一、《魂器學院》地獄推圖大型攻略
《魂器學院》是一款好玩又好看的手游,無數(shù)小姐姐等著你來玩,本期我給大家?guī)淼氖腔昶鲗W院地獄級推圖攻略,也是tap作者嘔心瀝血,整理得到的一些心得和希望對新手玩家有所幫助和提升,那么廢話不多說,一起來看看吧。
卡關(guān)大類分析卡關(guān)分成卡BOSS和卡小怪。在地獄普遍的情況是:小關(guān)5關(guān)和10關(guān)卡boss,其他卡小怪。卡小怪的時候,所有的大招強的角色是沒用的(盾奶,sp奶)。就得靠小技能(劃重點,萊拉諾諾魔方),像朧這種中期被吹爆的,因為小技能是個單體所以必然在這時要弱一丟丟。
卡關(guān)原因分析1、前排坦克坦不住,最先去世
這種時候,就要犧牲全隊其他方面來提升坦克血量和持續(xù)奶量。舉例來說,你的后排的奶以前帶的是海王、冥王等防秒殺的,因為目前的生存瓶頸不在后排,就可以換掉帶宙斯或者丘比特這種提升攻擊(奶量)的。鈔票和魂卡也重點花在前排坦克的魂武改造和升星上。
2、后排奶媽被遠程一擊秒殺
最好的解決方法是換上冥王復活,或者神槍的免死2.5秒來抗。哪怕不是同類魂器也可以,因為不同類魂器只影響攻擊血量減半。如果沒有這些就得算好被秒殺時候的輸出,提升奶媽血上限來規(guī)避秒死。這種時候魂武升星或者共振都是沒有意義的,因為只提升攻擊(奶量)
3、坦克被小怪推走,導致中排輸出躺了
坦克魂器帶美杜莎,或者帶另一個防擊退的魂器。如果是地獄1之后會存在一些擊退效果特別強的能直接把魂姬打飛到屏幕左邊,這時候就沒有什么辦法了,只能全體提升中排生存能力。
4、前中排輸出被小怪/BOSS點死
分析敵人的單體輸出目標,拿地獄2-5舉例,實際上boss的單體秒殺是隨機目標的,賭他打到坦克就行。如果你發(fā)現(xiàn)對方每次都打到你的中排,那說明他的單體攻擊是指向血最少的魂姬,即收割式單體,這時候?qū)嶋H上沒什么太好的解決方案,不過我印象中到這種時候了也快地獄3了,可以控制一下血量上限最低的魂姬帶冥王,或者干脆賣一個輸出。
特殊關(guān)卡卡關(guān)分析困難7-4,7-9:
7-4簡直是炸群神圖。有很多人第一次卡關(guān)就卡在這,boss是兩個單位,因此僅在這兩關(guān)而言AOE角色不會顯得比單體刺客弱太多。但2刺客隊也不是不能過。畢竟大部分人這時候魂武、魂器還沒成型,可以嘗試把一些輸出型魂器(宙斯,狗,毒)換成生存型(冥王,海王,神槍)。用暴擊型刺客比如朧拼臉暴擊也可以過。零氪玩家1-2天卡到這也是正常天花板之一了。過不了不要氣餒。
地獄2-5,2-10:
這兩個地方主要難在boss,不熟悉boss攻擊流程的可以去圖書館看一下boss技能列表,boss有一個特別惡心的隨機單體小技能,如果打到奶媽等幾乎無解。而且如果3保1拖時間的話1分鐘后也是大概率被100%輸出打死,這里還是建議2奶(t)2輸出,如果有sp奶或者sp盾奶可以手操一下,在boss大招前放無敵/復活。很多人說boss能量條不知道怎么找,可以從boss血條來猜,試個幾十次,總會成功一次的。
地獄3-1:
3-1卡了太多太多人,零氪終極天花板,月卡天花板。小怪在3-1有了質(zhì)變,不僅輸出高還會對單體目標隨機開炮抽獎,這時候真的沒有什么特別的辦法,因為小怪血量很厚,所以要保證坦克的血量循環(huán)健康,同時保證奶媽能夠抗住1到2炮,還是建議帶閃避賭命。3-1需要綜合提升整隊練度了。
地獄3-5,3-10:
boss有回復,如果因為輸出不夠的話可以帶減療,比如諾諾,或者打火姬魂器進行減療。如果沒有的話硬提輸出也可以過,3-5的boss能量攢的不是很快,一般一整局只會開出1-2個大,在開大前1秒手操賭免疫/復活能輕松過。相對來說3-5比2-5容易,因為boss大部分情況只打前中排。
地獄4-1:
同3-1,慢慢磨。
地獄4-5,4-10:
boss的大招是一個前中排橫劈,相比3-5傷害偏高,中排輸出型的生存環(huán)境比較堪憂。這時候強烈建議使用魔方(愛麗絲)削減boss能量讓boss放不出來大。目前通關(guān)地獄4的隊伍很多都是愛麗絲carry。如果你發(fā)現(xiàn)這兩關(guān)的boss打不到你的后排(大部分情況),后排奶同樣也可以放棄生存,芯片上蓄能,魂器上群體加攻。雙刺客可以過。
地獄5-1:
敵人回復能力特別高,帶諾諾/打火姬來減療。
角色推薦坦克:盾奶,喵,賽雅,鐵頭
boss輸出:薰,朧,萊拉
清小怪:諾諾,萊拉
輔助:魔方(愛麗絲)安娜,索菲亞
奶: sp奶,琉璃
二、魂器學院陣容怎么配好 魂器學院新手最強陣容
魂器學院是一款養(yǎng)肝護腎的萌系二次元手游。在游戲中良好的陣容搭配可以大幅降低我們的通關(guān)難度,那么對于初入游戲的玩家,魂器學院陣容怎么配好?魂器學院新手最強陣容是什么?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
陣容搭配攻略有個丘比特,奶媽是初始送的,另外一個MR,大家應該都有。
核心是索菲亞,這套配置讓我在,83級的時候已經(jīng)到7圖了。
首先我們對游戲的戰(zhàn)力構(gòu)成來一個,簡單的了解。
戰(zhàn)斗力的主要構(gòu)成應該是由角色+專屬武器+魂器+芯片,這4個部分構(gòu)成為主。
還有共振,突破這些雜七雜八的選項。
這樣我們對游戲的實力提升會有一定的思路。
接下來我們先講講隊伍的構(gòu)成,單從PVE上面來講,(PVP構(gòu)成不涉獵)
一般的游戲都是從戰(zhàn)法牧,鐵三角來衍生的配置。
這游戲也不例外,但是有索菲亞的原因,我們可以把隊伍變成雙C+索菲亞+奶的配置。
因為索菲亞有著良好的全隊貼膜手段以及減傷,讓我們可以用一般的C位前排就行了,也就變成了傳統(tǒng)上的菜刀隊,不帶遠程后排的配置。
所以輸出的考慮上,擁有適當控制手段的前排成為了優(yōu)先考慮的對象。
因為比較非洲就這么兩MR,就用著這兩。
三、魂器學院sp、mr、ur、sr是什么 哪個更厲害
在魂器學院手游中,角色主要分為UR,SR,MR、SP四種級別,那么你知道魂器學院sp、mr、ur、sr是什么?哪個更厲害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
首先對比發(fā)現(xiàn)這sp和sr不同的點在于:
①銀克拉攻速1.2,金克拉1.3,
②連擊觸發(fā)銀克拉為5次,金克拉6次,
③突破技能不同
這個游戲的攻擊速度加成機制未知:
以加20%為例
猜測1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56
猜測2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5
然后發(fā)現(xiàn):金克拉和銀克拉觸發(fā)連擊的時間為4s
然后再發(fā)現(xiàn): sp高,但是個人感覺sp沒有ur好,sp的奶媽感覺還不如sr的奶媽好用。
sp需要滿破才厲害,mr好用的多,測試服的體驗。
sp稀有,看概率公示就知道了。
還有一點,有些人不知道人物的稀有分類,我說下
依次是 sp, mr, ur, sr。顏色分類就是紅,黃,紫,藍。有人說sp和mr差不多,我想告訴大家:
sp和Mr的差別在成長,1級的時候看不出來多少差距,越往后差距越大。
根據(jù)貼吧內(nèi)測圖對比了一下,比較了屬性。攻擊,生命都比內(nèi)測提高了不少,攻速射程有所降低。
無論是內(nèi)測sr公測轉(zhuǎn)sp,還是mr公測依舊是mr的屬性都有所提高。
考慮到內(nèi)測時就有sr,ur,mr階級的屬性差異,但還是有不少t1的sr和ur,屬性成長影響應該并不大,更多的還是看技能適用性。
還有共振的問題,樣本比較少不過根據(jù)我有的輸出角色共振成長來看,應該與稀有度和基礎(chǔ)成長無關(guān)(都是0.1-0.15-0.2),所以同名卡sr和sp,忽視技能來看也不過是差了兩次共振。即共振二階的sr與零共振的sp屬性相差無幾。