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魂器學(xué)院康茨坦

一、魂器學(xué)院7-10尼德霍格怎么打 陣容魂器推薦

在魂器學(xué)院游戲里,7-10關(guān)卡的Boss尼德霍格有著讓人頭疼的流血DEBUFF和多段的群傷,后排身板較脆的魂姬很容易暴斃。下面來看看尼德霍格的打法介紹吧。

敵方介紹:

在誕生之初,X-VI被賦予了最大限度的自我學(xué)習(xí)能力,并被送往前線的人類城市,在人類城市不斷學(xué)習(xí)的X-VI逐漸成為了一個(gè)百分百合格的人類。

她可以完美的混入任何人群眾,扮演任何一種性格的人類。當(dāng)然、除了學(xué)會(huì)偽裝她還把人類的劣根性學(xué)了個(gè)十足,狡詐、多疑、貪婪、騙術(shù)成了X-VI的代名詞。

你在顫抖、你在害怕什么呢?尼德霍克

戰(zhàn)斗特點(diǎn):

①被動(dòng)血紅攻擊時(shí)使附加流血效果,且每秒造成成熟*攻擊*10%的傷害

②主動(dòng)欺詐歡迎用歡迎欺騙敵方、對(duì)全體目標(biāo)造成3次傷害,每次傷害增加1層流血效果

挑戰(zhàn)陣容推薦:

康茨坦茨+緋月萱+瑪姬

不要跟她磨時(shí)間,戰(zhàn)斗時(shí)間越短越好,除了上面的魂姬陣容跟魂器以外,這兩份零件也是必須的,可以保證康茨坦茨活得久一點(diǎn)。只要做到在康茨坦茨試放技能前沒有魂姬陣亡就可以了,有了盾加護(hù)的瑪姬也能硬抗BOSS的技能放出第二次大招就能保證勝局了。

二、《魂器學(xué)院》6-10耶夢(mèng)加得打法

《魂器學(xué)院》6-10耶夢(mèng)加得打法:

一、敵方屬性與特點(diǎn)

屬性:光能特點(diǎn):耶夢(mèng)加得是一個(gè)具有特殊被動(dòng)技能的BOSS。在戰(zhàn)斗中,它會(huì)每15秒陷入饑餓狀態(tài),獲得30%的吸血效果,持續(xù)3秒。它還會(huì)主動(dòng)發(fā)射RPG導(dǎo)彈,連續(xù)發(fā)射4枚進(jìn)行轟炸,每枚導(dǎo)彈造成攻擊100%的傷害,并具有濺射效果。

二、挑戰(zhàn)陣容推薦

常規(guī)陣容:斯卡蘭斯+康茨坦茨+琉璃

斯卡蘭斯:其絕招適合同時(shí)打擊多個(gè)敵人,在單體情況下,其普通效果(低概率擊暈/擊退目標(biāo))更為實(shí)用。康茨坦茨:作為強(qiáng)力前排,能承受大量傷害,技能提高回復(fù)效果和施加護(hù)盾,與琉璃的buff相結(jié)合,效果顯著。琉璃:提供必要的buff支持,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力。

克制陣容:安娜+瑪姬+布蘭琪

安娜:絕招爆發(fā)極高,在前排安全的情況下可以打出高額傷害。瑪姬:配合魂器·【死神鐮刀】可以回血,增強(qiáng)生存能力。布蘭琪:提供必要的輔助和控制,確保隊(duì)伍的穩(wěn)定輸出。此陣容沒有奶媽,但瑪姬的回血能力足以支撐隊(duì)伍的續(xù)航。

三、打法技巧

注意BOSS的饑餓狀態(tài):在耶夢(mèng)加得陷入饑餓狀態(tài)時(shí),盡量避免與其正面交鋒,以減少其吸血效果帶來的損失。躲避RPG導(dǎo)彈:導(dǎo)彈攻擊具有濺射效果,要注意躲避,避免受到額外傷害。合理利用陣容技能:根據(jù)所選陣容的特點(diǎn),合理利用技能組合,提高輸出效率和生存能力。

通過以上陣容和技巧的搭配,可以有效應(yīng)對(duì)《魂器學(xué)院》6-10耶夢(mèng)加得的挑戰(zhàn)。

三、魂器學(xué)院sp角色哪個(gè)好

sp排行

戰(zhàn)士系

遠(yuǎn)坂秋SP評(píng)分4

量子天賦穿防是加分項(xiàng),技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點(diǎn)低,是美中不足。被動(dòng)無(wú)視免死斬殺+禁療,這個(gè)才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生美都得起SP遠(yuǎn)坂秋來進(jìn)行針對(duì),拋開這點(diǎn)不談,刷圖的話...還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。

治療系

伊文捷琳SP評(píng)分: 5

奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個(gè)大技能全員回滿的那種奶,被動(dòng)有效防止暴斃,CD略長(zhǎng)(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一-的遺憾就是電磁丘比特似乎是個(gè)SP,極其難油。魂器搭配優(yōu)先選擇高攻,再不濟(jì)還有狗,狗的生命成長(zhǎng)太低了,容易顯斃。EX解放以后就更無(wú)敵了,奶全員自帶復(fù)活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復(fù)活甲,這期間死了都能復(fù)活回來,血量可能比不死的時(shí)候更高。

輸出系

諾諾妮雅SR/SP評(píng)分: 4.5/5

不止是禁療對(duì)策卡,綜合輸出真的極強(qiáng)。兩個(gè)稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP由于屬性面板比SR要高--些,更強(qiáng)一點(diǎn),多10%禁療。內(nèi)測(cè)時(shí)期最關(guān)鍵的被動(dòng)沒改,打血還是相當(dāng)快。是python的強(qiáng)對(duì)策卡,不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰(zhàn)神。

奧德莉SP評(píng)分: 3.5~5

EX點(diǎn)出來之前就是個(gè)垃圾,EX點(diǎn)出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進(jìn)行配合可以說是全游戲最強(qiáng)控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些, PVE的話多點(diǎn)控還是很舒服的,只是低共振時(shí)期傷害低得令人發(fā)指。

金百莉SP評(píng)分: 4

一個(gè)帶控的射手,被動(dòng)可以加攻速,可以配合村正,雷神錘等與普攻相關(guān)的魂器,效果極佳,攻擊成長(zhǎng)低,攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯(cuò),比千竹都高。EX的控制很關(guān)鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制概率并不低,可以越級(jí)打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,你們懂。

皮卡SP評(píng)分: 3.5~5跟她姐配合有用,單獨(dú)拿出來并不強(qiáng)。實(shí)際體驗(yàn)我覺得和他姐是差不多的,準(zhǔn)確來說略微遜色于他姐。

坦克系

康茨坦斯SP評(píng)分: 3.5

你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點(diǎn)出來EX奶量還是堪憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,一般只能雙前排陣容帶這個(gè),配個(gè)能擊退的戰(zhàn)士,比如麟,雙前陣容現(xiàn)在還是很蠢,各種卡關(guān),想練這個(gè)的做好PVE和PVP都難受的心理準(zhǔn)備。擊退抵抗40,這真的是坦克?

布蘭琪SP評(píng)分: 4.5

能抗能打,相當(dāng)恐怖,量子天賦,能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長(zhǎng),喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛?jìng)谝?身,被動(dòng)減debuff30%持續(xù)時(shí)間,擊退抵抗40,不像個(gè)坦克,擁有高達(dá)100的普攻擊退,更不像個(gè)坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對(duì)面前排不帶蛇發(fā)女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。

刺客系

瑪姬SP評(píng)分: 3.5

輸出是挺高的,作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如瑪姬好用,不多說了。

萱SP評(píng)分: 3.5

中規(guī)中矩,必須親手擊殺才能觸發(fā)被動(dòng)和EX,條件有點(diǎn)過于嚴(yán)苛,300%的百分比技能面板并不能讓萱撿到多少人頭,電磁天賦是敗筆。

四、魂器學(xué)院sp角色強(qiáng)度哪個(gè)好 最強(qiáng)sp排行推薦介紹

魂器學(xué)院中SP角色是極為珍貴的存在,其強(qiáng)度對(duì)玩家游戲進(jìn)程有著重要影響。本文將為玩家揭示SP角色的強(qiáng)度排名及推薦,以供參考。

戰(zhàn)士系角色中,遠(yuǎn)坂秋SP是值得考慮的選擇。其量子天賦在穿透防御方面有加分效果,普攻類型對(duì)擊倒的輔助作用也堪稱錦上添花。大招傷害略顯不足。被動(dòng)技能無(wú)視免死斬殺+禁療,才是其核心技能,若在PVP中遇到SP柳生美,建議使用SP遠(yuǎn)坂秋進(jìn)行針對(duì)性對(duì)抗。在刷圖時(shí),SP遠(yuǎn)坂秋可能不是最佳選擇。

治療系角色伊文捷琳SP在奶量方面極為雄厚,其技能在全隊(duì)回血方面表現(xiàn)出色。被動(dòng)技能能夠有效防止隊(duì)伍死亡,但技能CD較長(zhǎng)。SP伊文捷琳的面板奶量高達(dá)800%,配合電磁天賦可達(dá)960%,這是極為恐怖的回血能力。電磁丘比特作為SP角色的獲取較為困難。在魂器搭配上,優(yōu)先選擇高攻魂器,再不濟(jì)使用狗魂器也是可行的選擇。EX解放后的伊文捷琳擁有全員復(fù)活技能,能令全隊(duì)在開大期間全員復(fù)活,即使陣亡也能重新回到戰(zhàn)場(chǎng)上,血量甚至可能高于未死狀態(tài)。

輸出系角色中,諾諾妮雅SP的評(píng)分在4.5至5分之間。她不僅是禁療對(duì)策卡,而且綜合輸出能力極強(qiáng)。不同稀有度的技能組各有特點(diǎn),SP諾諾妮雅由于屬性面板較高,更強(qiáng)一些,擁有10%的禁療效果。被動(dòng)技能在內(nèi)測(cè)時(shí)期未有改動(dòng),打血速度非常快。對(duì)于PVP和PVE來說,諾諾妮雅都是頂級(jí)輸出角色,SR級(jí)別的諾諾妮雅可以說是平民戰(zhàn)神。

奧德莉SP的評(píng)分在3.5至5分之間,其EX技能的點(diǎn)出是關(guān)鍵。與妹妹皮卡SP配合使用時(shí),成為全游戲最強(qiáng)的控制角色之一。帶易傷和疊層控,雖然在PVP中效果欠佳,但在PVE中提供額外的控制能力。低共振狀態(tài)下,奧德莉的傷害表現(xiàn)令人失望。

金百莉SP是擁有控制能力的射手角色,被動(dòng)技能可以提升攻速,與村正、雷神錘等魂器搭配效果極佳。雖然攻擊成長(zhǎng)較低,但攻速極高,滿共振狀態(tài)下的單體輸出能力超越千竹。EX技能的控制效果非常重要,高頻攻擊觸發(fā)控制的概率不低,可以在一定程度上越級(jí)挑戰(zhàn)boss。SP金百莉是共振收益最高的角色之一。

SP皮卡的角色強(qiáng)度評(píng)分在3.5至5分之間。與她姐姐配合時(shí)效果較好,單獨(dú)使用時(shí)并不突出。實(shí)際體驗(yàn)顯示,SP皮卡與她姐姐的性能相差不大。

坦克系角色康茨坦斯SP的評(píng)分在3.5分左右。雖然在抗性與奶量上表現(xiàn)一般,但在輸出與控制方面有所欠缺,難以勝任坦克角色的角色。在雙前排陣容中,康茨坦斯SP可能作為輔助角色存在。布蘭琪SP的評(píng)分則在4.5分左右,兼具抗性和攻擊力,量子天賦允許其穿透防御,傷害可觀,配合EX技能的閃避加成,使其在輸出、控制和扛?jìng)矫婢邆淙婺芰Α1粍?dòng)技能減少負(fù)面效果時(shí)間30%,擊退抵抗40%,并不像傳統(tǒng)的坦克角色,但擁有高達(dá)100的生命成長(zhǎng)與普攻擊退能力。

刺客系角色瑪姬SP的評(píng)分在3.5分左右,其輸出能力高,但作為刺客角色,其身板過于脆弱,缺乏切后能力,表現(xiàn)欠佳。

萱SP的評(píng)分在3.5分左右,被動(dòng)技能和EX技能的觸發(fā)條件較為苛刻,300%的百分比技能面板并不能確保萱能頻繁取得人頭。電磁天賦被視為其缺點(diǎn)。

標(biāo)簽: 手游

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