諾克薩斯之手值得打嗎
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稱霸北部灣2025-05-29
lol 新英雄諾克薩斯之手好嗎值得買嗎技能是什么傷害多少
從我在美服測(cè)試服上的幾把來(lái)看,該英雄的優(yōu)勢(shì)在于:1、傷害極高。2、一小突進(jìn),一個(gè)減速,一個(gè)吸人,一個(gè)AOE,明顯沒有免傷。3、被動(dòng)的放血是一個(gè)單挑追殺非常極品的技能,給予了諾克薩斯之手最需要的,移動(dòng)速度,DOT傷害。4、團(tuán)戰(zhàn)中的戴勒斯,可以先Q轉(zhuǎn)入敵群,被轉(zhuǎn)到的目標(biāo)和被轉(zhuǎn)次數(shù)越多,戴勒斯可獲得的移動(dòng)速度越高。然后可以選擇W對(duì)團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo)進(jìn)行切脈并且觸發(fā)對(duì)方雙減速。當(dāng)目標(biāo)逃跑時(shí),可以用E將目標(biāo)拉回。
該英雄的初裝方式,首先保證前期的技能壓制效果和稍許的生命值,不至于在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中首先被秒。順風(fēng)情況下,多蘭過(guò)度,鞋子殘暴,小冰錘中期打團(tuán),后期三項(xiàng)/大冰錘,春哥甲,無(wú)盡,紅叉,輕語(yǔ)都能選擇。
逆風(fēng)情況下先解決生存再談?shì)敵?,極端情況下可以三多蘭跳狂徒,然后補(bǔ)足輸出裝也能看。該英雄中后期之后對(duì)攻速也有一定需求嗎,盡快配合技能疊滿BUFF是關(guān)鍵,不在于對(duì)手有多少層DOT,而在于自己的加成和W的短CD。
重點(diǎn)在于團(tuán)戰(zhàn)的切入和收割,水銀,女妖也要看情況出,進(jìn)攻節(jié)奏被打亂會(huì)很傷,配合控制切脆皮快的一手,瘋狗要有瘋狗的樣子,如同奧拉夫的霸氣,卻沒有奧拉夫瘋狗一樣的技能。站得住,粘得住,對(duì)手幾乎就跑不了。
出裝思路我這個(gè)菜鳥認(rèn)為就到此為止了,祝樓主LOL中一帆風(fēng)順。
英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手厲害嗎
諾手的能力定位為半肉AD
諾手的時(shí)期定位為前中期英雄
諾手的團(tuán)戰(zhàn)定位為收割性英雄
諾手的位置定位為上單或打野
對(duì)于這個(gè)英雄我已經(jīng)是摸得基本透徹了自定義人機(jī)匹配排位加上去我少說(shuō)玩了諾手3000盤了
說(shuō)重點(diǎn):
首先回答你的問題諾手到底厲不厲害判斷一個(gè)英雄的能力厲不厲害要從3個(gè)方面入手
1對(duì)線時(shí)期 2中期過(guò)渡時(shí)期 3后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期
1對(duì)線時(shí)期的諾手極為暴力諾手上單的克星很少諾手基本可以虐殺95%的上單近戰(zhàn)英雄一些在低端橫掃天下的英雄如銳雯鱷魚蓋倫等在與諾手對(duì)線時(shí)一樣要注意自己走位稍有不慎就會(huì)遭到諾手Q的大傷害消耗諾手Q技能是他對(duì)線的資本 W用于追人或防止別人追自己 E用于拖人 R用于收割
諾手上單基本為主Q副W諾手出門必須出比較穩(wěn)的裝備如布甲5紅。水晶瓶1眼1紅或者生命寶珠2個(gè)外加2紅諾手沒有自身天然的回復(fù)力必須用回復(fù)物品來(lái)度過(guò)自身的過(guò)渡期到達(dá)6級(jí)后就是諾手的天下了諾手的一套技能爆發(fā)傷害可以在6級(jí)時(shí)堪稱全英雄聯(lián)盟第一附加天賦與符文一級(jí)滿大可以打出400點(diǎn)甚至400點(diǎn)以上的真實(shí)傷害這是任何一個(gè)上單瞬間都打不出的傷害而且最強(qiáng)大的在于諾手的傷害是齊全的被動(dòng)的魔法傷害 QW與基礎(chǔ)攻擊的物理傷害外加大招的真實(shí)傷害這是極為恐怖的對(duì)線期間的諾手是非常強(qiáng)大的堪稱上單霸主
2中期?很好中期正屬于諾手最強(qiáng)大的時(shí)期特別是在雙方英雄都是10-12級(jí)時(shí)只要諾手的大招升級(jí)至2級(jí)無(wú)需過(guò)多的裝備物理攻擊加成諾手就能輕輕松松的用大招打出600點(diǎn)真實(shí)傷害如果前期發(fā)育的好 700點(diǎn)也不是不可能你要知道中期時(shí)的英雄坦克或許已經(jīng)肉了但ADC和APC是不可能出肉的 600點(diǎn)傷害已經(jīng)超過(guò)了他們最大生命值的三分之一一個(gè)正常發(fā)育的ADC或APC在野區(qū)碰到一個(gè)正常發(fā)育的諾手什么后果?沒錯(cuò)不死也殘中期時(shí)的ADC和APC不可能去和一個(gè)正常發(fā)育的諾手對(duì)拼因?yàn)榻Y(jié)果必然是死而且中期的團(tuán)戰(zhàn)非常適合于諾手收割在一場(chǎng)不順不逆的比賽中諾手的四殺五殺都出于中期至中后期(約20-35分鐘左右)
3后期至大后期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期這時(shí)的諾手已經(jīng)老了正常發(fā)育的諾手已經(jīng)無(wú)法和敵方ADC和APC對(duì)打了對(duì)于對(duì)面的坦克傷害已經(jīng)基本看不見了這時(shí)的諾手就是要肉要讓自己站得住諾手的輸出是站的越久輸出越高所以后期諾手必須要站得住腳 3件肉裝是打底的后期的諾手差距很大發(fā)育好的照樣可以輕輕松松五殺發(fā)育不好的估計(jì)和超級(jí)兵差不多頂多加個(gè)真實(shí)傷害而已 16級(jí)時(shí)的諾手是諾手最后一次有可能輝煌的時(shí)期因?yàn)榇笳幸呀?jīng)升級(jí)至3級(jí)傷害最高可以達(dá)到750至800以上一旦到了18級(jí)差不多40分鐘以后如果游戲還沒結(jié)束那諾手基本就真的廢了碰到對(duì)面有VN小炮死歌等大后期英雄那是死的比ADC還快諾手沒有位移沒有突進(jìn)很容易被集火所以一個(gè)正常的團(tuán)戰(zhàn)除了諾手以外必須還要一個(gè)肉諾手是半肉他不是一個(gè)純坦克團(tuán)戰(zhàn)不能第一個(gè)上
接下來(lái)我來(lái)說(shuō)說(shuō)諾手的裝備
(個(gè)人意見)
出門裝之前我說(shuō)過(guò)了
前期要先把布甲鞋或者魔抗鞋出來(lái)諾手本身腿短必須要有移動(dòng)速度
其次順風(fēng)可以直接殘暴或者小飲魔刀逆風(fēng)就直接巨人腰帶
中期無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng)肉裝必須先出一件順風(fēng)可以冰錘大順風(fēng)可以黑切逆風(fēng)可以日焰大逆風(fēng)就狂徒吧。。。
對(duì)面AP強(qiáng)必然出瑪莫提烏斯之噬(大飲魔刀)對(duì)面AD強(qiáng)可以日焰或蘭頓甚至反甲如果諾手上單打銳雯這種純AD英雄反甲未必不是好東西
另外逆風(fēng)的諾手不可以出春哥甲不然是自取其辱
接下來(lái)說(shuō)神裝
順風(fēng)神裝:鞋(自選一般魔抗鞋要好一些)冰錘黑切蘭頓或日焰春哥甲另外一件自選可以九頭蛇可以飲血也可以破敗甚至無(wú)盡
逆風(fēng)神裝:鞋(同上)冰錘蘭頓日焰大飲魔刀 AD強(qiáng)可以反甲 AP強(qiáng)可以水銀彎刀
純?nèi)庋b:鞋(同上)冰錘日焰狂徒蘭頓黑切
娛樂局(匹配排位非人機(jī)。。):鞋(同上)殺人刀飲血破敗冰錘三相(可選:無(wú)盡黑切等)
還有疑問可以追問謝謝
lol諾克薩斯之手解析
玩諾手需要注意的幾點(diǎn):①自身沒有逃命技能,但使用Q技能耗敵方的血那事必要推線。
所以眼位要做好。以防打野的來(lái)Gank。
②諾手的技能施放范圍很短,6級(jí)前,主要輸出技能Q也不列外,
所以Q的施放要準(zhǔn),爭(zhēng)取每一次都打中敵方,如果敵人聰明的話,看你Q沒打中,他就會(huì)選擇上來(lái)和你拼,而你只能挨打,W前期沒裝備和平A什么區(qū)別,E還是一個(gè)控制。諾手最重要的缺點(diǎn)就這兩點(diǎn),沒逃生技能,技能范圍太短。
出裝:水銀鞋,大冰錘,大引魔刀,蘭頓,復(fù)活甲。這5件出完就已經(jīng)很神了,雙抗血量和攻擊傷害都不低。剩下的內(nèi)件很多樣,可以出軍團(tuán),或者冰心,推薦冰心冰心提供的減CD讓諾手的Q技能變成4秒不是沒可能。而且冰心提供的藍(lán)量,對(duì)諾手使用連續(xù)R斬殺也很有幫助。
諾克薩斯之手厲害嗎
諾克薩斯之手這個(gè)英雄優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)差距很大很大優(yōu)點(diǎn)完全是OP的存在缺點(diǎn)完全是無(wú)視他的存在。。。
優(yōu)點(diǎn):諾手的前中期輸出能力高于100%的近戰(zhàn)AD半肉完全是屬于前中期的輸出CARRY一旦到了6級(jí)滿狀態(tài)的諾手完全沒有人敢去惹他他的技能低耗藍(lán)短CD高傷害高爆發(fā)技能連貫性強(qiáng)操作簡(jiǎn)單只要你能玩好諾手那在黃金段位以下你就是神
缺點(diǎn):諾手屬于完全性的三無(wú)產(chǎn)品無(wú)逃生無(wú)回復(fù)無(wú)突進(jìn)碰到遠(yuǎn)程騷擾英雄簡(jiǎn)直無(wú)力透頂團(tuán)戰(zhàn)沒閃現(xiàn)連后排都碰不到諾手不是一個(gè)純?nèi)馓箍怂前階D而且因?yàn)樵鰪?qiáng)了他的輸出他的防御也被無(wú)情消弱諾手的防御能力其實(shí)比一般的半肉AD要低得多加上諾手的大招很容易搶人頭一些素質(zhì)不好的諾手玩家就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍發(fā)育畸形
深度解剖諾手對(duì)線:諾手對(duì)線近戰(zhàn)那是碾壓無(wú)壓力(你會(huì)玩的話)如果對(duì)線遠(yuǎn)程你看似被壓而且被壓的氣都喘不過(guò)來(lái)但是就算在高端眼里一個(gè)會(huì)玩的(重點(diǎn)是會(huì)玩的)諾手就算被壓也是不敢輕易上前的諾手要么E不到你一旦E到你他的一套恐怖爆發(fā)前期是沒有人受得了的
玩諾手這個(gè)英雄其實(shí)已經(jīng)不太看操作技術(shù)了而是看雙方的心態(tài)諾手一擊必殺的關(guān)鍵就是找到敵軍對(duì)線的失誤一旦抓住失誤最少也是一個(gè)外圍Q的事情瞬間優(yōu)勢(shì)會(huì)變成劣勢(shì)諾手就是一個(gè)6級(jí)前被單殺數(shù)次 6級(jí)照樣雄起的英雄(注:后期諾手是打醬油的這個(gè)毋容置疑)
有問題可以追問謝謝
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