失落魔淵手游VS大掌門華為渠道服
VS更新時間:2025-06-05
失落魔淵手游游戲介紹
《大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統領整個門派的掌門人,而你的主要職責是在武林中招募各種天賦異稟的武學奇才,并培養為麾下弟子,帶領他們闖過一個個的江湖關卡,守衛襄陽抵御外敵入侵。
游戲特色
1、化身掌門,執掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。
2、弟子招募,尋得耳熟能詳的武林奇俠拜入山門。
3、策略血戰,助郭靖守衛襄陽,血戰到底不敗不休。
4、自由培養,弟子屬性完全由掌門操控。
5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現,小寶一家。
6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。
7、屌絲逆襲,游戲內海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。
8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。
9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。
10、各類神功武學,無論九陽神功,亦或九陰真經盡皆納入手中。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門華為渠道服游戲介紹
《大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統領整個門派的掌門人,而你的主要職責是在武林中招募各種天賦異稟的武學奇才,并培養為麾下弟子,帶領他們闖過一個個的江湖關卡,守衛襄陽抵御外敵入侵。
游戲特色
1、化身掌門,執掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。
2、弟子招募,尋得耳熟能詳的武林奇俠拜入山門。
3、策略血戰,助郭靖守衛襄陽,血戰到底不敗不休。
4、自由培養,弟子屬性完全由掌門操控。
5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現,小寶一家。
6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。
7、屌絲逆襲,游戲內海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。
8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。
9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。
10、各類神功武學,無論九陽神功,亦或九陰真經盡皆納入手中。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門華為渠道服玩家評論
-
湯圓是芝麻餡兒
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
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洛白桑
新玩家一個,是這個名字吸引了我,
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哦。我看到了。
一款高品質的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
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芹芹啃啃
這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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阿夢嗯
剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看
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南有嘉魚
游戲玩法很有新意,值得一玩
-
A瑭瑭家的瑭瑭
還不錯,畫面優良
-
咖啡老師
首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
-
阿貍徐
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
-
鄭二木
玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯
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失落魔淵手游玩家評論
個人認為仙域決手游這游戲還是不錯的,值得玩一玩,挺有趣的
個人玩的還是挺開心的。因為三次忙的原因,我其實還是挺喜歡仙域決手游活動頻率和強度的
仙域決手游良心游戲~玩法福利都不錯。不過最吸引我的還是游戲的美術風格。
仙域決手游這款游戲呢,劇情好,音樂好,人物設定好,福利也好,堪稱完美,無可挑剔
仙域決手游這款游戲良心運營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面,挺好的
我是最近才接觸仙域決手游這款游戲 游戲的畫風和角色的機制都是非常不錯的 也是一款符合我個人風格的回合制游戲 游戲中的主線章節銜接也是比較到位
仙域決手游很獨特,很有趣,有自己獨特的吸引力。
這是我少數能玩這么久的游戲,怎么說,仙域決手游挺良心的吧,爆率真的很不錯
仙域決手游無敵立繪,無敵劇情。世界體系龐大卻做的比較精,故事一環扣一環
仙域決手游戰斗模式很有自己創意,不過沒玩多久養成不太懂 總之是個好游戲,好評