影流之鐮垃圾嗎
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無趣2025-05-31
LOL當(dāng)前版本中,為什么影流之鐮的出場率和勝率這么高
眾所周知影流之鐮是兩個(gè)英雄,凱隱和拉雅斯特,勝率高的那個(gè)是凱隱。凱因勝率高的原因在于低分段容錯(cuò)率高發(fā)育快是小代最喜歡的英雄池之一。
凱隱屬于高機(jī)動(dòng)高爆發(fā)型刺客,拳頭公司唯一指定最快秒人英雄,他的e技能配合魔法貓咪的e技能可以瞬間達(dá)到將近半血的回復(fù)量,簡直恐怖如斯。凱隱的q技能屬于高范圍兩端式傷害,在刷野效率上是屬于t0級(jí)別的隊(duì)伍了。在這個(gè)版本路人局刷野效率等于你gank效率蜘蛛除外,在保證自己刷野發(fā)育的前提下凱隱可以用e來gank敵人。凱隱在野區(qū)有e技能跟櫻花刀的存在他就是條泥鰍根本抓不到。凱隱的e技能有8秒鐘冷卻時(shí)間持續(xù)時(shí)間后期高達(dá)九秒。
凱隱上手難度并不是很高可以說是“有手就行”,但是這個(gè)“有手就行”恰巧就是小白與專精的分界線。凱隱不需要特別細(xì)膩的操作,更多的是來自于打團(tuán)的走位,gank的思路以及最重要的發(fā)育藝術(shù)。掌握好發(fā)育節(jié)奏的前提,是要知道在什么時(shí)候能pick出凱隱以及要學(xué)會(huì)刷野技巧。
在當(dāng)前版本并不推薦變身拉雅斯特,容錯(cuò)率太低了,w技能空了就相當(dāng)于結(jié)束了,非常的笨重屬于是重裝戰(zhàn)士,跟諾手差不多的一個(gè)處境。無腦藍(lán)凱就對(duì)了!
技能加點(diǎn)推薦一級(jí)學(xué)Q刷野效率高,在三級(jí)的時(shí)候可以學(xué)2級(jí)q,因?yàn)閣一級(jí)受益并不如二級(jí)q收益高,三級(jí)q之后主w有r點(diǎn)r。
裝備方面,由于櫻花刀削弱了價(jià)格性價(jià)比不高可以裸出暗行者之爪在第一次回家經(jīng)濟(jì)不夠的情況下水滴眼淚加長劍出裝,一千一百金幣優(yōu)先出鋸齒短匕。暗行者之爪后有錢把cd鞋出了,提高容錯(cuò)率,再看情況出裝備,優(yōu)勢出魔切劣勢直接出櫻花刀或者塞爾達(dá)的怨恨,后續(xù)最后一件補(bǔ)個(gè)死亡之舞。
帶個(gè)貓咪雙排勝率更高,有我有你一鼓作氣!
lol影流之鐮哪個(gè)形態(tài)厲害
影流之鐮形態(tài)介紹
1.藍(lán)凱(暗影刺客):具有秒殺對(duì)方核心輸出能力且更加靈活的暗影刺客,敵方脆皮較多且缺少控制技能時(shí)選擇。
2.紅凱(暗裔化身):具有擊飛技能且具有不俗回復(fù)能力暗裔化身,我方控制技能少缺少先手手段或缺少前排時(shí)選擇。
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
影流之鐮哪個(gè)形態(tài)厲害
影流之鐮凱隱上線后一直不溫不火,但是玩這個(gè)英雄的玩家雖然不多但是不能否認(rèn)這個(gè)英雄的厲害之處,今天就讓我們一起走進(jìn)這個(gè)可以選擇變身的小伙子吧。
詳細(xì)答案
凱隱變身有兩種形態(tài):一種暗影形態(tài)偏向于刺客;另一種暗裔形態(tài)偏向戰(zhàn)士。經(jīng)常會(huì)有玩家詢問那種形態(tài)的凱隱更加厲害,其實(shí)只能說都厲害,熟練凱影的人都知道藍(lán)凱可是拳頭官方承認(rèn)傷害最高的刺客,一套連招送走脆皮不在話下;紅凱又是戰(zhàn)士里的佼佼者,一手W控制加上Q的傷害往往能對(duì)對(duì)方前排造成很大的沖擊。依之間,對(duì)面脆皮多就玩藍(lán)凱,肉多就玩紅凱。
LOL9.2版本影流之鐮 凱隱被動(dòng)改動(dòng)講解
對(duì)能量收集的改動(dòng)未改動(dòng)前:凱隱是有兩條獨(dú)立的能量條的,但是只顯示能量收集較多的一條。改動(dòng)后:凱隱只有一條能量條,攻擊近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都會(huì)收集能量,為這一條能量條充能。
其次能量條上限改動(dòng)改版前:前面說了,未改版前凱隱其實(shí)有兩條獨(dú)立的能量條,每條上限400,攢滿能量獲得一次變身機(jī)會(huì)。改版后:攻擊近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都會(huì)收集能量,能量條上限500,攢滿后獲得一次變身機(jī)會(huì)。
第三點(diǎn),變身形態(tài)改版前:哪一條能量條先贊滿就可以先變身哪一個(gè)形態(tài),第二個(gè)形態(tài)需要等待一段時(shí)間后開啟。改版后:攢滿能量后根據(jù)對(duì)近戰(zhàn)以及遠(yuǎn)程英雄所造成的傷害來判斷第一次可以變身哪個(gè)形態(tài),如果所造成的兩類傷害值近乎相同,那么則根據(jù)凱隱最后攻擊的英雄類型獲得第一個(gè)變身形態(tài)。大家可以根據(jù)能量槽的顏色來判斷自己可以先變身哪一個(gè)形態(tài)。
還有一點(diǎn),當(dāng)凱隱獲得第一個(gè)形態(tài)之后,可以通過攻擊還未解鎖的形態(tài)所需能量類型的英雄來快速解鎖這個(gè)形態(tài)。也就是所當(dāng)你解鎖了紅凱但是不想變身,但是藍(lán)凱還需要5分鐘,這時(shí)你可以通過攻擊遠(yuǎn)程英雄來快速減少藍(lán)凱解鎖的時(shí)間。
變身對(duì)于凱隱是一次極大的加強(qiáng),所以總的來說這次改動(dòng)對(duì)凱隱它是非常友善的,它讓凱隱能夠適應(yīng)這個(gè)快節(jié)奏的版本,變身時(shí)間應(yīng)該會(huì)比之前快上不少。
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