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魂器學(xué)院pve出裝

一、《魂器學(xué)院》最強(qiáng)PVE推圖掛機(jī)魂姬推薦

《魂器學(xué)院》手游中有很多的學(xué)員,但是在這樣一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游中,很多玩家想要找出最前的PVE推圖掛機(jī)學(xué)員還是不容易的,大家認(rèn)為哪個(gè)比較適合呢?下面我就給大家?guī)?lái)了《魂器學(xué)院》最強(qiáng)PVE推圖掛機(jī)魂姬推薦,感興趣的可以了解一下!

>>>>我推薦:《魂器學(xué)院》兌換碼大全匯總 sp角色卡技能評(píng)測(cè)匯總?cè)酒瑢傩孕Ч斑m用學(xué)員

《魂器學(xué)院》最強(qiáng)PVE推圖掛機(jī)魂姬推薦

1、Mr琉璃pve輔助第一人

魂器丘比特芯片閃避減CD套!

2、SP黑幫狂花金伯利內(nèi)測(cè)pve推圖第一姐

魂器死神鐮刀芯片暴擊攻速套

3、MR艾莉卡內(nèi)測(cè)第一肉盾打都打不死

魂器蛇發(fā)女妖芯片生命減傷

4、SP天使衛(wèi)盾康茨坦絲能抗能保隊(duì)友好用

魂器蛇發(fā)女妖(這個(gè)防退太低了)芯片生命減傷

5、MR風(fēng)魔朧平民戰(zhàn)神推圖僅次于金伯利

魂器冥王芯片暴擊吸血(因?yàn)楣艟嚯x原因帶個(gè)吸血容錯(cuò)率高很多)

6、SP天景云從柳生熏內(nèi)測(cè)最強(qiáng)刺客

魂器芯片同風(fēng)魔朧

7、Mr倫茨這個(gè)我沒(méi)用過(guò),不過(guò)PVP是t0級(jí)別肉度也不輸艾莉卡

魂器芯片同艾莉卡

8、SR皇家榮耀金百莉萌新戰(zhàn)神推圖t1級(jí)別(上面幾位是t0)

魂器軒轅圣劍芯片暴擊攻速

二、《魂器學(xué)院》PVE基礎(chǔ)陣容推薦

《魂器學(xué)院》PVE基礎(chǔ)陣容推薦如下:

一、陣容構(gòu)成

坦克(T):艾莉卡。作為前排坦克,艾莉卡擁有較高的生命值和防御能力,能夠有效地吸引敵人的火力,為后排輸出創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。如果艾莉卡不可用,賽雅和倫茨也是不錯(cuò)的選擇。

輸出:兩位輸出角色可以根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇,但建議優(yōu)先選擇高傷害、技能效果強(qiáng)的角色。可以選擇擅長(zhǎng)單體爆發(fā)的角色以及擅長(zhǎng)群體傷害的角色,以應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的敵人。

治療(奶):MR琉璃。琉璃擁有強(qiáng)大的治療能力,能夠?yàn)殛?duì)友提供持續(xù)的回復(fù),保證隊(duì)伍的生存能力。如果琉璃不可用,妮妮琺、SP伊文捷琳、菲婭、梅洛迪等角色也是不錯(cuò)的替代品。

二、陣容調(diào)整

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),初期可能無(wú)法獲得上述所有角色。此時(shí),可以根據(jù)已有的角色進(jìn)行微調(diào),優(yōu)先保證坦克和治療角色的存在,輸出角色可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行替換。

隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可以逐漸替換掉初始陣容中的角色,以提升整體的戰(zhàn)斗力。可以將伊卡洛維替換為更強(qiáng)大的坦克角色,將SR伊文捷琳替換為治療能力更強(qiáng)的MR角色等。

三、芯片搭配

閃避B:增加角色的閃避率,提高生存能力。增傷A:提升角色的傷害輸出能力。增傷A(另一個(gè)):進(jìn)一步提升傷害輸出,確保能夠快速消滅敵人。回復(fù)B:增加治療角色的治療量,保證隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

《魂器學(xué)院》PVE基礎(chǔ)陣容以坦克+輸出*2+治療為核心構(gòu)成,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行微調(diào),并搭配合適的芯片以提升整體戰(zhàn)斗力。

三、《魂器學(xué)院》sp諾諾PVP、PVE收益測(cè)評(píng)分享

《魂器學(xué)院》sp諾諾PVP、PVE收益測(cè)評(píng)分享

PVP方面收益:

低投入階段表現(xiàn)尚可:在零星武器20級(jí),角色230級(jí)時(shí),sp諾諾能夠幫助玩家進(jìn)入PVP前五行列,顯示出一定的競(jìng)爭(zhēng)力。高投入后收益有限:當(dāng)投入大量資源將sp諾諾升至二星25級(jí)后,面對(duì)頂級(jí)陣容(如sp奶盾、sp琉璃、卡米拉加sp諾諾的組合),競(jìng)爭(zhēng)依然激烈,且防守端表現(xiàn)并不突出。高投入并未帶來(lái)顯著的賽季排名提升或穩(wěn)定收益。資源投入與收益不成正比:為了提升sp諾諾的PVP表現(xiàn),玩家需要投入大量的金錢(qián)、橙色突破材料和魂卡,但這些投入并未帶來(lái)預(yù)期的賽季獎(jiǎng)勵(lì)提升,因此從資源效益角度來(lái)看,并不劃算。建議:對(duì)于想要參與PVP的玩家,建議將sp諾諾強(qiáng)化至200+級(jí),零星20級(jí)魂武即可,然后將其加入已練滿(mǎn)的PVE陣容中,以節(jié)省資源并獲得相對(duì)穩(wěn)定的收益。

PVE方面收益:

推關(guān)卡、試煉、爬塔零收益:在推關(guān)卡、試煉和爬塔方面,sp諾諾的表現(xiàn)并不突出,甚至在某些情況下(如地獄難度削弱后、爬塔高層)完全用不上,因此練多練少都是浪費(fèi)資源。物資關(guān)卡表現(xiàn)一般:在電池和錢(qián)的關(guān)卡中,sp諾諾的表現(xiàn)也不如國(guó)家隊(duì)陣容舒適和高效。尤其是在電池10圖和錢(qián)關(guān)10圖中,面對(duì)無(wú)敵的小怪和boss,sp諾諾的輸出受限,甚至可能無(wú)法存活到輸出階段。在PVE方面,sp諾諾的性?xún)r(jià)比極低,幾乎沒(méi)有任何收益。玩家在資源有限的情況下,應(yīng)優(yōu)先考慮其他角色或陣容的搭配。

sp諾諾在《魂器學(xué)院》中的PVP和PVE收益均有限,玩家在投入資源時(shí)需謹(jǐn)慎考慮。

標(biāo)簽: 手游

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