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魂器學(xué)院換皮

一、魂器學(xué)院mr是什么意思 魂器學(xué)院mr ur sr分別是什么意思

魂器學(xué)院手游里經(jīng)常會出現(xiàn)mr ur sr sp這幾個詞匯,那么你知道魂器學(xué)院mr是什么意思嗎?魂器學(xué)院mr ur sr又分別代表什么意思呢?今天我就為大家?guī)砹舜鸢浮?/p>

sr=super rare,卡面表現(xiàn)為 4星

ur=ultra rare,卡面表現(xiàn)為 5星

mr=million rare,表現(xiàn)為 6星

稀有度排行

sp>mr>ur>sr

SP是什么:

sp其實可以理解成sr的覺醒款或者換皮款,同樣的,屬性上, sp的屬性也提高了,從而配得上她的概率。

在魂器學(xué)院中同一個角色會出現(xiàn)不同的馬甲.比如斬魄巨刃-遠坂秋,九重櫻舞-遠坂秋這種,斬魄巨刃-遠坂秋又稱為sr遠坂秋,九重櫻舞-遠坂秋又稱為sp遠坂秋。有些角色雖然稀有度不高但是陣容搭配合理的話還是非常強力的,所以各位不要一味的去追求稀有度哦.

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二、魂器學(xué)院稀有度分類解析

要搞清楚這個游戲一共學(xué)員和魂器兩種東西是有稀有度的(芯片不算)而稀有度其實就是三個,正常的sr、ur、mr。

內(nèi)測時最高為mr,公測官方加入了sp。目前稀有度排行為sp

mr

ur

sr。偷偷告訴你們一下,原先一些sr或mr變成了sp,強度數(shù)值倒是記不清楚了。

總體來說sp強度高于其他魂姬。但是sp共振(突破)材料更難獲取。目前好像只有魂卡可以換取,mr需要60張魂卡,sr需要30張。

按內(nèi)測的情況,游戲內(nèi)除了抽卡好像沒有其他地方獲取共振材料。所以sp培養(yǎng)素材遠遠高于其他魂姬,滿突破估計只有氪佬可以,因為sp的角色只能抽。

啥叫spmrursr?

在校園的圖書館其實我們可以看到所有圖鑒,學(xué)員的和魂器的。

而sp其實可以理解成sr的覺醒款或者換皮款,同樣的,屬性上,sp的屬性也提高了,從而配得上她的概率。

而魂器,則是Mr魂器是他的原版,sp是他的其他屬性版。

所以魂器的mr和sp除了他們的所屬種族外,其他數(shù)值是沒差別的,但是一個mr魂器也就只有,2個sp版本。

但是搞魂器的要注意了,比如海王,只有草水光三種屬性,死神只有火水暗三種屬性。

所以其實同理可得,sp的角色屬性或者強度其實是等于mr的。

稀有度和游戲強度沒有關(guān)系,推圖輸出只考慮用光暗系,能保住就用光系后排,保不住就考慮暗后光前,暗后的血一般要控制來比奶低,這樣敵人切后的攻擊會先打暗后,因為同屬性會有減傷,比你拿其他屬性的能抗得多,光后輸出最高的是那個用電玩槍的ur,芯片純暴擊拉滿看秀就是了,這游戲人物品質(zhì)不等于一切。

三、魂器學(xué)院陣容怎樣搭配

魂器學(xué)院是一款放置養(yǎng)成游戲,這款游戲中玩家可以選擇不同的流派玩法來培養(yǎng)自己的陣容,下面是三種流派玩法介紹,有興趣的小伙伴可以關(guān)注一下。

陣容搭配推圖陣容流派詳解

目前游戲中可以分為四種流派:暴擊流、全防流、概率流、混搭流。

我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你們【上百次的試驗qwq】,前三種流派可以互相克制.大家看著對手來切流派,刷天梯還是妥妥的

給大家先介紹一下這三種流派

暴擊流的主要零件有

傷害加深、加爆率、加爆傷、吸血暴擊流按照限定條件可以延伸出三種類型的暴擊流:普攻暴擊流,技能暴擊流,大招暴擊流

普攻暴擊流優(yōu)勢:在于不耗能量且高傷,打副本也是一級棒!而且打概率流也是克得死死的..對面不管怎么扣怒氣能量都沒用.而且打天梯時要要是被扣了能量,那就有更多機會普攻了..如果對面不帶抗爆傷基本兩回合就弄死對面了

技能暴擊流優(yōu)勢:二費技能暴擊有時候能秒殺,技能三暴擊就是絕對的秒殺~即使遇到普通的爆抗,單靠吸血就能瞬間逆轉(zhuǎn)局面了

大招暴擊流優(yōu)勢:只需要爆率和爆傷就能秒掉對手了其他的搭配好防御型就行.與拳套娘最相適配了劣勢:遇到概率流扣怒氣就真的沒希望了..拖到第六第七回合,又被扣能量,大招又放不出,防御又無力就完了暴擊流統(tǒng)一的劣勢:非常怕全防流,遇見全防流,基本很難暴擊..而且吸血零件基本上也就廢掉了...打不出傷害就等著被GG吧..

技能流要是幸運暴擊了一次,還有可能逆轉(zhuǎn),但依然勝率很低

全防流主要零件為減傷、減爆率、抗爆傷、閃避優(yōu)勢:對抗暴擊流可以說是一把手。

可以視情況和目前的主流進行切換零件,靈活應(yīng)對各種調(diào)整.最穩(wěn)定的一種流派劣勢:打高級副本中特別雞肋,高級副本中遇到的npc基本都是屬性壓制角色.這時候穩(wěn)定的零件就是穩(wěn)穩(wěn)得輸了,要有不穩(wěn)定因素的零件才能對抗npc。概率流主要零件為:±能量、±怒氣、或其他攻擊時產(chǎn)生buff的零件優(yōu)勢:其不穩(wěn)定因素可以作為打副本的二把手.對付全防流派的人,可以說是赤裸裸的臉壓

【飛龍騎臉怎么輸?】臉黑的話就當(dāng)我沒說了...打防御流時,扣能量可以把對面的防御能力給瓦解,扣怒氣可以把對面的主要攻擊手段延后,基本想不贏都難劣勢:遇上暴力的普攻/技能暴擊流就真的是無力了...

隨便一暴擊被吸血都能被逆轉(zhuǎn)...特別脆皮..可以按情況適當(dāng)?shù)尼槍ο薅ü暨M行防御.等公測后開放的更多概率零件也許可以彌補缺點..但不穩(wěn)定性還是存在的,畢竟靠臉吃飯的~

綜上所述就是暴擊流概率流全防流暴擊流

魂器學(xué)院|

四、魂器學(xué)院sp康茨坦斯卡大招攻略 sp康茨坦斯大招

魂器學(xué)院里面有各種性格的小姐姐,在可愛的她們也是我們強大的伙伴,sp康茨坦斯就是其中的熱門魂姬之一。那么魂器學(xué)院sp康茨坦斯的大招怎么卡?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

sp康茨坦斯大招合理釋放時間分析

怎么卡boss大招時間,放sp康茨坦斯的無敵技能?

1、打多幾次,算算boss放大時候的血量,靠近這個血量后放個高傷害的大(比如朧的),然后馬上放無敵。不過這個需要計算朧的控制時間,需要一定的技巧。

2、還有就是可以看boss佛抬手動作,有些boss有一定區(qū)別的。一般來說大玩家我是熏和朧給boss開完大過1秒我就基本可以讓t開大了。但是前提是熏不要皮,朧給我暴擊。

3、最后一個,比較死板,就是反復(fù)挑戰(zhàn)記住大概多少血量會放大招。

訓(xùn)練室加速方式

四種加速方式,第一種花10電練1h經(jīng)驗10k,應(yīng)該是最劃算的了。只是需要耐心,每小時去點一點。

450電練24h經(jīng)驗239k,用理想(不可能)情況換算一下如果能每小時點一次我能240電同樣時間同樣經(jīng)驗。

所以我覺得最好白天有能力就掛1h的,睡覺前掛一個4或10h的。

標(biāo)簽: 手游

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