一、魂器學(xué)院sp角色哪個好
sp排行
戰(zhàn)士系
遠(yuǎn)坂秋SP評分4
量子天賦穿防是加分項,技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點低,是美中不足。被動無視免死斬殺+禁療,這個才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生美都得起SP遠(yuǎn)坂秋來進(jìn)行針對,拋開這點不談,刷圖的話...還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。
治療系
伊文捷琳SP評分: 5
奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個大技能全員回滿的那種奶,被動有效防止暴斃,CD略長(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一-的遺憾就是電磁丘比特似乎是個SP,極其難油。魂器搭配優(yōu)先選擇高攻,再不濟(jì)還有狗,狗的生命成長太低了,容易顯斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員自帶復(fù)活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復(fù)活甲,這期間死了都能復(fù)活回來,血量可能比不死的時候更高。
輸出系
諾諾妮雅SR/SP評分: 4.5/5
不止是禁療對策卡,綜合輸出真的極強(qiáng)。兩個稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP由于屬性面板比SR要高--些,更強(qiáng)一點,多10%禁療。內(nèi)測時期最關(guān)鍵的被動沒改,打血還是相當(dāng)快。是python的強(qiáng)對策卡,不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰(zhàn)神。
奧德莉SP評分: 3.5~5
EX點出來之前就是個垃圾,EX點出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進(jìn)行配合可以說是全游戲最強(qiáng)控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些, PVE的話多點控還是很舒服的,只是低共振時期傷害低得令人發(fā)指。
金百莉SP評分: 4
一個帶控的射手,被動可以加攻速,可以配合村正,雷神錘等與普攻相關(guān)的魂器,效果極佳,攻擊成長低,攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯,比千竹都高。EX的控制很關(guān)鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制概率并不低,可以越級打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,你們懂。
皮卡SP評分: 3.5~5跟她姐配合有用,單獨拿出來并不強(qiáng)。實際體驗我覺得和他姐是差不多的,準(zhǔn)確來說略微遜色于他姐。
坦克系
康茨坦斯SP評分: 3.5
你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點出來EX奶量還是堪憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,一般只能雙前排陣容帶這個,配個能擊退的戰(zhàn)士,比如麟,雙前陣容現(xiàn)在還是很蠢,各種卡關(guān),想練這個的做好PVE和PVP都難受的心理準(zhǔn)備。擊退抵抗40,這真的是坦克?
布蘭琪SP評分: 4.5
能抗能打,相當(dāng)恐怖,量子天賦,能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長,喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛傷于一-身,被動減debuff30%持續(xù)時間,擊退抵抗40,不像個坦克,擁有高達(dá)100的普攻擊退,更不像個坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對面前排不帶蛇發(fā)女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。
刺客系
瑪姬SP評分: 3.5
輸出是挺高的,作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如瑪姬好用,不多說了。
萱SP評分: 3.5
中規(guī)中矩,必須親手擊殺才能觸發(fā)被動和EX,條件有點過于嚴(yán)苛,300%的百分比技能面板并不能讓萱撿到多少人頭,電磁天賦是敗筆。
二、魂器學(xué)院陣容搭配2020魂器學(xué)院陣容搭配推薦
魂器學(xué)院*強(qiáng)陣容搭配推薦
一開始送的四個魂姬全都很有用,可以一直練下去,奶媽可以用來打試煉,后面的幾個boss關(guān)她也是必不可少的,另外三個魂姬:金百莉,柳生,布蘭琪則是一個萬金油搭配,競技場能打,刷圖也行,等你以后抽到康斯坦絲也可以替換掉布蘭琪,畢竟她保后排的能力還是非常強(qiáng)的。
布蘭琪
帶減傷,血量芯片,提升他的坦度,特殊情況下可以換成抗擊退的,有些關(guān)卡前排會被擊退到很遠(yuǎn)的地方,有擊退抵抗就不是那么難打了。魂器呢前期可以帶海神戟,提高血量,使其能站得更久,后期可以帶電飯煲,續(xù)航能力更強(qiáng),自然可以站得更久。魂武還是以支線武器,也就是正義之拳優(yōu)先,支線武器一般都比普通武器來的更強(qiáng)力一些。
柳生
是一個很強(qiáng)力的點,自帶免死,打競技場對于敵方后排來說簡直就是噩夢,突進(jìn)去幾刀就解決了,就算一瞬間殘血也能在免死的幾秒鐘帶走敵方后排,但是很怕控制,所以打競技場的話芯片方面可以帶魔免,日常刷圖則帶增傷,攻擊或者攻速,攻擊芯片,收益都很不錯,魂器前期可以帶單反娘,致盲所能規(guī)避的傷害還是很多的,后期可以換成宙斯杖,傷害很可觀,魂武方面?zhèn)€人感覺都差不多,有啥用啥吧。
金百莉
也是一個主要輸出點,帶攻速,攻擊芯片,魂器前期帶雷神錘,中后期可以帶宙斯杖,魂武屬支線武器-----冷酷紳士*好,自帶幾率眩暈,配上雷神錘,小怪都動不了了,沒有支線魂武那就帶迅影,攻速上去了傷害也就上去了,金百莉攻速越快越好,其他魂武感覺也都差不多。
上面這個組合里,布蘭琪可以換成康斯坦絲,奈奈;金百莉可以換皮卡。
打試煉的話推薦
康斯坦絲,奶媽,金百莉,或者金百莉隨便換一個輸出,當(dāng)康斯坦絲有支線武器的時候也可以不用帶奶媽,帶2T1輸出,兩個T帶電飯煲也能打。
鉆石方面,新手一開始可能不知道到底該怎么用,我就先講講我的看法。一開始的鉆石可以用來抽魂姬,當(dāng)你自己覺得魂姬夠用了就可以去抽支線武器了,大多數(shù)支線武器的屬性還是非常不錯的,其他方面鉆石也用不太到,就攢十連抽支線武器吧。
三、魂器學(xué)院新手用什么陣容好
魂器學(xué)院
v3.0
類型:角色扮演
大小:1024MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:二次元即時戰(zhàn)斗魔幻ARPG類
推薦陣容
1.伏特
魂器:路由器,副屬性:【專屬】CD減少
魂武:湮滅之瞳·迅影
套裝:奧義CD減少15%,副屬性:奧義、攻擊、血量
2.安娜(紅框內(nèi)皮卡換為安娜)
魂器:路由器,副屬性:【專屬】CD減少
配裝同伏特。
3.遠(yuǎn)坂秋
魂器:海神戟,副屬性:【光】能量減傷
魂武:斬魄月刃·凌波
套裝:減傷15%,副屬性:閃避、防御、血量
魂器所能提供的各種屬性上限
有些存在100%疊滿的重點說一下:
1.攻擊距離:75碼;
2.暴擊:22.5%(單體)、45%(最高);
3.強(qiáng)擊:30%(單體)、60%(最高);4.閃避:30%(單體)、60%(最高);
5.攻擊、攻返削弱:22.5%(單體)、67.5(最高);6.普攻、機(jī)械、能量減傷:30%(單體)、60%(最高);
7.所有減傷:15%;
8.減CD:35%
思路
因為遠(yuǎn)坂秋本身血量資質(zhì)不夠、防御能力不強(qiáng),因此作為主一號位我們需要最大限度的強(qiáng)化其能量減傷能力,針對法師出一套專門的減傷。
因為“凌波”的存在,遠(yuǎn)坂秋的血量越低,其閃避就越高,所以即便面對高暴擊角色的普攻傷害也有生存能力。
而后排選擇伏特是因為其CD作為輸出最短,同時有對敵方后排的控制力,缺點是爆發(fā)力不夠。
而選擇安娜則是因為她同時兼具輸出、減傷、控制于一體,雖然CD不如伏特短,但有能力秒人,并且可以補(bǔ)足伏特的傷害。(安娜的夜之眷顧可以減少奧義*10%的能量傷害)