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冽刃VS時空召喚百度版

冽刃

冽刃

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
時空召喚百度版

時空召喚百度版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
晟森手游網冽刃和冽刃兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。冽刃玩家搜索人氣29,冽刃玩家搜索人氣15,相比冽刃這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

冽刃游戲介紹

《時空召喚百度版》是一款由銀漢游戲為MOBA熱愛者傾力打造的5V5公平競技MOBA手游,堅守競技原則,勝負全憑實力。挑戰視覺最極限,感受科幻新美學,體驗不一樣的科幻風暴;天馬行空大亂斗,宇宙王者誰稱雄,三國改造人、時空獵人、冥王哈迪斯都在等待著你的召喚;團戰有策略,擊殺更帶感,一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖任你發揮;告別無腦刷副本,回歸開黑真本質,不摻雜任何非MOBA玩法。

地圖玩法

一、地圖:時空裂隙

這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。

1、【陣容選擇】

首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。

我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)

時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。

2、【遠程騷擾】

遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。

推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王

3、【團控輔助】

這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。

推薦:金剛鐵拳、迷之法老

4、【刺客收割】

也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。

推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

5、【重點打法】

①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。

②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。

③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。

④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。

二、地圖:天空競技場

天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:

法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野

這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。

1、【中路法師】

首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。

2、【上路半肉】

半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。

3、【打野游擊】

打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。

4、【下路混戰】

下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。

職業介紹

【打野】

他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。

【輔助】

要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!

【ADC】

作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。

【上單】

上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!

【中單】

己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。

更新內容

v6.6.1:

一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;

二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;

三、周末在線得好禮。

冽刃玩家評論

如果愛請深愛

兜兜轉轉玩了很多游戲,卸載了很多游戲,未知記錄游戲是唯一一個會一直留在手機上的游戲。

沒有耳朵的貓

初次上手未知記錄游戲,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良

給我一個印度粉

未知記錄游戲游戲故事和背景音樂設計都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費不費的

月色

未知記錄游戲畫工優美流暢,玩法多種多樣

郭嘉誠

未知記錄游戲游戲畫面很棒(是我愛的風格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風,背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯

A瑭瑭家的瑭瑭

未知記錄游戲畫面超唯美,刷新了我對手游質量的認知,每個場景都堪比風景畫。

小奢求

未知記錄游戲的劇情十分優秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情

南曉

未知記錄游戲從去年7月入坑以來玩到現在,從游戲性到世界觀都挺不錯的

給我一個印度粉

未知記錄游戲劇情,人設,畫風和玩法都是手游里面比較優質且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。

12月夏天的雨

第一次上手未知記錄游戲就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩

時空召喚百度版游戲介紹

《時空召喚百度版》是一款由銀漢游戲為MOBA熱愛者傾力打造的5V5公平競技MOBA手游,堅守競技原則,勝負全憑實力。挑戰視覺最極限,感受科幻新美學,體驗不一樣的科幻風暴;天馬行空大亂斗,宇宙王者誰稱雄,三國改造人、時空獵人、冥王哈迪斯都在等待著你的召喚;團戰有策略,擊殺更帶感,一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖任你發揮;告別無腦刷副本,回歸開黑真本質,不摻雜任何非MOBA玩法。

地圖玩法

一、地圖:時空裂隙

這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。

1、【陣容選擇】

首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。

我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)

時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。

2、【遠程騷擾】

遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。

推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王

3、【團控輔助】

這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。

推薦:金剛鐵拳、迷之法老

4、【刺客收割】

也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。

推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

5、【重點打法】

①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。

②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。

③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。

④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。

二、地圖:天空競技場

天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:

法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野

這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。

1、【中路法師】

首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。

2、【上路半肉】

半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。

3、【打野游擊】

打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。

4、【下路混戰】

下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。

職業介紹

【打野】

他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。

【輔助】

要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!

【ADC】

作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。

【上單】

上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!

【中單】

己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。

更新內容

v6.6.1:

一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;

二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;

三、周末在線得好禮。

時空召喚百度版玩家評論

52赫茲的鯨

一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細節都無可挑剔

米奇沒了妙妙屋

游戲體驗很好,希望會一直好下去,永遠支持!!!

一時

這游戲視覺效果不錯,內容也非常的豐富,

遺失的美好

是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

兔果果

畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關,只要有耐心,足夠玩好久。

天落

游戲美術劇情音樂都很好

醉染

我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

迎痕逢毀錯

這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推

井然池井然

真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。

louise

游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,

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