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魂器學院能防

一、魂器學院閃避機制 閃避減傷屬性機制詳細

魂器學院機制詳解

科技點:科技點=20(基礎)+初中等級X2+40(高中突破)+高中等級X3+大學等級補正(待考證),一個150級角色的科技點應為20+2X100+40+50X3=410。

閃避:閃避時受到傷害為50%,受閃避減傷加成影響。在沒有加成的情況下

1點閃避應該視作0.5%血量來考慮,但應為掛機游戲可以無限試錯,所以實際價值應該大于0.5%血量。在血量加成超過100%時,閃避收益應完全超過百分比血量收益,所以對于鋼盔這種魂武自帶百分比血量的,應該堆閃避更優。

防御:曲線比較模糊,但可知50防免傷7.7%,100防免傷14.3%,200防免傷25%,300防免傷33%,可知斜率基本比較平滑,為線性加成。

暴擊和強擊:暴擊和強擊都受各自的額外傷害加成,暴擊傷害基礎為200%,強擊傷害基礎為150%,大多數輸出角色應該擇一進行提升,且需要注意的是普攻類型傷害是吃暴擊/強擊的,而其他傷害則是吃技能傷害加成。

擊退/擊退抵抗:擊退屬性意味著你抗站線的能力,擊退更高的隊伍后排更不容易受到范圍技能的傷害,相對應的,如果你的前排被輕易的擊退,那么你的后排就會額外吃很多濺射類的傷害,甚至直接被暴露為普攻目標。

資質:資質意味著這個角色所能達到的最高屬性,然而這個游戲的資質差距其實并不大,舉個栗子,普通秋攻擊資質為1.7,SP為1.9,實際差距也就在10%-15%左右,在技能組幾乎相同的情況下,最大的差距應該是角色的系別加成。

以下是需要測試的東西:閃避/強擊/暴擊概率是否相互擠占,因為目前看來不會出現即閃避又暴擊的情況。

充能速率問題,內測版本大招是CD讀條,這個版本的充能實在是玄學。

傷害減免的作用機制,是百分比優先還是固定值優先。

做完這些測試基本就能給出當前版本的競技場最優解了,因為刺客對后排的斬殺就線很容易定量化了,只要堆過斬殺線就一定不會死。

二、《魂器學院》日露霞強度分析

《魂器學院》日露霞強度分析如下:

一、角色定位與能力

能防坦角色:日露霞在游戲中的定位是能防坦,這意味著她不僅具備出色的防御能力,還能在戰斗中提供能量防御,為隊伍創造更有利的戰斗環境。超頻后屬性:超頻后的日露霞血量資質達到140,這一屬性使得她在戰斗中能夠承受更多的傷害,為隊伍提供堅實的防線。

二、技能特點

全隊加能防:日露霞的技能能夠為全隊增加能量防御,這一能力在面對依賴能量輸出的敵人時尤為重要,能夠顯著降低敵人對我方的傷害。減攻與暴擊易傷:她還能降低敵人的攻擊力,并施加暴擊易傷效果,使得敵人更容易受到暴擊傷害,為我方輸出角色創造更多機會。強制擊退:日露霞的普攻三次后能觸發一次強制擊退效果,這一效果的優先級很高,甚至能夠打斷敵人的小技能,有效控制戰場節奏。

三、培養價值

材料獲取難度:作為正能量新角色,日露霞的培養材料獲取難度偏高,但考慮到她的強大能力,這一投入是值得的。強度保障:日露霞的強度足以保證她在游戲中的使用價值,無論是作為主力坦克還是輔助角色,都能為隊伍帶來顯著的增益效果。

日露霞是一位值得培養的能防坦角色,她的強大能力和獨特的技能特點使得她在《魂器學院》中具有很高的實用價值。

三、魂器學院新手開局怎么玩魂器學院新手攻略大全

魂器學院萌新該怎么玩?剛接觸這款游戲的新手玩家們對角色選擇、角色培養、素材獲取等各方面都有些許不熟悉的地方。

角色推薦

tank:肉盾,射程小于100。至少練一個,攻擊距離越短越靠前、吃傷害越多。擊退抗性高血厚,技能傾向防御。

個人推薦:sp康茨坦絲(第一期sp池子,奶量驚人,大招有一秒無敵可以手動創造奇跡)。mr艾麗卡(可以魂卡換,有肉有擊退控制)

fighter:半肉,射程100左右。擊退強血厚,有一定擊退抗性,比肉盾輸出高,技能傾向輸出(擊退)。

個人推薦:mr倫茨(第一期輪換mr池子,有群體眩暈,大招超長推人可以拉開安全距離或者推線秒對方后排)。mr斯卡蘭斯(平砍概率擊退,技能擊倒,群傷足)

assassin:刺客,射程一般在100~200之間,輸出很高,無擊退和擊退抗性,一些有切脆皮的技能。

個人推薦:mr風魔瓏(人人都有,大招輸出爆表瞬秒后排脆皮)

support:輔助,射程一般在200~300,奶媽or增幅隊友or削弱敵人,奶媽至少練一個。

個人推薦:sp依文捷琳(第一期sp池,持續奶量驚人,大招全隊3秒內死了可以復活回血,手動開很強),mr琉璃(開服活動新池子,能奶能加全隊輸出,堆冷卻很猛),

mr索菲亞(全隊護盾+能量減傷,防被秒,pk強些)

shooter:射手,射程一般在200~300,輸出很高。

個人推薦:千竹T0級射手,傷害爆炸強無敵,別的看自己愛好了。

witcher:法師,射程一般在300+,輸出高,很多有群體傷害附帶干擾的技能,射手和法師建議分別至少練一個。

個人推薦:sp諾諾妮婭(減治療,大范圍傷害帶沉默,pk很強),mr安娜(首沖就能拿,還有成長包,全隊吸血光環,傷害也不錯),mr愛麗絲(被動有致盲,刷后面的圖能降低對面傷害)

組隊推薦

肉盾or半肉+遠程輸出+奶媽。再配一個近戰輸出or遠程輸出。

PVE思路:1、戰法牧獵。2、一個肉盾or戰士開路,3個輸出直接莽。3、后排實在站不住了,4個近戰直接莽。4、2肉盾抗壓+奶+后排。

PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、戰法牧正常打。3、肉盾奶媽特別肉。4、半肉瘋狂擊退+爆發后排,把對面推到一起秒。

魂器推薦

前期不要升太高,主要帶技能好的。因為魂器有稀有度、星數、成長、自帶技能等多種要素。要升高級必然等有了5星+成長S+的。

更正一點同種魂器SP和MR只是屬性不同,技能成長一樣。

解鎖實驗室魂器制造后,可以分解成長不好但是技能很好的魂器,然后消耗材料重新造,刷出好成長高稀有高星。

魂器技能選擇:前期可以多帶吸血,省的湊芯片了。前排盾可以帶個抗擊退,這樣遇到雙怪不容易被擊退到后排被秒。遇到傷害高的怪考慮帶致盲類。冷卻回藍控制也都不錯。

芯片建議

強化下邊有箭頭的代表這次強化之后的范圍,如果加了幾次最低值就別繼續強化了,遲早要淘汰。潛力就是裝備基礎屬性,提升幅度很大,后期必用潛力高+橙色+強化每次加到最大的。

每級成長:暴擊0.6~3。加傷0.4~1.6。閃避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。

吸血套:暴擊A、加傷B。攻速套:加傷A、暴擊B。減傷套:血量A、閃避B。回血套:回血A、血量B。充能套:閃避A、回血B。

輸出帶3塊暴擊的吸血套(攻擊有特效的可以考慮攻速),盾和奶考慮減傷套(因為回血不明顯,也救不了被秒),技能為主的帶冷卻套。

每日必做

每個章節駐守掛機,由于一個章節所有難度次數通用,所以建議掛最難的。日常任務全做完。挑戰頁面里面有pvp(演習)和每日資源or素材本,記得打,如果還在提練度可以晚上刷新前盡量往后打。

快速搜尋每天0:00刷新,在那之前根據自己需求搜尋10次。

游戲用掛著嗎?

不用,關游戲一樣100%收益。

親測,掛機收益是個被動你每過一關就會永久提升,簡單1-1和最高難度最后一關都是一樣收益,只有掉落材料不一樣。收菜每天登陸5分鐘做日常就夠了,正常玩6、12、18點回復刷新次數,刷新打下演習,還有每天素材本。

沒錢了咋辦?

倉庫→素材物資(扭蛋券突破材料)→特殊補給分類→最下邊的全部使用(對于沒開過的人可以瞬間發財)。

再就是每日挖礦,效率會提升,不過要想收益最大,挖礦券還是一張一張的用,消耗兩張就停手。

刷圖左下箱子收取左邊的快速搜尋可以瞬間獲得大量經驗和錢。

卡關怎么辦?

點卡左邊的箱子,快速搜尋拿點資源和經驗升級。

如果是5-4卡關,一般是沒帶奶媽。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四個輸出反而好打點。不過大多數情況還是1盾1奶2輸出。

后期卡關,就開始養老了,每天刷刷素材,掛幾天升級就打過了。

高難度幾種卡關小怪組合難點介紹

因為小怪階段不能開大招,所以后期小怪比boss難打很多。

盾+刀:盾能吃很多傷害,然后刀有一招能直接打后排成噸傷害。最好奶媽練度高能在兩次偷后排技能之間奶起來,或者帶個奶盾。還有種方法就是多帶輸出,直接秒刀就贏了。

盾+機槍:機槍爆發比刀低點,但輸出也很高,盾+奶+輸出。

后排被秒解決方法:提高奶媽練度(主要指專屬武器,多強化幾層血量),帶減傷套,帶致盲魂器。

其他技巧

1、一個登陸賬號對應6個游戲賬號,所以有時候登陸發現賬號沒了不妨左右滑動一下。大號卡關養老時候也可以開個小號。

2、買“貓爪蛋糕”在學院→商城→禮物→第一列第四行。其它提交道具的任務請在校園里面實驗室or加工廠生產。

3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,實力看個人。

4、角色頁面點屬性可以看到每個人的職階

5、專屬武器升級提升挺大的,主力如果不是白送的隊伍,建議還是先魂卡換個專屬武器,pvp點數換有點慢。

6、角色共振直接加成長,提升還是蠻大的,土豪可以考慮滿破。

標簽: 手游

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