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拳魂覺醒第二季

拳魂覺醒服務(wù)器開區(qū)活動(dòng)時(shí)間順序一覽

針對(duì)新人開區(qū)活動(dòng)全知道。

這里記得多少寫多少,可能會(huì)有漏掉的。

開區(qū)第一周,戰(zhàn)力榜獎(jiǎng)勵(lì)為五星庫(kù)拉和升星榜前三名獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)拉武器,沖榜方法沒(méi)什么說(shuō)的,就是十連抽,升星,扭蛋,有理想的中小R不推薦參與;

開區(qū)第二周,關(guān)卡排行榜搶五星戰(zhàn)魂破釜沉舟和鉆石消費(fèi)榜搶五星戰(zhàn)魂神圣干涉,就是無(wú)敵,要求最低消費(fèi)3W,這個(gè)戰(zhàn)魂在打噩夢(mèng)副本、大蛇塔時(shí)實(shí)用性很高;當(dāng)然在第四周的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn),活動(dòng)為消費(fèi)4W鉆石送神圣戰(zhàn)魂,和戰(zhàn)魂神殿祈福一同出現(xiàn)的。第二周搶榜還是第四周做戰(zhàn)魂神殿祈福時(shí)再拿,大家自己判斷。

第二周開始還會(huì)有一個(gè)小活動(dòng),扭蛋240次送五星戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂屬性是血量低于50%,增加吸血率30%,配合鉆石消費(fèi)榜,是一個(gè)對(duì)RMB玩家特別友好的活動(dòng)。

第三周是金幣消耗榜,拿醉生夢(mèng)死戰(zhàn)魂,還不錯(cuò)的戰(zhàn)魂,方法是開榜前一天把金幣用重生的方法回收,開榜后沖榜。第三周開始的第二三天左右的會(huì)出大蛇限時(shí),此活動(dòng)堪稱中小R絞肉機(jī),以及福利活動(dòng)招財(cái)貓,倒數(shù)第三檔要求鉆石20888,V7特供,倒數(shù)第二檔要求40888,V9特供,最后一檔68888,V15特供,持續(xù)到第三周結(jié)束。

第四周開啟肉山榜,獎(jiǎng)勵(lì)第一名為五星陳國(guó)漢,其他前五名能拿到四星陳國(guó)漢,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于第五周的升星榜很重要,必須要肝,方法就是比誰(shuí)起的早,誰(shuí)打的快,平民也能肝到第一名。第四周開始的第二三天左右會(huì)開啟戰(zhàn)力提升榜,獎(jiǎng)勵(lì)為橘右京武器,方法就是前期憋戰(zhàn)力,開榜后沖沖沖,但是最后往往群魔亂舞,各種之前見都沒(méi)見過(guò)的號(hào)霸榜,是否參加看自己喜好吧。此周內(nèi)還會(huì)有橘右京UP招募活動(dòng),鉆石招募幣可用,一般80個(gè)左右就能出一個(gè)整的四星橘右京,前期抽到的橘右京碎片盡量別合出整的。第四周還會(huì)出一個(gè)重要活動(dòng)戰(zhàn)魂祈福,一般為配合某SSR角色的戰(zhàn)魂,要培養(yǎng)特定SSR角色的朋友,盡量不要錯(cuò)過(guò)該活動(dòng),第一次祈?;顒?dòng)的目標(biāo)戰(zhàn)魂是一鼓作氣圣魂,一般情況下2.5W鉆石左右能到10階,但也有臉黑的朋友到達(dá)10階,沒(méi)出合成材料。

第五周開始是噩夢(mèng)排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)10000戰(zhàn)魂精華及五星的勇往無(wú)前戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂和戰(zhàn)魂精華都是不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),值得一沖的榜。第五周的第二三天開啟星級(jí)榜,和開服的庫(kù)拉武器星級(jí)榜一樣,此榜獎(jiǎng)勵(lì)前八名獎(jiǎng)勵(lì)八神武器特瑞武器橘右京武器三選一,附贈(zèng)李珍珠武器,沒(méi)有八神武器的中小R值得一沖。

后面有個(gè)消費(fèi)40000送無(wú)敵戰(zhàn)魂。

這個(gè)活動(dòng)值得拿下無(wú)敵,前面如果消費(fèi)排名沒(méi)拿到這里就不能再錯(cuò)過(guò)。

拳魂覺醒必備戰(zhàn)魂與戰(zhàn)魂搭配攻略

等到50級(jí)時(shí)候還是51會(huì)開戰(zhàn)魂神殿,想知道戰(zhàn)魂就點(diǎn)進(jìn)去看,已獲得戰(zhàn)魂在戰(zhàn)魂背包,未獲得的在戰(zhàn)魂合成,戰(zhàn)魂神殿是進(jìn)階版合成高級(jí)戰(zhàn)魂,并不是所有戰(zhàn)魂都可以合成高一級(jí)。

推薦的戰(zhàn)魂:必備品,元?dú)忸I(lǐng)域(板崎百合的五星魂),240個(gè)板崎百合碎片合成,連這個(gè)都不想攢建議卸游戲。先合戰(zhàn)魂再百合升星。

性價(jià)比比較高的戰(zhàn)魂:同心(羅伯特碎片合成),同氣(坂崎良碎片合成)。金剛戰(zhàn)魂(陳國(guó)漢碎片),汲取血流的話加一個(gè)禁言默殺(薇普碎片合成,原來(lái)是指揮,現(xiàn)在改成被動(dòng)以后似乎有效果了),字面上來(lái)看半藏五星魂和炎克魂都不錯(cuò),半藏魂有人說(shuō)有效有人說(shuō)無(wú)效,咱沒(méi)有,有沒(méi)有大佬補(bǔ)充一下。

草_京,一般中小V來(lái)說(shuō),前期先升人物6星,然后攢碎片合一個(gè)日輪天劫戰(zhàn)魂,再升7星,群里小伙伴說(shuō)是全程有效。

上面說(shuō)的幾個(gè)都是比較簡(jiǎn)單就能夠合成的戰(zhàn)魂,性價(jià)比不錯(cuò),有覺得更好的,也可以嘗試。

戰(zhàn)魂搭配這玩意。。。防卡用防御,攻卡用輸出。。自由度很高,沒(méi)固定搭配。

矢吹真吾,山崎龍二的人物戰(zhàn)魂目前存在BUG沒(méi)點(diǎn)屁用。

戰(zhàn)魂分三種,被動(dòng),指揮,全局。詳細(xì)介紹,點(diǎn)開你的人物,翻到戰(zhàn)魂欄,右上角有個(gè)指導(dǎo)。

全局魂不嫌多,有能力就拿或者合,沒(méi)能力就放棄,天上沒(méi)餡餅。

拳魂覺醒椎拳崇優(yōu)缺點(diǎn)分析與戰(zhàn)魂全解

【1費(fèi)技能】以體內(nèi)的龍之力驅(qū)動(dòng),但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。

【2費(fèi)技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)

【3費(fèi)技能】生命值>40%,提升已方1點(diǎn)能量;生命值<60%,減少對(duì)方1點(diǎn)能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競(jìng)技模式額外提升己方1點(diǎn)能量有點(diǎn)看不懂。

【絕技】

(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;

生命60%以下時(shí),回復(fù)自身15%最大生命值;

生命<40%,回復(fù)量變?yōu)?5%,至于非競(jìng)技場(chǎng)模式回復(fù)量提升40%......

(覺醒后)額外治療生命值最低的隊(duì)友20%

早期就能免費(fèi)拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因?yàn)檠诺淠裙猸h(huán)太過(guò)強(qiáng)烈(話說(shuō)街機(jī)也是雅典娜力壓包子)導(dǎo)致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發(fā),但是!!生命值一旦<60%,就會(huì)特別**(果然是逗逼角色)

優(yōu)勢(shì):

【2】少數(shù)有著不錯(cuò)爆發(fā)的技卡

【3】爭(zhēng)霸有著很BT的強(qiáng)度,能越戰(zhàn)多數(shù)卡,只要不是打爆發(fā)的,爭(zhēng)霸遇到包子多數(shù)沒(méi)戲

劣勢(shì):

【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡

【2】做輸出不太穩(wěn)定,一旦血量掉到一定程度就會(huì)完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住

【星脈】單體治療效果提升20%,驅(qū)散1個(gè)屬性降低狀態(tài)(何為屬性降低狀態(tài),就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動(dòng)戰(zhàn)斗釋放連擊概率5%(滿級(jí))

【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級(jí))

【天賦戰(zhàn)魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰(zhàn)魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級(jí))

模型幾乎完美還原,包括那個(gè)賤賤的表情

角色戰(zhàn)魂:

(雖然有著提升絕技傷害的被動(dòng),但是基礎(chǔ)屬性太差,還屬于被動(dòng),怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰(zhàn)魂,屬于看上去不錯(cuò),實(shí)際合出來(lái)后也就那樣,食之無(wú)味棄之可惜類型的戰(zhàn)魂)

非常偏科的角色卡,沒(méi)有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發(fā)非常出色,但是??!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價(jià)也很大,回復(fù)量遠(yuǎn)不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個(gè)爭(zhēng)霸好手導(dǎo)致包子地位更低。

唯一優(yōu)勢(shì)就是只要不秒他,就能源源不斷進(jìn)行回復(fù)(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)

拳魂覺醒開服前期發(fā)展思路

拳魂覺醒拳皇全明星官方

類型:策略棋牌

大小:598MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:拳皇格斗動(dòng)漫卡通回合制

拳魂覺醒在開服后的半個(gè)月內(nèi)應(yīng)該怎樣規(guī)劃自己的成長(zhǎng)路線?想必不少玩家都對(duì)開服后該怎么辦而有點(diǎn)不只,為了幫助大家正確規(guī)劃前期的寶貴時(shí)間,下面就為大家?guī)?lái)開服前期的發(fā)展路線規(guī)劃,這篇攻略非常適合喜歡在新游戲開服后就搶占排行榜的玩家。

關(guān)于開服前7天,搶庫(kù)拉,我們區(qū)還是比較和諧,當(dāng)時(shí)V10都可得庫(kù)拉。前面七天,每天體力肯定是要買滿的,裝備、技能、等級(jí)全部往高了升,努力培養(yǎng)12個(gè)人,只要不遇到土豪區(qū),一般總戰(zhàn)力11萬(wàn)—12萬(wàn)應(yīng)該能前五的。低V請(qǐng)勿參與

我當(dāng)時(shí)完全不會(huì)玩,拿了庫(kù)拉,但沒(méi)有去競(jìng)爭(zhēng)庫(kù)拉的武器寒霜之魂。后悔莫及啊,要得武器,主要靠格斗家數(shù)量,以及給格斗家升星。格斗家星星一般要110以上才能前三。

開服七天之后,緊接著會(huì)有關(guān)卡排行榜(前八得五星破釜沉舟戰(zhàn)魂),鉆石消費(fèi)排行榜(前五得無(wú)敵戰(zhàn)魂)。關(guān)卡排行榜前八還是比較好進(jìn)的,主要是等級(jí)要達(dá)到48以上。

鉆石消費(fèi)榜要消費(fèi)3萬(wàn)以上,并進(jìn)了前五,才能得到無(wú)敵戰(zhàn)魂。個(gè)人覺得非超級(jí)土豪,沒(méi)必要搶無(wú)敵戰(zhàn)魂。

因?yàn)殂@石消費(fèi)榜結(jié)束是在第14天,然后第16天就出招財(cái)貓了,手中鉆石越多,越可以免費(fèi)得到不少鉆石。

開服第15天,會(huì)有金幣消費(fèi)榜,一共約五天,前八也是能得五星戰(zhàn)魂醉生夢(mèng)死。所以大家可以提前存點(diǎn)金幣,作用大大的。我們區(qū)前八至少都是消費(fèi)了1500萬(wàn)金幣以上。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的拳魂覺醒第二季和拳魂覺醒服務(wù)器開區(qū)活動(dòng)時(shí)間順序一覽的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

標(biāo)簽: 手游

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