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女神聯盟 主角血量

女神聯盟女神分析心得

女神聯盟女神分析心得:

一、人物角色選擇

戰士:

圣戰士:高防御、血量豐厚,適合作為前排肉盾,承受大量傷害。狂戰士:高攻擊、高敏捷,適合后排輸出,快速擊敗敵人。

法師:

魔法師:高攻擊但血量較少,能夠無視防御進行攻擊,適合后排輸出。秘法師:高攻擊且血量較厚,無視閃避,同樣適合后排輸出,更加穩定。

二、游戲任務與升級策略

前期任務:主線和支線任務是快速升級的關鍵,完成這些任務可以迅速提升等級。跑環任務:在沒有主線和支線任務時,跑環任務是獲取經驗的重要途徑。建議一口氣做完,以最大化經驗收益。體力分配:在快升級時,保留一定體力用于完成主線和支線任務,以便在升級后獲取更多經驗。

三、女神選擇與培養

首沖禮包:新區開放時,首沖禮包中的月之女神是前期非常不錯的選擇。裝備強化:將主要精力投入在主角和核心女神的裝備強化上,如玫瑰騎士的武器、胸甲等。女神交流:每天免費的交流次數應優先用于提升核心女神的親密度,如月之女神。競技場徽章:通過競技場獲取徽章,用于兌換青春女神等強力女神。

四、女神特色玩法

圣衣系統:在打到12宮時解鎖,可以升階提升屬性。建議優先升階巨蟹座等實用圣衣。示愛系統:每個女神都可以輪流示愛三次,獲得的愛心可以疊加為BUFF。推薦選擇血上限、暴擊、法攻和敏捷等屬性加成。傳承系統:在更換女神時,可以通過傳承系統保留原女神的部分等級和屬性,但需注意傳承費用隨女神等級提升而增加。

女神聯盟中女神的選擇與培養是游戲的核心玩法之一。通過合理規劃和利用資源,可以快速提升實力,享受游戲帶來的樂趣。

女神聯盟2單體秒殺回血陣容攻略

女神聯盟2單體秒殺回血陣容攻略

陣容核心思路:該陣容主打單體秒殺與高效回血,通過高爆發的單體傷害技能配合強大的回血能力,確保在戰斗中能夠持續保持隊伍的血線,并逐一擊敗敵人。

陣容成員及職責:

帝國戍衛:

職責:主要輸出,負責提供高額的單體爆發傷害。特點:擁有游戲中頂級的單體傷害技能,能夠迅速削減敵方關鍵角色的生命值。

賞金獵人:

職責:輔助輸出,同樣具備強大的單體爆發能力。特點:與帝國戍衛配合,可以形成雙單體爆發的輸出組合,極大提升秒殺效率。

美人魚:

職責:前排回血,保障隊伍生存。特點:能夠為前排角色提供穩定的回血效果,有效延長隊伍的戰斗時間。

星辰之子:

職責:群體回血,特別是針對低血量角色。特點:當隊伍中有角色生命值較低時,星辰之子能夠迅速為其回血,避免減員。

陣容打法建議:

主角定位:主角需足夠硬朗,作為主坦吸收傷害,為后排輸出創造安全的輸出環境。站位安排:建議將帝國戍衛和賞金獵人放在同一豎排,以便集中火力秒人。美人魚置于前排吸收部分傷害并回血,星辰之子則放在后排,確保關鍵時刻能夠群體回血。戰斗策略:戰斗中優先秒殺敵方輸出核心,通過單體爆發技能迅速削減其生命值。注意利用美人魚和星辰之子的回血能力,保持隊伍血線。

適用場景:該陣容在打boss時尤為好用,能夠迅速削減boss生命值。在一般的PK中也表現出色,通過逐一秒殺敵人,讓對方沒有加血的機會。

女神聯盟非rbm玩家紅將怎么選擇

親愛的玩家您好:

女神聯盟很多玩家到了61級,很多人都為第一個紅色英雄糾結。事實上本人在55級的階段時就已經開始琢磨了。可是由于對紅色英雄完全完全沒有概念,于是乎就在這種折磨中度過了幾天的時光。

這篇是寫給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問題。我也曾經像你們一樣去看各種攻略,評價。得到的是各種說法,有些說這個好,有些說那個好。于是更加混亂了……

因為親身經歷了這些,我想把一些有用的東西寫出來,而不是空泛的說誰誰好。我只想把我知道的東西客觀的表達出來,給新人玩家一個參考。下邊就來逐一介紹一下常規的四個紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒有招募火女,對于火女并沒有太直觀的印象,也是詢問了這方面的達人以供參考。

一、骷髏王

當你問別人應該第一個招募什么英雄的時候,大部分人會告訴你招募骷髏王。因為他是肉盾,可以幫你抗住對方攻擊。

嗯,這個說法我是贊同的,因為骷髏的血防成長是比較高的,并且還有加護盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個護盾減免傷害。這是一個典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無窮的培養潛力,比之英靈、帝國之類的橙色英雄自然是好上不止一程。

但是我想強調一下,那就是強力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒有那么大。2轉60級也差不了許多。

上圖是60級的3轉金色1星骷髏和2轉紅色5星狼人的裸身對比。請原諒沒有拿兩個一樣的對比,因為是自己的英雄。由于培養是固定的,我們將培養去掉:

(1)骷髏王培養是生命是31300,防御是6200,因此60級3轉的裸身生命是80000,防御是12000/10000。

(2)狼人的培養生命是25700,防御是5100,因此60級2轉的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉生就是加10級屬性。因此3轉60級的狼人大約有65000的血和9000的防御。

經過上邊的對比我們可以看到,即使是3轉60級的差距也不過就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級的時候并不是決定性的差距。也就是說,骷髏本身的MT血統并沒有給他帶來絕對的生存力差距。

再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養。升階達到45%或以上。從綠色培養到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個,而紅色到金色也大約是這個數字。這就是說我們大約要準備14000個靈魂石給骷髏培養,并且至少消耗500多個祝福石來升階。裝備也要達到60套裝強化到50級,一身5級寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。

如果僅僅培養到橙色,一轉的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級主角單體都過13W的時代,這個肉盾和英靈之流沒任何區別,都逃脫不了被秒殺的命運。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個英雄攻擊一下也會被女神補刀清理掉。完全沒有MT的作用。

培養到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強能夠撐過女神關,成為一個有用的MT了。

因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對于非R玩家,培養一個骷髏王至少需要20天時間。同時還要讓主角停滯發展。見效是很慢的。

二、狂暴之爪(狼人)

有些人會推薦說讓你弄個狼人。說狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒有想過一個有用的狼人需要的投入。

即便是在65級以下的時期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個狼人要想破防是十分困難的。狼人想發揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發動的強化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態打出的。

我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級初期無非是主角和一個補血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒什么作用的。

想要對主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級攻擊寶石大約才能對高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級的暴擊寶石。這又是一筆不小的開支。

而且沒有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個人覺得并不高。前期沒什么可取性。作為后期發展的英雄存在比較好。

下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級攻擊寶石加6級龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉金1,5級攻擊寶石的骷髏王對比。

三、銀龍公主:

銀龍則是我推薦給前期偏主角發展的非R或小R玩家的英雄。

銀龍公主是一個最不要錢也是最費錢的職業。之所以這么說是因為她發揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。

因為銀龍是一個純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒有,只要用出技能都是有效果的。對于偏主角的玩家,對于主角的加成是很大的。

由于不需要攻擊,因為不需要鑲嵌攻擊寶石,最初只要生命和雙防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。

但是想讓銀龍有巨大的質變就需要將技能升階到7級別,也就是升階達到90%,這樣她的技能會加怒氣50點,否則和初期的技能沒什么太大區別。

圖三:銀龍公主

銀龍基本可以說是招之即用,立刻見效。而且不需要花大精力培養。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個很實惠的投資。她的效果是不如培養起來的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強大一些。

四、熾炎幽魂(火女)

這個職業因為自己并沒有練,只能簡單評價一下,總體來說就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因為主要是需要她的眩暈效果。但是概率并不是太高。拼人品如果暈到對面的強力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養。

后邊投入資源培養以后也會有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優越。因此最初還是不推薦。并且后邊因為骷髏的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。

對于一個投資很少的玩家,培養一個英雄是十分困難的。招募到火女應該是很久以后的事情了,就不多做說明了。

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標簽: 手游

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