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劍魂狂戰(zhàn)士哪個職業(yè)好

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  • dnf劍魂和狂戰(zhàn)士哪個厲害

    dnf劍魂和狂戰(zhàn)士傷害取決于裝備。

    狂戰(zhàn)是固定傷害職業(yè),其傷害值取決于力量值,一般平民都可以玩的不錯,土豪堆力量也很強(qiáng)大,刷圖很好,不過用于PK就差多了,因?yàn)榘泽w技能太少,只能依靠上挑和崩山,銀落或者3段起手,其中有霸體的只有崩山和上挑,技術(shù)好的無視。

    劍魂是百分比傷害職業(yè),其傷害值取決于武器,所以一般平民劍魂比起平民狂戰(zhàn)刷圖要差很多,難度也大很多,但是如果擁有一把高強(qiáng)武器,劍魂就很厲害了,而且劍魂P(guān)K比狂戰(zhàn)要強(qiáng)力,同樣水平的劍魂P(guān)K要比同樣水平的狂戰(zhàn)猛,平民就玩狂戰(zhàn)吧,土豪就玩劍魂吧。

    狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職哪個職業(yè)最好

    狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為劍魂,是物理性職業(yè)的一種,在轉(zhuǎn)職后,不需要重新進(jìn)行增幅和更換大部分附魔。唯一需要更換的是上衣和褲子的物理固傷附魔,調(diào)整為物理百分比附魔,反之亦然。白金徽章也需要進(jìn)行更換。

    如果狂戰(zhàn)士的角色擁有高強(qiáng)化或增幅的武器,那么將其轉(zhuǎn)為劍魂將是非常合適的。因?yàn)榘俜直嚷殬I(yè)能夠更好地發(fā)揮高打造武器的性能。而劍魂職業(yè)的特點(diǎn)在于全武器精通,這意味著在一定程度上,不需要特別考慮武器類型。

    劍魂職業(yè)的技能更傾向于提高攻擊力和物理傷害,對于那些追求極致物理輸出的玩家來說,劍魂無疑是更好的選擇。由于劍魂職業(yè)沒有特定的武器類型限制,玩家可以更加靈活地選擇和使用各種武器,這也增加了游戲的策略性和樂趣。

    狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為劍魂是一個值得考慮的選擇。這不僅能夠保留原有的裝備和技能優(yōu)勢,還能夠充分發(fā)揮出高強(qiáng)化武器的潛力,全武器精通的特點(diǎn)也為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和游戲體驗(yàn)。

    劍魂職業(yè)在團(tuán)隊(duì)副本和PVP中的表現(xiàn)也十分出色。其高傷害輸出和靈活的技能組合,使得它在團(tuán)隊(duì)中能夠扮演重要的輸出角色。而在PVP中,劍魂職業(yè)的機(jī)動性和爆發(fā)力,也使其成為對抗各種對手的有效選擇。

    對于追求極致物理輸出和靈活性的玩家來說,將狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為劍魂無疑是一個明智的選擇。這不僅能保留原有的裝備優(yōu)勢,還能進(jìn)一步提升角色的戰(zhàn)斗力和游戲體驗(yàn)。

    地下城里面的鬼劍士轉(zhuǎn)什么職業(yè)厲害些 ,

    第一個是劍魂

    劍魂超做難度為★★

    是鬼劍上手最快的職業(yè)

    非常好超做

    超做一般般就很厲害了

    劍魂:是精通所有劍類武器的武器專家,戰(zhàn)場上的多面手。也是唯一能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰(zhàn)斗中進(jìn)退自如,并且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害),靈活性極高。

    極快的速度是其在鬼劍中最大的特點(diǎn)

    穿戴:輕甲

    光劍或巨劍/鈍器

    第二個是狂戰(zhàn)士

    狂戰(zhàn)超做難度為★★

    也是鬼劍士上手快的職業(yè)

    物攻超級強(qiáng)悍

    PK前期中期后期都有很大優(yōu)勢

    跟劍魂一樣雙刀流

    如果你拿太刀估計比劍魂還快

    拿巨劍攻擊范圍廣而且打人疼

    狂戰(zhàn)士:典型的戰(zhàn)斗機(jī)器。天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。

    可以自己補(bǔ)血,也可以把自己的血轉(zhuǎn)換給隊(duì)友,血越少能力越強(qiáng)。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補(bǔ)了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的靈活性僅次劍魂。

    其極高的物理傷害,

    以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而栗。

    穿戴:重甲

    巨劍或太刀/鈍器

    第三個是鬼泣

    超做難度為★★★★

    是新手的話最好不要玩這個職業(yè)``PK時沒有任何職業(yè)霸體技能

    但是后期技能非常強(qiáng)大其他職業(yè)不可能防住除非打出MISS

    45級大技能是雙刀流`用好后你可以說是無敵了

    鬼泣還有兩種玩法

    一種是魔暴型

    另一種是技術(shù)型`

    兩種類型后期都很惡心`魔暴型暴擊率非常高一次可以打1。2萬血PK場里

    技術(shù)型就是用鬼影步來和別人周旋找別人破綻

    PK的定義是只要能贏就行

    不管你用什么方式去PK~~以下來稍微介紹下鬼泣特點(diǎn)`

    鬼泣:劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。

    如:薩亞的冰凍結(jié)界,卡贊的力量之陣,虛無狀態(tài)的鬼影步,以及致命的卡爾拉黑炎斬等。

    如果你不小心落入了鬼泣的領(lǐng)域,那么你很難活著走出來……

    穿戴:布甲

    太刀或短劍

    第四個是阿修羅

    超做難度為★★★

    上手稍微比鬼泣會快點(diǎn)

    魔法型跟鬼泣一樣主要以魔法刷圖PK```

    這個職業(yè)PK時要靠自己的判斷

    其他就沒什么可講了`

    阿修羅:是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。

    當(dāng)你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠(yuǎn)了。

    穿戴:板甲

    短劍s

    劍魂、狂戰(zhàn)士、阿修羅、鬼泣四個職業(yè)的特性

    劍魂:純物理百分比傷害職業(yè),攻擊力,攻擊速度由武器選修的不同有很大差距,光白最快,暴擊率最高,巨白物理攻擊最高,攻擊范圍最大,霸體最多,速度最慢。

    狂戰(zhàn)士:純物理職業(yè),固定傷害與百分比傷害都有,大技能傾向于固定傷害,攻擊速度、力量及物理攻擊在暴走前后差距很大,暴走后防御力很低,異常抗性很高。

    阿修羅:純魔法固定傷害職業(yè),攻擊速度不確定,釋放速度中等,技能多需要讀條釋放,傷害很高(本版本是鬼劍4職業(yè)中最強(qiáng)的),防御較高

    鬼泣:純魔法職業(yè),傷害為百分比與固定傷害綜合型,釋放速度較高,傷害很高,以范圍攻擊為主,防御不高,移動速度快

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