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戰(zhàn)爭(zhēng)之影怎么恐懼?jǐn)橙?/h1>
冥源梓冥源梓
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  • 中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影伊希爾丁的詩詞怎么填

    《中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影》除了戰(zhàn)斗之外,游戲中還有一些非常有趣的解謎部分,比如伊希爾丁門的詩詞填空,玩家不僅需要在地圖上面找到所有的詞,而且還需要按照順序填入詩歌。以下便是游戲全伊希爾丁門詩詞填空?qǐng)D文攻略:

    1、米納斯,魔多之土,暗影潛伏于斯,旌旗招展,步履氣壯如鼓,斗志昂揚(yáng),氣勢(shì)展現(xiàn)如虹,夢(mèng)魘之地,無膽匪類藏身,未敢抵抗正義之焰,逃避絕望和死亡的末日。

    2、西力斯昂哥,太陽升起時(shí),暗影繼而退讓,黎明之火,卻令人恐懼逃亡,夜晚未知其轉(zhuǎn)瞬即逝的時(shí)光,唯光明領(lǐng)主承載烽火之光芒,太陽升起,卻耀于西方,東向而行,為永恒,為輝煌。

    3、葛哥洛斯,潛伏之后,使他們傾瀉的狂怒,我們的盾牌是抵御憤怒的明證,黑暗的力量無從穿透,吾等親手打造的盔甲,無論爾等是何等邪惡與兇殘,對(duì)抗光明領(lǐng)主實(shí)為不智之舉。

    4、努恩,任敵人高筑鋼鐵與巖石之依仗,任敵人召喚巨蛇與猛獸之兇戾,努力皆為徒勞,只因未曾有軍隊(duì)揮斥武器,撒播忿恨,令末日降臨于托庇黑暗的烏合之眾,將其一統(tǒng)魔多之土的妄念化為虛無。

    5、Seregost,美麗魔多沉眠于纏繞之夜色,苦痛與掙扎于毒蛇同處一穴,背叛和疾病如跗骨致命之毒,陷落在尸體冰冷雙手的擁抱,看啊!光明領(lǐng)主馳如野火,燒盡原罪,待萬物興盛復(fù)蘇。

    英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)之影怎么玩

    1、戰(zhàn)爭(zhēng)之影加點(diǎn)方式:

    打野選擇主Q副E或者主E副Q的技能加點(diǎn)方式。W技能是一個(gè)范圍掉血技能同時(shí)為自己回血但它是魔法加成傷害而且冷卻時(shí)間長(zhǎng),所以點(diǎn)一級(jí)就好。

    Q技能冷卻時(shí)間短傷害高是人馬刷野打架的主要技能,E技能傷害也可以還有擊退效果,是人馬抓人gank的主要技能,但冷卻時(shí)間相對(duì)長(zhǎng)一些。推薦喜歡抓人的玩家選擇主E,反之主Q。

    2、戰(zhàn)爭(zhēng)之影對(duì)線技巧:

    戰(zhàn)爭(zhēng)之影刷野抓人主要依靠Q和E技能,因此二級(jí)時(shí)人馬就可以抓人,稍微繞后一下E技能把敵方踹回來,至少可以打出敵方的閃現(xiàn)。六級(jí)前就這樣頻繁地去gank,六級(jí)之后有了大招的恐懼抓人就更方便了,E技能加速進(jìn)場(chǎng)把敵人踹回來然后接大或者大招留著防止敵方逃跑。

    擴(kuò)展資料:

    人馬是一個(gè)擁有非常高機(jī)動(dòng)性的上單英雄,他的對(duì)線能力十分出色,尤其是面對(duì)近戰(zhàn)英雄,能夠依靠自己短CD的小技能來打出非常可觀的輸出,并且高機(jī)動(dòng)性的他能夠追上任何逃生的敵人,在逃生的時(shí)候也能夠輕松將敵人甩在身后,并且移速還能夠?yàn)樗峁╊~外的攻擊力。

    他的線上續(xù)航能力也十分的強(qiáng)大,Q技能耗藍(lán)低,線上消耗的神技,W技能更是能夠?yàn)槿笋R提供回血,大大增加人馬的對(duì)線資本,人馬的大招也是非常出色的開團(tuán)技能,突進(jìn)控制兩不誤。

    《中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影》傳奇套裝入手攻略 傳奇套裝怎么獲得

    指環(huán)之靈

    完成埃爾塔瑞爾主線任務(wù)-光明領(lǐng)主后獲得,主角可擁有召喚死靈的技能。

    套裝效果:召喚追隨者及鐵衛(wèi)時(shí)也會(huì)召喚重生者;當(dāng)附近亡靈追隨者死亡時(shí)恢復(fù)20生命值

    ​光明之主

    凈化哈伊迪爾,可進(jìn)入觀察狀態(tài),來回移動(dòng)視點(diǎn),如果出現(xiàn)白色圈,說明附近有隱藏收集要素,根據(jù)圈的放縮定位,當(dāng)圈縮小到最小的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)R3提示,找到收集物品。

    ​每個(gè)區(qū)域地圖3個(gè)哈伊迪爾,每個(gè)區(qū)域目前所見有6個(gè)伊希爾丁,收集全部伊希爾丁,前往伊希爾丁之門,就能開啟門取得光明之主傳奇套件中的1件。

    套裝效果:獲得怒氣值速度加快50%,但精靈狂怒持續(xù)時(shí)間減半;在精靈狂怒中擊殺一名敵人時(shí)補(bǔ)充全部精靈箭

    ​世仇

    世仇屬于本作的聯(lián)機(jī)要素,聯(lián)機(jī)狀態(tài)地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)世仇圖標(biāo),靠近可開啟世仇任務(wù),進(jìn)入其他玩家的世界,殺死目標(biāo)替其他玩家復(fù)仇。

    完成你的一個(gè)在線世仇,獲得復(fù)仇之劍

    對(duì)在線世仇目標(biāo)使用隱匿攻擊,獲得復(fù)仇匕首

    對(duì)在線世仇目標(biāo)使進(jìn)行爆頭攻擊,獲得復(fù)仇長(zhǎng)弓

    生命值高于80%時(shí)殺死在線世仇目標(biāo),獲得復(fù)仇護(hù)甲

    對(duì)一名在線世仇目標(biāo)進(jìn)行騎乘攻擊,獲得復(fù)仇斗篷

    支配一名在線世仇目標(biāo),獲得復(fù)仇符文

    套裝效果:你可以消耗最大生命值的40%,以使用那些需要威力才能發(fā)動(dòng)的攻擊;在精靈箭不足的時(shí)候,你仍可以消耗最大生命值的25%進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

    黑暗

    殺死一名傳奇好暗黑部落殺戮者或暗黑部落爆破手,獲得漆黑之劍

    殺死一名傳奇好暗黑部落刺客獲得漆黑匕首

    殺死一名傳奇好暗黑部落神射手或暗黑追蹤者,獲得漆黑之弓

    殺死一名傳奇好暗黑部落肉盾獲得漆黑護(hù)甲

    殺死一名傳奇好暗黑部落馴獸師或者黑暗狂戰(zhàn)士,獲得漆黑斗篷

    殺死一名傳奇好暗黑部指揮官或者黑暗部落暗殺者,獲得漆黑戒指

    套裝效果:讓敵人受到中毒傷害時(shí),可獲取1威力;所有攻擊都將有15%的幾率對(duì)小兵造成一次毒爆

    好戰(zhàn)者

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落殺戮者,獲得好戰(zhàn)者之劍

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落刺客或者部落追蹤者,獲得好戰(zhàn)者匕首

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落神射手,獲得好戰(zhàn)者弓

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落肉盾或者部落爆破手,獲得好戰(zhàn)者護(hù)甲

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落馴獸師或者部落狂戰(zhàn)士,獲得好戰(zhàn)者斗篷

    殺死一名傳奇好戰(zhàn)者部落指揮官或者部落暗殺者,獲得好戰(zhàn)者戒指

    套裝效果:殺死著火狀態(tài)下的敵人時(shí)恢復(fù)50生命值;在著火狀態(tài)下,你會(huì)不時(shí)爆炸,釋放一團(tuán)火焰

    恐懼

    殺死傳奇恐懼部落各職業(yè)獸人

    套裝效果:快速投擲會(huì)立即殺死逃跑中的小兵;殺死逃跑中的敵人后恢復(fù)100生命值

    神秘

    殺死傳奇神秘部落各職業(yè)獸人

    套裝效果:被支配的小兵受到的傷害減少50%;被支配的小兵獲得被詛咒武器

    暴掠

    殺死傳奇暴掠部落各職業(yè)獸人

    套裝效果:拾起金錢時(shí)每獲得一枚,傷害增加2%,持續(xù)20秒;拾起金錢時(shí)每獲得一枚,恢復(fù)生命2%

    機(jī)械

    殺死傳奇機(jī)械部落各職業(yè)獸人

    套裝效果:命令追隨者可召喚出工兵,而升級(jí)鐵衛(wèi)則會(huì)召喚更多的工兵;精靈之光也能在周圍引發(fā)爆炸

    野性

    殺死傳奇野性部落各職業(yè)獸人

    套裝效果:隱匿騎乘未崩潰的巨獸;隱匿騎乘未崩潰的雛龍

    獸人職業(yè)共10種:殺戮者、刺客、追蹤者、神射手、肉盾、爆破手、狂戰(zhàn)士、馴獸師、暗殺者、指揮官,每個(gè)套裝每個(gè)職業(yè)都要?dú)⒁淮巍?/p>《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》精華文章推薦全任務(wù)圖文攻略完美速通視頻攻略支線任務(wù)圖文攻略角色、怪物背景資料詩詞填空答案一覽傳奇套裝入手方法白金攻略劇情深度解析

    人馬怎么連招

    問題一:lol人馬怎么玩?怎么連招?團(tuán)的時(shí)候怎么打?人馬沒什么連招,就是E上去了開W追著AQA~至于大,想大團(tuán)就先手用,劣勢(shì)你就自己判斷是沖后排還是保護(hù)后排,甚至逃命,一般情況,就是直接大后排或者大人堆,追著脆皮砍就可以了。人馬其實(shí)主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把對(duì)面前排撞開~人馬的話一般就是打野,上單前期傷害不足,回復(fù)還一般,容易被爆,帶疾跑別帶閃現(xiàn),閃現(xiàn)用處太小,人馬被動(dòng)是移動(dòng)速度加攻擊,疾跑效果更好~

    純手打,望采納

    問題二:LOL戰(zhàn)爭(zhēng)之影的連招手法怎么用啊,亡靈如何壓制遠(yuǎn)程英雄這是兩個(gè)問題額。。。

    第一個(gè)問題:戰(zhàn)爭(zhēng)之影這個(gè)英雄主打是打野和GANK,在線上對(duì)線能力很弱。中后期打團(tuán)戰(zhàn)則是前排先鋒。打野的手法就不說了,前期遭遇和GANK敵方英雄。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)之影E技能跑得快,一定要從敵方英雄的背后切入,即使上手的位置是靠近我方陣營(yíng)的,也要跑到敵方英雄的身后,核心思想就是用E技能把對(duì)方英雄推向線上的友方英雄或本方塔下,然后W圈子(初期這個(gè)技能可有可無的),然后就是平A與Q技能的組合。如果當(dāng)你的E技能冷卻但是對(duì)方還沒有跑到他們的塔下,或者剛剛進(jìn)入敵方塔的攻擊范圍,那么繼續(xù)用E技能把對(duì)方頂出其防御塔范圍,然后就能大家集火殺之。而當(dāng)其到了6級(jí)之后,就是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)和線上殺人的好手了。操作手法很簡(jiǎn)單(但是需要樓主先打兩盤電腦熟練下),當(dāng)對(duì)方站的比較密集的時(shí)候大招過去,然后老樣子,用E技能頂回來一個(gè)你看的不順眼的英雄或者是對(duì)方的脆皮英雄,方便大家集火殺之。然后在團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)中,則前排輸出手法比較單調(diào),W冷卻好了就用,主要還是靠Q技能輸出的。然后就是靠E技能打亂對(duì)方的陣型。

    第二個(gè)問題:亡靈這個(gè)英雄可以說是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的大后期英雄。前期必定猥瑣,而且還要看亡靈的路線問題,是AD還是AP。如果是AP的話好說,等到三四級(jí)之后,就站草叢,先頂上W技能,看時(shí)間過了一半了,然后從草叢里面殺出,Q暈住對(duì)方然后貼身上去W,這個(gè)二連在前期來說傷害非常的高,特別是對(duì)于遠(yuǎn)程的脆皮英雄的話只要中了著一下連招就是半血了,中了兩次估計(jì)就不觸出塔了,中了三次的話,只能回家補(bǔ)給了,這也就達(dá)到了壓制的目的。至于AD系的亡靈。建議別與遠(yuǎn)程英雄單路對(duì)線,在三四級(jí)的情況下,利用一級(jí)Q(亡靈的Q很霸道,一級(jí)就是暈2秒)暈住對(duì)方遠(yuǎn)程,然后沖上去猛揍。如果是有個(gè)輔助在旁邊的話搞不好對(duì)面的遠(yuǎn)程就被你的留下了,即使不死也是去了半條命。當(dāng)對(duì)面遠(yuǎn)程回家補(bǔ)給的時(shí)候就是你亡靈的春天到來了。

    問題三:人馬連招是ER還是WER先往后走幾步(距離夠的話不用往后走),然后開著E沖過去,R回來,再用E頂回來,W等開團(tuán)了再開,這么點(diǎn)傷害就開W的話回的血實(shí)在是少之又少。

    問題四:英雄聯(lián)盟新手,學(xué)著玩人馬,請(qǐng)問人馬的連招是什么,每個(gè)技能該怎么用。e技能是不是跟著平a才能把人往后你可以作為先手,大招沖進(jìn)對(duì)面后排,然后用E技能把對(duì)面的脆皮頂回來。但要注意人馬E技能的CD非常長(zhǎng),一旦被對(duì)面拉開距離很可能被放風(fēng)箏,因此大多數(shù)情況下不要死追對(duì)面的脆皮,此時(shí)可以轉(zhuǎn)頭回來幫助后排隊(duì)友先殺對(duì)面的坦克。

    問題五:LOL人馬技能怎么點(diǎn)主什么副什么一點(diǎn)什么,怎么連招,出裝,團(tuán)戰(zhàn)思路,先手還是反手。 zhidao.baidu/question/681926049968587332

    先看看這個(gè)吧,可能對(duì)你有幫助(我沒抄襲哦,這個(gè)也是我回答的,非常詳細(xì)地說明了出裝套路)

    主Q,副W的話打野損傷較小,小型遭遇戰(zhàn)不容易死,副E的話gank成功率較大,而且支援速度會(huì)比較快。個(gè)人推薦副W,因?yàn)橹灰隳馨讶俗驳嚼硐氲奈恢胓ank就容易成功,威力不用太大,雖然新版打野裝大大降低了清野消耗,我個(gè)人還是推崇保守打法。

    人馬沒有什么固定的連招,只要你靠近敵人,就一直放Q,消耗很低不用擔(dān)心沒藍(lán)(不過這個(gè)技能距離很短,建議你離敵人足夠近再用,否則4秒的CD能讓你啞火半天,人馬絕大部分輸出都指望用Q刷新三相呢)。W技能不需要開團(tuán)就用,一定要等到大家都打起來再用(W的恢復(fù)效果可以受益于隊(duì)友的傷害輸出!),這樣你回復(fù)的生命值會(huì)相當(dāng)可觀。E技能務(wù)必想好了再用!這個(gè)技能CD很長(zhǎng),你可以在合適的位置等滿E迅速?zèng)_出來把敵人撞到友軍的陣營(yíng)中,也可以慢慢跑出來,等隊(duì)友的控制,然后慢慢跑再放E,這樣比較準(zhǔn),但是依賴隊(duì)友的控制技能,而且傷害大打折扣。。R技能和E的連招是人馬后期最核心的套路,這個(gè)技能施放的水平直接決定了你們的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)打成什么樣子。

    分析完技能就說說團(tuán)戰(zhàn)套路吧。人馬打團(tuán)一定要先手,否則你的RE連招沒有用處。打團(tuán)的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī),等到敵人站的比較密集,或者出現(xiàn)破綻的時(shí)候,立刻ER沖到最后(先開E,要沖到是是ADC的后面,不是ADC臉上。后面解釋原因)。首先你要明白E技能的傷害結(jié)算,他不是看你跑了多遠(yuǎn),而是看你移動(dòng)了多遠(yuǎn),如果你的R足夠長(zhǎng),那么E會(huì)直接達(dá)到滿值,然后你把沿途的敵人都控制之后,立刻往回跑,因?yàn)槟鉋的傷害已經(jīng)滿了,這一撞足以讓敵方的ADC受到毀滅性的傷害,并且還會(huì)被撞到你們的陣營(yíng)中。之后你站在敵人堆里,立刻和友軍匯

    合,然后開W,這樣你基本不會(huì)掉血,Q一直放就OK。

    開團(tuán)就是ERA把脆皮撞到自己的陣營(yíng),然后開W抗傷害,無腦QA

    個(gè)人心得,不喜勿噴

    問題六:英雄聯(lián)盟人馬怎么連招?他是打野嗎? ewqaqaqa r或er wqaqaqa是打野也可以上單

    問題七:人馬的連招怎么用,快e到人的時(shí)候先q在普攻擊人馬的技能詳解:

    被動(dòng):

    相當(dāng)霸道的被動(dòng),性能算得上英雄聯(lián)盟里所有被動(dòng)性價(jià)比前10。無視單位的碰撞體積超爽,附送的攻擊力并不少,使得人馬在某些時(shí)刻擁有爆發(fā)一套秒殺敵方脆皮英雄的能力。

    在對(duì)線時(shí)期,消耗完敵方英雄血量直接原路返回?zé)o視兵線的性能相當(dāng)給力。

    Q技能:

    此技能最多可以減少Q(mào)技能最多的冷卻時(shí)間,0層暴走起手與2層暴走起手在戰(zhàn)斗對(duì)拼中得到的結(jié)果將會(huì)大不相同。

    通常情況下在小兵身上疊加2層暴走BUFF然后與對(duì)方英雄對(duì)拼,擁有2層暴走BUFF的人馬在2級(jí)之前對(duì)拼是沒有任何敵手的。(同樣裝備的情形下,配合適當(dāng)?shù)淖呶患记伞?

    技能BUFF的減少CD時(shí)間機(jī)制與-CD屬性是分別生效的,這就意味著如果我們是堆了大量-CD屬性的話,Q技能并不能得到很有效提升。40%減CD下的Q技能CD時(shí)間為2.4秒,而疊1層Q的BUFF的時(shí)候,Q技能的CD會(huì)變成3秒,然后受到減CD的影響系統(tǒng)判定為技能從2.4秒開始冷卻,就算疊了2層BUFF,技能會(huì)被判定為減少2秒的冷卻時(shí)間,從2秒開始轉(zhuǎn),無視-CD裝備的影響。所以作為人馬主要的輸出技能,在打輸出為主的人馬時(shí)-CD裝備并不是很重要。

    W技能:

    十分強(qiáng)大的生存類技能,在突入敵陣后開啟,只要是技能范圍內(nèi)的敵方英雄受到傷害都會(huì)給人馬治療效果,無論這個(gè)傷害是不是人馬自己造成的。

    這個(gè)技能存在的意義就是傷害回復(fù)效果,傷害實(shí)在不夠看,所以請(qǐng)把他當(dāng)做回血技能來使用,而不是用作輸出。在突入敵人確保己方英雄能夠集火輸出的時(shí)候開啟W,這個(gè)時(shí)候的人馬特別抗揍。

    E技能:

    首先開啟E再開啟R可以享受速度加成效果,在人馬移動(dòng)累積1000碼左右的時(shí)候額外攻擊達(dá)到最大值。

    移動(dòng)速度加成很不錯(cuò),與烏龜?shù)腝類似,個(gè)人很搭配疾行之靴,出門開E加上家園衛(wèi)士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打團(tuán)戰(zhàn)可以增加非常多的攻擊力,打出一波小爆發(fā)。

    擊退效果可以用來阻止敵方英雄施法,由于人馬無碰撞體積,所以在追擊的時(shí)候直接點(diǎn)擊目標(biāo)英雄前面的地方追擊,人馬會(huì)穿過目標(biāo)單位,跑到他前面的時(shí)候回頭攻擊,將目標(biāo)擊退給己方英雄創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì)。

    開啟E的時(shí)候不要急于擊退敵人,有移動(dòng)速度獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候多放Q傷害要比平時(shí)高不少。這個(gè)時(shí)候可以放Q,放Q并不會(huì)結(jié)束E的效果。

    R技能:

    距離非常遠(yuǎn),是LOL全團(tuán)控大招里面范圍最遠(yuǎn)的,幾乎可以隔所有墻釋放,例如在中路打架的時(shí)候我們可以從F4的點(diǎn)沖到中路,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。但是因?yàn)闆_鋒速度與石頭人的大招相比還是慢了不少,所以經(jīng)常被敵方英雄躲過,需要多加練習(xí)。

    在R技能飛過去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,與R一起開可以在落地的瞬間就把E技能的傷害累計(jì)滿,落地之后正好回頭把對(duì)方的英雄推向隊(duì)友,對(duì)方的團(tuán)隊(duì)會(huì)被這個(gè)技巧分隔開。

    問題八:人馬怎么打出高爆發(fā)怎么連招.來個(gè)鉆石人馬往上的我主要考E,你跑動(dòng)距離越長(zhǎng)傷害越大,所以按E不要第一時(shí)間打別人,跑了一定時(shí)間,去撞。其次要Q小兵疊好被動(dòng)兩層,這樣持續(xù)輸出高。

    玩的熟練可以開E,追到敵人身后,放R超過他之后回頭E將它推回去,這樣跑動(dòng)距離最遠(yuǎn)傷害也爆炸

    問題九:求該LOL學(xué)堂視頻人馬的連招技巧問的是人馬~樓下說的是男刀,一般是Q疊兩層,貼近敵人,QAQ的同時(shí)開啟W,等把敵人打的血量少些的時(shí)候,開啟E,在敵人身邊Q,別A,等E的加速很快,快結(jié)束的時(shí)候在A,這樣E能打出更足的傷害,然后注意R不要智能施法,使用R恐懼,并且使用R的時(shí)候人物不要跑遠(yuǎn),一直QA輸出。當(dāng)然這只是一種玩法,還可以開E的時(shí)間直接一個(gè)R過去,人也跑到敵人前面,然后再利用E把人往回踢。期間都可以開著W,然后QA輸出

    問題十:人馬現(xiàn)在大招到底該怎么放按R望采納

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