拳魂覺醒天草四郎潛能要什么英雄
拳魂覺醒天草四郎潛能要:防格斗家
所屬魂館:熊魂館
所屬流派:流血/暗殺
人物宿命:
1.宿命之戰(服部半藏、橘右京、天草四郎)
2.反派(炎之克里斯、???、天草四郎)
3.地獄亡魂(微絲、麥卓、大蛇、天草四郎)
技能介紹:
作為ssr級別的防格斗家,天草四郎與其他防格斗家不同、以提升自身屬性為主;他主要以【死靈】效果給自身提供治療效果,是個以進攻為主的防格斗家
技能1:單體攻擊
技能2:對主目標以及周邊格斗家造成傷害,還能給敵方隨機單體附加1層【死靈】(每層死靈能使目標的超絕技傷害率降低,且釋放任意技能前能讓天草四郎回復生命值)
技能3:對主目標記憶周邊格斗家造成傷害,為敵方隨機單體附加1層【死靈】,一定概率觸發額外效果
超絕技:對地方全體造成傷害,給敵方隨機單體附加1層【死靈】,場上敵方格斗家越多可額外觸發效果;當敵方【死靈】達到一定層數時將引爆所有【死靈】,給目標造成額外傷害。
拳魂覺醒sp排名
拳魂覺醒sp排名:
工具:iphone12、ios14.4、《拳魂覺醒》41.4。
1、盧卡爾,該角色在能力上比較偏向于團隊,非常適合游戲的競技場玩法。在能力上盧卡爾除了自身擁有不錯的攻擊力量之外,在使用大招之后還能夠為隊友施加不屈的效果。不屈可以提供一定的防御能力和嗜血能力,讓隊伍整體的戰斗能力獲得加強。
2、大蛇,該角色能力比較偏向于單體的爆發,不管是小技能還是絕殺技,使用之后自身都可以獲得極大的攻擊力疊加。該角色比較適合用來在推圖玩法和活動玩法中使用,這類玩法遇到的敵人都不是很肉,玩家可以利用角色的能力來快速的進行通關。
3、特瑞,這個角色雖在能力上非常的均衡,不管是進攻能力還是控制能力都表現不錯。在戰斗中利用好特瑞的幾個小技能,玩家可以將對面的主要角色進行連環的控制,在控制的過程中還會恢復一定的能量,從而幫助玩家在戰斗中取得不錯的優勢。
拳魂覺醒平民后期最強陣容:
1、大門五郎+陳國漢、坂崎良、拉爾夫、草薙京、馬克西馬。該陣容的效果能夠全體攻擊力和生命值提升15%。除該陣容之外,還推薦馬克西馬+比利、薇普、陳國漢、大門五郎、拉爾夫,該陣容也是同樣能夠全體攻擊力和生命值提升15%。
2、八神庵+草薙京、特瑞、神樂千鶴、娜可露露。在拳魂覺醒游戲中,戰斗方式發生了一些變化,是6V6的回合制戰斗,玩家會擁有六個位置,一號位到六號位,前排123,后排456。
因此在陣容的人選上,前排建議使用輸出或者控制,后排使用輸出低的角色,以及一些輔助角色,而坦克放在3號或5號位置用來抗傷害。
拳魂覺醒 拳魂覺醒sp人物強度排行是什么樣的
盧卡爾以其團隊支援能力著稱,特別適合競技場玩法。該角色不僅具備強大的攻擊力,其大招還能為隊友提供不屈效果,增強防御和嗜血能力,使團隊整體戰斗力得到顯著提升。
大蛇則是單體爆發型角色,其小技能和絕殺技使用后能大幅提高自身攻擊力。這種角色在推圖和活動玩法中表現出色,面對非肉質敵人時,能快速通關。
特瑞的能力非常均衡,攻控兼備。在戰斗中,合理運用特瑞的小技能,可以對敵方核心角色進行連續控制,同時恢復能量,幫助玩家在戰斗中占據優勢。
拓展資料《拳魂覺醒》是一款由《拳皇》IP授權,聯動《侍魂》與《月華劍士》兩大知名IP的游戲,引入了橘右京、娜可露露、霸王丸等角色,融合拳皇經典角色,提供獨特核心戰斗和創新競技玩法,包含八大流派、二十余個戰隊及數十位格斗家供玩家收集,帶來新穎的游戲體驗。
拳魂覺醒封神之路吉斯怎么打
方法一
草薙線只要點對了技能,選好了道具,基本上25層之前全都可以掃蕩,特瑞線則不行。
首先特瑞安迪沒有草薙的吸血,所以需要控制好血量。有幾個boss需要調換位置甚至手動去打。
例如:大蛇盧卡爾吉斯三人組、莉安娜克拉克拉爾夫小兵四人組、莉安娜+2小兵3人組、哈迪藍+2小兵三人組、莉安娜+哈迪藍+2小兵四人組、八神、神樂千鶴、草薙三人組等。這些組合掃蕩過去的幾率比較低,即使掃蕩過去了也會費很多血,甚至掛隊友,尤其莉安娜的清除護盾,簡直惡心
25層以上時
個人覺得最惡心的BOSS是三個胖子+2小兵+比利組合,這三個胖子超級惡心
第二煩的就是5個影二+1個龍二,影二無限疊盾攻擊中毒(如果有中毒免疫護符就好多了),龍二會影響到特瑞的生存。
單吉斯和單龍二這倆還可以,只要能暈上就OK了
另一種方法
其實這游戲一直都有bug,點全防御向的,如果沒出護盾加攻擊道具,安迪點護盾攻擊,只要人不死很輕松就到40層了,40層之后如果走樓主暈BOSS路線打單體很輕松,我走的防御向沒有暈也可以輕松40+,,其實流派是根據道具來的,特瑞這條線重點就是不死就是隨便打,1123,2123,3123這種回血技就不用提了.
最后重點來了我說的bug,比較關鍵,,如果你是因為輸出打不死boss,時間快到的時候點,跳過,然后繼續挑戰就好了,這種方法隨意40層,,只不過如果沒有暈的道具或者天賦是打不過40+的吉斯的,我試過3個傷害藥水和+30%依然是不能一回合打死,所以40+還想打的,要么道具選暈,要么特瑞出暈,不過選暈道具的話就如樓主所說的,比利關和忍者關難打,全防御向一次打不死繼續打下一次而且不費藥是穩過的.
附道具說明:個人理解
同步護盾,必選(沒有這個山崎龍二教做人),如果去賭暈的話也可以打但是你不愿意花特別多時間的話,龍二和吉斯都會特別花時間.,同步護盾有一個技巧就是特瑞安迪不要在同一回合放大.
特瑞安迪有護盾在身的時候增加20%額外免傷,必選,你不想在比利和忍者關被教做人就好好選.
特瑞安迪攻擊附加自身護盾50%的傷害,這個優先級我覺得比暈人的優先低,因為本身我安迪是肯定出結印的,如果選了這個安迪可以考慮不出結印.
安迪特瑞能量技有額外10%幾率暈人,打40+吉斯必須有暈,沒這個就是特瑞出,但是會損失小部分安迪護盾
其他的不予考慮.
這條路線我的理解就是只要你的輸出夠,,防御向不會被龍二秒特瑞,小弟關不會被秒安迪,剩下的血量就是1123,2123,3123,這種回,反傷相當于沒有
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