一、魂器學院中所有魂器屬性技能材料一覽表
1.只有MR和SP魂器有兩個技能,其他品級的魂器我在技能2里給出了建議,特殊表示技能特別,應該培養一個,高資可留表示高資質的可以暫時使用替代MR和SP魂器。
2.表中給出了可能的屬性,特別地,MR/SP中第一個可能屬性為MR,后面的都是SP。
3.表中給出了攻擊資質和血量資質上限(最高星級)用以對比其可用程度,可以參考進度條的長度來直觀感受。
4.生產消耗以及其價格計算參考我上一篇攻略。
5.EMP用來在探索中抓捕魂器。常備。
結論:
除了特殊魂器外
1.只有原型姬配當狗糧。
2.SR魂器直接分解,碎片賣回收,拿到的錢再去用來買材料做原型姬,這樣經驗收益更高。
3.根據魂器的資質可以大致分為肉盾型、戰士型和射手型,相同品級魂器基本符合攻擊資質與血量資質反相關的規律,據此可以初步判斷魂器與魂姬的相性。
3.部分高資質UR魂器可以暫時代替MR/SP,例如矩陣鐳射和天眼堡壘,分別為射手型和肉盾型,在各自的領域中資質不輸MR/SP,并且技能不錯,有高資質的話可在沒有MR/SP的時候可以用來暫時替代,甚至一直使用也不是不行。
關于制作出來的魂器品質和屬性問題,如果是MR其屬性是一定的,因為MR只有一種屬性。
另外我懷疑官方對洗衣姬有什么特別的情結,其他SR分解都是碎片+2k,只有洗衣姬是碎片+5k,難道它曾經是UR?
二、魂器學院怎么看魂器好不好
魂器學院怎么看魂器好不好魂器判斷標準介紹
1.魂器屬性
決定魂器屬性的因素有:
魂器的種類,不同的魂器具有不同的攻擊、血量資質和基礎值;
魂器的星級,同種魂器,星級越高則具有越高的屬性;
魂器的進階,同種類同星級魂器可以作為素材,使魂器進階1次,增加攻擊、血量資質;
魂器的等級,通過消耗能量電池對魂器進行強化,每1級提升的屬性由資質決定。
除以上幾點外,還有一個隨機因素:
魂器的資質存在隨機區間,即便是同樣的1星原型姬,也存在1攻資和1.5攻資的差異。
因此在選擇魂器時,應當根據魂器的種類、星級、初始資質來決定是否培養。
2.魂器技能
魂器根據R、SR、UR3種品質來決定技能的數量,
R沒有技能,SR1個技能,UR2個技能。
因此在大部分情況下,UR比其他魂器更有培養價值。
但由于每一種魂器都只有固定的品質,比如攝像姬就只有SR的,不會有R或者UR的攝像姬,因此在少數需要攝像姬技能的情況下,需要培養該魂器。但此種情況并不常見。
三、魂器學院魂器有什么用
魂器作用介紹
魂器實際上就相當于一個額外搭載的裝備,不過這個裝備帶來的加成要比芯片和專屬要多,而且會影響我們角色的戰斗方式。
魂器的話同名魂器可能會有SP和MR兩種稀有度,區別在于代表屬性不同,而數值強度范圍是相同的,技能也一樣,屬性分為電磁系、熱能系、量子系、光能系、暗物質,這和魂姬的屬性是對應的。
前期建議大家給角色佩戴和角色屬性相同的魂器,2倍的加成在前期還是相當不錯的,然后就是SR、UR魂器直接分解,碎片賣回收,拿到的錢再去用來買材料做原型姬,這樣經驗收益更高。