紀念碑谷2免費版完整版百度云下載地址
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類型:安卓游戲-益智休閑
版本:紀念碑谷2免費版v2.0.7
大小:343.62M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:紀念碑谷紀念碑谷2紀念碑谷2游戲官方版是一款擁有清新畫風的冒險類手游,游戲設計為關卡模式,每一個關卡的設計都及其的精妙;同時游戲還融入了建筑元素,不少著名的建筑都有深深的融入到游戲中,喜歡的玩家快來墨魚下載站下載吧!
紀念碑谷2游戲簡介:紀念碑谷2將會帶領你體驗一場在美麗而奇幻的世界中的由全新故事組成的冒險之旅,清新的游戲畫風受更多的玩家喜愛,手眼大腦完美配合方能通關,極限挑戰玩家的觀察力,是一款老少皆宜的趣味游戲!
紀念碑谷2攻略:第一關:
有一個旋轉把手,這個道具就是通關的關鍵點。直接按住旋轉把手沿順時針方向(或者逆時針方向)旋轉就能啟動機關;
旋轉把手將通關道路連起來,然后再點上方的的終點位置,小人就會直接走向目的地,完成通關了!
第二關:
1.進入第二章后先點擊上方的機關,引出對話,然后會有一個小女孩加入隊伍,并開啟機關。
2.然后先旋轉機關把手,聯通到上方的道路,帶著小女孩來到上方后,再次旋轉機關把手,踩上對面的機關!
3.走到左上角,然后再旋轉一下機關把手聯通到左下角的道路,走過去踩上機關。
4.待變化完成后,再旋轉一下機關把手聯通道路,這樣就可以直接到達最頂部的傳送門了。
5.來到地下城往右邊直走,然后先旋轉機關把手走到上方,按照這個方法旋轉機關把手一直移動到下方,踩上機關。
6.進入兩個傳送門,經過一段簡單的對話后就可以通關了。
第三關:
1.先將下方白色石墻玩上拉,上方的白色石墻往右拉,將通道鏈接起來就可以直接到達上方石墻處。然后站在上面再將石墻拉到上方,這樣就可以直接到達頂部的傳送門了。
2.來到下一個場景后,先走到下方白色石墻上,然后拉動石墻調整高度走到第前方另一個石墻上!
3.繼續往上走,來到下圖文位置,把右邊的石墻拉過來,站上去,然后在拉回右邊。
4.我們繼續往右邊走時,會觸發陷阱,兩個小人兒會被分開,這時我們要迅速操控小女孩跟隨媽媽下滑的速度往下走。
4.停止后,將下方的石墻向上移,母親站上去,接著再將石墻往左拉,再讓母親走到上方移動石墻位置。
6.利用移動石墻讓母親踩上對面的機關,小女孩跟母親得以重聚,接著再通過移動石墻讓母女倆進入傳送門。
7.來到下一個場景,先走到左邊的移動墻上,然后將墻向上拉到中間位置,接著操控母女倆往右再向上走。
8.然后繼續講石墻移上來,母女倆走到石墻上去。
9.最后再將石墻移到中間,如此母女倆即可一直走到最頂部,途中會踩到兩個機關,機關開啟。
10.一系列變化后,拉動上方的星光,將它拉成一個完整的圖案即可通關。
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游戲特色:【充滿謎題的優雅關卡】
運用全新互動式角色解密,探索角色之間的動態轉換
【心世界的旅程】
讓你沉浸在屬于自己的小空間中,伴著獨特的交互式旋律音樂,完美地體驗蘿爾和孩子旅程的每一步
【奇幻的行走方式】
將建筑風格、藝術運動、和個人意識完美結合,轉化成令人驚嘆不已的幾何結構
背景故事:在解謎玩法上,《紀念碑谷2》新增了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結構和謎題,在令人驚訝的環境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關系和有趣的難題,制作5個新的神圣幾何,讓紀念碑谷重獲新生。
《紀念碑谷2》在視覺上不僅延續了前作經典的視覺錯位藝術,如:“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉變換”,還增添了“德羅斯特效應”等幾何美學元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。
更新日志: v2.0.7更新內容
優化體驗,增強那穩定性
近期更新
1.修復已知登錄bug
2.平臺能力變更--刪減用戶分享編輯文字此功能
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用什么軟件可以做出紀念碑谷這一類風格的游戲
是游戲中的互動藝術品,就像樂高玩具一樣,游戲的技術細節圍繞著機械結構的推拉和傳遞進行。紀念碑谷由一家名為Ustwo的英國公司設計,其客戶范圍從特易購到TESCO的三家全球零售商之一。該公司有200名員工,但去年成立的游戲制作團隊只有8人。 8人之一Ken Wong是游戲的首席設計師。該游戲使用視覺效果解決難題。游戲的靈感主要來自M.C.埃舍爾。
Ustwo是一家專注于用戶界面設計的公司,他的許多員工熟悉與設計相關的知識,以及如何將界面設計移植到移動端。公司的200名員工并非全部都玩電子游戲。這使他想到了一個問題:為什么有些人不玩游戲。他說:我們認為制作他們不關心的游戲沒有道理。當我們設計它時,我們總是想起這些在普通人(不玩游戲的人)中是如何呈現的。
人們在我心中有一個叫做小世界的空間,那里有一個封閉的環境。空氣中漂浮著一個小迷宮,周圍是水,空氣云和空間走廊的小雕塑。Wong說:這實際上只是設計過程。他認為電子圖像夢想中的海盜或記憶碎片和紀念碑谷以類似的方式收集,并且玩家在游戲中以幻想的方式連接時間和空間。我們花了10個月的時間來構思這些級別,他補充說這非常有趣-在項目開始時,這些只是我關卡設計的一些想法。
紀念碑谷融合了來自M.C.埃舍爾的建筑從菲斯到建筑到現代的平面設計。甚至受到戴維·鮑伊的電影《迷宮》的影響。這些因素共同構成了這款完美的游戲,并引起了廣大玩家的共鳴。該游戲經過精心設計,非常獨特。 Wong的目標是相對于其他常見設計創建獨特的設計:紀念碑谷不遵循任何游戲風格,馬里奧或使命召喚不使用其模板。 Wong說他們的團隊需要了解游戲的本質,對他來說,這為紀念碑谷的成功奠定了基礎。
紀念碑谷是紀念什么的
紀念碑谷是紀念小公主艾達因為好奇而盜走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個王國的人全部滅亡。
明白了自己錯誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時已晚,國土中民眾的亡靈已經化為烏鴉人,在王國內四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達身后有巫師的法術,所以不會死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當艾達公主經過皇家陵墓時,她為國王獻上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復位后,王國的百姓們看到了小公主艾達的行動,寬恕了小公主艾達。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。
此時,艾達公主發現其實是靈魂體,但在天上的國王看到艾達的行動,決定傳下王冠讓艾達繼承王位,艾達化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。
角色介紹:
艾達
艾達是一個沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點歸還神圣幾何。
烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關卡就是為了占用走道,讓艾達無法快速地達到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來達到通關的目的。
有些章節會出現烏鴉人,其中有些是來回的走動,且存在于我們必經的道路上,這個時候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點,繞開它們。而有的章節中的烏鴉人我們可以轉動機關讓它們走在別的路上,而又有時候我們更是需要通過機關誘導烏鴉人踩中另外的機關。
烏鴉人
艾達的好朋友,是個4層高的黃色方柱,幫助艾達達到終點只能沿著可行走的路線滑動,不可跨格。第一次出現在第六關的迷宮,最后艾達乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進了海里面。第二次出現是在第九關的斜坡,圖騰再次出現和公主艾達一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達一點點地被撞碎,艾達也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關夜曲,艾達終于將圖騰復原,兩人相聚。
幽靈
幽靈沒有實體,是一個人形的藍色圖像。幽靈在首次第三關中出現,引導艾達走到前往下一關的傳送臺。此后的第四關,第七關,第九關以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會出現,它是一個故事敘述者。點擊它,它會說一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時沉默的公主您已徘徊多遠?”之類。
備注:“朽骨暗夜候多時”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本來想表達的意思是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。
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