一、魂器學(xué)院中所有魂器屬性技能材料一覽表
1.只有MR和SP魂器有兩個(gè)技能,其他品級(jí)的魂器我在技能2里給出了建議,特殊表示技能特別,應(yīng)該培養(yǎng)一個(gè),高資可留表示高資質(zhì)的可以暫時(shí)使用替代MR和SP魂器。
2.表中給出了可能的屬性,特別地,MR/SP中第一個(gè)可能屬性為MR,后面的都是SP。
3.表中給出了攻擊資質(zhì)和血量資質(zhì)上限(最高星級(jí))用以對(duì)比其可用程度,可以參考進(jìn)度條的長(zhǎng)度來(lái)直觀感受。
4.生產(chǎn)消耗以及其價(jià)格計(jì)算參考我上一篇攻略。
5.EMP用來(lái)在探索中抓捕魂器。常備。
結(jié)論:
除了特殊魂器外
1.只有原型姬配當(dāng)狗糧。
2.SR魂器直接分解,碎片賣回收,拿到的錢再去用來(lái)買材料做原型姬,這樣經(jīng)驗(yàn)收益更高。
3.根據(jù)魂器的資質(zhì)可以大致分為肉盾型、戰(zhàn)士型和射手型,相同品級(jí)魂器基本符合攻擊資質(zhì)與血量資質(zhì)反相關(guān)的規(guī)律,據(jù)此可以初步判斷魂器與魂姬的相性。
3.部分高資質(zhì)UR魂器可以暫時(shí)代替MR/SP,例如矩陣鐳射和天眼堡壘,分別為射手型和肉盾型,在各自的領(lǐng)域中資質(zhì)不輸MR/SP,并且技能不錯(cuò),有高資質(zhì)的話可在沒有MR/SP的時(shí)候可以用來(lái)暫時(shí)替代,甚至一直使用也不是不行。
關(guān)于制作出來(lái)的魂器品質(zhì)和屬性問題,如果是MR其屬性是一定的,因?yàn)镸R只有一種屬性。
另外我懷疑官方對(duì)洗衣姬有什么特別的情結(jié),其他SR分解都是碎片+2k,只有洗衣姬是碎片+5k,難道它曾經(jīng)是UR?
二、《魂器學(xué)院》學(xué)員新屬性反物質(zhì)介紹
《魂器學(xué)院》即將有新版和全新的系統(tǒng),之前在學(xué)員中有很多屬性,這次更新還更新了一個(gè)新的屬性反物質(zhì),對(duì)于不了解的小伙伴,具體內(nèi)容就來(lái)看看下面的相關(guān)內(nèi)容吧。
《魂器學(xué)院》學(xué)員新屬性反物質(zhì)介紹反物質(zhì)屬性介紹
反物質(zhì)天賦:入場(chǎng)即獲得最大奧義能量值的10%
我們對(duì)現(xiàn)有的配隊(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,使作戰(zhàn)方式更加多樣化,帶有策略性
調(diào)整SP琉璃,SP康茨坦絲,SP伊文捷琳,SP萱屬性將調(diào)整為【虛數(shù)】屬性,其余SP學(xué)員(國(guó)服已有的)將調(diào)整為【反物質(zhì)】屬性(不包含聯(lián)動(dòng)學(xué)員)
元素組隊(duì)規(guī)則同時(shí)進(jìn)行了全面調(diào)整
對(duì)現(xiàn)有的元素天賦進(jìn)行平衡性調(diào)整
三、魂器學(xué)院魂器制造系統(tǒng)屬性選擇 魂器制造系統(tǒng)
在魂器學(xué)院手游中,供玩家所用的道具數(shù)不勝數(shù),同時(shí)游戲?yàn)榱朔乐雇婕业谰卟粔蛴?,特增加?ldquo;加工廠”功能,當(dāng)加工廠開啟第四個(gè)車間時(shí),我們就解鎖了魂器學(xué)院魂器制造系統(tǒng),那么魂器制造系統(tǒng)的玩法是怎樣的呢?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
魂器制造:
魂器制造系統(tǒng)是玩家在實(shí)驗(yàn)室里面第四個(gè)實(shí)驗(yàn)室才能解鎖,而玩家解鎖這個(gè)實(shí)驗(yàn)室所需要的材料都可以在加工廠里面制造獲得,所以玩家不用擔(dān)心自己開不了這個(gè)系統(tǒng),當(dāng)然了,玩家在游戲里面想要制造魂器也是需要解鎖的,這些制造的魂器的條件也都不一樣,低級(jí)的魂器只要用鈔票就可以解鎖,而高級(jí)的魂器則是需要用碎片才能解鎖。
魂器制造改變屬性:
魂器制造是可以選擇改變魂器屬性的,不過目前來(lái)說(shuō)因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系我也就只試驗(yàn)類似打火機(jī)這樣的低級(jí)魂姬,在玩家合成這個(gè)魂姬的時(shí)候,就是點(diǎn)進(jìn)去然后不要制造然后再點(diǎn)進(jìn)去就可以了,而且玩家進(jìn)行這個(gè)操作也是可以改變魂器資質(zhì)的,所以玩家都是可以通過這個(gè)辦法來(lái)刷一些屬性比較好的低級(jí)魂器。
總的來(lái)說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于運(yùn)氣不好的玩家來(lái)說(shuō)也是比較不錯(cuò)的選擇了,畢竟這個(gè)在游戲里面玩家通過擴(kuò)招獲得稀有魂器的開率還是很小的,而且這個(gè)系統(tǒng)就我看來(lái)就是給玩家的魂器升級(jí)提供材料的,畢竟在游戲中玩家想要升級(jí)魂器就只能用魂器來(lái)當(dāng)成狗糧升級(jí),所以大量的魂器也是玩家非常需要的道具。
四、魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略
魂器學(xué)院中SP和MR魂器都是非常重要的,那么玩家到底要怎么選擇比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略能幫到大家。
魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略
同名魂器可能會(huì)有SP和MR兩種稀有度,區(qū)別在于代表屬性不同,而數(shù)值強(qiáng)度范圍是相同的,技能也一樣
屬性分為電磁系、熱能系、量子系、光能系、暗物質(zhì),這和魂姬的屬性是對(duì)應(yīng)的。
同屬性的魂器會(huì)給對(duì)應(yīng)的魂姬兩倍的加成,不同屬性則沒有兩倍buff
以下圖為例,SP是量子系,MR是光能系,屬性技能無(wú)區(qū)別
所以說(shuō),SP和MR魂器在強(qiáng)度上是一致的,看重的是
對(duì)應(yīng)屬性與自己魂姬的適配度
在這一前提下,說(shuō)說(shuō)怎么進(jìn)行選擇
(1)魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,2倍的加成很重要的(體感)
(2)魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要
例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來(lái)復(fù)活奶媽,效果就很好
又例如:首沖送的死神鐮刀,全體20%吸血,比較適合推圖續(xù)航
在上面兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,從
數(shù)值方面
分析魂器的選擇
(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)
(2)資質(zhì):S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差
在圖書館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng),如下圖