(shí)機(jī),就能夠釋放出完整的技能,下面一起去看看怎么搭配吧!

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒拳甲獵魂搭配

拳甲技能

拳甲攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇,一起去看看技能到底是怎么樣的。

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒拳甲技能

拳甲武器專精

拳甲是很多玩家都喜歡的武器,這個(gè)武器很有打擊感,輸出高,武器專精的選擇很重要,專精之后,才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大,下面深空高玩就給玩家?guī)?lái)該方面的攻略,可以前去查看。

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒拳甲武器專精

拳甲天賦

拳甲是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),擁有強(qiáng)大爆發(fā)能力,在連招上面也有不錯(cuò)的效果,但是通過(guò)搭配天賦帶來(lái)更厲害的技能,把拳甲的傷害發(fā)揮到最大,下面一起來(lái)看看拳甲的天賦搭配,

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒拳甲天賦搭配

拳甲進(jìn)化

武器裝備是獵魂覺(jué)醒中玩家實(shí)力提升的重要環(huán)節(jié),裝備越好狩獵越輕松,那這就需要玩家需要對(duì)武器進(jìn)行進(jìn)化,這樣武器的裝備就可以得到快速升級(jí)了,一起來(lái)看看該怎么進(jìn)化吧,好方便進(jìn)行狩獵!

點(diǎn)擊前往:獵魂覺(jué)醒武器進(jìn)化

怎么玩

拳甲作為近戰(zhàn)攻擊職業(yè)之一是非常強(qiáng)大的,靈活的招式帶來(lái)強(qiáng)大的暴擊,玩家要怎么使用拳甲好呢?如何成為一名優(yōu)秀的拳甲玩家?下面深空高玩就給玩家?guī)?lái)拳甲的玩法!

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拳甲視頻

在介紹了拳甲的各個(gè)內(nèi)容之后,下面深空高玩就給拳甲的操作及技巧,玩家可以通過(guò)視頻清晰明了的了解拳甲的實(shí)戰(zhàn)操作,拳甲靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,使用起來(lái)非常的酷炫,一起來(lái)看看吧!

獵魂覺(jué)醒拳甲堆什么屬性好 拳甲屬性推薦

暴擊流

相性:拳相性S+

分析:在破甲露出弱點(diǎn)后拳能連續(xù)打出非常高的連續(xù)傷害,高暴傷在破甲前也能有效累計(jì)傷害,另外每一個(gè)分身都是單獨(dú)算暴擊。其實(shí)比起雙劍,拳才在定點(diǎn)輸出上更適合暴擊。

殘忍+精準(zhǔn)+暴傷,只要猛堆這三個(gè)屬性,暴擊流基本成型。但是對(duì)于耐物理的BOSS,破甲前傷害不如元素流,需要一個(gè)破甲隊(duì)友或者控制隊(duì)友比較好。

打法:突進(jìn)-普攻-突進(jìn)-普攻-突進(jìn)-2技能-3技能,需要精確控制輸出點(diǎn),合理運(yùn)用分身,需要對(duì)BOSS的攻擊模式有相當(dāng)了解才能打出可觀輸出,對(duì)操作走位要求很高。還好翻滾有無(wú)敵判定,除了不能滾吼叫,基本都能回避。不過(guò)有些BOSS過(guò)于對(duì)近戰(zhàn)不友好的就不提了,游走摸著打。

獵魂:贊美太陽(yáng),戰(zhàn)神等

原文作者:jerome_龍騎

獵魂覺(jué)醒拳甲攻擊極限輸出流攻略

獵魂覺(jué)醒手游

v1.0.466232

類型:角色扮演

大小:1986MB

評(píng)分:10

平臺(tái):

標(biāo)簽:魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選打怪升級(jí)

獵魂覺(jué)醒拳甲玩的就是快準(zhǔn)狠,選擇純物理輸出當(dāng)然是最棒的,一套招下來(lái),怪獸不死也殘了一半,那么感興趣的玩家,讓我們一起來(lái)看看詳情介紹吧。~

由于暴擊傷害和凱骨套的削弱,元素成型又比較慢,我個(gè)人目前最推薦這個(gè)打法,沒(méi)有明顯的弱點(diǎn),傷害或許不如元素高,但是勝在打所有的怪都適合,而且傷害比暴擊流要更高一些

武器選擇——這個(gè)肯定是不加暴擊的純物理攻擊武器

獵魂鑲嵌——莫甘娜,這個(gè)是最棒的,前面說(shuō)了暴擊傷害削弱了,最求對(duì)弱點(diǎn)的打擊才是最強(qiáng)的!

獵魂選擇——龍母,龍母對(duì)于傷害的提升已經(jīng)沒(méi)什么好解釋的了

裝備的選擇——這個(gè)是關(guān)鍵!

潛土套!目前這個(gè)是最強(qiáng)的輸出套裝,實(shí)測(cè)要比凱骨高(聽(tīng)到這估計(jì)又要挨罵了,噴子真的是哪都有)

第一,凱骨強(qiáng)化的是精準(zhǔn)屬性,對(duì)于暴擊率會(huì)有所提升,前面說(shuō)過(guò)了暴擊傷害比內(nèi)測(cè)削弱了很多所以你暴擊率再高依然改變不了暴擊傷害的削弱,凱骨已經(jīng)不是極限輸出的最佳選擇。

第二,而潛土套強(qiáng)化帶來(lái)提升的則是殘忍屬性,配合戒指與獵魂的鑲嵌可以輕松提升到30滿,這個(gè)提升是不看幾率的最實(shí)在的提升,而且數(shù)值達(dá)到了40%的高度。

第三,30的殘忍以后你有更多的空間來(lái)鑲嵌剛猛和背襲,這兩項(xiàng)都可以到10,剛猛對(duì)攻擊和防御的提升都是比較直接的,而背襲和拳的技能出其不意是很好的配合。

第四,所有技能的傷害加成最高的就是基礎(chǔ)攻擊,純物理輸出的武器對(duì)技能的提升是最大的,配合項(xiàng)鏈號(hào)角,武器的強(qiáng)化,純物理攻擊帶來(lái)的技能傷害加成是巨大的。

文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

標(biāo)簽: 手游

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