冽刃VS黎明覺醒公測版
VS更新時間:2025-05-18
冽刃游戲介紹
《黎明覺醒》火種測試已經開啟了半個月左右了,開測當天我有做過一次簡答的測評,不知道各位是否有欣賞過呢?這次將更加深入的給各位講解關于這次測試的優(yōu)化內容。
?溫馨提示?
開放世界合作生存手游《黎明覺醒:生機》已于2月23日早6點開放下載上線,歡迎下載體驗游戲!
上一次的測評地址:點 擊 進 入
游戲評測:《黎明覺醒》值得肯定的優(yōu)化方向 全新的玩法內容
游戲簡介:
《黎明覺醒》是一款由騰訊游戲光子工作室基于虛幻引擎4自主研發(fā)打造的超真實開放世界生存手機游戲,融合了末日題材為背景,玩家可以在游戲中經歷現實世界的天氣系統(tǒng),像是雷雨天氣、下雪天氣等等,加上晝夜交替系統(tǒng),塑造出一個充滿真實細節(jié)的無縫大世界,不僅如此,游戲對于人物的生存指標方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切關注自己的各項生存指標,確保自己能在嚴酷的環(huán)境中生存下去,對抗變異者,勇敢的去探索這片充滿驚喜與未知的開放世界。
(圖:取名界面)
本次測評重點方向:
↓↓↓(點擊直達)↓↓↓
1. 探討關于減負所做出的改動。
2. 全新的副本玩法。
3. 戰(zhàn)斗手感和武器系統(tǒng)的優(yōu)化。
4. 依舊值得一提的特色內容。
5. 想說的話。
6. 綜合評價。
探討關于減負所做出的改動:
這方面其實我在上次的測評中也有提過,主要就是制作團隊為玩家在日常玩法上做出了一定程度的減負,讓玩家無需花費大量時間在日常上,避免出現枯燥又耗費精力的游戲任務模式。
具體為加大了經驗的獲取量,在半小時日常流程中就能輕松拿滿每日上限,甚至你拿完的時候,你日常獎勵都還沒拿完,而日常獎勵這一塊也只需要在付出半個小時的時間,也就是作為一款開放世界類型的生存游戲,玩家只需一個小時就能拿滿獎勵,獲取全部每日經驗。
(圖:日常界面)
而關于大部分玩家最關心的資源采集方面,也是將效率翻倍化,幫助玩家只需花費少量的精力在游戲的日常玩法上,減輕了游戲負擔。
(圖:資源采集)
然而,這樣的玩法會不會影響到游戲本身的游戲性呢?我有時間了難道一個小時后就沒東西玩了嗎?這些應該是一部分玩家會抱有的疑問,但請相信我,至少我體驗過后就明白了游戲的開放大世界玩法內容過于豐富,根本不用擔心游戲的可玩性與豐富性。
(圖:大量玩法模式)
全新的副本玩法:
正好接上文將給大家詳細介紹下,關于之前被我一帶而過的“海戰(zhàn)玩法”和“突襲鷹巢”,這兩個其實都是副本啦,不過當你實際去游玩了就知道,每一個副本都有著一個特色的核心內容,并不是走固定的路線打BOSS就完事了。
——海戰(zhàn)玩法,怒海爭鋒——
先說說海戰(zhàn)玩法吧,準確說是“怒海爭鋒”這個副本,這也是個人接觸后比較喜歡的一個副本,劇情大致是玩家的團隊收到了情報,要前往孤島去找情報的發(fā)出地,結果沿路遭遇沙鷹和變異者的襲擊,因此玩家這次的作戰(zhàn)地點就被安排在了戰(zhàn)艦上。
(圖:怒海爭鋒)
戰(zhàn)艦可是有各種不常見的重火力武裝在的,還能配置機槍等兵器,整體的海戰(zhàn)臨場感非常出色,不過隊伍里還是要有人負責清理下海中上來的變異者,避免在使用重火力武器的隊友被偷襲。
——團結一致,突襲鷹巢——
而“突襲鷹巢”的這個副本,就是讓玩家去襲擊沙鷹的一處據點,這個據點坐落在曾經的富人區(qū),是一棟看起來十分豪華的別墅設施,別墅內有著三處信號點,玩家需要合理分配好自己的隊伍,分別去清理宅邸內的各種小怪,然后擊殺三處信號點周圍的怪物,并摧毀發(fā)信器才行,比起前面的海戰(zhàn)玩法,更加考驗玩家的配合與默契。
(圖:突襲鷹巢)
由此可見,相信游戲后續(xù)更新副本,也應該會保留這樣良好的風格,為玩家?guī)碛兄毺貎热莺蜋C制的副本玩法。
戰(zhàn)斗手感和武器系統(tǒng)的優(yōu)化:
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和武器系統(tǒng)也在這次的測試中得到了很多優(yōu)化,個人感覺是因為更重視玩家的戰(zhàn)斗體驗,才下了如此之多的功夫,那么讓我們來詳細談一談這方面吧。
首先是戰(zhàn)斗優(yōu)化方面,除了我剛才提到的兩個副本以外,游戲目前共有14個副本可供玩家挑戰(zhàn),就算是在聯(lián)機環(huán)境下,游戲的掉幀和卡頓方面也幾乎沒有,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏十分流暢。
(圖:副本界面)
更值得夸贊的是射擊手感,可以邊移動邊射擊或者是用小刀等近戰(zhàn)武器攻擊,這也讓整體的操作手感變得十分靈活,帶來更豐富的游戲體驗,不過玩家使用近戰(zhàn)攻擊敵人,以及變異者攻擊玩家,在聯(lián)機環(huán)境下都有些略微的卡肉問題存在,希望能在之后的優(yōu)化后解決這個問題,那玩起來就更爽了。
(圖;戰(zhàn)斗視角)
而武器系統(tǒng)方面的優(yōu)化就相對比較簡單了,為了能讓玩家有更好的養(yǎng)成武器體驗,所有武器采用同一套配件,耐久度也調整的比較高,不會報廢武器,而且強化100%成功,不用擔心運氣不好浪費資源,更好的讓玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。
(圖:武器配置)
依舊值得一提的特色內容↓:
【超大開放世界,獨特的生態(tài)圈】
游戲采用10000X10000的超大開放世界地圖,這個我在之前的測評中也有為大家介紹過,但這真的就是這個游戲的一大特色,如果不提也實在說不過去,地圖上隱藏著超過2000多個彩蛋,我目前發(fā)現了大約200多個,有些彩蛋的類型比較常見,不過也有十分充滿新意的彩蛋存在,再加上多種動植物構成的生態(tài)圈,形成了一個極其具有魅力的開放世界。
(圖:世界地圖)
【建筑建造優(yōu)化,完成屬于你自己的家園吧】
家園建造相比較之前操作起來更加平滑,而且范圍也有所擴大,玩家可以獨自享受3600平的范圍自由布置家園,可以選用的家具裝飾數量也是到達了1376種,最吸引人的點就是,家園門可以設置密碼,拒絕陌生人,并讓自己親近的人隨時都能進入,現還開放了雙人同居系統(tǒng)。
(圖:超大家園)
【豐富的技能,體驗暢爽的戰(zhàn)斗過程】
除開常規(guī)的槍械類武器和冷兵器,還有無人機可以使用,通過將核心、結構、續(xù)航、火力、動力、爆破這些模組組合在一起,就能使用特殊的作戰(zhàn)無人機,會主動向周圍敵人攻擊。
除此之外,還有多種戰(zhàn)斗技能可以幫助玩家,簡單來說就是將投擲類型武器——手雷、燃燒彈之類的,以及設置類武器——地雷,闊刀雷等,制作成了使用CD來釋放的技能,搭配被動形成了全新的技能系統(tǒng)。
【超多豐富的活動內容,帶來飽滿的游戲體驗】
游戲的活動內容非常豐富,而且基本可以做到無縫連接,讓玩家在每天上線都有新的事件可以參與,不會感覺到游戲內容的匱乏,而且活動還會提前預告給玩家,讓玩家能夠提前做出準備,甚至還貼心的準備了鬧鐘功能喲!
(圖:活動周歷)
想說的話:
這次的測評內容,我相信都已經傳達給各位玩家了,如果能對你起到幫助,讓你更加了解這款游戲,那真的是太好了,個人還是比較喜歡這類型題材的游戲的,總體玩起來會有一種緊迫感,讓人欲罷不能。
(圖:成就系統(tǒng))
就算你和我不同,對這類題材的游戲不是很感興趣,我還是非常推薦你先去試試看這款游戲的,畢竟游戲的內容真的非常豐富,玩法也十分多樣化,一定會有能吸引你的魅力在其中,千萬別錯過啦!
游戲綜合評價:
整體的測試下來,制作團隊的優(yōu)化方向十分值得肯定,都是出于給玩家?guī)砀舻挠螒蝮w驗而做出的改動,希望再接再厲,為玩家?guī)砀舻膬热莺屯娣ā?/p>
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經作者許可,嚴禁轉載或二次修改。
黎明覺醒公測版游戲介紹
《黎明覺醒》火種測試已經開啟了半個月左右了,開測當天我有做過一次簡答的測評,不知道各位是否有欣賞過呢?這次將更加深入的給各位講解關于這次測試的優(yōu)化內容。
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游戲評測:《黎明覺醒》值得肯定的優(yōu)化方向 全新的玩法內容
游戲簡介:
《黎明覺醒》是一款由騰訊游戲光子工作室基于虛幻引擎4自主研發(fā)打造的超真實開放世界生存手機游戲,融合了末日題材為背景,玩家可以在游戲中經歷現實世界的天氣系統(tǒng),像是雷雨天氣、下雪天氣等等,加上晝夜交替系統(tǒng),塑造出一個充滿真實細節(jié)的無縫大世界,不僅如此,游戲對于人物的生存指標方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切關注自己的各項生存指標,確保自己能在嚴酷的環(huán)境中生存下去,對抗變異者,勇敢的去探索這片充滿驚喜與未知的開放世界。
(圖:取名界面)
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1. 探討關于減負所做出的改動。
2. 全新的副本玩法。
3. 戰(zhàn)斗手感和武器系統(tǒng)的優(yōu)化。
4. 依舊值得一提的特色內容。
5. 想說的話。
6. 綜合評價。
探討關于減負所做出的改動:
這方面其實我在上次的測評中也有提過,主要就是制作團隊為玩家在日常玩法上做出了一定程度的減負,讓玩家無需花費大量時間在日常上,避免出現枯燥又耗費精力的游戲任務模式。
具體為加大了經驗的獲取量,在半小時日常流程中就能輕松拿滿每日上限,甚至你拿完的時候,你日常獎勵都還沒拿完,而日常獎勵這一塊也只需要在付出半個小時的時間,也就是作為一款開放世界類型的生存游戲,玩家只需一個小時就能拿滿獎勵,獲取全部每日經驗。
(圖:日常界面)
而關于大部分玩家最關心的資源采集方面,也是將效率翻倍化,幫助玩家只需花費少量的精力在游戲的日常玩法上,減輕了游戲負擔。
(圖:資源采集)
然而,這樣的玩法會不會影響到游戲本身的游戲性呢?我有時間了難道一個小時后就沒東西玩了嗎?這些應該是一部分玩家會抱有的疑問,但請相信我,至少我體驗過后就明白了游戲的開放大世界玩法內容過于豐富,根本不用擔心游戲的可玩性與豐富性。
(圖:大量玩法模式)
全新的副本玩法:
正好接上文將給大家詳細介紹下,關于之前被我一帶而過的“海戰(zhàn)玩法”和“突襲鷹巢”,這兩個其實都是副本啦,不過當你實際去游玩了就知道,每一個副本都有著一個特色的核心內容,并不是走固定的路線打BOSS就完事了。
——海戰(zhàn)玩法,怒海爭鋒——
先說說海戰(zhàn)玩法吧,準確說是“怒海爭鋒”這個副本,這也是個人接觸后比較喜歡的一個副本,劇情大致是玩家的團隊收到了情報,要前往孤島去找情報的發(fā)出地,結果沿路遭遇沙鷹和變異者的襲擊,因此玩家這次的作戰(zhàn)地點就被安排在了戰(zhàn)艦上。
(圖:怒海爭鋒)
戰(zhàn)艦可是有各種不常見的重火力武裝在的,還能配置機槍等兵器,整體的海戰(zhàn)臨場感非常出色,不過隊伍里還是要有人負責清理下海中上來的變異者,避免在使用重火力武器的隊友被偷襲。
——團結一致,突襲鷹巢——
而“突襲鷹巢”的這個副本,就是讓玩家去襲擊沙鷹的一處據點,這個據點坐落在曾經的富人區(qū),是一棟看起來十分豪華的別墅設施,別墅內有著三處信號點,玩家需要合理分配好自己的隊伍,分別去清理宅邸內的各種小怪,然后擊殺三處信號點周圍的怪物,并摧毀發(fā)信器才行,比起前面的海戰(zhàn)玩法,更加考驗玩家的配合與默契。
(圖:突襲鷹巢)
由此可見,相信游戲后續(xù)更新副本,也應該會保留這樣良好的風格,為玩家?guī)碛兄毺貎热莺蜋C制的副本玩法。
戰(zhàn)斗手感和武器系統(tǒng)的優(yōu)化:
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和武器系統(tǒng)也在這次的測試中得到了很多優(yōu)化,個人感覺是因為更重視玩家的戰(zhàn)斗體驗,才下了如此之多的功夫,那么讓我們來詳細談一談這方面吧。
首先是戰(zhàn)斗優(yōu)化方面,除了我剛才提到的兩個副本以外,游戲目前共有14個副本可供玩家挑戰(zhàn),就算是在聯(lián)機環(huán)境下,游戲的掉幀和卡頓方面也幾乎沒有,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏十分流暢。
(圖:副本界面)
更值得夸贊的是射擊手感,可以邊移動邊射擊或者是用小刀等近戰(zhàn)武器攻擊,這也讓整體的操作手感變得十分靈活,帶來更豐富的游戲體驗,不過玩家使用近戰(zhàn)攻擊敵人,以及變異者攻擊玩家,在聯(lián)機環(huán)境下都有些略微的卡肉問題存在,希望能在之后的優(yōu)化后解決這個問題,那玩起來就更爽了。
(圖;戰(zhàn)斗視角)
而武器系統(tǒng)方面的優(yōu)化就相對比較簡單了,為了能讓玩家有更好的養(yǎng)成武器體驗,所有武器采用同一套配件,耐久度也調整的比較高,不會報廢武器,而且強化100%成功,不用擔心運氣不好浪費資源,更好的讓玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。
(圖:武器配置)
依舊值得一提的特色內容↓:
【超大開放世界,獨特的生態(tài)圈】
游戲采用10000X10000的超大開放世界地圖,這個我在之前的測評中也有為大家介紹過,但這真的就是這個游戲的一大特色,如果不提也實在說不過去,地圖上隱藏著超過2000多個彩蛋,我目前發(fā)現了大約200多個,有些彩蛋的類型比較常見,不過也有十分充滿新意的彩蛋存在,再加上多種動植物構成的生態(tài)圈,形成了一個極其具有魅力的開放世界。
(圖:世界地圖)
【建筑建造優(yōu)化,完成屬于你自己的家園吧】
家園建造相比較之前操作起來更加平滑,而且范圍也有所擴大,玩家可以獨自享受3600平的范圍自由布置家園,可以選用的家具裝飾數量也是到達了1376種,最吸引人的點就是,家園門可以設置密碼,拒絕陌生人,并讓自己親近的人隨時都能進入,現還開放了雙人同居系統(tǒng)。
(圖:超大家園)
【豐富的技能,體驗暢爽的戰(zhàn)斗過程】
除開常規(guī)的槍械類武器和冷兵器,還有無人機可以使用,通過將核心、結構、續(xù)航、火力、動力、爆破這些模組組合在一起,就能使用特殊的作戰(zhàn)無人機,會主動向周圍敵人攻擊。
除此之外,還有多種戰(zhàn)斗技能可以幫助玩家,簡單來說就是將投擲類型武器——手雷、燃燒彈之類的,以及設置類武器——地雷,闊刀雷等,制作成了使用CD來釋放的技能,搭配被動形成了全新的技能系統(tǒng)。
【超多豐富的活動內容,帶來飽滿的游戲體驗】
游戲的活動內容非常豐富,而且基本可以做到無縫連接,讓玩家在每天上線都有新的事件可以參與,不會感覺到游戲內容的匱乏,而且活動還會提前預告給玩家,讓玩家能夠提前做出準備,甚至還貼心的準備了鬧鐘功能喲!
(圖:活動周歷)
想說的話:
這次的測評內容,我相信都已經傳達給各位玩家了,如果能對你起到幫助,讓你更加了解這款游戲,那真的是太好了,個人還是比較喜歡這類型題材的游戲的,總體玩起來會有一種緊迫感,讓人欲罷不能。
(圖:成就系統(tǒng))
就算你和我不同,對這類題材的游戲不是很感興趣,我還是非常推薦你先去試試看這款游戲的,畢竟游戲的內容真的非常豐富,玩法也十分多樣化,一定會有能吸引你的魅力在其中,千萬別錯過啦!
游戲綜合評價:
整體的測試下來,制作團隊的優(yōu)化方向十分值得肯定,都是出于給玩家?guī)砀舻挠螒蝮w驗而做出的改動,希望再接再厲,為玩家?guī)砀舻膬热莺屯娣ā?/p>
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經作者許可,嚴禁轉載或二次修改。
黎明覺醒公測版玩家評論
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njrackt
廚師太多了游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設計都很細心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。
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莫里老頭
廚師太多了確實很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好
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我說呢
廚師太多了玩了好久了,從來沒有哪款游戲讓我如此沉迷
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小小小小小土豆
廚師太多了非常的具有特色,內容豐富,我相信會越做越好的。
-
如果愛請深愛
廚師太多了游戲故事和背景音樂設計都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費不費的
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佳樂
廚師太多了游戲非常好,畫風精美,特效優(yōu)秀,每個角色基本都有各自的作用,平衡性不錯
-
小小小小小土豆
吸引我的是廚師太多了的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。
-
空城
廚師太多了游戲模式挺有趣,福利也不錯。
-
招募空間站站長
感覺廚師太多了還可以,無聊的時候可以玩一下打發(fā)時間,休閑一下挺好的
-
糯米
嗯,廚師太多了這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的
冽刃玩家評論
未知記錄游戲劇情豐富,人設飽滿,游戲性強
可以,未知記錄游戲這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
未知記錄游戲總體來說 畫質是非常好的,
未知記錄游戲游戲很不錯,適合新手,操作簡單。
未知記錄游戲畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了
未知記錄游戲這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分
未知記錄游戲劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
未知記錄游戲雖然是老玩法,但是,畫質新穎,世界觀也很有意思
未知記錄游戲游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
未知記錄游戲這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。