女神聯(lián)盟手游最強(qiáng)法師對(duì)比 法師陣容介紹 詳解怎么玩
《女神聯(lián)盟手游》中法師不僅有窈窕身材的妙齡少女,也有白須墜墜的老頭,以及控制元素的不明生物。他們有的嬌弱身軀下暗藏著巨大的能量,有的前胸雖不豐滿(mǎn)卻擁有著誘人的奶量。這樣一群充滿(mǎn)著神秘色彩的法師們,像精靈一樣出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)地方,帶給玩家們一個(gè)又一個(gè)的驚喜。下面將給大家?guī)?lái)法師的 Top5。
TOP5
美人魚(yú)
初始星級(jí):1星
技能加點(diǎn):水元素>人魚(yú)之歌=水療>人魚(yú)之踵
獲得途徑:遺忘之地精英(第三章)、災(zāi)難之源精英(第四章)、古堡大廳精英(第六章)
站位:后排or前排
英雄點(diǎn)評(píng):美人魚(yú)是三大奶媽之一,論單體奶量是三大奶媽中最高的,二技能水療每回合都有概率治療友方血最少的英雄并且附加一個(gè)持續(xù)2回合的防御 buff,保證了前排肉盾更加持久的生存力。大招人魚(yú)之歌治療友方前排英雄,治療量堪稱(chēng)具有起死回生之效。三技能人魚(yú)之踵被動(dòng)增加閃避,配合紫色技能水元素被動(dòng)增加生命值,使其能夠作為副T站在前排,能讓大招的效益更高。值得一提的是紫色技能水元素不僅增加血量,同時(shí)也增加了攻擊力,說(shuō)是所有英雄中最強(qiáng)紫色技能也不為過(guò)。美人魚(yú)配合大劍士這種超級(jí)肉盾會(huì)讓對(duì)面痛不欲生。
美人魚(yú)的符文是生命、法功、敏捷、暴擊和暴擊傷害。
美人魚(yú)是前期就很容易獲得英雄之一,可以通過(guò)每日簽到獲取(第五日),之后每隔五日都能通過(guò)簽到獲取一定數(shù)量的靈魂石,精英本前期也能很快開(kāi)啟,所以能夠很容易就培養(yǎng)起來(lái),值得培養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★
TOP4
魔法師
初始星級(jí):1星
技能加點(diǎn):炎爆術(shù)=變羊術(shù)>火焰專(zhuān)精>魔法天賦
獲得途徑:森林深處精英(第二章)、古堡前沿精英(第六章)、尼伯龍根精英(第九章)
站位:后排
英雄點(diǎn)評(píng):魔法師是所有法師中單體輸出最高的英雄,大招炎爆術(shù)的傷害不比守夜人差多少。二技能變羊術(shù)讓她在高輸出的同時(shí)有著很強(qiáng)的控制能力,實(shí)屬難得,2回合的控制即使對(duì)于肉盾來(lái)說(shuō)也非常致命。三技能火焰專(zhuān)精提高了大招的傷害,輸出能力更上一層。紫色技能魔法天賦能在魔法師施放炎爆術(shù)后增加一定量的怒氣,結(jié)合法師類(lèi)英雄怒氣的高回復(fù)量,在女神試煉塔戰(zhàn)斗結(jié)束后經(jīng)常是滿(mǎn)怒狀態(tài)。
魔法師的符文是生命、法功、法防、敏捷和命中。
魔法師的獲取難度不高,精英本較為靠前,普通章節(jié)每章的副本達(dá)到全三星也會(huì)有靈魂石獎(jiǎng)勵(lì),值得培養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★☆
TOP3
閃電幽魂
初始星級(jí):2星
技能加點(diǎn):雷霆萬(wàn)鈞=連環(huán)閃電=雷元素>雷神下凡
獲取途徑:震耳雷鳴精英(第五章)、元素圣地精英(第九章)、火翼祭壇精英(第十一章)
站位:后排
英雄點(diǎn)評(píng):閃電幽魂在紫色之前是所有后排英雄的噩夢(mèng),那銷(xiāo)魂的配音,電的敵方英雄不能自理。二技能連環(huán)閃電能對(duì)敵方后排三個(gè)隨機(jī)目標(biāo)造成傷害,如果三下都打到一個(gè)英雄身上的話(huà),在紫色之前基本已經(jīng)GG。大招雷霆萬(wàn)鈞是連環(huán)閃電的加強(qiáng)版,對(duì)敵方全體三個(gè)隨機(jī)目標(biāo)造成傷害,輸出更加暴力,秒掉肉盾也不在話(huà)下。三技能雷元素被動(dòng)增加攻擊,提高輸出能力,紫色技能雷神下凡能給大招增加百分比的傷害,簡(jiǎn)直無(wú)情。電魂在紫色后輸出稍顯乏力,這時(shí)候就需要一些隊(duì)友來(lái)進(jìn)行傷害互補(bǔ),例如帝國(guó)戍衛(wèi)就是他的好伙伴。
閃電幽魂的符文是生命、法功、物防、命中和暴擊。
閃電幽魂升星難度較難,需要到66級(jí)后才能開(kāi)啟全部三個(gè)精英本,2星的初始身材也有些脆弱,后期酌情培養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★★
TOP2
神燈
初始星級(jí):2星
技能加點(diǎn):神燈禱言=圣光普照>冥想=圣燈銘文
獲取途徑:競(jìng)技場(chǎng)(500競(jìng)技場(chǎng)幣換取5個(gè)靈魂石)
站位:后排
英雄點(diǎn)評(píng):神燈在該版本下已經(jīng)替代月神祭祀成為了三大奶媽之首,雖然是蘿莉的身材,但是奶量卻讓人驚訝。二技能圣光普照經(jīng)過(guò)修改后和海拉的二技能效果一樣,每2回合為友方生命最低的英雄回復(fù)血量,發(fā)揮穩(wěn)定,居家旅行必備。大招神燈禱言為前排隊(duì)友回復(fù)血量,通過(guò)紫色技能圣燈銘文加成后變?yōu)槿w,不放棄任何一個(gè)隊(duì)友,國(guó)民好奶媽。三技能冥想被動(dòng)增加攻擊,提高治療量。神燈在紫色前的發(fā)揮不如月神祭司,甚至有時(shí)不如美人魚(yú),但是紫色之后一躍成為最強(qiáng)奶媽?zhuān)谂裨嚲毸前l(fā)揮神勇。
神燈的符文是生命、法功、暴擊、暴擊傷害和韌性。
神燈靈魂石通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)換取,難度不高,競(jìng)技場(chǎng)排名靠前的玩家能夠更快的升星。靠后的玩家通過(guò)完成競(jìng)技場(chǎng)積分任務(wù)升星速度也不慢,總之值得培養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★★☆
TOP1
銀龍公主
初始星級(jí):3星
技能加點(diǎn):激流=龍魂>龍心>喚龍術(shù)
獲取途徑:倒吊深淵精英(第三章)、北郡熔爐精英(第十二章)、無(wú)盡之海精英(第十三章)
站位:前排or后排
英雄點(diǎn)評(píng):銀龍公主是所有法師中最能抗的一個(gè),也是控制能力最強(qiáng)的一個(gè)。自從黑暗騎士沒(méi)落后銀龍公主就一人扛起了控制型肉盾的大旗。二技能激流是她的核心技能,2回合的暈眩無(wú)論對(duì)于肉盾和后排輸出來(lái)說(shuō)都是致命的,形成以多打少的局面,超高的觸發(fā)概率讓你吊打高戰(zhàn)力隊(duì)伍不再是夢(mèng)想。三技能龍魂增加物防和魔防,配合紫色技能龍心被動(dòng)增加血量,是銀龍公主站在前排的資本。大招喚龍術(shù)對(duì)敵方后排造成傷害,輸出不俗,也有良好的補(bǔ)刀效果。后期銀龍公主在隊(duì)伍中的地位不言而喻,高效率的控制是擊敗敵方的重要手段。
銀龍公主的符文是生命、法功、敏捷、命中和暴擊。
銀龍公主的升星難度較高,后面2個(gè)精英本需要66級(jí)和76級(jí)才能開(kāi)放,但是初始三星的身材在前期足夠堪當(dāng)大任,值得一直培養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★★★
女神聯(lián)盟手游哪個(gè)英雄傷害高
類(lèi)型:
大小:
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
top10:帝國(guó),初期,中期絕對(duì)主力,傷害不錯(cuò),收殘血必備,可惜后期乏力,而且miss越來(lái)越多。
top9:金剛,個(gè)人非常喜歡,后期越來(lái)越給力,自帶北斗定位系統(tǒng)和超強(qiáng)閃避,雙暈,大招傷害暴力。面對(duì)英靈,守夜,就是一個(gè)干。
top8:狼人,個(gè)人比較喜歡,技能全面,后期不錯(cuò),屬于反克型英雄,比如魔法師,守夜等。爬塔必備。
top7:閃電,傷害暴力,可惜經(jīng)常空大,二技能現(xiàn)在就是送怒氣,可以一用。
top6:亞馬遜,二技能一出,后排必殘,可惜幾率太低,不出技能就是醬油選手,樓主已經(jīng)把他丟冷板凳了。大后期出毒也秒不了人。
top5:惡魔獵手:傷害暴力,二技能概率超高,殘局時(shí)候出大必死人。推薦。
top4:骷髏射手,好升星,自帶望遠(yuǎn)鏡,二技能后期傷害暴力,比守夜差不了多少。和銀龍配合起來(lái)很不錯(cuò),就是怒氣比較慢。
top3:戒靈,不錯(cuò)就是這貨,很奇怪,不奇怪。。。傷害暴力,二技能一出配合金剛等必死前排。大劍來(lái)了也抗不住。樓主五星大劍被他可以擼死。
top2:守夜,暴力爆表,可惜老花眼。出場(chǎng)抬頭射,低頭射,讓人感覺(jué)很愜意,可惜被容易被針對(duì)。
top1:魔法師。有沒(méi)有,有沒(méi)有。羊你沒(méi)商量。一個(gè)大火球教你如何做人。后續(xù)就是連續(xù)大火球。這貨現(xiàn)在就是個(gè)bug,在射手普遍低迷的情況下,魔法師已經(jīng)取代了他們的地位。可羊,可秒人,還缺啥呢?魂石好弄,唯一就是脆了點(diǎn)。樓主點(diǎn)評(píng),羊人幾率超高,級(jí)別壓制不存在,樓主63級(jí)大劍,銀龍照樣被58的魔法師羊的起不來(lái)。競(jìng)技場(chǎng)和爬塔必備,好升星
女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇
親愛(ài)的玩家您好:
女神聯(lián)盟很多玩家到了61級(jí),很多人都為第一個(gè)紅色英雄糾結(jié)。事實(shí)上本人在55級(jí)的階段時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始琢磨了。可是由于對(duì)紅色英雄完全完全沒(méi)有概念,于是乎就在這種折磨中度過(guò)了幾天的時(shí)光。
這篇是寫(xiě)給小R或非R玩家的,土豪類(lèi)玩家不存在選擇問(wèn)題。我也曾經(jīng)像你們一樣去看各種攻略,評(píng)價(jià)。得到的是各種說(shuō)法,有些說(shuō)這個(gè)好,有些說(shuō)那個(gè)好。于是更加混亂了……
因?yàn)橛H身經(jīng)歷了這些,我想把一些有用的東西寫(xiě)出來(lái),而不是空泛的說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)好。我只想把我知道的東西客觀的表達(dá)出來(lái),給新人玩家一個(gè)參考。下邊就來(lái)逐一介紹一下常規(guī)的四個(gè)紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒(méi)有招募火女,對(duì)于火女并沒(méi)有太直觀的印象,也是詢(xún)問(wèn)了這方面的達(dá)人以供參考。
一、骷髏王
當(dāng)你問(wèn)別人應(yīng)該第一個(gè)招募什么英雄的時(shí)候,大部分人會(huì)告訴你招募骷髏王。因?yàn)樗侨舛埽梢詭湍憧棺?duì)方攻擊。
嗯,這個(gè)說(shuō)法我是贊同的,因?yàn)轺俭t的血防成長(zhǎng)是比較高的,并且還有加護(hù)盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個(gè)護(hù)盾減免傷害。這是一個(gè)典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無(wú)窮的培養(yǎng)潛力,比之英靈、帝國(guó)之類(lèi)的橙色英雄自然是好上不止一程。
但是我想強(qiáng)調(diào)一下,那就是強(qiáng)力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長(zhǎng)的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒(méi)有那么大。2轉(zhuǎn)60級(jí)也差不了許多。
上圖是60級(jí)的3轉(zhuǎn)金色1星骷髏和2轉(zhuǎn)紅色5星狼人的裸身對(duì)比。請(qǐng)?jiān)彌](méi)有拿兩個(gè)一樣的對(duì)比,因?yàn)槭亲约旱挠⑿邸S捎谂囵B(yǎng)是固定的,我們將培養(yǎng)去掉:
(1)骷髏王培養(yǎng)是生命是31300,防御是6200,因此60級(jí)3轉(zhuǎn)的裸身生命是80000,防御是12000/10000。
(2)狼人的培養(yǎng)生命是25700,防御是5100,因此60級(jí)2轉(zhuǎn)的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉(zhuǎn)生就是加10級(jí)屬性。因此3轉(zhuǎn)60級(jí)的狼人大約有65000的血和9000的防御。
經(jīng)過(guò)上邊的對(duì)比我們可以看到,即使是3轉(zhuǎn)60級(jí)的差距也不過(guò)就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級(jí)的時(shí)候并不是決定性的差距。也就是說(shuō),骷髏本身的MT血統(tǒng)并沒(méi)有給他帶來(lái)絕對(duì)的生存力差距。
再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個(gè)合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養(yǎng)。升階達(dá)到45%或以上。從綠色培養(yǎng)到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個(gè),而紅色到金色也大約是這個(gè)數(shù)字。這就是說(shuō)我們大約要準(zhǔn)備14000個(gè)靈魂石給骷髏培養(yǎng),并且至少消耗500多個(gè)祝福石來(lái)升階。裝備也要達(dá)到60套裝強(qiáng)化到50級(jí),一身5級(jí)寶石加龍魂,才能稱(chēng)得上肉盾。
如果僅僅培養(yǎng)到橙色,一轉(zhuǎn)的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級(jí)主角單體都過(guò)13W的時(shí)代,這個(gè)肉盾和英靈之流沒(méi)任何區(qū)別,都逃脫不了被秒殺的命運(yùn)。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個(gè)英雄攻擊一下也會(huì)被女神補(bǔ)刀清理掉。完全沒(méi)有MT的作用。
培養(yǎng)到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級(jí)以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強(qiáng)能夠撐過(guò)女神關(guān),成為一個(gè)有用的MT了。
因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對(duì)于非R玩家,培養(yǎng)一個(gè)骷髏王至少需要20天時(shí)間。同時(shí)還要讓主角停滯發(fā)展。見(jiàn)效是很慢的。
二、狂暴之爪(狼人)
有些人會(huì)推薦說(shuō)讓你弄個(gè)狼人。說(shuō)狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒(méi)有想過(guò)一個(gè)有用的狼人需要的投入。
即便是在65級(jí)以下的時(shí)期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個(gè)狼人要想破防是十分困難的。狼人想發(fā)揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態(tài)打出的。
我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級(jí)初期無(wú)非是主角和一個(gè)補(bǔ)血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒(méi)什么作用的。
想要對(duì)主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級(jí)攻擊寶石大約才能對(duì)高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會(huì)太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級(jí)的暴擊寶石。這又是一筆不小的開(kāi)支。
而且沒(méi)有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個(gè)人覺(jué)得并不高。前期沒(méi)什么可取性。作為后期發(fā)展的英雄存在比較好。
下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級(jí)攻擊寶石加6級(jí)龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉(zhuǎn)金1,5級(jí)攻擊寶石的骷髏王對(duì)比。
三、銀龍公主:
銀龍則是我推薦給前期偏主角發(fā)展的非R或小R玩家的英雄。
銀龍公主是一個(gè)最不要錢(qián)也是最費(fèi)錢(qián)的職業(yè)。之所以這么說(shuō)是因?yàn)樗l(fā)揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。
因?yàn)殂y龍是一個(gè)純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒(méi)有,只要用出技能都是有效果的。對(duì)于偏主角的玩家,對(duì)于主角的加成是很大的。
由于不需要攻擊,因?yàn)椴恍枰偳豆魧毷畛踔灰碗p防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。
但是想讓銀龍有巨大的質(zhì)變就需要將技能升階到7級(jí)別,也就是升階達(dá)到90%,這樣她的技能會(huì)加怒氣50點(diǎn),否則和初期的技能沒(méi)什么太大區(qū)別。
圖三:銀龍公主
銀龍基本可以說(shuō)是招之即用,立刻見(jiàn)效。而且不需要花大精力培養(yǎng)。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個(gè)很實(shí)惠的投資。她的效果是不如培養(yǎng)起來(lái)的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強(qiáng)大一些。
四、熾炎幽魂(火女)
這個(gè)職業(yè)因?yàn)樽约翰](méi)有練,只能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,總體來(lái)說(shuō)就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因?yàn)橹饕切枰难炐Ч5歉怕什⒉皇翘摺F慈似啡绻麜灥綄?duì)面的強(qiáng)力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養(yǎng)。
后邊投入資源培養(yǎng)以后也會(huì)有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優(yōu)越。因此最初還是不推薦。并且后邊因?yàn)轺俭t的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。
對(duì)于一個(gè)投資很少的玩家,培養(yǎng)一個(gè)英雄是十分困難的。招募到火女應(yīng)該是很久以后的事情了,就不多做說(shuō)明了。
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