拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解
【1費技能】以體內的龍之力驅動,但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。
【2費技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)
【3費技能】生命值>40%,提升已方1點能量;生命值<60%,減少對方1點能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競技模式額外提升己方1點能量有點看不懂。
【絕技】
(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;
生命60%以下時,回復自身15%最大生命值;
生命<40%,回復量變為35%,至于非競技場模式回復量提升40%......
(覺醒后)額外治療生命值最低的隊友20%
早期就能免費拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因為雅典娜光環太過強烈(話說街機也是雅典娜力壓包子)導致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發,但是!!生命值一旦<60%,就會特別**(果然是逗逼角色)
優勢:
【2】少數有著不錯爆發的技卡
【3】爭霸有著很BT的強度,能越戰多數卡,只要不是打爆發的,爭霸遇到包子多數沒戲
劣勢:
【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡
【2】做輸出不太穩定,一旦血量掉到一定程度就會完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住
【星脈】單體治療效果提升20%,驅散1個屬性降低狀態(何為屬性降低狀態,就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動戰斗釋放連擊概率5%(滿級)
【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級)
【天賦戰魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級)
模型幾乎完美還原,包括那個賤賤的表情
角色戰魂:
(雖然有著提升絕技傷害的被動,但是基礎屬性太差,還屬于被動,怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰魂,屬于看上去不錯,實際合出來后也就那樣,食之無味棄之可惜類型的戰魂)
非常偏科的角色卡,沒有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發非常出色,但是!!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價也很大,回復量遠不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個爭霸好手導致包子地位更低。
唯一優勢就是只要不秒他,就能源源不斷進行回復(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)
最佳第七人 拳魂覺醒椎拳崇怎么樣
拳魂覺醒中的椎拳崇,作為第七人培養是一個不錯的選擇。以下是對椎拳崇的詳細分析:
一、品質與適用場景
品質:椎拳崇的品質為SR+,這在游戲中已經算是中上水平,比很多卡牌要好用。適用場景:椎拳崇可以作為精英、噩夢關卡的上陣角色,但在普通關卡中不建議上場,因為沒有流派和效果加成。二、技能特點
3技能:當生命值大于40%時,給隊伍增加一點能量;生命值少于60%時,減少對方一點能量,并有一定概率治療自身攻擊力20%的生命值。在非競技場玩法中,還有概率額外提升一點能量。這個技能在PVE模式中,最好保持生命值大于40%,因為NPC不受能量限制;而在PVP模式中,則希望生命值低于40%以觸發減能量效果。超絕技:生命值大于40%時提升10%的輸出;生命值在60%以下時,吃包子回復15%的血量,并對對方造成100%的超絕技輸出。這個技能有限制條件,但一旦觸發,既能打人又能回血,非常實用。三、碎片獲取與星脈能力
碎片獲取:椎拳崇的碎片獲取難度較高,開服一個月內沒有UP卡池,只能通過經營關卡刷或寶箱開啟。星脈能力:提升連招單體治療的效果。與雅典娜同屬超能力戰隊角色,上陣時最好也帶上雅典娜,可以形成前排配合。四、總結
椎拳崇作為第七人培養是一個不錯的選擇,他的SR+品質以及獨特的技能特點使其在特定場景下非常實用。雖然碎片獲取難度較高,但一旦培養成型,與雅典娜的配合能打出不俗的效果。如果你正在尋找一個適合作為第七人培養的角色,椎拳崇無疑是一個值得考慮的選擇。
關于本次拳魂覺醒椎拳崇圖片和拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。