女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇
親愛的玩家您好:
女神聯(lián)盟很多玩家到了61級(jí),很多人都為第一個(gè)紅色英雄糾結(jié)。事實(shí)上本人在55級(jí)的階段時(shí)就已經(jīng)開始琢磨了。可是由于對(duì)紅色英雄完全完全沒(méi)有概念,于是乎就在這種折磨中度過(guò)了幾天的時(shí)光。
這篇是寫給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問(wèn)題。我也曾經(jīng)像你們一樣去看各種攻略,評(píng)價(jià)。得到的是各種說(shuō)法,有些說(shuō)這個(gè)好,有些說(shuō)那個(gè)好。于是更加混亂了……
因?yàn)橛H身經(jīng)歷了這些,我想把一些有用的東西寫出來(lái),而不是空泛的說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)好。我只想把我知道的東西客觀的表達(dá)出來(lái),給新人玩家一個(gè)參考。下邊就來(lái)逐一介紹一下常規(guī)的四個(gè)紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒(méi)有招募火女,對(duì)于火女并沒(méi)有太直觀的印象,也是詢問(wèn)了這方面的達(dá)人以供參考。
一、骷髏王
當(dāng)你問(wèn)別人應(yīng)該第一個(gè)招募什么英雄的時(shí)候,大部分人會(huì)告訴你招募骷髏王。因?yàn)樗侨舛埽梢詭湍憧棺?duì)方攻擊。
嗯,這個(gè)說(shuō)法我是贊同的,因?yàn)轺俭t的血防成長(zhǎng)是比較高的,并且還有加護(hù)盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個(gè)護(hù)盾減免傷害。這是一個(gè)典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無(wú)窮的培養(yǎng)潛力,比之英靈、帝國(guó)之類的橙色英雄自然是好上不止一程。
但是我想強(qiáng)調(diào)一下,那就是強(qiáng)力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長(zhǎng)的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒(méi)有那么大。2轉(zhuǎn)60級(jí)也差不了許多。
上圖是60級(jí)的3轉(zhuǎn)金色1星骷髏和2轉(zhuǎn)紅色5星狼人的裸身對(duì)比。請(qǐng)?jiān)彌](méi)有拿兩個(gè)一樣的對(duì)比,因?yàn)槭亲约旱挠⑿邸S捎谂囵B(yǎng)是固定的,我們將培養(yǎng)去掉:
(1)骷髏王培養(yǎng)是生命是31300,防御是6200,因此60級(jí)3轉(zhuǎn)的裸身生命是80000,防御是12000/10000。
(2)狼人的培養(yǎng)生命是25700,防御是5100,因此60級(jí)2轉(zhuǎn)的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉(zhuǎn)生就是加10級(jí)屬性。因此3轉(zhuǎn)60級(jí)的狼人大約有65000的血和9000的防御。
經(jīng)過(guò)上邊的對(duì)比我們可以看到,即使是3轉(zhuǎn)60級(jí)的差距也不過(guò)就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級(jí)的時(shí)候并不是決定性的差距。也就是說(shuō),骷髏本身的MT血統(tǒng)并沒(méi)有給他帶來(lái)絕對(duì)的生存力差距。
再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個(gè)合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養(yǎng)。升階達(dá)到45%或以上。從綠色培養(yǎng)到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個(gè),而紅色到金色也大約是這個(gè)數(shù)字。這就是說(shuō)我們大約要準(zhǔn)備14000個(gè)靈魂石給骷髏培養(yǎng),并且至少消耗500多個(gè)祝福石來(lái)升階。裝備也要達(dá)到60套裝強(qiáng)化到50級(jí),一身5級(jí)寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。
如果僅僅培養(yǎng)到橙色,一轉(zhuǎn)的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級(jí)主角單體都過(guò)13W的時(shí)代,這個(gè)肉盾和英靈之流沒(méi)任何區(qū)別,都逃脫不了被秒殺的命運(yùn)。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個(gè)英雄攻擊一下也會(huì)被女神補(bǔ)刀清理掉。完全沒(méi)有MT的作用。
培養(yǎng)到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級(jí)以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強(qiáng)能夠撐過(guò)女神關(guān),成為一個(gè)有用的MT了。
因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對(duì)于非R玩家,培養(yǎng)一個(gè)骷髏王至少需要20天時(shí)間。同時(shí)還要讓主角停滯發(fā)展。見效是很慢的。
二、狂暴之爪(狼人)
有些人會(huì)推薦說(shuō)讓你弄個(gè)狼人。說(shuō)狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒(méi)有想過(guò)一個(gè)有用的狼人需要的投入。
即便是在65級(jí)以下的時(shí)期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個(gè)狼人要想破防是十分困難的。狼人想發(fā)揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態(tài)打出的。
我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級(jí)初期無(wú)非是主角和一個(gè)補(bǔ)血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒(méi)什么作用的。
想要對(duì)主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級(jí)攻擊寶石大約才能對(duì)高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會(huì)太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級(jí)的暴擊寶石。這又是一筆不小的開支。
而且沒(méi)有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個(gè)人覺得并不高。前期沒(méi)什么可取性。作為后期發(fā)展的英雄存在比較好。
下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級(jí)攻擊寶石加6級(jí)龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉(zhuǎn)金1,5級(jí)攻擊寶石的骷髏王對(duì)比。
三、銀龍公主:
銀龍則是我推薦給前期偏主角發(fā)展的非R或小R玩家的英雄。
銀龍公主是一個(gè)最不要錢也是最費(fèi)錢的職業(yè)。之所以這么說(shuō)是因?yàn)樗l(fā)揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。
因?yàn)殂y龍是一個(gè)純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒(méi)有,只要用出技能都是有效果的。對(duì)于偏主角的玩家,對(duì)于主角的加成是很大的。
由于不需要攻擊,因?yàn)椴恍枰偳豆魧毷畛踔灰碗p防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。
但是想讓銀龍有巨大的質(zhì)變就需要將技能升階到7級(jí)別,也就是升階達(dá)到90%,這樣她的技能會(huì)加怒氣50點(diǎn),否則和初期的技能沒(méi)什么太大區(qū)別。
圖三:銀龍公主
銀龍基本可以說(shuō)是招之即用,立刻見效。而且不需要花大精力培養(yǎng)。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個(gè)很實(shí)惠的投資。她的效果是不如培養(yǎng)起來(lái)的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強(qiáng)大一些。
四、熾炎幽魂(火女)
這個(gè)職業(yè)因?yàn)樽约翰](méi)有練,只能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,總體來(lái)說(shuō)就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因?yàn)橹饕切枰难炐Ч5歉怕什⒉皇翘摺F慈似啡绻麜灥綄?duì)面的強(qiáng)力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養(yǎng)。
后邊投入資源培養(yǎng)以后也會(huì)有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優(yōu)越。因此最初還是不推薦。并且后邊因?yàn)轺俭t的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。
對(duì)于一個(gè)投資很少的玩家,培養(yǎng)一個(gè)英雄是十分困難的。招募到火女應(yīng)該是很久以后的事情了,就不多做說(shuō)明了。
51女神聯(lián)盟粉絲團(tuán)很高興為您解答,更多精彩盡在51游戲社區(qū)!
女神聯(lián)盟手游哪個(gè)女神最好 女神怎么選
1,國(guó)民女神
大家接觸游戲初期的第一個(gè)“女神”,此女只因天上有,進(jìn)入游戲成廢柴。
志玲女神是只可遠(yuǎn)觀不可褻玩之女神。輸出技能傷害低,治療技能效果差。千萬(wàn)別被剛開場(chǎng)她那無(wú)敵的風(fēng)采所迷惑,任何人都沒(méi)有勇氣把她升到四星以上,什么?你升到五星了?恭喜你!你無(wú)敵了!
推薦星級(jí):1星
2,夜之女神
如其名“夜”,她是眾女神里最無(wú)存在感的女神,什么?好不好用?反正我是沒(méi)用過(guò),游戲初期見過(guò)幾個(gè)人帶,但在競(jìng)技場(chǎng)都被我踩著上去了就再也沒(méi)見過(guò)了。
推薦星級(jí):半顆星
3,冰霜女神
第一個(gè)控制女神,帶“沉默”技能,降防,沉默能讓被打中的英雄不能放大招。還是挺好用的,而且這貨是從紫色被降為藍(lán)色的。說(shuō)明初期官方還是評(píng)定他有紫色資質(zhì)的,喜歡的可以練一個(gè),但我更推薦第四個(gè)女神。
推薦星級(jí):2星
4,月之女神
這是游戲“初期”最值得練的女神,沒(méi)有之一,治療效果非常好,單體技能加血效果棒,群體前排效果也是非常好,比下面給大家介紹的“二奶”潮汐女神的治療效果都要好,而且還加防,但美中不足的是群體治療只能加前排的,但這并不影響她成為初期最值得培養(yǎng)的女神。
推薦星級(jí):3星
5,青春女神
第一個(gè)稍微靠譜的輸出女神,一技能造成補(bǔ)刀作用配合初期的帝國(guó)可以很容易殺死一個(gè)后排輸出,而技能后排攻擊就一般了,但配合骷髏射手,銀龍等也是會(huì)對(duì)后排造成威脅的,因?yàn)楹笈哦钾氀?/p>
推薦星級(jí):3星
6,潮汐女神
潮汐女神是我覺得中期最適合的女神之一,為什么說(shuō)是之一呢?因?yàn)樗亲銐蚋旅鎺讉€(gè)橙色女神相比較的。一技能治療最低血量英雄并附加護(hù)盾(抵擋傷害還是不錯(cuò)的)可以讓瀕臨死亡的小伙伴就因?yàn)檫@口奶跟這個(gè)龜殼救回來(lái)。二技能治療三個(gè)最低生命的英雄,并加怒氣,據(jù)某高手透露(因?yàn)槲沂菦](méi)練到這個(gè)級(jí)數(shù))60級(jí)滿級(jí)潮汐的二技能可以加150點(diǎn)怒氣。潮汐女神是非常多小伙伴都帶到最后的女神,比同等級(jí)的守護(hù)女神(橙色)的加怒值都多,你還有什么理由不選擇他呢?
推薦星級(jí):4星
7,愛之女神
愛之女神是第一個(gè)集控怒加怒和控制于一體的女神,終極女神—冥河女神的縮水版,在她同時(shí)期有治療突出的潮汐,輸出突出的復(fù)仇,命運(yùn)女神,影響了她的存在感,但據(jù)使用愛之女神的小伙伴反映,救場(chǎng)效果不錯(cuò),有時(shí)對(duì)方英雄要開大的時(shí)候愛之一技能丟過(guò)去就暈了,然后你的英雄就把他秒了。爽吧?哈哈!
推薦星級(jí):4星
8,復(fù)仇女神
推薦星級(jí):5星
9,命運(yùn)女神
如果說(shuō)復(fù)仇女神是最適合單體輸出型隊(duì)伍的話,命運(yùn)女神就是最適合隨機(jī)輸出及群體輸出型隊(duì)伍的女神了(當(dāng)然單體也適用),請(qǐng)無(wú)視上圖的技能描述,命運(yùn)女神一技能的技能描述是對(duì)對(duì)方最低生命英雄造成二至四次傷害(看似看臉技能)但它其實(shí)是個(gè)單體輸出技能,二技能是隨機(jī)在對(duì)方英雄間產(chǎn)生五次傷害;二技能配合閃電,帝國(guó),小巫女等不靠譜英雄組成最不靠譜陣形也是非常funny的^0^。命運(yùn)的輸出絕對(duì)不比復(fù)仇差特殊情況作用更甚復(fù)仇,但是因?yàn)闅W尼是用的復(fù)仇,所以有可能讓看了本文的小伙伴們感覺兩者之間復(fù)仇更強(qiáng)。
推薦星級(jí):4星半
10,守護(hù)女神
在我進(jìn)游戲之初覺得守護(hù)女神是最牛X的了,以后我一定要用,于是爬塔的時(shí)候拼命得開寶箱,(抱歉,小丟臉了)現(xiàn)在看來(lái)是挺傻的,因?yàn)槟芰τ邢薏](méi)有到70級(jí),守護(hù)也只有2星并且沒(méi)有訓(xùn)練,只引用其他小伙伴的使用感受:這貨同級(jí)治愈效果很一般回怒量竟然都不如潮汐。你說(shuō)怎么辦?一技能加血加攻擊(其實(shí)到后期加的那點(diǎn)攻擊并不可能影響戰(zhàn)局)所以在官方整改大家夢(mèng)中的最終大奶之前還是慎用之。
推薦星級(jí):4星(雖然把守護(hù)女神貶的一文不值,但她終究是最終大奶)
11,烈焰女神
最終女神之輸出女神,其實(shí)大家看到這里,要跟大家普及一下了,女神施放技能其實(shí)也是有快慢之分的,烈焰是輸出女神里出手速度最快的(最終的3個(gè)80級(jí)女神出手都是最快的)相信大家應(yīng)該都了解,女神一般是兩回合才能積累滿怒氣,那兩回合正好也是神燈,海拉等回血的時(shí)候,深有感觸的是,爬塔的時(shí)候本來(lái)的大劍被對(duì)面一堆輸出打成血皮,好不容易熬到二回合神燈要回血了,神燈那法杖正準(zhǔn)備抬起來(lái),烈焰女神手一揚(yáng),的大劍就躺了。所以女神的出手速度也是非常重要的。烈焰的單體技能傷害非常高,群體技能傷害略坑(坐等加成)
推薦星級(jí):5星
12,冥河女神
冥河女神,是現(xiàn)在正在培養(yǎng)的終極女神,控制技能牛的一X,一技能群體暈?zāi)松窦家玻蛹衣糜?爬塔)殺人越貨(競(jìng)技)必備良技,不管是為了限制對(duì)面輸出配合本方英雄秒掉還是打斷對(duì)方英雄放大招都是非常好用的,二技能吸對(duì)面怒給本方最高怒氣的英雄加怒,如果你有非常高的預(yù)判能力(算出對(duì)面差不多放大招)使用這個(gè)技能,可以拖慢對(duì)面三個(gè)英雄一回合放大招。并且本方英雄也可能因加的這些怒氣而開大。
推薦星級(jí):5星
女神聯(lián)盟手游
女神聯(lián)盟2的女神編年史
混亂之戰(zhàn)(圣歷前340年)
圣芙艾爾(Sapphire),意為藍(lán)寶石之星。人類、精靈、獸人、龍族等種族在這片生機(jī)盎然的大陸上共同繁衍發(fā)展。
為了壯大冥界的實(shí)力,冥王暗中在臨風(fēng)高地散播瘟疫、污染了幾乎所有的龍蛋,并將“人類領(lǐng)地內(nèi)的世界之樹可以凈化瘟疫”的消息告知龍族,誘使龍族向人類發(fā)起爭(zhēng)奪戰(zhàn)。黑龍之王尤利塞斯率其他龍族從臨風(fēng)高地闖入圣芙艾爾中央大陸,并以“永生或是滅亡”威逼利誘的手段迫使大陸原生種族——獸人族加入己方陣營(yíng)。人類最大的兩個(gè)王國(guó)——弗里曼王國(guó)和帕默爾王國(guó)結(jié)成人類陣營(yíng),反抗龍族的入侵,一直與人類結(jié)好的精靈族則在當(dāng)時(shí)的精靈王哈靈頓率領(lǐng)下加入了人類陣營(yíng)。
五大王國(guó),四大種族,兩大陣營(yíng),從此開始了混亂之戰(zhàn)。在戰(zhàn)爭(zhēng)初期,龍族陣營(yíng)占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),人類聯(lián)軍退守至神怒大裂谷以南。不知為何,狡詐的冥王此時(shí)卻又將一件足以改變戰(zhàn)局的神器——“永生之冠”所在地透露給了弗里曼一世。正值壯年的弗里曼一世和帕默爾王決定共同率領(lǐng)一支精銳小隊(duì),尋找永生之冠。在英靈殿內(nèi),帕默爾王察覺到了永生之冠中的邪惡氣息,勸弗里曼一世放棄,然而被強(qiáng)大力量所吸引的弗里曼不為所動(dòng),執(zhí)意將永生之冠戴上。強(qiáng)大的黑暗力量頓時(shí)涌入弗里曼全身,令其陷入昏迷。當(dāng)他醒來(lái),發(fā)現(xiàn)整個(gè)尋寶小隊(duì)、包括帕默爾王都已死在了自己劍下。
攜永生之冠回歸的弗里曼一世宣稱尋寶小隊(duì)遭到了龍族的突襲,并以偽造的遺詔擔(dān)任起帕默爾王國(guó)的攝政王。時(shí)局緊張,面對(duì)獲得強(qiáng)大力量的弗里曼國(guó)王,帕默爾王國(guó)的二號(hào)人物,大將軍——山脈之心·奧丁只得承認(rèn)了遺詔的合法性。借助永生王冠的力量,弗里曼一世開始了反攻之戰(zhàn),被龍族、獸人奪去的失地開始一點(diǎn)一點(diǎn)的回到人類陣營(yíng)掌控中。
但在獲得戰(zhàn)無(wú)不勝力量的弗里曼的身心也在被永生之冠侵蝕,他逐漸變得殘暴、嗜血、冷漠,對(duì)勝利與領(lǐng)土的渴望超過(guò)一切。瘋狂的弗里曼以屠殺俘虜和難民來(lái)彰顯他的力量,甚至一些戰(zhàn)功卓越的部下也因?yàn)橐稽c(diǎn)小過(guò)錯(cuò)而身首異處。年輕的王子盧卡斯很早就察覺到了父親的轉(zhuǎn)變,但多次的勸阻只是徒勞。直到姐姐海拉——人類歷史上最杰出的法師與父親斷絕父女關(guān)系、憤而出走占星城,盧卡斯才明白父親已經(jīng)病入膏肓。
面對(duì)人類的反攻,黑龍之王尤利塞斯開始挑撥人類和精靈族之間的盟友關(guān)系,他派遣一支小隊(duì)化作人形,襲擊了精靈圣地月亮神廟、奪取了大量戰(zhàn)備資源并將其運(yùn)回人類軍中。被賄賂的前線指揮官面對(duì)精靈軍官的質(zhì)問(wèn)不屑一顧,弗里曼一世在談判桌上的狂妄態(tài)度也令精靈使臣蒙羞。精靈王哈靈頓看出了弗里曼一世的不可信賴,面對(duì)龍族適時(shí)拋出的橄欖枝,他率軍從西線撤退。另一方面,帕默爾王的亡魂在夢(mèng)境中將英靈殿中所發(fā)生的一切告訴了山脈之心·奧丁,憤怒的大將軍立即宣布從人類聯(lián)軍中脫離,從東線撤軍。
被力量沖昏頭腦的弗里曼一世向精靈王國(guó)、帕默爾王國(guó)宣戰(zhàn),率領(lǐng)中央軍在哀嚎平原與東、西線軍隊(duì)展開“平叛之戰(zhàn)”。盧卡斯意識(shí)到失去理智的父王已經(jīng)讓整個(gè)大陸岌岌可危,就在弗里曼一世再次贏得了戰(zhàn)爭(zhēng)、下令處決所有的俘虜之時(shí),忍無(wú)可忍的盧卡斯王子用一柄長(zhǎng)劍從背后刺穿了父親的鎧甲、將對(duì)方釘在地上。在這位暴君還未來(lái)得及反應(yīng)之前,另一柄長(zhǎng)劍擊向其無(wú)形的頭顱。王冠落地,凄厲的慘叫聲直沖天空,最終削弱成悔泣聲隨風(fēng)飄散。黑暗君王自此隕落。這兩柄劍后世稱為“弒君者之劍”與“殺父者之劍”。
哀嚎平原戰(zhàn)役后,精靈族及帕默爾王國(guó)重新加入到陣營(yíng)當(dāng)中,盧卡斯王子出任陣營(yíng)最高指揮官,并向魔法之都“占星城”首席大法師季星求助、尋求處理“永生之冠”的方法。經(jīng)過(guò)數(shù)月的思考,大法師找到了一個(gè)古老而危險(xiǎn)的解救之道——時(shí)光囚牢。他利用永生之冠中冥王的靈魂碎片簽訂了“界王契約”——一旦跨出冥界、冥王的時(shí)間將永遠(yuǎn)停留在越界的那一天,周而復(fù)始,永無(wú)明日。就一場(chǎng)空前危機(jī)便被悄無(wú)聲息的化解了,冥王雖然滿腔憤怒卻暫時(shí)無(wú)計(jì)可施、只得偃旗息鼓。
死去的老弗里曼并未對(duì)兒子的行為感到怨恨,相反,王冠落地的那一刻他看到了無(wú)數(shù)冤魂對(duì)他的呵斥,強(qiáng)烈的自責(zé)涌上心頭。他永遠(yuǎn)的摘下了王冠,拾起一直伴其左右、犯下罪孽的符文劍“帝隕”,以“黑暗君王”的身份開始四處游蕩。
盧卡斯——弗里曼二世在不久后遭到了反叛者的斷頭懲罰,“弒君”與“弒父”的罪名讓他的亡魂在人世間永久游蕩,成為了“無(wú)頭騎士”。
得知了父親與弟弟死訊的海拉傷心欲絕、很快在魔法中凋零,死后受到了冥王的熱情款待,但她斷然拒絕了擔(dān)任冥界首席亡靈大法師的邀請(qǐng),只請(qǐng)求成為冥河上的渡者,期待著某一天能迎接至親的亡魂回家……
混亂之戰(zhàn)持續(xù)了將近十余年,最終以人類陣營(yíng)險(xiǎn)勝、各方勢(shì)力損失慘重、冥王被禁足于冥界而收?qǐng)觥?/p>
人類雖然成為了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的相對(duì)贏家,但同樣付出了慘重的代價(jià)——帕默爾王國(guó)滅國(guó),弗里曼王國(guó)政權(quán)巨變,“占星城”首席大法師被卷入時(shí)間洪流之中……
獸人被打散為多個(gè)部落,再也無(wú)法形成一股有威脅的力量。而在戰(zhàn)爭(zhēng)中搖擺的精靈族在戰(zhàn)后遭到清算,被驅(qū)逐出自己的故鄉(xiāng)。龍族則分裂為銀龍、黑龍兩派,前者以銀龍公主為代表成立“銀龍騎士團(tuán)”、加入了人類陣營(yíng),后者則逃至罪惡深淵、為之后一連串的事件埋下伏筆。
戰(zhàn)火就此熄滅,亂世的序幕則剛剛打開……
OK,關(guān)于女女神聯(lián)盟和女神聯(lián)盟手游哪個(gè)女神最好 女神怎么選的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。