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魂器學(xué)院陣容buff

一、魂器學(xué)院陣容怎樣搭配

魂器學(xué)院是一款放置養(yǎng)成游戲,這款游戲中玩家可以選擇不同的流派玩法來(lái)培養(yǎng)自己的陣容,下面是三種流派玩法介紹,有興趣的小伙伴可以關(guān)注一下。

陣容搭配推圖陣容流派詳解

目前游戲中可以分為四種流派:暴擊流、全防流、概率流、混搭流。

我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你們【上百次的試驗(yàn)qwq】,前三種流派可以互相克制.大家看著對(duì)手來(lái)切流派,刷天梯還是妥妥的

給大家先介紹一下這三種流派

暴擊流的主要零件有

傷害加深、加爆率、加爆傷、吸血暴擊流按照限定條件可以延伸出三種類型的暴擊流:普攻暴擊流,技能暴擊流,大招暴擊流

普攻暴擊流優(yōu)勢(shì):在于不耗能量且高傷,打副本也是一級(jí)棒!而且打概率流也是克得死死的..對(duì)面不管怎么扣怒氣能量都沒(méi)用.而且打天梯時(shí)要要是被扣了能量,那就有更多機(jī)會(huì)普攻了..如果對(duì)面不帶抗爆傷基本兩回合就弄死對(duì)面了

技能暴擊流優(yōu)勢(shì):二費(fèi)技能暴擊有時(shí)候能秒殺,技能三暴擊就是絕對(duì)的秒殺~即使遇到普通的爆抗,單靠吸血就能瞬間逆轉(zhuǎn)局面了

大招暴擊流優(yōu)勢(shì):只需要爆率和爆傷就能秒掉對(duì)手了其他的搭配好防御型就行.與拳套娘最相適配了劣勢(shì):遇到概率流扣怒氣就真的沒(méi)希望了..拖到第六第七回合,又被扣能量,大招又放不出,防御又無(wú)力就完了暴擊流統(tǒng)一的劣勢(shì):非常怕全防流,遇見(jiàn)全防流,基本很難暴擊..而且吸血零件基本上也就廢掉了...打不出傷害就等著被GG吧..

技能流要是幸運(yùn)暴擊了一次,還有可能逆轉(zhuǎn),但依然勝率很低

全防流主要零件為減傷、減爆率、抗爆傷、閃避優(yōu)勢(shì):對(duì)抗暴擊流可以說(shuō)是一把手。

可以視情況和目前的主流進(jìn)行切換零件,靈活應(yīng)對(duì)各種調(diào)整.最穩(wěn)定的一種流派劣勢(shì):打高級(jí)副本中特別雞肋,高級(jí)副本中遇到的npc基本都是屬性壓制角色.這時(shí)候穩(wěn)定的零件就是穩(wěn)穩(wěn)得輸了,要有不穩(wěn)定因素的零件才能對(duì)抗npc。概率流主要零件為:±能量、±怒氣、或其他攻擊時(shí)產(chǎn)生buff的零件優(yōu)勢(shì):其不穩(wěn)定因素可以作為打副本的二把手.對(duì)付全防流派的人,可以說(shuō)是赤裸裸的臉壓

【飛龍騎臉怎么輸?】臉黑的話就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)了...打防御流時(shí),扣能量可以把對(duì)面的防御能力給瓦解,扣怒氣可以把對(duì)面的主要攻擊手段延后,基本想不贏都難劣勢(shì):遇上暴力的普攻/技能暴擊流就真的是無(wú)力了...

隨便一暴擊被吸血都能被逆轉(zhuǎn)...特別脆皮..可以按情況適當(dāng)?shù)尼槍?duì)限定攻擊進(jìn)行防御.等公測(cè)后開(kāi)放的更多概率零件也許可以彌補(bǔ)缺點(diǎn)..但不穩(wěn)定性還是存在的,畢竟靠臉吃飯的~

綜上所述就是暴擊流概率流全防流暴擊流

魂器學(xué)院|

二、魂器學(xué)院隊(duì)伍怎么搭配

主流隊(duì)伍配置一共有3種。雙盾一奶:主要用來(lái)茍活推圖,靠超時(shí)后的傷害BUFF慢慢磨死對(duì)方(適合中后期裝備起來(lái),前期沒(méi)傷害)。雙刺一盾:PVP/部分PVE暴力陣容,推圖弱勢(shì)。戰(zhàn)法牧鐵三角:1坦克1輸出1奶媽,常規(guī)陣容,適合大部分萌新的人物池。

每個(gè)位置的主流角色(不一定代表其他角色弱,這些角色更加通用)

防御魂姬:SR布蘭琪、SR康茨坦絲、UR康茨坦絲、

戰(zhàn)士魂姬:UR伊卡洛維

射手魂姬:SR金百莉、MR金百莉、UR艾絲翠德、UR千竹

法師魂姬:SR諾諾妮婭、UR諾諾妮婭、MR安娜

刺客魂姬:SR瑪姬、

輔助魂姬:SR伊文捷林、UR伊文捷林、MR琉璃

三、魂器學(xué)院地獄難度魂姬排名大全

魂器學(xué)院很多玩家都已經(jīng)打到了地獄級(jí)別,到了這個(gè)級(jí)別之后魂姬的培養(yǎng)方向也會(huì)跟之前不同,那么什么魂姬最厲害呢?希望下面這篇魂器學(xué)院地獄難度魂姬排名大全能幫到大家。

魂器學(xué)院地獄難度魂姬排名大全

地獄關(guān)卡boss關(guān)難度很大,單輸出很容易超時(shí),超過(guò)1分半boss傷害極高極易團(tuán)滅,所以陣容推薦是1盾2輸出1奶,或者1盾1輸出1輔助1奶,或者2盾1輸出1奶。

打不過(guò)地獄關(guān)卡的小兵的話可以通過(guò)提升坦克和奶媽的練度,必要時(shí)可以雙奶媽一輸出一盾慢慢磨死小兵,同時(shí)給后排隊(duì)員裝備冥王頭盔或者岡格尼爾防止被秒殺即可通過(guò)大部分部分小兵關(guān)卡(10月22日小兵屬性下調(diào),更容易過(guò)關(guān)),仍是打不過(guò)建議掛機(jī)幾天提升隊(duì)伍練度。

boss關(guān)卡則需要嘗試幾次后,看看boss的技能會(huì)在血量百分之多少釋放,進(jìn)行相應(yīng)的陣容和魂器調(diào)整,比如后排不容易死時(shí)可以換攝像機(jī)的致盲,風(fēng)扇娘的減甲,冰箱娘的減攻速等等,然后在boss放技能前提前釋放減傷/復(fù)活技能。

坦克排行

T0機(jī)械布偶艾莉卡(貓球)

優(yōu)點(diǎn):自身有最高的基礎(chǔ)100的抗擊退,專屬武器20級(jí)之后又加了80的抗擊退,是所有坦克中最高的抗擊退,在推小兵關(guān)卡時(shí)表現(xiàn)極其優(yōu)異,某些擊退型boss更是有了貓球特別好打。

而且自身專屬武器帶有很高的最大生命百分比回復(fù),是其他坦克不具有的,越到后期越強(qiáng),練度夠高之后很可能后排死光了,貓球還能扛?jìng)负芫谩?/p>

缺點(diǎn):奧義是減攻速和移速,只減少boss普攻輸出,對(duì)于boss大招傷害沒(méi)有改變,

建議:由于貓球pvp也有極強(qiáng)的表現(xiàn),目前應(yīng)該pvp排第二,第一是sp奶盾。所以坦克中應(yīng)該最優(yōu)先練,練度越高越好,可以說(shuō)是非常讓人放心的坦克。

推薦帶閃避減傷芯片或者百分比回復(fù)芯片和電磁系海王神戟,可以大幅度減少奶量壓力。

T1黎明守護(hù)賽雅

優(yōu)點(diǎn):每5秒有2秒的50%免疫和防退,減少治療壓力,奧義減boss50%攻擊6秒,手動(dòng)操作時(shí)可以減少boss大招50%傷害,從本來(lái)的后排全部暴斃變成后排全部都是半血滿能量,后排立刻就能開(kāi)技能。

缺點(diǎn):坦度比貓球低一點(diǎn),練度低時(shí)有些扛不住boss的普通攻擊,小兵關(guān)卡因?yàn)橛卸鄠€(gè)小兵,防推只有2秒,很容易被小兵推到后排,讓小兵殺死后排,所以不建議賽雅用來(lái)清小兵。

建議:賽雅是專門(mén)打boss的坦克,有些貓球打不過(guò)的boss用賽雅減少boss大招傷害就能過(guò),注意大部分boss在剛掉到80%血量50%血量25%血量以下就會(huì)放技能,只需要在這些血量閾值前提前放賽雅大招即可輕松過(guò)圖。沒(méi)有貓球的話建議高練度練賽雅,有貓球的也可以作為打boss專用坦克給與一定的培養(yǎng)。

芯片帶閃避減傷或百分比回復(fù),魂器帶量子系海王,海王默認(rèn)是量子系的,制作一個(gè)5星的并不是很難。

T2sp奶盾

優(yōu)點(diǎn):大幅度提升全隊(duì)奶量,奧義是1秒全隊(duì)無(wú)敵加全隊(duì)回血2-3K,如果運(yùn)氣不錯(cuò)擋住boss大招就是最強(qiáng)坦克

缺點(diǎn):防推只有40所以必須要帶蛇發(fā)女妖,然后sp奶盾非常非常的脆,一點(diǎn)都不肉,需要高練度,奶媽也得高練度。但是很多人抽雙天使池的時(shí)候,sp奶盾是2振或者3振,所以坦度在困難圖還不錯(cuò),但是到地獄圖就偏弱了。

建議:用sp奶盾打boss可能需要試很多次,卡住boss開(kāi)大招前1秒放技能,sp奶盾就變得超強(qiáng)了。由于不好操作,所以低共振玩家建議先練前面2個(gè)坦克,更加舒服。

sp奶盾在pve比較難操作,但是在pvp是最強(qiáng)的坦克,因?yàn)閜vp坦克總是最后死的,哪邊先殺死后排哪邊獲勝。而sp盾保護(hù)后排的能力是最強(qiáng)的,所以如果想要沖刺排位賽的排名,還是要練sp奶盾的。sp奶盾的奶量與最大生命值有關(guān)所以可以帶(最大生命值+減傷)芯片或者百分比回復(fù)芯片和電磁系海王。

坦克中其他的稍微提一下

mr鐵頭娃倫茨實(shí)際上不如貓球,擊退抵抗只有60,還有個(gè)自身眩暈debuff,扛?jìng)δ芰σ矝](méi)那么強(qiáng),不如練貓球。

ur瑪琉全隊(duì)加護(hù)甲的減傷效果是沒(méi)有賽雅多的,持續(xù)時(shí)間也沒(méi)有賽雅長(zhǎng),更何況小技能賽雅是免疫防推,瑪琉是推人,所以不如直接練賽雅。

sp布蘭奇是閃避流坦克,如果大后期滿配閃避橙色芯片(注釋:理論上橙色芯片最多能提供99%閃避或者暴擊,只是大部分人都是非酋,能有50%就不錯(cuò)了)是可以100%閃避的,穩(wěn)定減少50%傷害,可能幾個(gè)月后反而成為坦克中最強(qiáng)的(只是暫時(shí)的猜想),魂器選擇蛇發(fā)女妖。

boss輸出位排行

T0mr風(fēng)魔朧

優(yōu)點(diǎn):技能都是普攻類型傷害,可以暴擊,專屬武器升滿可以增加88%的暴擊傷害,傷害爆炸,搭配一套紫色+7的暴擊芯片大概有40%暴擊,+10的橙色芯片大概有60%暴擊,而且被動(dòng)技能使普攻和大招可以恐懼boss一秒,降低坦克的壓力。

缺點(diǎn):技能的能量槽漲得慢,通常是最后一個(gè),血量也不怎么高,也就只比奶的血量多一點(diǎn)。

建議:優(yōu)先培養(yǎng),大招傷害極高,pvp開(kāi)大招即秒人,芯片推薦暴擊B型加攻速,魂器推薦sp暗屬性岡格尼爾或者冥王頭盔,地獄圖boss很容易殺后排的,不過(guò)面對(duì)少數(shù)高閃避boss比較吃力,建議換強(qiáng)擊流輸出。

T1sp金百利

優(yōu)點(diǎn):全游戲最快攻速,技能屬于普攻類型傷害可以暴擊,自帶8%的眩暈,配合上20%攻速的暴擊b芯片和魂器雷神之錘,運(yùn)氣不錯(cuò)的話可以高頻率的眩暈boss,什么叫無(wú)限暈啊!(戰(zhàn)術(shù)后仰)

缺點(diǎn):攻擊力成長(zhǎng)比較低,高共振或者2次突破后會(huì)迎來(lái)質(zhì)變。

建議:抽到的建議培養(yǎng)為主要打控制的輸出位。沒(méi)抽到的也可以養(yǎng)別的。

T1sp柳生熏

優(yōu)點(diǎn):技能普攻類型傷害,可以暴擊,專屬武器加暴傷自帶免死,傷害很高

缺點(diǎn):清小兵容易沖出去被小兵殺,所以只建議用來(lái)打boss

建議:sp熏打boss表現(xiàn)十分優(yōu)異,可以配合貓球,熏使用技能突進(jìn)到貓球前面之后,扛一部分傷害快速開(kāi)技能,然后貓球開(kāi)奧義擊退敵人之后,貓球又會(huì)跑到熏的前面抗傷害,因?yàn)樽詭馑溃曰昶鲙иね躅^盔,芯片選擇暴擊吸血A型芯片。

由于sp熏pvp輸出位排在前三,能沖進(jìn)對(duì)方人群,快速開(kāi)技能秒后排,所以一旦抽到sp熏則必定優(yōu)先培養(yǎng)。

T1:mr萊拉

優(yōu)點(diǎn):技能也是普通攻擊類型,可以暴擊,自身1技能4個(gè)隊(duì)友時(shí)加20%傷害,ex技能全隊(duì)增傷20%,專屬武器升滿增加14.3%暴擊率,自身有40的推人

缺點(diǎn):大招攻擊最近敵人,pvp表現(xiàn)上就是傷害全打坦克上了,所以pvp萊拉基本沒(méi)用

建議:后期的萊拉打傷害大概在朧的60-70%左右,不過(guò)萊拉有全隊(duì)增傷20%,也差不了很多,推薦搭配攻速暴擊芯片和光能系雷神之錘(雷神默認(rèn)光能系,5星比較容易)。

高閃避關(guān)卡專用:

sp瑪姬

目前地獄圖有幾個(gè)boss有極高的閃避,暴擊流輸出被克制,但是強(qiáng)擊是不會(huì)受到閃避影響的,強(qiáng)擊流的幾個(gè)干員中,發(fā)揮最出色的就有sp瑪姬,因?yàn)樗钠展?huì)造成流血debuff,然后她的ex技能使其對(duì)流血目標(biāo)必定造成強(qiáng)擊,專屬武器也大量增加了強(qiáng)擊傷害,只需要帶加傷芯片就有不錯(cuò)的輸出。一旦遇到合適的關(guān)卡,會(huì)比朧強(qiáng)很多。

因?yàn)閹讉€(gè)月之后的pvp,后排的治療都帶閃避芯片,所以擁有的話可以選擇性培養(yǎng),還沒(méi)有打到閃避boss也可以暫時(shí)先不培養(yǎng)。可能過(guò)幾個(gè)月之后就成為pvp很優(yōu)秀的副c了。推薦帶吸血加傷芯片和sp暗屬性岡格尼爾。

sp秋

sp秋也是另一位發(fā)揮出色的強(qiáng)擊流輸出,7%血斬殺和禁療,以及血越少?gòu)?qiáng)擊幾率越高,在某些圖發(fā)揮非常出色,雖然修復(fù)了bug,但是2次突破后的強(qiáng)度還是非常強(qiáng)的,值得培養(yǎng)。推薦帶吸血加傷芯片和量子海王或者量子死神之鐮,也可以帶復(fù)活免死。

其他輸出位干員好像暫時(shí)還沒(méi)怎么被開(kāi)發(fā),群體傷害的學(xué)員在地獄圖大部分都是鐵憨憨。

清小兵推薦

T1sp諾諾

sp諾諾使用噴火器進(jìn)行攻擊,普攻屬于群體傷害,被動(dòng)附帶灼燒和減治療效果,清小兵的效率非常不錯(cuò),我測(cè)試過(guò),朧不開(kāi)大招時(shí)的輸出是遠(yuǎn)小于sp諾諾的。

帶攻速加傷芯片和sp暗屬性岡格尼爾或者冥王頭盔,因?yàn)橛械男”鴰в姓◤椇兔霘⒑笈拍芰Α?/p>

T1sp瑪姬

電鋸狂人攻擊自帶流血,清小兵的能力非常不錯(cuò)。

T1mr夏洛特(熱能系)

夏洛特其實(shí)是個(gè)中遠(yuǎn)程,攻擊自帶灼燒,減治療還有范圍濺射效果,清小兵效果不錯(cuò)

清小兵的陣容可以不必和打boss一樣,可以雙盾,也可以雙奶。如果還有別的清地獄圖小兵比較厲害的學(xué)員也可以回復(fù)我。

輔助位排行

T1愛(ài)麗絲(魔方少女)

作為普通圖和困難圖毫不起眼的學(xué)員,但是到了地獄圖立馬大放異彩,因?yàn)槠胀▓D或者困難圖,boss血量沒(méi)那么高,2個(gè)輸出位輸出爆炸就秒了,根本不需要練她。

但是地獄圖,boss血量極高,你高練度朧一個(gè)技能能斬10%都算高了,所以通關(guān)思路從怎么快速秒殺boss變?yōu)樵趺椿钕聛?lái)放更多技能,來(lái)磨死boss。

這個(gè)時(shí)候魔方的技能就非常貼合高難度的地獄圖了,普攻概率致盲,大招致盲,如果boss是普攻類型的傷害,直接可以免疫傷害。

然后最關(guān)鍵的一點(diǎn)是魔方的ex技能,每4秒釋放六面之體時(shí)減少一次敵人的9點(diǎn)能量(2次突破15點(diǎn))!這意味著原來(lái)boss可以放3-4次技能變?yōu)橹环?-2次技能,大大降低了通關(guān)難度。同時(shí)推小兵圖時(shí),愛(ài)麗絲的概率致盲也很不錯(cuò)。(看好魔方未來(lái)的pvp表現(xiàn),減對(duì)方全隊(duì)能量在pvp非常強(qiáng))

血量偏低,建議帶充能速度閃避芯片和冥王頭盔或者岡格,給與更持久的輔助。

T1mr卡米拉(烈焰克星)

新出的學(xué)員,復(fù)活隊(duì)友1次+給與隊(duì)友中等強(qiáng)度的護(hù)盾+清除敵人5層buff+減移速+擊退,目前強(qiáng)度還不錯(cuò),輔助位非常強(qiáng)的新人,基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)比較高,沒(méi)有愛(ài)麗絲的可以培養(yǎng),芯片魂器推薦攻速加傷和量子雷神之錘,如何配隊(duì),仍待進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)。

T2索菲亞上帝之手

這個(gè)學(xué)員主要給隊(duì)友提供護(hù)盾,相當(dāng)于提高學(xué)員的血量上限和充能速度,提高容錯(cuò)率,大招減傷開(kāi)好一點(diǎn)也能抗住boss的傷害,至于本身的傷害肯定不要指望了,也就比坦克高一點(diǎn)。

推薦充能閃避芯片和量子雷神之錘,主要是保護(hù)隊(duì)友

治療位排行

T0sp天使之佑

奶量上遠(yuǎn)勝琉璃,大招群奶+復(fù)活,卡好boss技能時(shí)間救隊(duì)友非常厲害,地獄圖的某些boss專門(mén)秒殺后排時(shí)一個(gè)大招即可安然度過(guò)。

PVP的表現(xiàn)也非常強(qiáng)勢(shì),所以建議練度拉滿,培養(yǎng)的越強(qiáng)越好,芯片選擇閃避充能芯片,減少受到的傷害,魂器選擇冥王頭盔或者岡格,因?yàn)槟虌尩难可舷抟话闶亲钌俚模宰钊菀壮詥误w技能,所以帶免死型魂器。沒(méi)抽到的建議新建角色抽到為止。

T1mr琉璃

免費(fèi)送的偶像歌手的奶量偏低,主要是綠色音符是隨機(jī)的,地獄圖有的時(shí)候奶不上來(lái),加攻擊效果雖然不錯(cuò),但是持續(xù)時(shí)間太短了,開(kāi)技能后必須連上輸出位的技能才能傷害最大化,容錯(cuò)率沒(méi)有sp奶高,所以有sp奶的話只能當(dāng)替補(bǔ),不過(guò)琉璃高振之后也不遜色于sp奶。芯片魂器和sp奶一樣。

T1sp琉璃

sp琉璃是閃避奶,奶量沒(méi)有前2位大,而是給與隊(duì)友大量閃避率來(lái)獲得50%減傷,與索菲亞類似。看好一個(gè)月后全隊(duì)閃避芯片成型后的表現(xiàn),目前貌似有點(diǎn)bug,給隊(duì)友的閃避率時(shí)有時(shí)無(wú),屬于潛力型學(xué)員。推薦帶閃避充能芯片和熱能系岡格尼爾。

sr奶是個(gè)凈化奶基礎(chǔ)屬性和奶量更低不推薦練

標(biāo)簽: 手游

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