一、《魂器學(xué)院》魂器合成方法介紹
《魂器學(xué)院》是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的二次元手游,也是一款好看的放置類手游?!痘昶鲗W(xué)院》中的魂器如何合成呢,玩家想要合成魂器需要準(zhǔn)備什么呢?玩家合成魂器需要消耗什么材料呢?接下來就跟我一起來看看吧。
魂器學(xué)院魂器合成方法介紹
魂器合成介紹
魂器合成本質(zhì)上來說就是魂器的附加技能的加強(qiáng)。
合成之后的魂器會(huì)擁有原本魂器的所有附加技能,但是主要技能是不會(huì)改變的。
在某種意義上來說,這種合二為一的形式有點(diǎn)像是傳承。
魂器合成流程
玩家點(diǎn)擊背包當(dāng)中兩個(gè)相同的魂器,選擇合成,就可以進(jìn)入合成的界面了。
進(jìn)入合成界面之后玩家就可以看到兩個(gè)魂器之間的附加技能數(shù)量和等級(jí)。
合成需要消耗魂晶,消耗的魂晶數(shù)量為兩個(gè)魂器的星級(jí)總和。
例如一個(gè)魂器星級(jí)為1星,另一個(gè)魂器的星級(jí)為兩星,那么玩家就需要消耗3個(gè)魂晶。
玩家點(diǎn)擊合成之后,兩個(gè)相同的魂器將會(huì)合為一個(gè),并且新的魂器將繼承兩個(gè)魂器的技能(主要技能+隨機(jī)附加技能)
合成之后的魂器星級(jí)最低為兩個(gè)魂器中最低星級(jí),最高為兩個(gè)魂器星級(jí)總和。
2星魂器和3星魂器合成,那么合成出來的魂器星級(jí)最低為2星,最高為五星。區(qū)間為2~5星之間。
魂器合成之后附加技能的等級(jí)不變,附加技能隨機(jī)添加。
總結(jié)
魂器合成的風(fēng)險(xiǎn)還是很大的,新的合成出來的魂器完全有可能繼承了兩者最壞的技能和星級(jí)。
于是就出現(xiàn)了合成之后的魂器還不如沒有合成的魂器來的厲害的情況。
但是如果合成運(yùn)氣好,很有可能出現(xiàn)星級(jí)和附加技能雙豐收的情況。
二、魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么 哪個(gè)更厲害
在魂器學(xué)院手游中,角色主要分為UR,SR,MR、SP四種級(jí)別,那么你知道魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么?哪個(gè)更厲害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
首先對(duì)比發(fā)現(xiàn)這sp和sr不同的點(diǎn)在于:
①銀克拉攻速1.2,金克拉1.3,
②連擊觸發(fā)銀克拉為5次,金克拉6次,
③突破技能不同
這個(gè)游戲的攻擊速度加成機(jī)制未知:
以加20%為例
猜測(cè)1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56
猜測(cè)2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5
然后發(fā)現(xiàn):金克拉和銀克拉觸發(fā)連擊的時(shí)間為4s
然后再發(fā)現(xiàn): sp高,但是個(gè)人感覺sp沒有ur好,sp的奶媽感覺還不如sr的奶媽好用。
sp需要滿破才厲害,mr好用的多,測(cè)試服的體驗(yàn)。
sp稀有,看概率公示就知道了。
還有一點(diǎn),有些人不知道人物的稀有分類,我說下
依次是 sp, mr, ur, sr。顏色分類就是紅,黃,紫,藍(lán)。有人說sp和mr差不多,我想告訴大家:
sp和Mr的差別在成長(zhǎng),1級(jí)的時(shí)候看不出來多少差距,越往后差距越大。
根據(jù)貼吧內(nèi)測(cè)圖對(duì)比了一下,比較了屬性。攻擊,生命都比內(nèi)測(cè)提高了不少,攻速射程有所降低。
無論是內(nèi)測(cè)sr公測(cè)轉(zhuǎn)sp,還是mr公測(cè)依舊是mr的屬性都有所提高。
考慮到內(nèi)測(cè)時(shí)就有sr,ur,mr階級(jí)的屬性差異,但還是有不少t1的sr和ur,屬性成長(zhǎng)影響應(yīng)該并不大,更多的還是看技能適用性。
還有共振的問題,樣本比較少不過根據(jù)我有的輸出角色共振成長(zhǎng)來看,應(yīng)該與稀有度和基礎(chǔ)成長(zhǎng)無關(guān)(都是0.1-0.15-0.2),所以同名卡sr和sp,忽視技能來看也不過是差了兩次共振。即共振二階的sr與零共振的sp屬性相差無幾。
三、魂器學(xué)院魂器怎么用 魂器學(xué)院魂器怎么裝備
魂器學(xué)院游戲中魂器作用非常大,魂器對(duì)玩家的戰(zhàn)斗力提升意義重大。有的玩家不是很清楚魂器學(xué)院魂器怎么用,這里我為大家?guī)黻P(guān)于魂器學(xué)院魂器使用方法,趕緊看看吧!
魂器使用方法
魂器可以給魂姬提供各種增益效果,不同魂器的技能也都不一樣,元素屬性也各有不同。而且必須元素屬性相同的魂器才能給魂姬助戰(zhàn),1件魂器只能裝在1個(gè)魂姬身上,不過同名不同元素屬性的魂器可以多個(gè)一起裝備。
我們還可以培養(yǎng)魂器,通過收集碎片提升星級(jí),進(jìn)而提高助戰(zhàn)增益。魂器碎片可以通過打活動(dòng)本、免費(fèi)30連抽、重復(fù)魂器、以及主線任務(wù)等途徑來獲得。
魂器裝備方法
1、首先玩家需要擁有魂器,抽取了魂器之后,進(jìn)入作戰(zhàn)界面,找到“編隊(duì)”。
2、點(diǎn)開編隊(duì),可以進(jìn)入隊(duì)伍編輯界面,上方四個(gè)為學(xué)員,是主力上陣陣容,下面四個(gè)是魂器上陣欄。
3、選擇“+”號(hào),然后在選擇需要上陣的魂器,添加上去就可以了。
注:對(duì)魂器搭配不了解的玩家可以優(yōu)先選擇稀有品種比較高的魂器。
魂器作用
魂器上陣之后,會(huì)為對(duì)應(yīng)魂姬增加屬性,只增加自己上方的魂姬,不增加全隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
強(qiáng)力魂器推薦
宙斯神杖:法師利器,技能附帶目標(biāo)2%當(dāng)前血量的傷害/傷害+30%;
海王神戟:坦克首選,受到攻擊有20%概率恢復(fù)友方5%最大血量/血量上限提升25%;
軒轅圣劍:PVP利器,所有傷害+20%/友方傷害+15%;
死神鐮刀:所有傷害+20%/所有傷害附帶20%吸血;
丘比特:奶媽的終極魂器,友方每秒恢復(fù)1%最大血量/技能CD-20%;
冥王頭盔:推薦PVP,血量上限提升25%/掛了之后復(fù)活40%血量再戰(zhàn)斗;
雷神之錘:攻速+0.3/普攻有15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.8s;
蛇發(fā)女妖:抗擊退+80/使用技能有30%概率沉默目標(biāo)2秒;
岡格尼爾:PVP有奇效,瀕死可以繼續(xù)戰(zhàn)斗3.5s,60s內(nèi)最多觸發(fā)1次/干掉敵人3s內(nèi),友方提升30%傷害。
四、《魂器學(xué)院》塔布里斯介紹
魂器學(xué)院塔布里斯介紹,魂器學(xué)院塔布里斯厲害嗎,接下來我就帶大家一起看看吧。
塔布里斯
定位:力量輸出型
人物介紹:在戰(zhàn)場(chǎng)初期,塔布里斯的強(qiáng)大給人類留下了深刻的印象——她曾獨(dú)立殲滅一支機(jī)械軍團(tuán),直到她的膝蓋中了一箭......
技能介紹:
瞬間爆炸:塔布里斯向前方發(fā)射5次電能炮,并造成5次【攻擊*50%】的傷害
震蕩電能:塔布里斯連續(xù)射出兩發(fā)電漿炮,每一枚電漿炮造成【攻擊*100%】的傷害
蓄能炮:塔布里斯匯聚電量,向前方發(fā)射電能炮,造成【攻擊*100%】的傷害
聚合電能:塔布里斯發(fā)射出匯聚的聚合電能炮,造成【攻擊*250%】的傷害,并擊退目標(biāo)200碼