女神聯(lián)盟普通玩家怎么玩
對(duì)于沒(méi)玩過(guò)女神聯(lián)盟的玩家來(lái)說(shuō),游戲一開(kāi)始很多都不懂的,我來(lái)介紹下具體游戲的玩法。
玩家最好在女神聯(lián)盟新服開(kāi)始的時(shí)候進(jìn)入游戲去玩,這樣活動(dòng)和一些體力會(huì)比后來(lái)的玩家要多的。在游戲升級(jí)不用多說(shuō),現(xiàn)在大部分游戲都是跟著主線任務(wù)走就可以升級(jí),基本是開(kāi)放一個(gè)等級(jí)的任務(wù),完成后會(huì)開(kāi)放一個(gè)系統(tǒng)功能給玩家體驗(yàn)一次,讓玩家更加明白到游戲系統(tǒng)的功能。
玩家進(jìn)入游戲后可以先領(lǐng)取新手卡,一般是在游戲界面的右上角領(lǐng)取的,然后在游戲中進(jìn)行兌換。可以獲得一些初級(jí)道具的。然后可以看一下精彩活動(dòng)里的活動(dòng),一般新服的活動(dòng)都非常多,例如充值活動(dòng)和一些達(dá)成等級(jí)就可以拿獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)。
特別一些免費(fèi)的功能,玩家每升一級(jí)都要看看自己多了哪些功能,然后自己去試玩下的。
捕魚(yú)英雄獲得的紫魂建議都拿來(lái)培養(yǎng)坐騎。
寶石迷陣建議先合成一個(gè)套裝然后把寶石鑲嵌進(jìn)去,建議寶石合成為2級(jí)以上再鑲嵌到裝備上。
競(jìng)技場(chǎng)獲得的徽章都拿來(lái)購(gòu)買1套裝備設(shè)計(jì)圖,然后刷副本獲得材料合成裝備。
最后說(shuō)一下女神聯(lián)盟世界BOSS,無(wú)論自己實(shí)力如何都要打,這個(gè)可以獲得大量資源的在以后發(fā)展是非常需要的。
女神聯(lián)盟魔法師好還是秘法師好
親愛(ài)的玩家,您好:法師是神秘元素的操縱者,冰、火、雷元素在他們手中都會(huì)迸發(fā)強(qiáng)大的戰(zhàn)力。和其他同類型游戲相比,在女神聯(lián)盟中法師通過(guò)轉(zhuǎn)職可以成為魔法師或者秘法師,即使是選擇同一種職業(yè)也會(huì)有不同的發(fā)展方向。魔法師擁有極強(qiáng)的傷害和爆發(fā)力,可短時(shí)間內(nèi)重創(chuàng)敵人。而秘法師在保證強(qiáng)大輸出的又擁有極高的敏捷和命中,特別是敏捷可以在出手順序上占得先手,多一回合的輸出是不可阻擋的誘惑哦。
1.魔法師屬性分析:
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★★
暴擊能力:★★★★★
生命能力:★★
速度:★★★
2.秘法師屬性分析:
攻擊能力:★★★★
防御能力:★★★
暴擊能力:★★★
生命能力:★★★★
法攻自然就是提高自己的法術(shù)攻擊的,生命就是提高自己的血量,這樣就是增加自己的存活率的,暴擊就是增加自己的攻擊輸出的,也就是說(shuō)自己在高攻擊的情況下,再讓自己的暴擊,就能讓自己的輸出達(dá)成雙倍,就會(huì)有可能出現(xiàn)秒殺的機(jī)會(huì)的。而敏捷就是加速自己的出手速度,法師是防比所以才能靠速度來(lái)比敵人先手,韌性就是降低自己的被暴擊概率的,這樣就可以減少自己被暴擊的情況的。
8641頁(yè)游平臺(tái)為您解答,祝您生活愉快。
女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇
親愛(ài)的玩家您好:
女神聯(lián)盟很多玩家到了61級(jí),很多人都為第一個(gè)紅色英雄糾結(jié)。事實(shí)上本人在55級(jí)的階段時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始琢磨了。可是由于對(duì)紅色英雄完全完全沒(méi)有概念,于是乎就在這種折磨中度過(guò)了幾天的時(shí)光。
這篇是寫(xiě)給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問(wèn)題。我也曾經(jīng)像你們一樣去看各種攻略,評(píng)價(jià)。得到的是各種說(shuō)法,有些說(shuō)這個(gè)好,有些說(shuō)那個(gè)好。于是更加混亂了……
因?yàn)橛H身經(jīng)歷了這些,我想把一些有用的東西寫(xiě)出來(lái),而不是空泛的說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)好。我只想把我知道的東西客觀的表達(dá)出來(lái),給新人玩家一個(gè)參考。下邊就來(lái)逐一介紹一下常規(guī)的四個(gè)紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒(méi)有招募火女,對(duì)于火女并沒(méi)有太直觀的印象,也是詢問(wèn)了這方面的達(dá)人以供參考。
一、骷髏王
當(dāng)你問(wèn)別人應(yīng)該第一個(gè)招募什么英雄的時(shí)候,大部分人會(huì)告訴你招募骷髏王。因?yàn)樗侨舛埽梢詭湍憧棺?duì)方攻擊。
嗯,這個(gè)說(shuō)法我是贊同的,因?yàn)轺俭t的血防成長(zhǎng)是比較高的,并且還有加護(hù)盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個(gè)護(hù)盾減免傷害。這是一個(gè)典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無(wú)窮的培養(yǎng)潛力,比之英靈、帝國(guó)之類的橙色英雄自然是好上不止一程。
但是我想強(qiáng)調(diào)一下,那就是強(qiáng)力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長(zhǎng)的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒(méi)有那么大。2轉(zhuǎn)60級(jí)也差不了許多。
上圖是60級(jí)的3轉(zhuǎn)金色1星骷髏和2轉(zhuǎn)紅色5星狼人的裸身對(duì)比。請(qǐng)?jiān)彌](méi)有拿兩個(gè)一樣的對(duì)比,因?yàn)槭亲约旱挠⑿邸S捎谂囵B(yǎng)是固定的,我們將培養(yǎng)去掉:
(1)骷髏王培養(yǎng)是生命是31300,防御是6200,因此60級(jí)3轉(zhuǎn)的裸身生命是80000,防御是12000/10000。
(2)狼人的培養(yǎng)生命是25700,防御是5100,因此60級(jí)2轉(zhuǎn)的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉(zhuǎn)生就是加10級(jí)屬性。因此3轉(zhuǎn)60級(jí)的狼人大約有65000的血和9000的防御。
經(jīng)過(guò)上邊的對(duì)比我們可以看到,即使是3轉(zhuǎn)60級(jí)的差距也不過(guò)就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級(jí)的時(shí)候并不是決定性的差距。也就是說(shuō),骷髏本身的MT血統(tǒng)并沒(méi)有給他帶來(lái)絕對(duì)的生存力差距。
再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個(gè)合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養(yǎng)。升階達(dá)到45%或以上。從綠色培養(yǎng)到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個(gè),而紅色到金色也大約是這個(gè)數(shù)字。這就是說(shuō)我們大約要準(zhǔn)備14000個(gè)靈魂石給骷髏培養(yǎng),并且至少消耗500多個(gè)祝福石來(lái)升階。裝備也要達(dá)到60套裝強(qiáng)化到50級(jí),一身5級(jí)寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。
如果僅僅培養(yǎng)到橙色,一轉(zhuǎn)的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級(jí)主角單體都過(guò)13W的時(shí)代,這個(gè)肉盾和英靈之流沒(méi)任何區(qū)別,都逃脫不了被秒殺的命運(yùn)。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個(gè)英雄攻擊一下也會(huì)被女神補(bǔ)刀清理掉。完全沒(méi)有MT的作用。
培養(yǎng)到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級(jí)以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強(qiáng)能夠撐過(guò)女神關(guān),成為一個(gè)有用的MT了。
因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對(duì)于非R玩家,培養(yǎng)一個(gè)骷髏王至少需要20天時(shí)間。同時(shí)還要讓主角停滯發(fā)展。見(jiàn)效是很慢的。
二、狂暴之爪(狼人)
有些人會(huì)推薦說(shuō)讓你弄個(gè)狼人。說(shuō)狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒(méi)有想過(guò)一個(gè)有用的狼人需要的投入。
即便是在65級(jí)以下的時(shí)期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個(gè)狼人要想破防是十分困難的。狼人想發(fā)揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態(tài)打出的。
我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級(jí)初期無(wú)非是主角和一個(gè)補(bǔ)血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒(méi)什么作用的。
想要對(duì)主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級(jí)攻擊寶石大約才能對(duì)高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會(huì)太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級(jí)的暴擊寶石。這又是一筆不小的開(kāi)支。
而且沒(méi)有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個(gè)人覺(jué)得并不高。前期沒(méi)什么可取性。作為后期發(fā)展的英雄存在比較好。
下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級(jí)攻擊寶石加6級(jí)龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉(zhuǎn)金1,5級(jí)攻擊寶石的骷髏王對(duì)比。
三、銀龍公主:
銀龍則是我推薦給前期偏主角發(fā)展的非R或小R玩家的英雄。
銀龍公主是一個(gè)最不要錢(qián)也是最費(fèi)錢(qián)的職業(yè)。之所以這么說(shuō)是因?yàn)樗l(fā)揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。
因?yàn)殂y龍是一個(gè)純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒(méi)有,只要用出技能都是有效果的。對(duì)于偏主角的玩家,對(duì)于主角的加成是很大的。
由于不需要攻擊,因?yàn)椴恍枰偳豆魧毷畛踔灰碗p防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。
但是想讓銀龍有巨大的質(zhì)變就需要將技能升階到7級(jí)別,也就是升階達(dá)到90%,這樣她的技能會(huì)加怒氣50點(diǎn),否則和初期的技能沒(méi)什么太大區(qū)別。
圖三:銀龍公主
銀龍基本可以說(shuō)是招之即用,立刻見(jiàn)效。而且不需要花大精力培養(yǎng)。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個(gè)很實(shí)惠的投資。她的效果是不如培養(yǎng)起來(lái)的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強(qiáng)大一些。
四、熾炎幽魂(火女)
這個(gè)職業(yè)因?yàn)樽约翰](méi)有練,只能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,總體來(lái)說(shuō)就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因?yàn)橹饕切枰难炐Ч5歉怕什⒉皇翘摺F慈似啡绻麜灥綄?duì)面的強(qiáng)力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養(yǎng)。
后邊投入資源培養(yǎng)以后也會(huì)有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優(yōu)越。因此最初還是不推薦。并且后邊因?yàn)轺俭t的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。
對(duì)于一個(gè)投資很少的玩家,培養(yǎng)一個(gè)英雄是十分困難的。招募到火女應(yīng)該是很久以后的事情了,就不多做說(shuō)明了。
51女神聯(lián)盟粉絲團(tuán)很高興為您解答,更多精彩盡在51游戲社區(qū)!
OK,關(guān)于女神聯(lián)盟1職業(yè)好和女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。