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拳魂覺醒新手后的活動(dòng)

拳魂覺醒服務(wù)器開區(qū)活動(dòng)時(shí)間順序一覽

針對(duì)新人開區(qū)活動(dòng)全知道。

這里記得多少寫多少,可能會(huì)有漏掉的。

開區(qū)第一周,戰(zhàn)力榜獎(jiǎng)勵(lì)為五星庫拉和升星榜前三名獎(jiǎng)勵(lì)庫拉武器,沖榜方法沒什么說的,就是十連抽,升星,扭蛋,有理想的中小R不推薦參與;

開區(qū)第二周,關(guān)卡排行榜搶五星戰(zhàn)魂破釜沉舟和鉆石消費(fèi)榜搶五星戰(zhàn)魂神圣干涉,就是無敵,要求最低消費(fèi)3W,這個(gè)戰(zhàn)魂在打噩夢(mèng)副本、大蛇塔時(shí)實(shí)用性很高;當(dāng)然在第四周的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn),活動(dòng)為消費(fèi)4W鉆石送神圣戰(zhàn)魂,和戰(zhàn)魂神殿祈福一同出現(xiàn)的。第二周搶榜還是第四周做戰(zhàn)魂神殿祈福時(shí)再拿,大家自己判斷。

第二周開始還會(huì)有一個(gè)小活動(dòng),扭蛋240次送五星戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂屬性是血量低于50%,增加吸血率30%,配合鉆石消費(fèi)榜,是一個(gè)對(duì)RMB玩家特別友好的活動(dòng)。

第三周是金幣消耗榜,拿醉生夢(mèng)死戰(zhàn)魂,還不錯(cuò)的戰(zhàn)魂,方法是開榜前一天把金幣用重生的方法回收,開榜后沖榜。第三周開始的第二三天左右的會(huì)出大蛇限時(shí),此活動(dòng)堪稱中小R絞肉機(jī),以及福利活動(dòng)招財(cái)貓,倒數(shù)第三檔要求鉆石20888,V7特供,倒數(shù)第二檔要求40888,V9特供,最后一檔68888,V15特供,持續(xù)到第三周結(jié)束。

第四周開啟肉山榜,獎(jiǎng)勵(lì)第一名為五星陳國漢,其他前五名能拿到四星陳國漢,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于第五周的升星榜很重要,必須要肝,方法就是比誰起的早,誰打的快,平民也能肝到第一名。第四周開始的第二三天左右會(huì)開啟戰(zhàn)力提升榜,獎(jiǎng)勵(lì)為橘右京武器,方法就是前期憋戰(zhàn)力,開榜后沖沖沖,但是最后往往群魔亂舞,各種之前見都沒見過的號(hào)霸榜,是否參加看自己喜好吧。此周內(nèi)還會(huì)有橘右京UP招募活動(dòng),鉆石招募幣可用,一般80個(gè)左右就能出一個(gè)整的四星橘右京,前期抽到的橘右京碎片盡量別合出整的。第四周還會(huì)出一個(gè)重要活動(dòng)戰(zhàn)魂祈福,一般為配合某SSR角色的戰(zhàn)魂,要培養(yǎng)特定SSR角色的朋友,盡量不要錯(cuò)過該活動(dòng),第一次祈?;顒?dòng)的目標(biāo)戰(zhàn)魂是一鼓作氣圣魂,一般情況下2.5W鉆石左右能到10階,但也有臉黑的朋友到達(dá)10階,沒出合成材料。

第五周開始是噩夢(mèng)排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)10000戰(zhàn)魂精華及五星的勇往無前戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂和戰(zhàn)魂精華都是不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),值得一沖的榜。第五周的第二三天開啟星級(jí)榜,和開服的庫拉武器星級(jí)榜一樣,此榜獎(jiǎng)勵(lì)前八名獎(jiǎng)勵(lì)八神武器特瑞武器橘右京武器三選一,附贈(zèng)李珍珠武器,沒有八神武器的中小R值得一沖。

后面有個(gè)消費(fèi)40000送無敵戰(zhàn)魂。

這個(gè)活動(dòng)值得拿下無敵,前面如果消費(fèi)排名沒拿到這里就不能再錯(cuò)過。

拳魂覺醒開服前期發(fā)展思路

拳魂覺醒拳皇全明星官方

類型:策略棋牌

大小:598MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:拳皇格斗動(dòng)漫卡通回合制

拳魂覺醒在開服后的半個(gè)月內(nèi)應(yīng)該怎樣規(guī)劃自己的成長路線?想必不少玩家都對(duì)開服后該怎么辦而有點(diǎn)不只,為了幫助大家正確規(guī)劃前期的寶貴時(shí)間,下面就為大家?guī)黹_服前期的發(fā)展路線規(guī)劃,這篇攻略非常適合喜歡在新游戲開服后就搶占排行榜的玩家。

關(guān)于開服前7天,搶庫拉,我們區(qū)還是比較和諧,當(dāng)時(shí)V10都可得庫拉。前面七天,每天體力肯定是要買滿的,裝備、技能、等級(jí)全部往高了升,努力培養(yǎng)12個(gè)人,只要不遇到土豪區(qū),一般總戰(zhàn)力11萬—12萬應(yīng)該能前五的。低V請(qǐng)勿參與

我當(dāng)時(shí)完全不會(huì)玩,拿了庫拉,但沒有去競爭庫拉的武器寒霜之魂。后悔莫及啊,要得武器,主要靠格斗家數(shù)量,以及給格斗家升星。格斗家星星一般要110以上才能前三。

開服七天之后,緊接著會(huì)有關(guān)卡排行榜(前八得五星破釜沉舟戰(zhàn)魂),鉆石消費(fèi)排行榜(前五得無敵戰(zhàn)魂)。關(guān)卡排行榜前八還是比較好進(jìn)的,主要是等級(jí)要達(dá)到48以上。

鉆石消費(fèi)榜要消費(fèi)3萬以上,并進(jìn)了前五,才能得到無敵戰(zhàn)魂。個(gè)人覺得非超級(jí)土豪,沒必要搶無敵戰(zhàn)魂。

因?yàn)殂@石消費(fèi)榜結(jié)束是在第14天,然后第16天就出招財(cái)貓了,手中鉆石越多,越可以免費(fèi)得到不少鉆石。

開服第15天,會(huì)有金幣消費(fèi)榜,一共約五天,前八也是能得五星戰(zhàn)魂醉生夢(mèng)死。所以大家可以提前存點(diǎn)金幣,作用大大的。我們區(qū)前八至少都是消費(fèi)了1500萬金幣以上。

拳魂覺醒新手培養(yǎng)攻略

拳魂覺醒新手培養(yǎng)攻略

對(duì)于新手玩家在《拳魂覺醒》中的角色培養(yǎng),以下是一些基于角色資質(zhì)和玩家經(jīng)濟(jì)能力的建議:

一、角色資質(zhì)選擇

小資玩家:應(yīng)首選SR+資質(zhì)的角色作為主要培養(yǎng)目標(biāo)。SSR角色由于養(yǎng)成成本高昂,且紅色萬能碎片獲取渠道有限,因此可以暫不考慮,即使后期獲得SSR角色,也應(yīng)根據(jù)局勢和自身資源來決定是否培養(yǎng)。中資玩家:同樣建議以SR+資質(zhì)的角色為培養(yǎng)目標(biāo)。相較于SSR角色,SR+角色的養(yǎng)成成本更為親民,更適合中資玩家的經(jīng)濟(jì)能力。土豪玩家:可以毫不猶豫地追求SSR角色,并盡可能收集齊全。SSR角色的強(qiáng)大屬性和技能效果將帶來顯著的優(yōu)勢。

二、資源運(yùn)用

日常任務(wù):中小資玩家應(yīng)確保每日任務(wù)全部完成,以最大化資源獲取。資源的合理運(yùn)用是打敗土豪玩家的關(guān)鍵。競技場:每日競技場積分必須打滿20分,以領(lǐng)取萬能碎片。萬能碎片是提升角色星級(jí)的重要資源,不應(yīng)錯(cuò)過。鉆石使用:鉆石是游戲中的重要貨幣,應(yīng)善用而非亂花。在購買體力、參與抽獎(jiǎng)等活動(dòng)時(shí),需根據(jù)自身需求和資源狀況進(jìn)行權(quán)衡。

三、角色培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)

資質(zhì):角色資質(zhì)是決定其基礎(chǔ)屬性的關(guān)鍵因素,因此應(yīng)優(yōu)先考慮資質(zhì)的提升。星品:提升角色星級(jí)將帶來屬性的大幅增長,是角色培養(yǎng)的重要一環(huán)。升品:升品可以解鎖更多技能和屬性加成,是提升角色戰(zhàn)斗力的有效途徑。戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以為角色提供額外的屬性加成和技能效果,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行選擇。武器裝備:高品質(zhì)的武器裝備將顯著提升角色的戰(zhàn)斗力,但獲取和養(yǎng)成成本較高,需根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。技能:技能是角色戰(zhàn)斗中的重要手段,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行升級(jí)和搭配。

拳魂覺醒新手戰(zhàn)力提升心得

拳魂覺醒新手戰(zhàn)力提升心得:

1.人物品質(zhì)提升

體力利用:新手玩家應(yīng)充分利用每日體力,建議每天購買滿體力次數(shù)(如8次),并持續(xù)掃蕩副本以獲取經(jīng)驗(yàn)和資源。品質(zhì)進(jìn)階:不斷挑戰(zhàn)和掃蕩副本,收集材料以提升人物品質(zhì),目標(biāo)是沖到當(dāng)前游戲版本所允許的最高品質(zhì)(如當(dāng)前版本的橙1品質(zhì))。

2.戰(zhàn)魂培養(yǎng)

平均分配:在資源有限的情況下,建議新手玩家將戰(zhàn)魂平均分配給各個(gè)角色,以提升整體戰(zhàn)力。重點(diǎn)培養(yǎng):隨著資源積累,可以逐漸將戰(zhàn)魂資源向核心角色傾斜,但初期仍以平均提升為主。

3.裝備搭配

品質(zhì)匹配:確保裝備品質(zhì)與人物品質(zhì)相匹配,或略低于人物品質(zhì)兩階以內(nèi),以保持戰(zhàn)力最大化。強(qiáng)化升級(jí):定期強(qiáng)化裝備,提升裝備屬性,從而間接提升人物戰(zhàn)力。

4.技能升級(jí)

等級(jí)落差:技能等級(jí)與人物等級(jí)保持一定落差(如5級(jí)),但條件允許時(shí)應(yīng)盡量點(diǎn)滿技能,以提升技能效果和戰(zhàn)力。優(yōu)先級(jí):優(yōu)先升級(jí)核心角色的核心技能,以提升戰(zhàn)斗效率。

5.其他提升途徑

神器激活:有神器就盡快激活,神器能提供額外的屬性加成和特殊效果。流派點(diǎn)亮:流派系統(tǒng)中的紅點(diǎn)表示可提升項(xiàng),應(yīng)盡快點(diǎn)亮以提升戰(zhàn)力。食物消耗:食物能提供臨時(shí)屬性加成,有就及時(shí)使用,以在關(guān)鍵時(shí)刻提升戰(zhàn)力。

新手玩家在拳魂覺醒中應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注人物品質(zhì)、戰(zhàn)魂培養(yǎng)、裝備搭配、技能升級(jí)以及其他提升途徑,通過合理利用資源和持續(xù)努力,不斷提升自身戰(zhàn)力。

標(biāo)簽: 手游

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