一、魂器學(xué)院魂器選擇攻略 魂器選擇推薦指南
魂器學(xué)院中有許多的魂器,分為了不同的稀有度和屬性,很多玩家都被魂器看花了眼,下面我就手把手教大家要如何選擇適合自己的魂器,尤其是萌新一定要認(rèn)真聽講哦。
魂器學(xué)院魂器選擇推薦指南魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,在前期魂器稀缺的情況下,2倍的加成是優(yōu)于星級(jí)資質(zhì)的例如: wifi性質(zhì)的丘比特和海王神戟都是SP稀有屬性,對(duì)電磁系奶媽和坦克增益極大,就算是四星CC的WIFI魂器也比其他系五星S+S+的加成高,所以說SP四星也最好別分解沒有五星高資質(zhì)且對(duì)應(yīng)屬性的魂器,只能升級(jí)低星低資質(zhì)的魂器時(shí),是投入資源還是刷高星高資質(zhì),就是自己要權(quán)衡的事了魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來復(fù)活奶媽,效果就很好又例如:首沖送的死神鐮刀,所有傷害20%吸血,比較適合脆皮輸出推圖續(xù)航從數(shù)值方面分析魂器的選擇(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)(2)資質(zhì): S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差在圖書館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng)二、魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總
魂器學(xué)院中魂器還是非常重要的,那么到底要怎么搭配比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總能幫到大家。
魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總
軒轅圣劍:所有傷害提高20%/友方傷害提高15%(PVP神器)
死神鐮刀:所有傷害提高20%/所有傷害附帶20%吸血(續(xù)航)
岡格尼爾:瀕死是不屈,繼續(xù)戰(zhàn)斗3.5S,60S內(nèi)最多觸發(fā)一次/擊殺敵人3S內(nèi),友方角色提示30%傷害(PVP神器,有奇效)
海王神戟:受擊20%概率回復(fù)友方角色5%最大血量/血量上線提高25%(坦克首選)
冥王頭盔:血量上線提高25%/死后以40%血量復(fù)活,重新戰(zhàn)斗(PVP)
宙斯神杖:技能附帶目標(biāo)2%當(dāng)前血量的傷害/傷害提高30%(法師神器)
丘比特:友方角色回復(fù)1%/s最大血量/技能CD減少20%(奶媽終極魂器)
蛇發(fā)女妖:擊退抵抗提高80/釋放技能30%概率沉默目標(biāo)兩秒(抗擊退)
雷神之錘:攻速提高0.3/普攻15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.8S(看臉)
三、《魂器學(xué)院》魂器搭配介紹
《魂器學(xué)院》是最近剛剛流行的一款放置類游戲,在游戲中玩家可以擁有許多美少女用來作戰(zhàn)。《魂器學(xué)院》中魂器是一大玩法之一,剛剛?cè)胧值男』锇榭赡苓€不知道魂器的搭配,想知道魂器是怎么搭配的,這里我找到了相關(guān)的攻略,大家可以借鑒一下,如果有更好的選擇,歡迎留言交流。
第二魂器,魂器是個(gè)大坑,這里簡(jiǎn)單介紹下,5星>4星
mr和sp的成長(zhǎng)屬性是一樣的,只不過sp可以是隨級(jí)系,mr是固定系的。
前期魂器用同屬性就可以了,困難4-10后,奶盾的魂器準(zhǔn)備一個(gè)海王神杖和蛇發(fā)女妖。
奶的話留一個(gè)冥王頭盔。
其他的角色用的器魂選同系最好的就行了。
四、魂器學(xué)院陣容怎么配好 魂器學(xué)院新手最強(qiáng)陣容
魂器學(xué)院是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游。在游戲中良好的陣容搭配可以大幅降低我們的通關(guān)難度,那么對(duì)于初入游戲的玩家,魂器學(xué)院陣容怎么配好?魂器學(xué)院新手最強(qiáng)陣容是什么?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
陣容搭配攻略有個(gè)丘比特,奶媽是初始送的,另外一個(gè)MR,大家應(yīng)該都有。
核心是索菲亞,這套配置讓我在,83級(jí)的時(shí)候已經(jīng)到7圖了。
首先我們對(duì)游戲的戰(zhàn)力構(gòu)成來一個(gè),簡(jiǎn)單的了解。
戰(zhàn)斗力的主要構(gòu)成應(yīng)該是由角色+專屬武器+魂器+芯片,這4個(gè)部分構(gòu)成為主。
還有共振,突破這些雜七雜八的選項(xiàng)。
這樣我們對(duì)游戲的實(shí)力提升會(huì)有一定的思路。
接下來我們先講講隊(duì)伍的構(gòu)成,單從PVE上面來講,(PVP構(gòu)成不涉獵)
一般的游戲都是從戰(zhàn)法牧,鐵三角來衍生的配置。
這游戲也不例外,但是有索菲亞的原因,我們可以把隊(duì)伍變成雙C+索菲亞+奶的配置。
因?yàn)樗鞣苼営兄己玫娜?duì)貼膜手段以及減傷,讓我們可以用一般的C位前排就行了,也就變成了傳統(tǒng)上的菜刀隊(duì),不帶遠(yuǎn)程后排的配置。
所以輸出的考慮上,擁有適當(dāng)控制手段的前排成為了優(yōu)先考慮的對(duì)象。
因?yàn)楸容^非洲就這么兩MR,就用著這兩。