一、不良人手游卡死在四諦法洞出不來怎么回事
不良人手游卡死在四諦法洞出不來可能是以下幾個(gè)原因:
1、程序緩存過多:在手機(jī)設(shè)置--應(yīng)用程序--全部--找到出現(xiàn)停止運(yùn)行的程序--清理數(shù)據(jù);(大部分手機(jī)都可以通過此方法解決的)。
2、手機(jī)內(nèi)存過低:系統(tǒng)運(yùn)行程序多,內(nèi)存不足,在設(shè)置—應(yīng)用程序—正在運(yùn)行,關(guān)閉其他后臺(tái)運(yùn)行程序。
3、安裝位置不對:進(jìn)入設(shè)置--儲(chǔ)存--首選安裝位置--由系統(tǒng)決定,更改儲(chǔ)存位置。
4、程序不兼容:建議卸載重新安裝該程序或卸載了一些與系統(tǒng)不兼容的程序。
二、不良人2手游怎么賺取元寶
不良人2手游賺取元寶方法匯總詳細(xì)盤點(diǎn),如何不再購買元寶,玩轉(zhuǎn)《不良人2》見或不見,遵循初衷;比或不比,切莫著急;勝之法則,貴在堅(jiān)持。
每日賺取元寶方式
(合計(jì):1600+元寶)
會(huì)員獲?。?00元寶;(30天)
限定BOSS:介于75*8=600元寶到50*8=400元寶之間;
無限BOSS:50*8=400元寶到30*8=240元寶之間(價(jià)值范圍),實(shí)際可賺元寶數(shù)150元寶;
四諦法洞排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)玩家能力獲得相應(yīng)的元寶數(shù),可賺取元寶數(shù)200元寶左右;
競技場排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)玩家能力獲得相應(yīng)的元寶數(shù),可賺取元寶數(shù)200元寶左右;
中午鬼王:150元寶;(運(yùn)氣好的話可以再加500元寶鬼王寶箱)
聚寶齋:可能獲得88、128、288元寶;
主線副本:10星10元寶,15星15元寶,25星25元寶;
精英副本:10星10元寶,15星15元寶,25星25元寶;
成就任務(wù):每完成一個(gè)成就10元寶;
游戲外賺取元寶方式
游戲活動(dòng)送:比方說最近的感恩節(jié)、登錄有禮等;每日88元寶不等
論壇活動(dòng)送:多關(guān)注論壇活動(dòng);活動(dòng)每次50元寶不等
服務(wù)器更新送:50元寶不等
每日必須消耗元寶
(合計(jì):960/980/1080)
1.點(diǎn)金:有翻倍活動(dòng)時(shí)(10元寶2次),沒活動(dòng)時(shí),可點(diǎn)可不點(diǎn)。固定消耗:0-20元寶
2.會(huì)員:除了會(huì)員1級(jí)的全買。會(huì)員5級(jí)(含6級(jí))固定消耗:50+120+180+250=600元寶
3.商店:購買典當(dāng)劵兩次,固定消耗:15+20+15=50元寶
4.體力:每日購買1次或者2次。固定消耗:50-150元寶
5.俠客:石瑤2次,梵音天2次,李存忍2次,白無常1次,姬如雪2次,林軒2次,李星云2次,每次20元寶,合計(jì)購買固定消耗:13*20=260元寶,(消耗體力:13*12=156體力)
每日可選擇消耗元寶(有活動(dòng)時(shí))
1.抽獎(jiǎng):680元寶10次
2.招募:2480元寶10次
3.坐騎突破丹:4-400元寶
話不良人
談起畫江湖的《不良人》,我們都會(huì)想到李星云那張帥氣的面孔和他那種不畏敵仇的義憤填膺。動(dòng)畫里讓我最記憶猶新的是他面對不良帥時(shí)的淡定從容與面對姬如雪時(shí)的真摯柔情??梢哉f李星云是動(dòng)畫里塑造很為成功的一個(gè)角色。從《不良人》到《不良人2》,雖然從形式上是《不良人》的續(xù)集,卻更加深刻的上演了各個(gè)人物的各類情感糾葛??芍^讓看《不良人》的良粉們大飽眼福。
為了提前了解后續(xù)的劇情,我走進(jìn)了《不良人2》游戲的世界,下面我說說對游戲《不良人2》所收獲的感受。
走進(jìn)不良人的世界,由于是第一次玩這類游戲,不知道孰強(qiáng)孰弱的我,選擇了姬如雪這個(gè)角色,只是希望游戲的世界里,姬如雪可以繼續(xù)活著。
憑借著這份信念,我走進(jìn)了27服,經(jīng)過這些日子的努力,除了前10名的女帝,單看姬如雪,我成為了27服最強(qiáng)的姬如雪。
在這里我認(rèn)識(shí)了小林子、橙子、射天狼、封夕、大都督等等,我們每天一起打怪,一起做任務(wù)、殺副本,談笑間,比拼著自己的戰(zhàn)斗力和級(jí)數(shù)。封夕成了我們區(qū)級(jí)數(shù)最高的戰(zhàn)友,敵國的大都督排在了第二。
除了每次出活動(dòng),各種充值出現(xiàn)所謂的托,讓大伙憤憤不平外,我們區(qū)一直很是和諧。
游戲里有很多**玩家的活動(dòng),幾乎每天都有這樣那樣的活動(dòng),可謂是活生生的、動(dòng)不動(dòng)就想充錢的節(jié)奏。于是,我總結(jié)了一句話,見或不見,遵循初衷;比或不比,切莫著急;勝之法則,貴在堅(jiān)持。
不論遇到怎樣的活動(dòng),去想想當(dāng)初玩它的意義是什么,是為了浪費(fèi)時(shí)間花錢買一些數(shù)據(jù)呢,還是為了支持《不良人》心甘情愿的去了解它。那些活動(dòng)再多,就當(dāng)沒看見記住它是個(gè)無底洞,有去無回。
人總是喜歡攀比,不論是生活還是游戲都是一樣的,今天你比我戰(zhàn)力高1000,明天我充錢買女帝看誰厲害,你買女帝,他買鬼王,咱們比比。我想說的是,玩哪個(gè)人物其實(shí)都是一樣的,拋開人物特性與游戲的本質(zhì),不過都是一堆數(shù)據(jù)罷了,初期游戲玩家可能會(huì)因?yàn)橥度氲慕疱X多,超越任何一個(gè)想超越的玩家,等到了那個(gè)時(shí)候,一個(gè)人自以為是的高高在上,得到的結(jié)果往往是讓自己走進(jìn)了一個(gè)癡迷成癮,無法自拔的怪圈。而正是那些在游戲里所投入的金錢與攀比心,為自己畫了這樣一個(gè)怪圈。
游戲是為了休閑娛樂而生,真正能因?yàn)橐粋€(gè)游戲而娛樂的人,往往是游戲開始時(shí)默默無聞的玩家,他們在游戲里,沒有戰(zhàn)力,也沒有華麗的裝備,在你眼里如草芥一般的存在,那時(shí)的你,洋洋得意的為自己高輸出的戰(zhàn)力而自我崇拜,對那些一貧如洗的玩家們小覷、嘲笑,甚至無原由的殺戮。你以為你得到了游戲里的不可一世,卻也漸漸毀掉了自己不可荒廢的青春。
當(dāng)你意識(shí)到這點(diǎn)時(shí),你終于告別了這個(gè)游戲,游戲?qū)δ愣?,永遠(yuǎn)只活在了回憶中,你怕觸碰,也不再觸碰。但那些因?yàn)閳?jiān)持一直玩下去的玩家們,他們或許1年后才追上你投入一個(gè)月時(shí)所創(chuàng)造的戰(zhàn)力,但他們收獲的卻不僅僅是游戲的數(shù)據(jù),而是堅(jiān)持背后的身心愉悅,周而復(fù)始的人生態(tài)度。或許他們在游戲里,一輩子都不會(huì)超越你,但你卻游戲了你的人生,他們卻是因?yàn)橛螒虺鋵?shí)了人生。