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女神聯(lián)盟 打后排

《女神聯(lián)盟》冰雪女皇分析攻略 冰雪女皇有什么技能

【初始星級(jí)】三星

【技能描述】

冰封之球:召喚不亞于女神力量的絕對(duì)零度,對(duì)地方后排造成大量傷害并降低敵方目標(biāo)造成的傷害值(降低目標(biāo)所能造成的傷害百分比隨著技能等級(jí)提升而提高)

冰錐術(shù):每?jī)蓚€(gè)回合吟唱咒文,召喚鋒利冰錐對(duì)地方前排造成傷害并降低其防御力(所降低防御力百分比隨著技能等級(jí)一并升高)

傾國(guó)傾城:無(wú)與倫比的美貌、迷惑所有敵人,提升自身敏捷與閃避。

女皇降臨:女皇之姿,讓所有對(duì)手甘拜下風(fēng)、增加對(duì)女性角色造成的傷害21%,減少面對(duì)男性角色時(shí)受到的傷害。(傷害與減傷隨技能等級(jí)升高增加百分比)

【符文加成】生命、物攻、法防、敏捷、暴擊

【獲取途徑】第二章女皇之境;第十一章巨縋牢籠

【站位】后排or前排(沒(méi)有好的副T時(shí)可以在前排抗一下)

【優(yōu)點(diǎn)】超快的出手速度、不錯(cuò)的生存能力、后排殺傷、減少敵方后排傷害與降低敵方前排防御。

【缺點(diǎn)】前期傷害不足,一技能與二技能效果不明顯,容易造成給對(duì)方送怒氣的效果。

【陣容搭配】

帝國(guó)戍衛(wèi)、閃電幽魂、召喚師(惡魔獵手)(赤焰幽魂)、亞馬遜獵手。能對(duì)敵方后排造成秒殺性質(zhì)傷害。讓敵人只剩下前排肉盾欲哭無(wú)淚。

正如介紹里所說(shuō),冰雪女皇是個(gè)全能形射手。有著不錯(cuò)生存能力的同時(shí)還兼顧著一定的團(tuán)隊(duì)輔助能力、不管在配合單體秒殺陣容、還是群傷秒后排陣容中都有著一席之地。搭配:守夜人、戒靈、骷髏王。能對(duì)敵方前排造成可怕的輸出、雙重減少敵方前排防御。

【英雄技能分析】

冰雪女皇作為一個(gè)初始三星的英雄,初期入手難度稍大。但一經(jīng)入手就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)有著全游戲中、最高敏捷出手速度的英雄絕不只是個(gè)花瓶。

冰封之球——作為游戲中為數(shù)不多的幾個(gè)打全體后排的主動(dòng)技能、冰雪女皇的大招可謂是盡善盡美。不光傷害可觀,還可以降低敵方后排DPS的傷害量。為己方前排減少壓力、也可配合其他群傷英雄做到繞過(guò)敵方前排肉盾、點(diǎn)殺后排脆皮的效果。經(jīng)過(guò)符文加攻擊力和暴擊、配合上本身全游戲中最快的出手速度!加上紫色后女皇之姿態(tài)對(duì)女性角色的傷害加成當(dāng)之無(wú)愧為頭號(hào)后排殺手。

冰錐術(shù)——這是個(gè)并不消耗怒氣的被動(dòng)強(qiáng)力前排傷害技能、而且比起其他英雄的概率觸發(fā)。這個(gè)技能是每2個(gè)回合100%觸發(fā)一次!輸出不看臉、威懾力更加強(qiáng)悍。和主動(dòng)技能一樣,此技能在給對(duì)方傷害的同時(shí)也能降低對(duì)方前排防御!讓敵方的強(qiáng)力肉盾瞬間變成軟柿子。(實(shí)戰(zhàn)傷害甚至超過(guò)一技能冰封之球)讓冰雪女皇成為了一個(gè)又能打后排又能打前排的全能射手!

傾國(guó)傾城——這個(gè)技能所提供的超高敏捷和閃避加成、與符文的敏捷加成奠定了冰雪女皇的全游戲第一出手速度、與閃避生存能力。也讓冰雪女皇有了站在前排的資本。

女皇降臨——此技能乃是冰雪女皇的黃金神技、減少受到男性角色的傷害。增加對(duì)女性角色的傷害、女皇的氣質(zhì)完美展現(xiàn)啊。在后期體現(xiàn)更為突出、同時(shí)增加了女皇的傷害輸出和前排生存雙重能力。

女神聯(lián)盟2最強(qiáng)風(fēng)暴陣容打法推薦攻略怎么打方法介紹

風(fēng)暴上陣英雄:骷髏王、神燈、噩夢(mèng)之影、狂暴之爪

核心玩法:限制回血,傷害成長(zhǎng),后排集火

分析:骷髏王狂暴自帶回血技能,在神燈的治療下能不斷回血保證生存,而在耗血回血的拉鋸戰(zhàn)中,骷髏王限制對(duì)方回血的效果會(huì)讓自己隊(duì)伍逐漸占優(yōu)勢(shì)。

噩夢(mèng)打全體,狂暴打后排,配上骷髏王,能形成秒掉對(duì)方后排并限制前排回血的套路;并且狂暴噩夢(mèng)都是成長(zhǎng)型高傷害英雄,傷害會(huì)越變?cè)礁摺?/p>

這陣容打本(噩夢(mèng)打本簡(jiǎn)單粗暴)競(jìng)技場(chǎng)都不錯(cuò)。

布陣:一般前排神燈骷髏狂暴,后排噩夢(mèng)主角;覺(jué)得敏捷夠傷害足能直接秒后排的話也可前排噩夢(mèng)骷髏狂暴。

援軍:16人滿緣分

海拉,復(fù)仇,血女神,血族王子,暗影之刃

優(yōu)勢(shì):1、多個(gè)回血手段,生存力強(qiáng);2、成長(zhǎng)型英雄越打越猛;3、限制回血,擅長(zhǎng)拉鋸戰(zhàn);4、后排集火。

劣勢(shì):1、骷髏王的突破屬性需到 10以上才足夠硬;2、后排集火易被針對(duì);3、沒(méi)有輔助的增益可能會(huì)傷害不足。

注意:

前期 10以內(nèi)噩夢(mèng)的個(gè)人能力相當(dāng)強(qiáng),可以連續(xù)2次全體箭雨清場(chǎng)。狂暴到第5回合時(shí)會(huì)有最大攻擊力(增加50%攻擊)輸出能力已經(jīng)高過(guò)無(wú)頭了。

望采納!

女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇

親愛(ài)的玩家您好:

女神聯(lián)盟很多玩家到了61級(jí),很多人都為第一個(gè)紅色英雄糾結(jié)。事實(shí)上本人在55級(jí)的階段時(shí)就已經(jīng)開始琢磨了。可是由于對(duì)紅色英雄完全完全沒(méi)有概念,于是乎就在這種折磨中度過(guò)了幾天的時(shí)光。

這篇是寫給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問(wèn)題。我也曾經(jīng)像你們一樣去看各種攻略,評(píng)價(jià)。得到的是各種說(shuō)法,有些說(shuō)這個(gè)好,有些說(shuō)那個(gè)好。于是更加混亂了……

因?yàn)橛H身經(jīng)歷了這些,我想把一些有用的東西寫出來(lái),而不是空泛的說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)好。我只想把我知道的東西客觀的表達(dá)出來(lái),給新人玩家一個(gè)參考。下邊就來(lái)逐一介紹一下常規(guī)的四個(gè)紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒(méi)有招募火女,對(duì)于火女并沒(méi)有太直觀的印象,也是詢問(wèn)了這方面的達(dá)人以供參考。

一、骷髏王

當(dāng)你問(wèn)別人應(yīng)該第一個(gè)招募什么英雄的時(shí)候,大部分人會(huì)告訴你招募骷髏王。因?yàn)樗侨舛埽梢詭湍憧棺?duì)方攻擊。

嗯,這個(gè)說(shuō)法我是贊同的,因?yàn)轺俭t的血防成長(zhǎng)是比較高的,并且還有加護(hù)盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個(gè)護(hù)盾減免傷害。這是一個(gè)典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無(wú)窮的培養(yǎng)潛力,比之英靈、帝國(guó)之類的橙色英雄自然是好上不止一程。

但是我想強(qiáng)調(diào)一下,那就是強(qiáng)力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長(zhǎng)的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒(méi)有那么大。2轉(zhuǎn)60級(jí)也差不了許多。

上圖是60級(jí)的3轉(zhuǎn)金色1星骷髏和2轉(zhuǎn)紅色5星狼人的裸身對(duì)比。請(qǐng)?jiān)彌](méi)有拿兩個(gè)一樣的對(duì)比,因?yàn)槭亲约旱挠⑿邸S捎谂囵B(yǎng)是固定的,我們將培養(yǎng)去掉:

(1)骷髏王培養(yǎng)是生命是31300,防御是6200,因此60級(jí)3轉(zhuǎn)的裸身生命是80000,防御是12000/10000。

(2)狼人的培養(yǎng)生命是25700,防御是5100,因此60級(jí)2轉(zhuǎn)的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉(zhuǎn)生就是加10級(jí)屬性。因此3轉(zhuǎn)60級(jí)的狼人大約有65000的血和9000的防御。

經(jīng)過(guò)上邊的對(duì)比我們可以看到,即使是3轉(zhuǎn)60級(jí)的差距也不過(guò)就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級(jí)的時(shí)候并不是決定性的差距。也就是說(shuō),骷髏本身的MT血統(tǒng)并沒(méi)有給他帶來(lái)絕對(duì)的生存力差距。

再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個(gè)合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養(yǎng)。升階達(dá)到45%或以上。從綠色培養(yǎng)到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個(gè),而紅色到金色也大約是這個(gè)數(shù)字。這就是說(shuō)我們大約要準(zhǔn)備14000個(gè)靈魂石給骷髏培養(yǎng),并且至少消耗500多個(gè)祝福石來(lái)升階。裝備也要達(dá)到60套裝強(qiáng)化到50級(jí),一身5級(jí)寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。

如果僅僅培養(yǎng)到橙色,一轉(zhuǎn)的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級(jí)主角單體都過(guò)13W的時(shí)代,這個(gè)肉盾和英靈之流沒(méi)任何區(qū)別,都逃脫不了被秒殺的命運(yùn)。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個(gè)英雄攻擊一下也會(huì)被女神補(bǔ)刀清理掉。完全沒(méi)有MT的作用。

培養(yǎng)到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級(jí)以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強(qiáng)能夠撐過(guò)女神關(guān),成為一個(gè)有用的MT了。

因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對(duì)于非R玩家,培養(yǎng)一個(gè)骷髏王至少需要20天時(shí)間。同時(shí)還要讓主角停滯發(fā)展。見效是很慢的。

二、狂暴之爪(狼人)

有些人會(huì)推薦說(shuō)讓你弄個(gè)狼人。說(shuō)狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒(méi)有想過(guò)一個(gè)有用的狼人需要的投入。

即便是在65級(jí)以下的時(shí)期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個(gè)狼人要想破防是十分困難的。狼人想發(fā)揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態(tài)打出的。

我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級(jí)初期無(wú)非是主角和一個(gè)補(bǔ)血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒(méi)什么作用的。

想要對(duì)主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級(jí)攻擊寶石大約才能對(duì)高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會(huì)太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級(jí)的暴擊寶石。這又是一筆不小的開支。

而且沒(méi)有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個(gè)人覺(jué)得并不高。前期沒(méi)什么可取性。作為后期發(fā)展的英雄存在比較好。

下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級(jí)攻擊寶石加6級(jí)龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉(zhuǎn)金1,5級(jí)攻擊寶石的骷髏王對(duì)比。

三、銀龍公主:

銀龍則是我推薦給前期偏主角發(fā)展的非R或小R玩家的英雄。

銀龍公主是一個(gè)最不要錢也是最費(fèi)錢的職業(yè)。之所以這么說(shuō)是因?yàn)樗l(fā)揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。

因?yàn)殂y龍是一個(gè)純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒(méi)有,只要用出技能都是有效果的。對(duì)于偏主角的玩家,對(duì)于主角的加成是很大的。

由于不需要攻擊,因?yàn)椴恍枰偳豆魧毷畛踔灰碗p防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。

但是想讓銀龍有巨大的質(zhì)變就需要將技能升階到7級(jí)別,也就是升階達(dá)到90%,這樣她的技能會(huì)加怒氣50點(diǎn),否則和初期的技能沒(méi)什么太大區(qū)別。

圖三:銀龍公主

銀龍基本可以說(shuō)是招之即用,立刻見效。而且不需要花大精力培養(yǎng)。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個(gè)很實(shí)惠的投資。她的效果是不如培養(yǎng)起來(lái)的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強(qiáng)大一些。

四、熾炎幽魂(火女)

這個(gè)職業(yè)因?yàn)樽约翰](méi)有練,只能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,總體來(lái)說(shuō)就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因?yàn)橹饕切枰难炐Ч5歉怕什⒉皇翘摺F慈似啡绻麜灥綄?duì)面的強(qiáng)力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養(yǎng)。

后邊投入資源培養(yǎng)以后也會(huì)有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優(yōu)越。因此最初還是不推薦。并且后邊因?yàn)轺俭t的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。

對(duì)于一個(gè)投資很少的玩家,培養(yǎng)一個(gè)英雄是十分困難的。招募到火女應(yīng)該是很久以后的事情了,就不多做說(shuō)明了。

51女神聯(lián)盟粉絲團(tuán)很高興為您解答,更多精彩盡在51游戲社區(qū)!

女神聯(lián)盟 打后排和女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

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