冽刃VS天天打波利手游小米版
VS更新時間:2025-05-24
冽刃游戲介紹
天天打波利小米客戶端是一款重社交輕副本玩法的休閑益智手游。在這里你可以不用在意設備的區(qū)別,所有玩家都可以成為你的朋友;也可以不必理會別人的強弱,你能擁有自己想要探索的天地。在這里游戲不僅保留了RO的醇香,而且更具有時代的氣息哦!你還在等什么,還不快來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
天天打波利小米版介紹
1、南瓜先生:魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇。
2、幽靈波利:全職業(yè)通用,一開始覺得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級低時,戰(zhàn)斗結束非常快。可慢慢到后面,對方Boss動不動就幾十萬血。過一個Boss的時間,加上自身的控制技能。至少觸發(fā)兩次的閃避。而且在決斗中也一樣,因為控制技的觸發(fā)。保證一場戰(zhàn)斗一定能觸發(fā)一次以上。完全是過圖與決斗的利器。
3、天使波利:全職業(yè)通用,很多人覺得天使波利不好,因為禮包有送。其實天使波利特性吸血,在后期攻擊高且天使波利進階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過圖或者決斗,都是非常的好選擇。
4、哥布靈王:物理系可用,作為目前唯一一個加詠唱屬性的寵物。可偏偏特性是加物理百分比,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來的意思,應該能增快技能的釋放速度。不過目前來看,效果并不大。2265小編實驗過很多次,攻速相對比吟唱更為重要。只是目前來說除了神器并沒有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時間的可以培養(yǎng)看看。
5、兵蟻:物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇。
天天打波利游戲玩法
1、裝備與寶石是玩家在《天天打波利》中提升戰(zhàn)力的首要途徑,每當獲得了戰(zhàn)力更高的裝備或是有新的寶石槽開啟,角色窗口中都會出現(xiàn)紅點提示。多余的裝備可以拿到主城中的鐵匠鋪去熔煉,熔煉的過程不僅能產(chǎn)出大量熔煉值打造新裝備,許多時候也會直接產(chǎn)出新裝備,甚至戰(zhàn)力比你身上穿的還要高,很容易就可以在鐵匠鋪中一鍵裝備上去。
2、寵物作為一種“裝備”能夠給玩家?guī)碇苯拥膶傩约映桑矔郊蛹寄茉趹?zhàn)力以外為玩家提供增益,例如“生命竊取”與“物理傷害強化”,而“打造大師”這樣的技能則可以讓玩家在熔煉過程中以更高的概率獲取新裝備。
更新優(yōu)化
v2.8.2版本
1、新增商人系職業(yè)神格系統(tǒng)
2、新增7轉生機匠專屬職業(yè)技能
3、商人有職業(yè)專屬的角色技能、裝備
4、商人完整轉職路線:商人-鐵匠-神工匠-機匠
5、初心者可直接轉職為商人,7轉生玩家可以自由切換到“機匠”
6、新增7轉生商人系職業(yè)特性:釋放技能可充能獲得錢袋亦可購買機甲出戰(zhàn)
v2.7.4版本
1、上周有過登錄游戲的冒險者將獲得參加決斗的資格,系統(tǒng)將根據(jù)一定的規(guī)則進行分組,每組30人(系統(tǒng)將根據(jù)最終匹配的人數(shù)情況,對部分人數(shù)未滿的組別進行AI的填充,直至該小組30人滿員)。
2、每12小時可免費獲得一張決斗入場券,最多累計2張。
3、每周一5點開始,到周日晚24點結束,持續(xù)一周,次周一5點根據(jù)決斗排名發(fā)放對應獎勵。
4、進入決斗場需要消耗入場券,決斗失敗1次或取得3連勝則退出決斗場。
天天打波利手游小米版游戲介紹
天天打波利小米客戶端是一款重社交輕副本玩法的休閑益智手游。在這里你可以不用在意設備的區(qū)別,所有玩家都可以成為你的朋友;也可以不必理會別人的強弱,你能擁有自己想要探索的天地。在這里游戲不僅保留了RO的醇香,而且更具有時代的氣息哦!你還在等什么,還不快來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
天天打波利小米版介紹
1、南瓜先生:魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇。
2、幽靈波利:全職業(yè)通用,一開始覺得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級低時,戰(zhàn)斗結束非常快。可慢慢到后面,對方Boss動不動就幾十萬血。過一個Boss的時間,加上自身的控制技能。至少觸發(fā)兩次的閃避。而且在決斗中也一樣,因為控制技的觸發(fā)。保證一場戰(zhàn)斗一定能觸發(fā)一次以上。完全是過圖與決斗的利器。
3、天使波利:全職業(yè)通用,很多人覺得天使波利不好,因為禮包有送。其實天使波利特性吸血,在后期攻擊高且天使波利進階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過圖或者決斗,都是非常的好選擇。
4、哥布靈王:物理系可用,作為目前唯一一個加詠唱屬性的寵物。可偏偏特性是加物理百分比,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來的意思,應該能增快技能的釋放速度。不過目前來看,效果并不大。2265小編實驗過很多次,攻速相對比吟唱更為重要。只是目前來說除了神器并沒有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時間的可以培養(yǎng)看看。
5、兵蟻:物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇。
天天打波利游戲玩法
1、裝備與寶石是玩家在《天天打波利》中提升戰(zhàn)力的首要途徑,每當獲得了戰(zhàn)力更高的裝備或是有新的寶石槽開啟,角色窗口中都會出現(xiàn)紅點提示。多余的裝備可以拿到主城中的鐵匠鋪去熔煉,熔煉的過程不僅能產(chǎn)出大量熔煉值打造新裝備,許多時候也會直接產(chǎn)出新裝備,甚至戰(zhàn)力比你身上穿的還要高,很容易就可以在鐵匠鋪中一鍵裝備上去。
2、寵物作為一種“裝備”能夠給玩家?guī)碇苯拥膶傩约映桑矔郊蛹寄茉趹?zhàn)力以外為玩家提供增益,例如“生命竊取”與“物理傷害強化”,而“打造大師”這樣的技能則可以讓玩家在熔煉過程中以更高的概率獲取新裝備。
更新優(yōu)化
v2.8.2版本
1、新增商人系職業(yè)神格系統(tǒng)
2、新增7轉生機匠專屬職業(yè)技能
3、商人有職業(yè)專屬的角色技能、裝備
4、商人完整轉職路線:商人-鐵匠-神工匠-機匠
5、初心者可直接轉職為商人,7轉生玩家可以自由切換到“機匠”
6、新增7轉生商人系職業(yè)特性:釋放技能可充能獲得錢袋亦可購買機甲出戰(zhàn)
v2.7.4版本
1、上周有過登錄游戲的冒險者將獲得參加決斗的資格,系統(tǒng)將根據(jù)一定的規(guī)則進行分組,每組30人(系統(tǒng)將根據(jù)最終匹配的人數(shù)情況,對部分人數(shù)未滿的組別進行AI的填充,直至該小組30人滿員)。
2、每12小時可免費獲得一張決斗入場券,最多累計2張。
3、每周一5點開始,到周日晚24點結束,持續(xù)一周,次周一5點根據(jù)決斗排名發(fā)放對應獎勵。
4、進入決斗場需要消耗入場券,決斗失敗1次或取得3連勝則退出決斗場。
天天打波利手游小米版玩家評論
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愛的真諦
游戲玩的就是一個開心
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態(tài)度
非常喜歡類似的游戲
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斑馬斑馬影視
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
-
阿新
游戲很不錯
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想去看極光
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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青春是把槍
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優(yōu)秀。
-
我就是可二得不
游戲本身是極好的
-
胡鬧的熱風
玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了
-
蘇依依
游戲本身是很棒的。這點是不可否認的
-
一啪打死你
這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗快感
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冽刃玩家評論
未知記錄游戲玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
未知記錄游戲畫風和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
未知記錄游戲這款游戲內容不錯,新穎不失創(chuàng)意
喜歡未知記錄游戲這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯
雖然未知記錄游戲退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊
未知記錄游戲游戲打磨時間很不錯,游戲劇情豐富特別好,老玩家了
未知記錄游戲游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
未知記錄游戲游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯
未知記錄游戲不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特
未知記錄游戲機制還是非常不錯的。