一、魂器學院pvp哪個角色好用-魂器學院pvp模式易上手角色推薦
魂器學院pvp角色厲害的有誰
一、諾諾。PvP真神,練
1.諾諾為什么充能快,穩定4s開大,因為她的小技能CD就是4s,沒有比4s更快的了。所有學員小技能CD是4s的奶、愛麗絲、安娜還有幾個下水道。愛麗絲、安娜都是300+射程,前4s不可能挨打,那幾個下水道要么4s技能打單體,要么遠程,只有一個諾諾,4s小技能范圍傷害200%,打中3人就是600%,射程180中排能挨打,整個魂器學院只此一家。你可以觀察到諾諾3s的時候可能一半能都不到,到了4s,直接滿。這就是小技能又快傷害又爆炸。
2.沉默禁療這些就不過多說明了,用過都懂。按照官方只增強不削弱的原則,有個增強其他學員的方式可以把諾諾趕下去。
弱點,諾諾的弱點就是小技能以最近敵人為中心范圍的傷害,算一下射程,大概在230碼射程以上是打不到的。所以我把230以下統稱前排,230以上統稱后排。3前1后4s大,2前2后5s大,1前3后6s大。
二、sp秋爬塔必練
PvP的強度,說實話,只是從下水道回到了正常的水準。
1.普攻改為范圍傷害,那點距離能打到誰?
2.小技能6s,太慢了。
3.斬殺,說實話,說它不強,還挺強,說它挺強,其實很難觸發。
3.實際使用情況:
當副t會被諾諾小技能打到變成充電寶+自身攻擊打不到更多人,所以充能極其慢=撈
弱點:區里防守都是奶盾,斬殺免死真的很難觸發,大招前300%打在奶盾身上,后排回血,最后150%打后排,由于之前回血,所以根本沒有多少傷害,還白白給后排送氣。
所以奶盾是唯一指定親媽。
秋是有抽的必要的,畢竟爬塔要量子,肯定要練,最主要的缺點是充能慢,范圍傷害范圍卻究極感人,對后排針對性不足,導致被奶盾完克。
三、卡米拉
1.有的時候充能比諾諾快(前后排區分參考諾諾弱點),原因不明。卡米拉不適合防守方,因為有的時候卡米拉會比諾諾先放大,然后清buff白白浪費。
2.自身清buff意味著不會被控,大招清全隊,能有效反制諾諾全體沉默,攻擊資質和諾諾一樣,高額攻擊加成盾等等優勢很明顯。
3.卡米拉最大問題就是210的射程。t+諾諾+卡米拉就是3前排意味著對面諾諾100%4s出大。如果對面會玩t+諾諾+2后排的話,己方諾諾基本5s才能出大,對方先手了雖然卡米拉會解掉沉默反打,但是對面后排還有一個輸出的話,基本很難贏。
t+卡米拉+諾諾+后排同水平難贏t+諾諾+2后排
這個時候把卡米拉換成后排,2前大戰2前贏面很大。
4.卡米拉只適合攻方,防守就不要放了。打3前排很穩,打2前有概率贏,反打強,當然不上諾諾,單上卡米拉的話,會非常克制對面諾諾。
魂器學院|
二、《魂器學院》sp諾諾PVP、PVE收益測評分享
《魂器學院》sp諾諾PVP、PVE收益測評分享
PVP方面收益:
低投入階段表現尚可:在零星武器20級,角色230級時,sp諾諾能夠幫助玩家進入PVP前五行列,顯示出一定的競爭力。高投入后收益有限:當投入大量資源將sp諾諾升至二星25級后,面對頂級陣容(如sp奶盾、sp琉璃、卡米拉加sp諾諾的組合),競爭依然激烈,且防守端表現并不突出。高投入并未帶來顯著的賽季排名提升或穩定收益。資源投入與收益不成正比:為了提升sp諾諾的PVP表現,玩家需要投入大量的金錢、橙色突破材料和魂卡,但這些投入并未帶來預期的賽季獎勵提升,因此從資源效益角度來看,并不劃算。建議:對于想要參與PVP的玩家,建議將sp諾諾強化至200+級,零星20級魂武即可,然后將其加入已練滿的PVE陣容中,以節省資源并獲得相對穩定的收益。PVE方面收益:
推關卡、試煉、爬塔零收益:在推關卡、試煉和爬塔方面,sp諾諾的表現并不突出,甚至在某些情況下(如地獄難度削弱后、爬塔高層)完全用不上,因此練多練少都是浪費資源。物資關卡表現一般:在電池和錢的關卡中,sp諾諾的表現也不如國家隊陣容舒適和高效。尤其是在電池10圖和錢關10圖中,面對無敵的小怪和boss,sp諾諾的輸出受限,甚至可能無法存活到輸出階段。在PVE方面,sp諾諾的性價比極低,幾乎沒有任何收益。玩家在資源有限的情況下,應優先考慮其他角色或陣容的搭配。sp諾諾在《魂器學院》中的PVP和PVE收益均有限,玩家在投入資源時需謹慎考慮。
三、魂器學院必看攻略:角色選擇篇
作為目前市面上最休閑、最掛機的游戲,魂器學院也并不是沒有一些可以讓玩家們玩得更舒服的小技巧~
奶:SP天使和MR琉璃。
MR琉璃帶攻速芯片(攻擊和暴擊都沒加成,所以只要是攻速就行),穩定的平A奶+技能群奶,使她成為了目前最強的奶媽。加攻BUFF也能配合輸出爆發一波,但絕版只能tb買碼換一只。
而SP天使前期奶量還算足夠,大學后就漸漸跟不上琉璃了,但一手復活依舊強勢。噩夢1-10開放后,天使就完全比不上琉璃了,BOSS有高頻率AOE技能,需要琉璃的群奶技能
T:MR貓球和UR塞雅2選1,帶秒回芯片。貓球血多自帶回血,塞雅大招能給BOSS減傷而且2技能免疫BOSS傷害,看喜好選擇,但個人目前推薦塞雅
輔助:愛麗絲越級推圖T1的存在。沒有的話只能攝像姬代替部分,BOSS開大注意用其他角色大招頂一下。卡米拉和索菲亞部分地圖好用。(友情提示:地獄6-56-10、噩夢1-51-10免控)
單BOSS輸出:風魔朧單體輸出第一,第二天簽到送,芯片暴擊攻速最佳,沒的話暴擊吸血湊合。PVE必練!
多怪輸出:SP諾諾和UR電玩女皇,打小怪和日常材料本都很好用,PVP也是必上一個(或2個都上)
大部分時候是1T1奶1輸出1輔助,偶爾1T2奶1輸出或者1T1奶2輸出,陣容不是固定的,請根據情況靈活變陣!
四、魂器學院sp角色哪個好
sp排行
戰士系
遠坂秋SP評分4
量子天賦穿防是加分項,技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點低,是美中不足。被動無視免死斬殺+禁療,這個才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生美都得起SP遠坂秋來進行針對,拋開這點不談,刷圖的話...還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。
治療系
伊文捷琳SP評分: 5
奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個大技能全員回滿的那種奶,被動有效防止暴斃,CD略長(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一-的遺憾就是電磁丘比特似乎是個SP,極其難油。魂器搭配優先選擇高攻,再不濟還有狗,狗的生命成長太低了,容易顯斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員自帶復活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復活甲,這期間死了都能復活回來,血量可能比不死的時候更高。
輸出系
諾諾妮雅SR/SP評分: 4.5/5
不止是禁療對策卡,綜合輸出真的極強。兩個稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP由于屬性面板比SR要高--些,更強一點,多10%禁療。內測時期最關鍵的被動沒改,打血還是相當快。是python的強對策卡,不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰神。
奧德莉SP評分: 3.5~5
EX點出來之前就是個垃圾,EX點出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進行配合可以說是全游戲最強控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些, PVE的話多點控還是很舒服的,只是低共振時期傷害低得令人發指。
金百莉SP評分: 4
一個帶控的射手,被動可以加攻速,可以配合村正,雷神錘等與普攻相關的魂器,效果極佳,攻擊成長低,攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯,比千竹都高。EX的控制很關鍵,高頻攻擊,觸發控制概率并不低,可以越級打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,你們懂。
皮卡SP評分: 3.5~5跟她姐配合有用,單獨拿出來并不強。實際體驗我覺得和他姐是差不多的,準確來說略微遜色于他姐。
坦克系
康茨坦斯SP評分: 3.5
你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點出來EX奶量還是堪憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,一般只能雙前排陣容帶這個,配個能擊退的戰士,比如麟,雙前陣容現在還是很蠢,各種卡關,想練這個的做好PVE和PVP都難受的心理準備。擊退抵抗40,這真的是坦克?
布蘭琪SP評分: 4.5
能抗能打,相當恐怖,量子天賦,能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長,喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛傷于一-身,被動減debuff30%持續時間,擊退抵抗40,不像個坦克,擁有高達100的普攻擊退,更不像個坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對面前排不帶蛇發女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。
刺客系
瑪姬SP評分: 3.5
輸出是挺高的,作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如瑪姬好用,不多說了。
萱SP評分: 3.5
中規中矩,必須親手擊殺才能觸發被動和EX,條件有點過于嚴苛,300%的百分比技能面板并不能讓萱撿到多少人頭,電磁天賦是敗筆。