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紀(jì)念碑谷迷宮攻

紀(jì)念碑谷第四關(guān)怎么過(guò)

1.先移動(dòng)樓梯,把樓梯顯示出來(lái),直接跑到上方的亭子

2.往左移動(dòng)中間的模塊2次顯示出小路,點(diǎn)擊小人走過(guò)去

3.往左移動(dòng)中間的模塊2次來(lái)到按鈕,小人走過(guò)去按一下按鈕再回來(lái)

4.往左移動(dòng)中間的模塊,把小路顯示出三角型,點(diǎn)擊小人走到最上方

5.往左移動(dòng)中間的模塊,把小路移動(dòng)到門(mén)口,點(diǎn)擊小人進(jìn)去

6.來(lái)到另一座城堡,點(diǎn)擊小人跑到按鈕去,路線(xiàn)改變了

7.那中間的樓梯拉出來(lái),點(diǎn)擊小人跑到中間的按鈕,小人路線(xiàn)再次改變,下方出現(xiàn)粉紅模塊

8.移動(dòng)最下的粉紅模塊一次

9.點(diǎn)擊小人走到最下方斷口位置

10.這里要注意點(diǎn)了,移動(dòng)的時(shí)候不要移動(dòng)得太大,把斷口和另一邊的口連接起來(lái),點(diǎn)擊小人跑到最上方的按鈕

11.再次轉(zhuǎn)換到另一城堡,小人走到中間,把右邊的粉紅模塊往下拉連接小路

12.點(diǎn)擊小人走到盡頭的斷口

13.把下方粉紅模塊往上拉,中間的的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人過(guò)去

14.再把粉紅模塊往下拉,把中間的小路和左邊的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人走到盡頭

15.再移動(dòng)左邊的模塊,把路口和梯子連接到路口,點(diǎn)擊小人進(jìn)去

16.來(lái)到城堡里面,點(diǎn)擊小人到另一邊的門(mén)口,到中間會(huì)跟人聊天

17.再把下方的粉紅模塊往下拉,把中間的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人到終點(diǎn),第4關(guān)就過(guò)關(guān)了!!

擴(kuò)展資料:

玩法技巧:

紀(jì)念碑谷為章節(jié)類(lèi)游戲,游戲特殊的物理以及解謎的玩法,非常考驗(yàn)玩家們的空間邏輯思維能力,注意場(chǎng)景中的每個(gè)細(xì)節(jié)以及特殊道具的運(yùn)用,就能找到出路通關(guān)。

1.游戲以章節(jié)形式打開(kāi),每章節(jié)都是復(fù)雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡(jiǎn)短文字展開(kāi),輕松是滑動(dòng)塔樓樓梯直至主人到達(dá)指定點(diǎn)。

2.每一個(gè)塔樓和樓梯都是暗藏玄機(jī),輕輕點(diǎn)擊和滑動(dòng),分開(kāi)的樓梯會(huì)縫合,將所有樓梯接通,到達(dá)終點(diǎn)就是你需要做的。

3.許多違背常規(guī)的建筑物,斷開(kāi)的路是完全行不通的,但只要滑動(dòng)建筑物帶有三個(gè)孔的方塊便可移動(dòng)轉(zhuǎn)向可使道路接通。

紀(jì)念碑谷第六章迷宮怎么玩 紀(jì)念碑谷第十一關(guān)攻略

第十一章:

這一關(guān)主要有三個(gè)門(mén),每進(jìn)入一個(gè)門(mén)之后如圖所表示的就會(huì)變黃。可以了解到這關(guān)的操作,點(diǎn)擊上方的可以旋轉(zhuǎn)視角,點(diǎn)擊下方可以使游戲中有顏色的模塊發(fā)生旋轉(zhuǎn)

進(jìn)入到滿(mǎn)是綠色的關(guān)卡,可以看見(jiàn)觸摸就能夠發(fā)生機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)換

通過(guò)點(diǎn)擊機(jī)關(guān)就能夠讓中間白色的建筑相連,然后進(jìn)入到另一根白色的建筑上

然后站在頂端旋轉(zhuǎn),就能夠進(jìn)入到門(mén)中

進(jìn)入到門(mén)之后,出門(mén)可以到達(dá)另一個(gè)門(mén)。

然后進(jìn)入門(mén)之后通過(guò)選擇視角,能夠發(fā)現(xiàn)一個(gè)按鈕。

點(diǎn)擊按鈕之后,旋轉(zhuǎn)視角,發(fā)現(xiàn)門(mén),進(jìn)入即可。

出門(mén)之后,參照給的圖的路線(xiàn),運(yùn)用就能夠進(jìn)入到第二個(gè)門(mén)。

此時(shí)需要繞一圈到紅線(xiàn)的位置。可以通過(guò)點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換視角。

可以通過(guò)如圖的點(diǎn)擊進(jìn)入內(nèi)壁。

選擇如圖的部分,可以順利通過(guò)。

照著路線(xiàn)順利通過(guò)。

控制角色點(diǎn)擊按鍵

然后關(guān)卡隨之變形,順利過(guò)關(guān)。

如圖所示進(jìn)入最后一個(gè)門(mén)

如同,通過(guò)選擇中間的部分就能夠通過(guò)旋轉(zhuǎn)到達(dá)另一側(cè)

在中間的部分同樣選擇可以進(jìn)入中間的門(mén)

同樣的操作,進(jìn)入門(mén)

如同,通過(guò)第一輪的旋轉(zhuǎn),站在如圖的位置,便可以到達(dá)門(mén)

如同所示,到達(dá)路線(xiàn)指定的地方,通關(guān)。

紀(jì)念碑谷是紀(jì)念什么的

紀(jì)念碑谷是紀(jì)念小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國(guó)的神圣幾何,這一看似無(wú)害的行為卻使得整個(gè)王國(guó)的人全部滅亡。

明白了自己錯(cuò)誤的公主開(kāi)始了一段歸還神圣幾何的旅途,請(qǐng)求寬恕和原諒。不過(guò)為時(shí)已晚,國(guó)土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國(guó)內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無(wú)法離開(kāi)這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線(xiàn)行走)。小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會(huì)死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過(guò)皇家陵墓時(shí),她為國(guó)王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國(guó)的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動(dòng),寬恕了小公主艾達(dá)。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥(niǎo)。

此時(shí),艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實(shí)是靈魂體,但在天上的國(guó)王看到艾達(dá)的行動(dòng),決定傳下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥(niǎo),和百姓們離開(kāi)了碑谷。

角色介紹:

艾達(dá)

艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過(guò)各式各樣具有特色且困難的走道,來(lái)到終點(diǎn)歸還神圣幾何。

烏鴉人

不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無(wú)法快速地達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來(lái)達(dá)到通關(guān)的目的。

有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來(lái)回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開(kāi)它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過(guò)機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機(jī)關(guān)。

烏鴉人

艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)只能沿著可行走的路線(xiàn)滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開(kāi),而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達(dá)從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。

幽靈

幽靈沒(méi)有實(shí)體,是一個(gè)人形的藍(lán)色圖像。幽靈在首次第三關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達(dá)走到前往下一關(guān)的傳送臺(tái)。此后的第四關(guān),第七關(guān),第九關(guān)以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會(huì)出現(xiàn),它是一個(gè)故事敘述者。點(diǎn)擊它,它會(huì)說(shuō)一些神秘的話(huà),似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時(shí)沉默的公主您已徘徊多遠(yuǎn)?”之類(lèi)。

備注:“朽骨暗夜候多時(shí)”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒(méi)有名字,“朽骨”也不是自稱(chēng)。這句話(huà)本來(lái)想表達(dá)的意思是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。

紀(jì)念碑谷第6章迷宮怎么通關(guān)

紀(jì)念碑谷第6章迷宮怎么通關(guān)

1、站在圖示位置,拉上平臺(tái),上去后得到新的小伙伴——圖騰,移動(dòng)圖騰到開(kāi)關(guān)處進(jìn)入下一場(chǎng)景

2、移動(dòng)圖騰到上圖開(kāi)關(guān)處,打開(kāi)通道,再移動(dòng)到圖示二處,主角上去踩開(kāi)關(guān)。

3、再上圖騰回去踩上圖左邊開(kāi)關(guān)前,把空?qǐng)D騰拉倒右邊圖示位置再踩開(kāi)關(guān),圖騰上升。

4、爬樓梯上到圖騰定,滑動(dòng)圖騰到上右圖為止,上去踩開(kāi)關(guān)。

5、右邊開(kāi)關(guān)平臺(tái)下降后,把圖騰移動(dòng)上去,圖騰就會(huì)上升轉(zhuǎn)向,將圖騰拉過(guò)來(lái)當(dāng)巧,進(jìn)門(mén)

6、進(jìn)門(mén)后圖騰還有一次移動(dòng),將圖騰移動(dòng)到上圖左邊位置進(jìn)入下一場(chǎng)景。一進(jìn)入先把圖騰移動(dòng)到開(kāi)關(guān)上,主角出現(xiàn),再通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)把手把樓梯轉(zhuǎn)出來(lái),上右圖開(kāi)關(guān)先不踩。

7、乘坐圖騰來(lái)到上左圖開(kāi)關(guān),踩過(guò)以后,轉(zhuǎn)動(dòng)把手讓圖騰和主角在同一平臺(tái),同時(shí)將兩個(gè)開(kāi)關(guān)踩下。

8、兩個(gè)燈都點(diǎn)亮后進(jìn)入下一場(chǎng)景。此場(chǎng)景需要利用視覺(jué)差,先把圖騰移動(dòng)到左邊平臺(tái),就可以上去了。

9、然后上到此踩開(kāi)關(guān),出現(xiàn)新建筑,再將圖騰移動(dòng)到上右圖標(biāo)示的位置,就可以上到圖騰了。

10、來(lái)到上左圖處,拉下建筑平臺(tái),上升后進(jìn)門(mén)。

過(guò)關(guān),進(jìn)入下一關(guān)。

具體攻略可以參考:

標(biāo)簽: 手游

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