一、《魂器學院》紅葉技能屬性介紹
魂器學院游戲中的紅葉怎么樣呢?紅葉是《魂器學院》游戲中即將上線的新角色,非常的不錯。或許還有很多玩家不清楚紅葉怎么樣,下面就讓我給大家帶來《魂器學院》紅葉技能屬性介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《魂器學院》紅葉技能屬性介紹紅葉作為相對來說比較特殊的學員,從一開始就飽受學院教師們的關注,但這種關注并沒有持續太久,隨著紅葉的力量逐漸增強,她的存在便越發像是與世界剝離了一般,由被無視漸漸變成被遺忘。
即便如此,這位長著毛茸茸耳朵的學員并沒有因此責備過任何人,她乖巧得有些異常。她很早以前就滿足了超頻計劃的參與條件,但院方反對她超頻的人占了九成,若是她的力量繼續增強,存在感變得更加稀薄,或許就真的會成為一個“透明人”,被世界所遺忘。
當院長終于下定決心將這件事告知紅葉時,紅葉卻意外地立刻決定了要參加超頻計劃,她說,即便她被世界所遺忘,也有一個人會永遠記得她。
紅葉-超頻解禁
灼焰狐姬——紅葉
就算整個世界上記得紅葉的人只有班長你一個,紅葉也會繼續戰斗下去。
超頻技能-九尾
入場時獲得自身100%最大生命值的護盾,擊退抵抗提高60;
紅葉受到傷害時賦予我方全體隊員一層【靈尾庇佑】:提升15點機械防御和能量防御,上限20層,持續10秒;
當紅葉自身的【靈尾庇佑】達到20層時,自身將額外獲得150點機械防御和能量防御,攻擊力和暴擊率提高30%,持續10秒,并且立刻補滿奧義值,60秒內只能補充一次奧義值。
二、《魂器學院》學員新屬性反物質介紹
《魂器學院》即將有新版和全新的系統,之前在學員中有很多屬性,這次更新還更新了一個新的屬性反物質,對于不了解的小伙伴,具體內容就來看看下面的相關內容吧。
《魂器學院》學員新屬性反物質介紹反物質屬性介紹
反物質天賦:入場即獲得最大奧義能量值的10%
我們對現有的配隊系統進行了調整,使作戰方式更加多樣化,帶有策略性
調整SP琉璃,SP康茨坦絲,SP伊文捷琳,SP萱屬性將調整為【虛數】屬性,其余SP學員(國服已有的)將調整為【反物質】屬性(不包含聯動學員)
元素組隊規則同時進行了全面調整
對現有的元素天賦進行平衡性調整
三、魂器學院中所有魂器屬性技能材料一覽表
1.只有MR和SP魂器有兩個技能,其他品級的魂器我在技能2里給出了建議,特殊表示技能特別,應該培養一個,高資可留表示高資質的可以暫時使用替代MR和SP魂器。
2.表中給出了可能的屬性,特別地,MR/SP中第一個可能屬性為MR,后面的都是SP。
3.表中給出了攻擊資質和血量資質上限(最高星級)用以對比其可用程度,可以參考進度條的長度來直觀感受。
4.生產消耗以及其價格計算參考我上一篇攻略。
5.EMP用來在探索中抓捕魂器。常備。
結論:
除了特殊魂器外
1.只有原型姬配當狗糧。
2.SR魂器直接分解,碎片賣回收,拿到的錢再去用來買材料做原型姬,這樣經驗收益更高。
3.根據魂器的資質可以大致分為肉盾型、戰士型和射手型,相同品級魂器基本符合攻擊資質與血量資質反相關的規律,據此可以初步判斷魂器與魂姬的相性。
3.部分高資質UR魂器可以暫時代替MR/SP,例如矩陣鐳射和天眼堡壘,分別為射手型和肉盾型,在各自的領域中資質不輸MR/SP,并且技能不錯,有高資質的話可在沒有MR/SP的時候可以用來暫時替代,甚至一直使用也不是不行。
關于制作出來的魂器品質和屬性問題,如果是MR其屬性是一定的,因為MR只有一種屬性。
另外我懷疑官方對洗衣姬有什么特別的情結,其他SR分解都是碎片+2k,只有洗衣姬是碎片+5k,難道它曾經是UR?
四、魂器學院新手開局怎么玩魂器學院新手攻略大全
魂器學院萌新該怎么玩?剛接觸這款游戲的新手玩家們對角色選擇、角色培養、素材獲取等各方面都有些許不熟悉的地方。
角色推薦
tank:肉盾,射程小于100。至少練一個,攻擊距離越短越靠前、吃傷害越多。擊退抗性高血厚,技能傾向防御。
個人推薦:sp康茨坦絲(第一期sp池子,奶量驚人,大招有一秒無敵可以手動創造奇跡)。mr艾麗卡(可以魂卡換,有肉有擊退控制)
fighter:半肉,射程100左右。擊退強血厚,有一定擊退抗性,比肉盾輸出高,技能傾向輸出(擊退)。
個人推薦:mr倫茨(第一期輪換mr池子,有群體眩暈,大招超長推人可以拉開安全距離或者推線秒對方后排)。mr斯卡蘭斯(平砍概率擊退,技能擊倒,群傷足)
assassin:刺客,射程一般在100~200之間,輸出很高,無擊退和擊退抗性,一些有切脆皮的技能。
個人推薦:mr風魔瓏(人人都有,大招輸出爆表瞬秒后排脆皮)
support:輔助,射程一般在200~300,奶媽or增幅隊友or削弱敵人,奶媽至少練一個。
個人推薦:sp依文捷琳(第一期sp池,持續奶量驚人,大招全隊3秒內死了可以復活回血,手動開很強),mr琉璃(開服活動新池子,能奶能加全隊輸出,堆冷卻很猛),
mr索菲亞(全隊護盾+能量減傷,防被秒,pk強些)
shooter:射手,射程一般在200~300,輸出很高。
個人推薦:千竹T0級射手,傷害爆炸強無敵,別的看自己愛好了。
witcher:法師,射程一般在300+,輸出高,很多有群體傷害附帶干擾的技能,射手和法師建議分別至少練一個。
個人推薦:sp諾諾妮婭(減治療,大范圍傷害帶沉默,pk很強),mr安娜(首沖就能拿,還有成長包,全隊吸血光環,傷害也不錯),mr愛麗絲(被動有致盲,刷后面的圖能降低對面傷害)
組隊推薦
肉盾or半肉+遠程輸出+奶媽。再配一個近戰輸出or遠程輸出。
PVE思路:1、戰法牧獵。2、一個肉盾or戰士開路,3個輸出直接莽。3、后排實在站不住了,4個近戰直接莽。4、2肉盾抗壓+奶+后排。
PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、戰法牧正常打。3、肉盾奶媽特別肉。4、半肉瘋狂擊退+爆發后排,把對面推到一起秒。
魂器推薦
前期不要升太高,主要帶技能好的。因為魂器有稀有度、星數、成長、自帶技能等多種要素。要升高級必然等有了5星+成長S+的。
更正一點同種魂器SP和MR只是屬性不同,技能成長一樣。
解鎖實驗室魂器制造后,可以分解成長不好但是技能很好的魂器,然后消耗材料重新造,刷出好成長高稀有高星。
魂器技能選擇:前期可以多帶吸血,省的湊芯片了。前排盾可以帶個抗擊退,這樣遇到雙怪不容易被擊退到后排被秒。遇到傷害高的怪考慮帶致盲類。冷卻回藍控制也都不錯。
芯片建議
強化下邊有箭頭的代表這次強化之后的范圍,如果加了幾次最低值就別繼續強化了,遲早要淘汰。潛力就是裝備基礎屬性,提升幅度很大,后期必用潛力高+橙色+強化每次加到最大的。
每級成長:暴擊0.6~3。加傷0.4~1.6。閃避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。
吸血套:暴擊A、加傷B。攻速套:加傷A、暴擊B。減傷套:血量A、閃避B。回血套:回血A、血量B。充能套:閃避A、回血B。
輸出帶3塊暴擊的吸血套(攻擊有特效的可以考慮攻速),盾和奶考慮減傷套(因為回血不明顯,也救不了被秒),技能為主的帶冷卻套。
每日必做
每個章節駐守掛機,由于一個章節所有難度次數通用,所以建議掛最難的。日常任務全做完。挑戰頁面里面有pvp(演習)和每日資源or素材本,記得打,如果還在提練度可以晚上刷新前盡量往后打。
快速搜尋每天0:00刷新,在那之前根據自己需求搜尋10次。
游戲用掛著嗎?
不用,關游戲一樣100%收益。
親測,掛機收益是個被動你每過一關就會永久提升,簡單1-1和最高難度最后一關都是一樣收益,只有掉落材料不一樣。收菜每天登陸5分鐘做日常就夠了,正常玩6、12、18點回復刷新次數,刷新打下演習,還有每天素材本。
沒錢了咋辦?
倉庫→素材物資(扭蛋券突破材料)→特殊補給分類→最下邊的全部使用(對于沒開過的人可以瞬間發財)。
再就是每日挖礦,效率會提升,不過要想收益最大,挖礦券還是一張一張的用,消耗兩張就停手。
刷圖左下箱子收取左邊的快速搜尋可以瞬間獲得大量經驗和錢。
卡關怎么辦?
點卡左邊的箱子,快速搜尋拿點資源和經驗升級。
如果是5-4卡關,一般是沒帶奶媽。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四個輸出反而好打點。不過大多數情況還是1盾1奶2輸出。
后期卡關,就開始養老了,每天刷刷素材,掛幾天升級就打過了。
高難度幾種卡關小怪組合難點介紹
因為小怪階段不能開大招,所以后期小怪比boss難打很多。
盾+刀:盾能吃很多傷害,然后刀有一招能直接打后排成噸傷害。最好奶媽練度高能在兩次偷后排技能之間奶起來,或者帶個奶盾。還有種方法就是多帶輸出,直接秒刀就贏了。
盾+機槍:機槍爆發比刀低點,但輸出也很高,盾+奶+輸出。
后排被秒解決方法:提高奶媽練度(主要指專屬武器,多強化幾層血量),帶減傷套,帶致盲魂器。
其他技巧
1、一個登陸賬號對應6個游戲賬號,所以有時候登陸發現賬號沒了不妨左右滑動一下。大號卡關養老時候也可以開個小號。
2、買“貓爪蛋糕”在學院→商城→禮物→第一列第四行。其它提交道具的任務請在校園里面實驗室or加工廠生產。
3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,實力看個人。
4、角色頁面點屬性可以看到每個人的職階
5、專屬武器升級提升挺大的,主力如果不是白送的隊伍,建議還是先魂卡換個專屬武器,pvp點數換有點慢。
6、角色共振直接加成長,提升還是蠻大的,土豪可以考慮滿破。