紀(jì)念碑谷第四關(guān)怎么過(guò)
1.先移動(dòng)樓梯,把樓梯顯示出來(lái),直接跑到上方的亭子
2.往左移動(dòng)中間的模塊2次顯示出小路,點(diǎn)擊小人走過(guò)去
3.往左移動(dòng)中間的模塊2次來(lái)到按鈕,小人走過(guò)去按一下按鈕再回來(lái)
4.往左移動(dòng)中間的模塊,把小路顯示出三角型,點(diǎn)擊小人走到最上方
5.往左移動(dòng)中間的模塊,把小路移動(dòng)到門(mén)口,點(diǎn)擊小人進(jìn)去
6.來(lái)到另一座城堡,點(diǎn)擊小人跑到按鈕去,路線改變了
7.那中間的樓梯拉出來(lái),點(diǎn)擊小人跑到中間的按鈕,小人路線再次改變,下方出現(xiàn)粉紅模塊
8.移動(dòng)最下的粉紅模塊一次
9.點(diǎn)擊小人走到最下方斷口位置
10.這里要注意點(diǎn)了,移動(dòng)的時(shí)候不要移動(dòng)得太大,把斷口和另一邊的口連接起來(lái),點(diǎn)擊小人跑到最上方的按鈕
11.再次轉(zhuǎn)換到另一城堡,小人走到中間,把右邊的粉紅模塊往下拉連接小路
12.點(diǎn)擊小人走到盡頭的斷口
13.把下方粉紅模塊往上拉,中間的的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人過(guò)去
14.再把粉紅模塊往下拉,把中間的小路和左邊的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人走到盡頭
15.再移動(dòng)左邊的模塊,把路口和梯子連接到路口,點(diǎn)擊小人進(jìn)去
16.來(lái)到城堡里面,點(diǎn)擊小人到另一邊的門(mén)口,到中間會(huì)跟人聊天
17.再把下方的粉紅模塊往下拉,把中間的小路連接起來(lái),點(diǎn)擊小人到終點(diǎn),第4關(guān)就過(guò)關(guān)了?。?/p>
擴(kuò)展資料:
玩法技巧:
紀(jì)念碑谷為章節(jié)類游戲,游戲特殊的物理以及解謎的玩法,非??简?yàn)玩家們的空間邏輯思維能力,注意場(chǎng)景中的每個(gè)細(xì)節(jié)以及特殊道具的運(yùn)用,就能找到出路通關(guān)。
1.游戲以章節(jié)形式打開(kāi),每章節(jié)都是復(fù)雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡(jiǎn)短文字展開(kāi),輕松是滑動(dòng)塔樓樓梯直至主人到達(dá)指定點(diǎn)。
2.每一個(gè)塔樓和樓梯都是暗藏玄機(jī),輕輕點(diǎn)擊和滑動(dòng),分開(kāi)的樓梯會(huì)縫合,將所有樓梯接通,到達(dá)終點(diǎn)就是你需要做的。
3.許多違背常規(guī)的建筑物,斷開(kāi)的路是完全行不通的,但只要滑動(dòng)建筑物帶有三個(gè)孔的方塊便可移動(dòng)轉(zhuǎn)向可使道路接通。
紀(jì)念碑谷有幾關(guān)
紀(jì)念碑谷1一共有十個(gè)關(guān)卡。
分別是:
1.第一章教學(xué)。
2.第二章花園艾達(dá)開(kāi)始一段尋求寬恕的旅程。
3.第三章隱寺艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約。
4.第四章水宮艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式。
5.第五章尖塔艾達(dá)碰到討厭的烏鴉人。
6.第六章迷宮艾達(dá)遇見(jiàn)一個(gè)朋友叫做圖騰。
7.第七章烏鴉巢王位無(wú)人以繼。
8.第八章箱子這里有奇異的驚喜。
9.第九章斜坡沒(méi)有剩下可以原諒我們的人。
10.第十章觀象臺(tái)在旅程的盡頭那些本不屬于我們的已全物歸原主。
游戲簡(jiǎn)介:
《紀(jì)念碑谷》是USTWO公司研發(fā)一款探索解謎游戲,發(fā)行于2014年,國(guó)內(nèi)由創(chuàng)夢(mèng)天地代理運(yùn)營(yíng)。游戲通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。游戲一共有18關(guān),包括“被遺忘的海岸”和原作,還有一關(guān)艾滋病援助版本:艾達(dá)的夢(mèng)。
紀(jì)念碑谷2第九章神圣之門(mén)通關(guān)教程
紀(jì)念碑谷2第九章神圣之門(mén)通關(guān)教程,玩到這一關(guān)卡后面就會(huì)越來(lái)越難了,看下教程的吧。
第一個(gè)門(mén)很簡(jiǎn)單,只要往門(mén)直直走就可以。
第二個(gè)門(mén)的關(guān)鍵就是轉(zhuǎn)動(dòng)外圈,但我們開(kāi)始時(shí)不需要這樣做,先走到中間區(qū)域,再轉(zhuǎn)動(dòng)外圈,接著走到外圈樓梯下面的位置,最后再轉(zhuǎn)一下就可以直接進(jìn)門(mén)。
第三個(gè)門(mén)的關(guān)鍵就是那個(gè)對(duì)上下的梯子,我們先把兩個(gè)小人移動(dòng)到兩個(gè)樓梯的位置,記得左邊的小人要在樓梯頂端,這樣就能把一個(gè)頂上去,另個(gè)移動(dòng)帶下面的位置。
接著就是讓剩下的小人走到左邊樓梯頂端的位置,再用和第一個(gè)小人一樣的辦法,把他頂上去就可以了。
第四個(gè)門(mén)也沒(méi)什么難度,關(guān)鍵是踩到方塊就行了,踩到方塊后會(huì)變換小人角度,之后直直走就發(fā)現(xiàn)過(guò)去了。
第五個(gè)門(mén)也是本章就是最后一個(gè)門(mén)了,所以有點(diǎn)難度的,但只要注意到關(guān)鍵的轉(zhuǎn)動(dòng)把手和方塊就行了。
首先我們目標(biāo)是去踩那個(gè)小方塊,這過(guò)程需要利用轉(zhuǎn)動(dòng)多長(zhǎng)把手變換通道,這點(diǎn)相信難不倒大家。
踩到方塊后,還是要靠轉(zhuǎn)動(dòng)把手來(lái)移動(dòng)到開(kāi)始位置附近,然后利用樓梯和轉(zhuǎn)動(dòng)把手創(chuàng)造長(zhǎng)長(zhǎng)的樓梯進(jìn)門(mén),總的來(lái)說(shuō)這里是需要轉(zhuǎn)動(dòng)很多次的。
完了之后進(jìn)入劇情,看到坐著船離別的劇情有點(diǎn)感觸,該進(jìn)入第十章了。
紀(jì)念碑谷2第13章眠海之城通關(guān)教程
紀(jì)念碑谷2第13章眠海之城通關(guān)教程,來(lái)到了最好一關(guān)肯定是有點(diǎn)復(fù)雜的,小伙伴們不要激動(dòng),跟著步奏走就行了。
1.這關(guān)的技巧在于,所有橫條都是能黏著在轉(zhuǎn)軸上的,所以先將轉(zhuǎn)軸擺放成下圖樣子:
2.轉(zhuǎn)動(dòng)2號(hào)軸,如下圖:
3.再次轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)軸,送達(dá)人物到場(chǎng)景傳送門(mén)。
4.利用前面所說(shuō)的原理,擺放成下圖形式:
5.移動(dòng)滑塊,為人物搭設(shè)通往傳送的橋,搞定!
6.切換場(chǎng)景,依然是轉(zhuǎn)軸。先讓人物通過(guò)1號(hào)軸承到達(dá)2號(hào)軸位置。
7.轉(zhuǎn)動(dòng)2號(hào)軸,踩藍(lán)色按鈕。
8.然后再次轉(zhuǎn)動(dòng)1號(hào)軸,讓人物到達(dá)3號(hào)軸上。
9.這里要注意,先把橫條轉(zhuǎn)走,單獨(dú)旋轉(zhuǎn)3號(hào)軸,讓人物朝向如圖所示,然后再金黃色橫條鏈接到3號(hào)軸上。
10.轉(zhuǎn)動(dòng)3號(hào)軸,進(jìn)入傳送門(mén)。
11.下面這個(gè)場(chǎng)景比較簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)軸形成下圖樣子,就可以過(guò)關(guān)了。
12.新的場(chǎng)景先轉(zhuǎn)動(dòng)1號(hào)軸,讓黃色條到達(dá)下圖位置。
13.之后將橫條轉(zhuǎn)接到3號(hào)轉(zhuǎn)軸上,然后轉(zhuǎn)動(dòng)3號(hào)軸再次將橫條接到2號(hào)軸上。
14.轉(zhuǎn)動(dòng)2號(hào)軸,人物踩按鈕,再次轉(zhuǎn)動(dòng)2號(hào)軸,即可抵達(dá)平臺(tái),完成本關(guān)。
紀(jì)念碑谷過(guò)關(guān)教程全集的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于紀(jì)念碑谷第四關(guān)怎么過(guò)、紀(jì)念碑谷過(guò)關(guān)教程全集的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。