紀(jì)念碑谷八關(guān)綠色箱子怎么艾達(dá) 怎么過
第一階段
箱子面朝你的,通過按住那些可操作孔洞并向上滑動(dòng)可以分別打開箱子的四個(gè)走廊
四個(gè)走廊的主題顏色對(duì)應(yīng)箱子上方四個(gè)燈柱
艾達(dá)出現(xiàn)在上面的顏色偏綠的走廊中,踩下機(jī)關(guān),燈亮;
這個(gè)走廊上下各有一個(gè)門,從下面的門走,艾達(dá)消失,(下滑關(guān)閉當(dāng)前走廊,然后才能打開其他走廊)出現(xiàn)在箱子左上側(cè)可以打開的那個(gè)偏黃色的走廊中,讓艾達(dá)走進(jìn)三個(gè)門中的右側(cè)門,會(huì)從中間門出來,踩機(jī)關(guān),燈亮;
原路返回,左側(cè)門出,返回偏綠走廊,進(jìn)上方門,艾達(dá)會(huì)出現(xiàn)在左下方走廊,趁著烏鴉踩機(jī)關(guān)改變地形去踩另一個(gè)機(jī)關(guān),燈亮,艾達(dá)回不回?zé)o所謂;
右下側(cè)紫紅色走廊,右邊可操作孔洞,改變地形誘導(dǎo)烏鴉踩機(jī)關(guān),燈全亮
第二階段
轉(zhuǎn)動(dòng)新出現(xiàn)的那個(gè)發(fā)條,地形改變后上拉盒子右邊出現(xiàn)的可操作孔洞,轉(zhuǎn)動(dòng)新發(fā)條,然后轉(zhuǎn)動(dòng)盒子右邊露出的又一個(gè)新發(fā)條,艾達(dá)出現(xiàn)
然后不停踩新機(jī)關(guān)改變地形最后進(jìn)門走到祭臺(tái)前就行了
紀(jì)念碑谷的角色介紹
不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無法快速的達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉來達(dá)到通關(guān)的目的。
有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉,其中有些是來回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉踩中另外的機(jī)關(guān)。教程
難度評(píng)級(jí):0
由于這關(guān)的設(shè)定是游戲說明,玩家只要點(diǎn)一次就可以過去,完全沒難度。花園艾達(dá)開始一段尋求寬恕的旅程
難度評(píng)級(jí):1
這關(guān)是公主艾達(dá)旅程的開始,因此游戲也挺簡單的,對(duì)大部分玩家來說都不是問題。隱寺艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約
難度評(píng)級(jí):3
第三關(guān)只要利用好那些可以移動(dòng)的石塊還是很好通關(guān)的,但是很多玩家在一開始都不知道那些石塊是可以移動(dòng)的,導(dǎo)致很多玩家都卡在了第三關(guān)。水宮艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式
難度評(píng)級(jí):2
這關(guān)總的有三個(gè)水宮,但是需要玩家一個(gè)一個(gè)的去尋找出來,如是無法找到通往下一個(gè)水宮的道路的話,玩家的腳步就無法再前進(jìn)了。尖塔艾達(dá)碰到討厭的烏鴉人
難度評(píng)級(jí):3
這關(guān)開始出現(xiàn)烏鴉阻擋公主艾達(dá)的旅程,玩家需要避開道路上的所有烏鴉,不然就無法通關(guān)。迷宮艾達(dá)遇見一個(gè)朋友叫做圖騰
難度評(píng)級(jí):5
光看這個(gè)名字就知道身陷其中的話,要走出迷宮是多么難。再加上新出現(xiàn)的圖騰,玩家需要在圖騰和艾達(dá)之間不停的轉(zhuǎn)換移動(dòng),讓多少精明的玩家飲恨在這關(guān)。烏鴉巢王位無人以繼
難度評(píng)級(jí):4
在這里有大量的烏鴉出現(xiàn)。玩家需要靈活的運(yùn)用各個(gè)機(jī)關(guān)來隔開烏鴉,好在第五關(guān)的時(shí)候已經(jīng)遇到過烏鴉,玩家基本都有經(jīng)驗(yàn)對(duì)付這些烏鴉。箱子這里有奇異的驚喜
難度評(píng)級(jí):2
從這關(guān)的城堡可以感覺到和平時(shí)玩的魔方挺像的,因此很多玩家都有了很好的游戲思路,對(duì)沒玩過魔方的玩家還是有點(diǎn)難度。斜坡在這里,沒有剩下可以原諒我們的人
難度評(píng)級(jí):4
在這關(guān)將會(huì)遇到公主艾達(dá)旅程中的朋友圖騰,玩過紀(jì)念碑谷的都知道,有圖騰的關(guān)卡那難度,可是相當(dāng)?shù)母撸迷谠谛逼聢D騰只需要用到兩三次。觀象臺(tái)在旅程的盡頭,那些本不屬于我們的,已物歸原主
難度評(píng)級(jí):5
作為除附錄外紀(jì)念碑谷的最后一關(guān),其難度可想而知。城堡中的機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)換更是一個(gè)連著一個(gè),可謂是步步驚心。
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第8關(guān):
在本章中場景在一個(gè)神奇的箱子中,打開箱子不可思議的奇異場景將一一展現(xiàn),本章第一節(jié)需要點(diǎn)亮箱子四角的燈過關(guān).
首先點(diǎn)擊箱子右邊有一個(gè)圓孔的位置將掀開箱子,讓主人艾達(dá)踩上方塊后點(diǎn)亮一盞燈,從圖中標(biāo)記的門中走出去,點(diǎn)擊圓孔出合上箱子
點(diǎn)擊箱子左邊圓孔掀開箱子進(jìn)入以下場景從門中進(jìn)去后從中間門出來,踩上方塊點(diǎn)亮第二盞燈,然后從左邊門出去.點(diǎn)擊圓孔合上箱子
再次點(diǎn)擊右邊圓孔掀開箱子,讓主人從圖中門中進(jìn)去.
點(diǎn)擊左下的兩個(gè)圓孔掀起箱子等到圖中烏鴉踩到標(biāo)記的方塊的時(shí)候,木條連接上走過去,等烏鴉再踩一次會(huì)連接第二塊木條踩上標(biāo)記的方塊第三盞燈點(diǎn)亮,再按上述方法回來.
點(diǎn)擊右下方兩個(gè)圓孔,在這以場景中沒有主角艾達(dá),需要讓烏鴉人踩上方塊,點(diǎn)擊右邊兩個(gè)圓孔使木條連接烏鴉走上后踩到黑色方塊第四盞燈點(diǎn)亮.
在第二節(jié)中轉(zhuǎn)動(dòng)如圖標(biāo)記的轉(zhuǎn)軸,再點(diǎn)擊箱子右邊綠色與紫色燈中間的木條,出現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng).讓主人公依次踩上方塊.
其中有一塊方塊在墻上掛著這時(shí)無需考慮重力作用,道路連通即可,直至最后進(jìn)入門中,到達(dá)最后方塊中,至此第八章結(jié)束。
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