《女神聯(lián)盟2》紅裝獲得方法
《女神聯(lián)盟2》中紅裝的獲得方法主要有以下幾種:
參加跨服爭(zhēng)霸賽:
參與方式:通過(guò)參與跨服爭(zhēng)霸賽,并努力進(jìn)入決賽,是獲取紅裝碎片的重要途徑。獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:前100名:爭(zhēng)霸賽結(jié)束后,前100名的玩家都能領(lǐng)取紅裝碎片箱子,每個(gè)箱子包含20個(gè)碎片,集齊80個(gè)碎片即可合成一件紅裝。具體獎(jiǎng)勵(lì):第一名獲得6個(gè)箱子,第二名獲得5個(gè)箱子,第三名獲得4個(gè)箱子,第4-20名獲得3個(gè)箱子,第21-50名獲得2個(gè)箱子,第51-100名獲得1個(gè)箱子。通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi):
深淵商店與跨服商店:玩家可以在這些商店中購(gòu)買(mǎi)紅裝碎片精華,作為合成紅裝的另一種材料來(lái)源。充值領(lǐng)取:
精彩活動(dòng)頁(yè)面:在每日的精彩活動(dòng)頁(yè)面中,當(dāng)玩家充值達(dá)到一定金額后,可以領(lǐng)取紅裝碎片箱子作為充值獎(jiǎng)勵(lì)。跨服爭(zhēng)霸賽是獲取紅裝碎片最直接且富有挑戰(zhàn)性的方式,需要玩家具備一定的實(shí)力和策略。通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)碎片精華則相對(duì)直接,但需要消耗一定的游戲貨幣或資源。充值領(lǐng)取則是一種快速獲取紅裝碎片的方式,適合愿意投入一定資金的玩家。希望以上方法能幫助你在《女神聯(lián)盟2》中早日獲得心儀的紅裝。
女神聯(lián)盟2圣物升金的介紹
經(jīng)過(guò)國(guó)慶活動(dòng)和這次重陽(yáng)節(jié)甜品活動(dòng),應(yīng)該絕大部分小伙伴們都有足夠圣物覺(jué)醒石升金色圣物了,所以這次著重說(shuō)一下,什么的圣物比較合適升金色圣物。
一、前置說(shuō)明:
1.關(guān)于圣物的屬性含義和其數(shù)值上下限如果還不了解的,可以參看文章底部【攻略】圣物屬性盤(pán)點(diǎn)
2.紅色圣物升級(jí)金色,基礎(chǔ)屬性值增加0.5倍(即金色圣物基礎(chǔ)屬性值=原紅色圣物基礎(chǔ)屬性值×1.5);隨機(jī)屬性值不變,但會(huì)額外增加一條隨機(jī)屬性,且數(shù)值隨機(jī)。
二、什么樣的紅色圣物適合升金色圣物?
老三紅(天啟、熊貓、龍后)中后期對(duì)于攻擊圣物屬性需求程度排列:
敏捷>攻擊≥傷害加成>暴擊傷害≥吸血>殘血暴擊
老三紅中后期對(duì)于防御圣物屬性需求程度排列:
回血≥生命≥回怒>防御>免傷≥閃回
結(jié)合上圖,根據(jù)目前游戲中屬性的重要程度,我們可以得到攻擊圣物比較看重敏捷和攻擊,防御圣物則看重回血和生命,至此我們可以羅列一下炎龍之心和圣光之盾升金的屬性值下標(biāo)。
炎龍之心:
基礎(chǔ)屬性、敏捷、攻擊級(jí)別B+,傷害或吸血或暴擊傷害C+;
圣光之盾:
基礎(chǔ)屬性、回血、生命級(jí)別B+,回怒或防御C+。
三、個(gè)人推薦
3.1.
【炎龍之心】
基礎(chǔ)屬性:400+
敏捷:15.5%+
攻擊:12.4%+
傷害加成:14.5%+
3.2.
【圣光之盾】
基礎(chǔ)屬性:1360+
生命:15.5%+
回血:15.0%+
回怒:14.5%+
3.3.
說(shuō)明:推薦以上隨機(jī)屬性來(lái)做基礎(chǔ),主要是因?yàn)榫退闵皤@得的屬性不好,也不用太著急去洗,相對(duì)來(lái)說(shuō)風(fēng)險(xiǎn)較小,不需要特意去拼人品。
四、存疑屬性
4.1
攻擊類(lèi)圣物主要是在于吸血、傷害加成和暴擊傷害三選二。
個(gè)人分析:其實(shí)這個(gè)問(wèn)題在法陣出來(lái)后,應(yīng)該來(lái)說(shuō)比較容易選擇了,因?yàn)樵诖婊钜呀?jīng)不成問(wèn)題的情況,肯定是重點(diǎn)加強(qiáng)傷害,所以個(gè)人推薦的是敏捷、攻擊、傷害加成、暴擊傷害,至于不選吸血,最多也只是在過(guò)圖(PVE)時(shí)產(chǎn)生影響,但在有回血盾支撐的情況,影響相對(duì)降低。
4.2
防御類(lèi)爭(zhēng)議屬性免傷(傷害減免)和防御二選一。
個(gè)人分析:前期免傷肯定毋庸置疑的的神屬性,這個(gè)在前期大家過(guò)深淵的時(shí)候,可以明顯感覺(jué)出來(lái),但是為什么現(xiàn)在越來(lái)越多的人放棄免傷而選擇防御呢?
主要是因?yàn)槊鈧嬖谏舷?,即免傷達(dá)到100%以后,再增加免傷是不增加任何戰(zhàn)力,而且在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)測(cè)試中,免傷達(dá)到100%后再增加免傷所帶來(lái)降低傷害收益幾乎為零,反而是增加防御帶來(lái)的收益比較大。所以現(xiàn)在主流盾都會(huì)選擇生命、防御、回血、回怒。
女神聯(lián)盟 深淵100的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于女神聯(lián)盟2圣物升金的介紹、女神聯(lián)盟 深淵100的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。