一、魂器學院地獄難度魂姬排名大全
魂器學院很多玩家都已經打到了地獄級別,到了這個級別之后魂姬的培養方向也會跟之前不同,那么什么魂姬最厲害呢?希望下面這篇魂器學院地獄難度魂姬排名大全能幫到大家。
魂器學院地獄難度魂姬排名大全
地獄關卡boss關難度很大,單輸出很容易超時,超過1分半boss傷害極高極易團滅,所以陣容推薦是1盾2輸出1奶,或者1盾1輸出1輔助1奶,或者2盾1輸出1奶。
打不過地獄關卡的小兵的話可以通過提升坦克和奶媽的練度,必要時可以雙奶媽一輸出一盾慢慢磨死小兵,同時給后排隊員裝備冥王頭盔或者岡格尼爾防止被秒殺即可通過大部分部分小兵關卡(10月22日小兵屬性下調,更容易過關),仍是打不過建議掛機幾天提升隊伍練度。
boss關卡則需要嘗試幾次后,看看boss的技能會在血量百分之多少釋放,進行相應的陣容和魂器調整,比如后排不容易死時可以換攝像機的致盲,風扇娘的減甲,冰箱娘的減攻速等等,然后在boss放技能前提前釋放減傷/復活技能。
坦克排行
T0機械布偶艾莉卡(貓球)
優點:自身有最高的基礎100的抗擊退,專屬武器20級之后又加了80的抗擊退,是所有坦克中最高的抗擊退,在推小兵關卡時表現極其優異,某些擊退型boss更是有了貓球特別好打。
而且自身專屬武器帶有很高的最大生命百分比回復,是其他坦克不具有的,越到后期越強,練度夠高之后很可能后排死光了,貓球還能扛傷害扛很久。
缺點:奧義是減攻速和移速,只減少boss普攻輸出,對于boss大招傷害沒有改變,
建議:由于貓球pvp也有極強的表現,目前應該pvp排第二,第一是sp奶盾。所以坦克中應該最優先練,練度越高越好,可以說是非常讓人放心的坦克。
推薦帶閃避減傷芯片或者百分比回復芯片和電磁系海王神戟,可以大幅度減少奶量壓力。
T1黎明守護賽雅
優點:每5秒有2秒的50%免疫和防退,減少治療壓力,奧義減boss50%攻擊6秒,手動操作時可以減少boss大招50%傷害,從本來的后排全部暴斃變成后排全部都是半血滿能量,后排立刻就能開技能。
缺點:坦度比貓球低一點,練度低時有些扛不住boss的普通攻擊,小兵關卡因為有多個小兵,防推只有2秒,很容易被小兵推到后排,讓小兵殺死后排,所以不建議賽雅用來清小兵。
建議:賽雅是專門打boss的坦克,有些貓球打不過的boss用賽雅減少boss大招傷害就能過,注意大部分boss在剛掉到80%血量50%血量25%血量以下就會放技能,只需要在這些血量閾值前提前放賽雅大招即可輕松過圖。沒有貓球的話建議高練度練賽雅,有貓球的也可以作為打boss專用坦克給與一定的培養。
芯片帶閃避減傷或百分比回復,魂器帶量子系海王,海王默認是量子系的,制作一個5星的并不是很難。
T2sp奶盾
優點:大幅度提升全隊奶量,奧義是1秒全隊無敵加全隊回血2-3K,如果運氣不錯擋住boss大招就是最強坦克
缺點:防推只有40所以必須要帶蛇發女妖,然后sp奶盾非常非常的脆,一點都不肉,需要高練度,奶媽也得高練度。但是很多人抽雙天使池的時候,sp奶盾是2振或者3振,所以坦度在困難圖還不錯,但是到地獄圖就偏弱了。
建議:用sp奶盾打boss可能需要試很多次,卡住boss開大招前1秒放技能,sp奶盾就變得超強了。由于不好操作,所以低共振玩家建議先練前面2個坦克,更加舒服。
sp奶盾在pve比較難操作,但是在pvp是最強的坦克,因為pvp坦克總是最后死的,哪邊先殺死后排哪邊獲勝。而sp盾保護后排的能力是最強的,所以如果想要沖刺排位賽的排名,還是要練sp奶盾的。sp奶盾的奶量與最大生命值有關所以可以帶(最大生命值+減傷)芯片或者百分比回復芯片和電磁系海王。
坦克中其他的稍微提一下
mr鐵頭娃倫茨實際上不如貓球,擊退抵抗只有60,還有個自身眩暈debuff,扛傷害能力也沒那么強,不如練貓球。
ur瑪琉全隊加護甲的減傷效果是沒有賽雅多的,持續時間也沒有賽雅長,更何況小技能賽雅是免疫防推,瑪琉是推人,所以不如直接練賽雅。
sp布蘭奇是閃避流坦克,如果大后期滿配閃避橙色芯片(注釋:理論上橙色芯片最多能提供99%閃避或者暴擊,只是大部分人都是非酋,能有50%就不錯了)是可以100%閃避的,穩定減少50%傷害,可能幾個月后反而成為坦克中最強的(只是暫時的猜想),魂器選擇蛇發女妖。
boss輸出位排行
T0mr風魔朧
優點:技能都是普攻類型傷害,可以暴擊,專屬武器升滿可以增加88%的暴擊傷害,傷害爆炸,搭配一套紫色+7的暴擊芯片大概有40%暴擊,+10的橙色芯片大概有60%暴擊,而且被動技能使普攻和大招可以恐懼boss一秒,降低坦克的壓力。
缺點:技能的能量槽漲得慢,通常是最后一個,血量也不怎么高,也就只比奶的血量多一點。
建議:優先培養,大招傷害極高,pvp開大招即秒人,芯片推薦暴擊B型加攻速,魂器推薦sp暗屬性岡格尼爾或者冥王頭盔,地獄圖boss很容易殺后排的,不過面對少數高閃避boss比較吃力,建議換強擊流輸出。
T1sp金百利
優點:全游戲最快攻速,技能屬于普攻類型傷害可以暴擊,自帶8%的眩暈,配合上20%攻速的暴擊b芯片和魂器雷神之錘,運氣不錯的話可以高頻率的眩暈boss,什么叫無限暈啊!(戰術后仰)
缺點:攻擊力成長比較低,高共振或者2次突破后會迎來質變。
建議:抽到的建議培養為主要打控制的輸出位。沒抽到的也可以養別的。
T1sp柳生熏
優點:技能普攻類型傷害,可以暴擊,專屬武器加暴傷自帶免死,傷害很高
缺點:清小兵容易沖出去被小兵殺,所以只建議用來打boss
建議:sp熏打boss表現十分優異,可以配合貓球,熏使用技能突進到貓球前面之后,扛一部分傷害快速開技能,然后貓球開奧義擊退敵人之后,貓球又會跑到熏的前面抗傷害,因為自帶免死,所以魂器帶冥王頭盔,芯片選擇暴擊吸血A型芯片。
由于sp熏pvp輸出位排在前三,能沖進對方人群,快速開技能秒后排,所以一旦抽到sp熏則必定優先培養。
T1:mr萊拉
優點:技能也是普通攻擊類型,可以暴擊,自身1技能4個隊友時加20%傷害,ex技能全隊增傷20%,專屬武器升滿增加14.3%暴擊率,自身有40的推人
缺點:大招攻擊最近敵人,pvp表現上就是傷害全打坦克上了,所以pvp萊拉基本沒用
建議:后期的萊拉打傷害大概在朧的60-70%左右,不過萊拉有全隊增傷20%,也差不了很多,推薦搭配攻速暴擊芯片和光能系雷神之錘(雷神默認光能系,5星比較容易)。
高閃避關卡專用:
sp瑪姬
目前地獄圖有幾個boss有極高的閃避,暴擊流輸出被克制,但是強擊是不會受到閃避影響的,強擊流的幾個干員中,發揮最出色的就有sp瑪姬,因為她的普攻會造成流血debuff,然后她的ex技能使其對流血目標必定造成強擊,專屬武器也大量增加了強擊傷害,只需要帶加傷芯片就有不錯的輸出。一旦遇到合適的關卡,會比朧強很多。
因為幾個月之后的pvp,后排的治療都帶閃避芯片,所以擁有的話可以選擇性培養,還沒有打到閃避boss也可以暫時先不培養。可能過幾個月之后就成為pvp很優秀的副c了。推薦帶吸血加傷芯片和sp暗屬性岡格尼爾。
sp秋
sp秋也是另一位發揮出色的強擊流輸出,7%血斬殺和禁療,以及血越少強擊幾率越高,在某些圖發揮非常出色,雖然修復了bug,但是2次突破后的強度還是非常強的,值得培養。推薦帶吸血加傷芯片和量子海王或者量子死神之鐮,也可以帶復活免死。
其他輸出位干員好像暫時還沒怎么被開發,群體傷害的學員在地獄圖大部分都是鐵憨憨。
清小兵推薦
T1sp諾諾
sp諾諾使用噴火器進行攻擊,普攻屬于群體傷害,被動附帶灼燒和減治療效果,清小兵的效率非常不錯,我測試過,朧不開大招時的輸出是遠小于sp諾諾的。
帶攻速加傷芯片和sp暗屬性岡格尼爾或者冥王頭盔,因為有的小兵帶有炸彈和秒殺后排能力。
T1sp瑪姬
電鋸狂人攻擊自帶流血,清小兵的能力非常不錯。
T1mr夏洛特(熱能系)
夏洛特其實是個中遠程,攻擊自帶灼燒,減治療還有范圍濺射效果,清小兵效果不錯
清小兵的陣容可以不必和打boss一樣,可以雙盾,也可以雙奶。如果還有別的清地獄圖小兵比較厲害的學員也可以回復我。
輔助位排行
T1愛麗絲(魔方少女)
作為普通圖和困難圖毫不起眼的學員,但是到了地獄圖立馬大放異彩,因為普通圖或者困難圖,boss血量沒那么高,2個輸出位輸出爆炸就秒了,根本不需要練她。
但是地獄圖,boss血量極高,你高練度朧一個技能能斬10%都算高了,所以通關思路從怎么快速秒殺boss變為怎么活下來放更多技能,來磨死boss。
這個時候魔方的技能就非常貼合高難度的地獄圖了,普攻概率致盲,大招致盲,如果boss是普攻類型的傷害,直接可以免疫傷害。
然后最關鍵的一點是魔方的ex技能,每4秒釋放六面之體時減少一次敵人的9點能量(2次突破15點)!這意味著原來boss可以放3-4次技能變為只放1-2次技能,大大降低了通關難度。同時推小兵圖時,愛麗絲的概率致盲也很不錯。(看好魔方未來的pvp表現,減對方全隊能量在pvp非常強)
血量偏低,建議帶充能速度閃避芯片和冥王頭盔或者岡格,給與更持久的輔助。
T1mr卡米拉(烈焰克星)
新出的學員,復活隊友1次+給與隊友中等強度的護盾+清除敵人5層buff+減移速+擊退,目前強度還不錯,輔助位非常強的新人,基礎攻擊成長比較高,沒有愛麗絲的可以培養,芯片魂器推薦攻速加傷和量子雷神之錘,如何配隊,仍待進一步的開發。
T2索菲亞上帝之手
這個學員主要給隊友提供護盾,相當于提高學員的血量上限和充能速度,提高容錯率,大招減傷開好一點也能抗住boss的傷害,至于本身的傷害肯定不要指望了,也就比坦克高一點。
推薦充能閃避芯片和量子雷神之錘,主要是保護隊友
治療位排行
T0sp天使之佑
奶量上遠勝琉璃,大招群奶+復活,卡好boss技能時間救隊友非常厲害,地獄圖的某些boss專門秒殺后排時一個大招即可安然度過。
PVP的表現也非常強勢,所以建議練度拉滿,培養的越強越好,芯片選擇閃避充能芯片,減少受到的傷害,魂器選擇冥王頭盔或者岡格,因為奶媽的血量上限一般是最少的,所以最容易吃單體技能,所以帶免死型魂器。沒抽到的建議新建角色抽到為止。
T1mr琉璃
免費送的偶像歌手的奶量偏低,主要是綠色音符是隨機的,地獄圖有的時候奶不上來,加攻擊效果雖然不錯,但是持續時間太短了,開技能后必須連上輸出位的技能才能傷害最大化,容錯率沒有sp奶高,所以有sp奶的話只能當替補,不過琉璃高振之后也不遜色于sp奶。芯片魂器和sp奶一樣。
T1sp琉璃
sp琉璃是閃避奶,奶量沒有前2位大,而是給與隊友大量閃避率來獲得50%減傷,與索菲亞類似。看好一個月后全隊閃避芯片成型后的表現,目前貌似有點bug,給隊友的閃避率時有時無,屬于潛力型學員。推薦帶閃避充能芯片和熱能系岡格尼爾。
sr奶是個凈化奶基礎屬性和奶量更低不推薦練
二、適合六年級學生看的課外書有哪些
《一千零一夜》、《安徒生童話》、《湯姆索亞歷險記》、《魯濱迅漂流記》、《小王子》、《我是貓》、《假如給我三天光明》、《鋼鐵是怎樣煉成的》、《三國演義》、《愛的教育》都適合閱讀。
小學六年級正是培養小孩正確三觀的關鍵時候,所以以下書籍能對孩子培養良好品質起到一定作用。還有許多關于體育,繪畫,鋼琴等這一類的書籍也能培養孩子的興趣,增加孩子的活力。
《一千零一夜》
阿拉伯民間故事集,又名《天方夜譚》。該作講述相傳古代印度與中國之間有一薩桑國,國王山魯亞爾生性殘暴嫉妒,因王后行為不端,將其殺死,此后每日娶一少女,翌日晨即殺掉,以示報復。宰相的女兒山魯佐德為拯救無辜的女子,自愿嫁給國王,用講述故事方法吸引國王,每夜講到最精彩處,天剛好亮了,使國王愛不忍殺,允她下一夜繼續講。她的故事一直講了一千零一夜,國王終于被感動,與她白首偕老。因其內容豐富,規模宏大,故被高爾基譽為世界民間文學史上“最壯麗的一座紀念碑”。
《安徒生童話》
丹麥作家安徒生創作的童話集,共由166篇故事組成。該作愛憎分明,熱情歌頌勞動人民、贊美他們的善良和純潔的優秀品德;無情地揭露和批判王公貴族們的愚蠢、無能、貪婪和殘暴。
《湯姆索亞歷險記》
美國小說家馬克·吐溫1876年發表的長篇小說。講述了在19世紀上半世紀美國密西西比河畔的一個普通小鎮上。主人公小頑童湯姆·索耶及其伙伴在密西西比河沿岸的鄉村小鎮圣彼得堡附近的一些荒唐冒險活動。
《魯濱迅漂流記》
英國作家丹尼爾·笛福的一部長篇小說。講述了主人公魯濱遜·克魯索出生于一個中產階級家庭,一生志在遨游四海。一次在去非洲航海的途中遇到風暴,只身漂流到一個無人的荒島上,開始了段與世隔絕的生活。他憑著強韌的意志與不懈的努力,在荒島上頑強地生存下來,經過28年2個月零19天后得以返回故鄉。
《小王子》
法國作家安托萬·德·圣·埃克蘇佩里于1942年寫成的著名兒童文學短篇小說。講述了來自外星的小王子從自己星球出發前往地球的過程中,所經歷的各種歷險。作者以小王子的孩子式的眼光,透視出成人的空虛、盲目,愚妄和死板教條,用淺顯天真的語言寫出了人類的孤獨寂寞、沒有根基隨風流浪的命運。也表達出作者對金錢關系的批判,對真善美的謳歌。
《假如給我三天光明》
美國當代作家海倫·凱勒的散文代表作。前半部分主要寫了海倫變成盲聾人后的生活,后半部分則介紹了海倫的求學生涯。同時也介紹她體會不同的豐富多彩的生活以及她的慈善活動等等。她以一個身殘志堅的柔弱女子的視角,告誡身體健全的人們應珍惜生命,珍惜造物主賜予的一切。
《鋼鐵是怎樣煉成的》
前蘇聯作家尼古拉·奧斯特洛夫斯基所著的一部長篇小說,于1933年寫成。講述了主人公保爾·柯察金從一個不懂事的少年到成為一個忠于革命的布爾什維克戰士,再到雙目失明卻堅強不屈創造小說,成為一塊堅強鋼鐵(指精神)的故事。
《我是貓》
日本作家夏目漱石創作的長篇小說。文中以一位窮教師家的貓為主人公,以這只被擬人化的貓的視角來觀察人類的心理。這是一只善于思索、有見識、富有正義感又具有文人氣質、但至死也沒有學會捕捉老鼠的貓。淋漓盡致地反映了二十世紀初,日本中小資產階級的思想和生活,尖銳地揭露和批判了明治“文明開化”的資本主義社會。
《三國演義》
羅貫中著長篇小說,中國古典四大名著之一。描寫了從東漢末年到西晉初年之間近百年的歷史風云,以描寫戰爭為主,訴說了東漢末年的群雄割據混戰和魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭,最終司馬炎一統三國,建立晉朝的故事。反映了三國時代各類社會斗爭與矛盾的轉化,并概括了這一時代的歷史巨變,塑造了一群叱咤風云的三國英雄人物。
《愛的教育》
意大利作家埃迪蒙托·德·亞米契斯創作的長篇日記體小說。講述了一個小學四年級學生安利柯一個學年的生活,期間穿插著老師每月給學生講述的“故事”,還有父母為他寫的許多具有啟發意義的文章,是一部以教育為目的的兒童文學作品。它弘揚偉大的愛國主義,歌頌人與人之間團結友愛的高尚情懷。
拓展資料:
兒童讀物(children’s books or reading
matter)是指少年兒童閱讀的文學作品、知識讀物、連環畫、游戲樣式讀物等的總稱。兒童發展(Child development)
兒童的生理和心理在時間上的變化過程。一般指從出生到成熟(青年初期)的過程,也有一些學者從胎兒期開始進行研究。兒童生理方面的發展表現為身長、體重、骨骼、肌肉和神經系統的結構和機能的變化。
兒童心理的發展主要表現為:心理活動從簡單、具體向復雜、抽象發展;心理活動的隨意性、自覺性不斷提高;從出生時僅存在一些素質差異到逐漸形成個性。兒童心理發展具有階段性和連續性。階段性指一定年齡階段的兒童具有某些共同的心理發展特性。學前兒童的共同點是各種心理過程都帶有明顯的具體形象性和不隨意性。根據兒童發展的綜合特征(活動形式、智力水平、個性、生理發展和言語水平等),一般把兒童發展分成以下幾個階段:乳兒期(出生至
1歲),嬰兒期(1
歲~3歲),幼兒期(三歲至六七歲),兒童期或學齡初期(六七歲至十一二歲),少年期或學齡中期(十一二歲至十四五歲),青年期或學齡晚期(十四五歲至十七八歲)。連續性表現為:下一階段的一些特征在上一階段末尾已開始萌芽,而上一階段的一些特征在下一階段開始時常常仍留有痕跡。形象思維是幼兒期思維的特點,但在幼兒期初期還留有上一階段直覺行動思維的痕跡,而在幼兒期末已開始有抽象思維的萌芽。兒童心理發展與多種因素相關,如遺傳因素、生理發展、社會生活條件和教育,以及兒童的活動和兒童本身在心理發展中的作用等。兒童發展是一個由低到高,從量變到質變的過程。