德邦總管怎么點(diǎn)天賦
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乖乖2025-06-09
德邦總管怎么加天賦好求圖
在此我只表達(dá)一下個(gè)人的觀點(diǎn),我專注德邦還是有很長(zhǎng)時(shí)間,天賦,看得網(wǎng)上大部分人說,要注重防御更多,而個(gè)人認(rèn)為,德邦作為一個(gè)單很強(qiáng)的英雄,防御太高了,攻擊也就自然弱了,從德邦的技能來看,注重的是沖鋒一往無前的那種勁頭,所以我的天賦帶的都是加攻擊的,S3之后做了些修改,采用23 7 0的選擇,而符文,則是紅色固定穿甲,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,精華全攻速。這樣下來,游戲開始的時(shí)候,德邦就會(huì)有17的護(hù)甲穿透(本身被動(dòng)技能自帶15%穿甲),S3之后,出門帶鞋子性價(jià)比不太高了,我選擇出門一把劍,加10點(diǎn)攻擊,帶2瓶紅出門,因?yàn)閯η捌诳梢蕴嵘鹿簦胶竺娉鲅b也不會(huì)浪費(fèi),可以出黑切,吸血,小錘子都行。按這樣出門,前期打人很痛的,不信可以嘗試一下。召喚師技能,我?guī)У拈W現(xiàn)和引燃,閃現(xiàn)追敵和逃跑都有用,還有一點(diǎn)自己琢磨出的德邦沖刺殺人技巧,已經(jīng)試用過,就是當(dāng)你和地方對(duì)線的時(shí)候,敵人血量低,又不想走的時(shí)候,想再混點(diǎn)錢經(jīng)驗(yàn)的,相信打了這么久的LOL人,遇見這種人有很多次了,而對(duì)方又好死不死的站在你E沖鋒的范圍之外,你往前走,他就往后退,這讓人很無奈,而你突然的往他方向閃現(xiàn),然后迅速?zèng)_刺,這樣相當(dāng)于2倍的沖刺范圍,就可以輕易的撿到300塊了~屢試不爽啊
超神戰(zhàn)記德邦總管天賦怎么點(diǎn)
德邦總管趙信
德邦總管小攻略英雄定位戰(zhàn)士天賦推薦21攻擊/9防御/0輔助六大神裝忍者足具,破敗王者之刃,三相之力,蘭頓之兆,女妖面紗,守護(hù)天使符文一覽
攻擊力印記、護(hù)甲符印、魔法抗性雕紋、攻擊力精華
英雄技能
戰(zhàn)個(gè)痛快
被動(dòng)
趙信的普通攻擊和無畏沖鋒會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn),減少目標(biāo)的護(hù)甲。
三重爪擊
主動(dòng)
趙信接下來的3次普通攻擊將造成額外傷害并減少其他技能的冷卻時(shí)間,第3擊可擊飛敵人。
狂戰(zhàn)怒吼
主動(dòng)
趙信每攻擊兩次,第三次攻擊就會(huì)回復(fù)生命值,并且可以主動(dòng)激活這個(gè)技能來加快攻擊速度。
無畏沖鋒
主動(dòng)
趙信沖向一名敵人,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并減緩他們的速度。
新月橫掃
大招
對(duì)周圍的敵人造成基于其現(xiàn)有生命值的傷害并擊退,同時(shí)根據(jù)命中人數(shù)獲得護(hù)甲和魔抗加成。
人物背景:
LOL德邦符文與天賦如何加點(diǎn)
我覺得總管前期起不來中期乏力后期就是殘廢,所以我是激進(jìn)派。符文,為了前期爆發(fā),我把紅色和精華都用的固定攻擊。黃色護(hù)甲。藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗(大多數(shù)ADC符文為了省錢啊)。
天賦上,21.0.9或者21.9.0。我是激進(jìn)流,所以21必須點(diǎn)到。至于剩下9點(diǎn)你放哪就看你怎么玩總管。我怕缺藍(lán),還想閃現(xiàn)冷卻短,我就放棄防御系的血量,加到通用系上的回藍(lán),加速跑,和召喚師技能冷卻。怕死就放在防御里。反正我是放通用的。不成功則成仁。召喚師技能閃現(xiàn)+引燃。
LOLS6趙信打野新版天賦怎么加點(diǎn),LOL德邦總管S6天賦點(diǎn)法推薦
打野趙信S6天賦加點(diǎn)一:
兇猛天賦(進(jìn)攻)
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。
第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四層:恃強(qiáng)凌弱:你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。
詭詐系天賦
第一層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%額外傷害。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。
第五層:精密:護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等級(jí),18級(jí)時(shí)的總穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周圍的力場(chǎng),對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等級(jí)+30%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
在國(guó)服進(jìn)入到6.8版本的中,雖然說兇猛系的天賦都有所加強(qiáng),但是雷霆天賦并沒有削弱,所以就從實(shí)際效果來看,還是選擇12-18-0的天賦是最理想的,可以增強(qiáng)Gank的成功率,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)還是只對(duì)英雄才能疊加,一般Gank的時(shí)候普工很難攻擊到3下以上!
打野趙信S6天賦加點(diǎn)二:
兇猛系天賦樹
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
攻擊天賦中點(diǎn)出這2個(gè)就可以了,為了加快趙信的清野速度和恢復(fù)能力,后面2排有一些效果但打野的話確實(shí)不如點(diǎn)詭詐天賦的前兩排收益高
詭詐系天賦樹
第一層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
詭詐天賦也是增加清野能力的,點(diǎn)出符文親和能夠更好進(jìn)行Gank,帶起節(jié)奏
堅(jiān)決系天賦樹
第一層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:硬化皮膚:來自英雄和野怪的普攻傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:時(shí)光之力:你或者附近友軍在擊殺大型野怪和攻城小兵時(shí)會(huì)分別使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成達(dá)到最大值后,每擊殺一個(gè)攻城小兵就會(huì)使你最大6%生命值。
這套天賦主要添加的就是防御天賦了,是在陣容里需要趙信來承擔(dān)一定的傷害選擇的,第五層選擇靈敏是對(duì)方陣容控制技能較多時(shí)選擇,可以減少控制時(shí)間,切到后排的APAD位。第六層選擇時(shí)光之力也是為了更肉一點(diǎn),方便前期Gank的時(shí)候能配后隊(duì)友越塔強(qiáng)殺!
趙信符文:
紅色:固定攻擊力x9,黃色:固定護(hù)甲x9,藍(lán)色:減CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻擊力x3
關(guān)于德邦總管怎么點(diǎn)天賦的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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