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魂器學(xué)院pvp魂器

一、魂器學(xué)院pvp哪個(gè)角色好用-魂器學(xué)院pvp模式易上手角色推薦

魂器學(xué)院pvp角色厲害的有誰(shuí)

一、諾諾。PvP真神,練

1.諾諾為什么充能快,穩(wěn)定4s開(kāi)大,因?yàn)樗男〖寄蹸D就是4s,沒(méi)有比4s更快的了。所有學(xué)員小技能CD是4s的奶、愛(ài)麗絲、安娜還有幾個(gè)下水道。愛(ài)麗絲、安娜都是300+射程,前4s不可能挨打,那幾個(gè)下水道要么4s技能打單體,要么遠(yuǎn)程,只有一個(gè)諾諾,4s小技能范圍傷害200%,打中3人就是600%,射程180中排能挨打,整個(gè)魂器學(xué)院只此一家。你可以觀察到諾諾3s的時(shí)候可能一半能都不到,到了4s,直接滿(mǎn)。這就是小技能又快傷害又爆炸。

2.沉默禁療這些就不過(guò)多說(shuō)明了,用過(guò)都懂。按照官方只增強(qiáng)不削弱的原則,有個(gè)增強(qiáng)其他學(xué)員的方式可以把諾諾趕下去。

弱點(diǎn),諾諾的弱點(diǎn)就是小技能以最近敵人為中心范圍的傷害,算一下射程,大概在230碼射程以上是打不到的。所以我把230以下統(tǒng)稱(chēng)前排,230以上統(tǒng)稱(chēng)后排。3前1后4s大,2前2后5s大,1前3后6s大。

二、sp秋爬塔必練

PvP的強(qiáng)度,說(shuō)實(shí)話(huà),只是從下水道回到了正常的水準(zhǔn)。

1.普攻改為范圍傷害,那點(diǎn)距離能打到誰(shuí)?

2.小技能6s,太慢了。

3.斬殺,說(shuō)實(shí)話(huà),說(shuō)它不強(qiáng),還挺強(qiáng),說(shuō)它挺強(qiáng),其實(shí)很難觸發(fā)。

3.實(shí)際使用情況:

當(dāng)副t會(huì)被諾諾小技能打到變成充電寶+自身攻擊打不到更多人,所以充能極其慢=撈

弱點(diǎn):區(qū)里防守都是奶盾,斬殺免死真的很難觸發(fā),大招前300%打在奶盾身上,后排回血,最后150%打后排,由于之前回血,所以根本沒(méi)有多少傷害,還白白給后排送氣。

所以奶盾是唯一指定親媽。

秋是有抽的必要的,畢竟爬塔要量子,肯定要練,最主要的缺點(diǎn)是充能慢,范圍傷害范圍卻究極感人,對(duì)后排針對(duì)性不足,導(dǎo)致被奶盾完克。

三、卡米拉

1.有的時(shí)候充能比諾諾快(前后排區(qū)分參考諾諾弱點(diǎn)),原因不明。卡米拉不適合防守方,因?yàn)橛械臅r(shí)候卡米拉會(huì)比諾諾先放大,然后清buff白白浪費(fèi)。

2.自身清buff意味著不會(huì)被控,大招清全隊(duì),能有效反制諾諾全體沉默,攻擊資質(zhì)和諾諾一樣,高額攻擊加成盾等等優(yōu)勢(shì)很明顯。

3.卡米拉最大問(wèn)題就是210的射程。t+諾諾+卡米拉就是3前排意味著對(duì)面諾諾100%4s出大。如果對(duì)面會(huì)玩t+諾諾+2后排的話(huà),己方諾諾基本5s才能出大,對(duì)方先手了雖然卡米拉會(huì)解掉沉默反打,但是對(duì)面后排還有一個(gè)輸出的話(huà),基本很難贏。

t+卡米拉+諾諾+后排同水平難贏t+諾諾+2后排

這個(gè)時(shí)候把卡米拉換成后排,2前大戰(zhàn)2前贏面很大。

4.卡米拉只適合攻方,防守就不要放了。打3前排很穩(wěn),打2前有概率贏,反打強(qiáng),當(dāng)然不上諾諾,單上卡米拉的話(huà),會(huì)非常克制對(duì)面諾諾。

魂器學(xué)院|

二、魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總

魂器學(xué)院中魂器還是非常重要的,那么到底要怎么搭配比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總能幫到大家。

魂器學(xué)院魂器排名及搭配攻略匯總

軒轅圣劍:所有傷害提高20%/友方傷害提高15%(PVP神器)

死神鐮刀:所有傷害提高20%/所有傷害附帶20%吸血(續(xù)航)

岡格尼爾:瀕死是不屈,繼續(xù)戰(zhàn)斗3.5S,60S內(nèi)最多觸發(fā)一次/擊殺敵人3S內(nèi),友方角色提示30%傷害(PVP神器,有奇效)

海王神戟:受擊20%概率回復(fù)友方角色5%最大血量/血量上線(xiàn)提高25%(坦克首選)

冥王頭盔:血量上線(xiàn)提高25%/死后以40%血量復(fù)活,重新戰(zhàn)斗(PVP)

宙斯神杖:技能附帶目標(biāo)2%當(dāng)前血量的傷害/傷害提高30%(法師神器)

丘比特:友方角色回復(fù)1%/s最大血量/技能CD減少20%(奶媽終極魂器)

蛇發(fā)女妖:擊退抵抗提高80/釋放技能30%概率沉默目標(biāo)兩秒(抗擊退)

雷神之錘:攻速提高0.3/普攻15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.8S(看臉)

三、魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略

魂器學(xué)院中SP和MR魂器都是非常重要的,那么玩家到底要怎么選擇比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略能幫到大家。

魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略

同名魂器可能會(huì)有SP和MR兩種稀有度,區(qū)別在于代表屬性不同,而數(shù)值強(qiáng)度范圍是相同的,技能也一樣

屬性分為電磁系、熱能系、量子系、光能系、暗物質(zhì),這和魂姬的屬性是對(duì)應(yīng)的。

同屬性的魂器會(huì)給對(duì)應(yīng)的魂姬兩倍的加成,不同屬性則沒(méi)有兩倍buff

以下圖為例,SP是量子系,MR是光能系,屬性技能無(wú)區(qū)別

所以說(shuō),SP和MR魂器在強(qiáng)度上是一致的,看重的是

對(duì)應(yīng)屬性與自己魂姬的適配度

在這一前提下,說(shuō)說(shuō)怎么進(jìn)行選擇

(1)魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,2倍的加成很重要的(體感)

(2)魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要

例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來(lái)復(fù)活奶媽?zhuān)Ч秃芎?/p>

又例如:首沖送的死神鐮刀,全體20%吸血,比較適合推圖續(xù)航

在上面兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,從

數(shù)值方面

分析魂器的選擇

(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)

(2)資質(zhì):S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差

在圖書(shū)館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng),如下圖

四、魂器學(xué)院魂器選擇攻略 魂器選擇推薦指南

魂器學(xué)院中有許多的魂器,分為了不同的稀有度和屬性,很多玩家都被魂器看花了眼,下面我就手把手教大家要如何選擇適合自己的魂器,尤其是萌新一定要認(rèn)真聽(tīng)講哦。

魂器學(xué)院魂器選擇推薦指南魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,在前期魂器稀缺的情況下,2倍的加成是優(yōu)于星級(jí)資質(zhì)的例如: wifi性質(zhì)的丘比特和海王神戟都是SP稀有屬性,對(duì)電磁系奶媽和坦克增益極大,就算是四星CC的WIFI魂器也比其他系五星S+S+的加成高,所以說(shuō)SP四星也最好別分解沒(méi)有五星高資質(zhì)且對(duì)應(yīng)屬性的魂器,只能升級(jí)低星低資質(zhì)的魂器時(shí),是投入資源還是刷高星高資質(zhì),就是自己要權(quán)衡的事了魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來(lái)復(fù)活奶媽?zhuān)Ч秃芎糜掷纾菏讻_送的死神鐮刀,所有傷害20%吸血,比較適合脆皮輸出推圖續(xù)航從數(shù)值方面分析魂器的選擇(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)(2)資質(zhì): S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差在圖書(shū)館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng)

標(biāo)簽: 手游

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