萊拉的夢幻生活VS時空召喚百度版
VS更新時間:2025-05-28
萊拉的夢幻生活游戲介紹
《時空召喚百度版》是一款由銀漢游戲為MOBA熱愛者傾力打造的5V5公平競技MOBA手游,堅守競技原則,勝負全憑實力。挑戰視覺最極限,感受科幻新美學,體驗不一樣的科幻風暴;天馬行空大亂斗,宇宙王者誰稱雄,三國改造人、時空獵人、冥王哈迪斯都在等待著你的召喚;團戰有策略,擊殺更帶感,一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖任你發揮;告別無腦刷副本,回歸開黑真本質,不摻雜任何非MOBA玩法。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚百度版游戲介紹
《時空召喚百度版》是一款由銀漢游戲為MOBA熱愛者傾力打造的5V5公平競技MOBA手游,堅守競技原則,勝負全憑實力。挑戰視覺最極限,感受科幻新美學,體驗不一樣的科幻風暴;天馬行空大亂斗,宇宙王者誰稱雄,三國改造人、時空獵人、冥王哈迪斯都在等待著你的召喚;團戰有策略,擊殺更帶感,一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖任你發揮;告別無腦刷副本,回歸開黑真本質,不摻雜任何非MOBA玩法。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚百度版玩家評論
-
鴻宇佳杰傳媒
總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
耿華卿
游戲美術劇情音樂都很好
-
Cactus
是很棒的游戲,立繪質量非常高。
-
小豬佩奇
不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
-
一啪打死你
游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。
-
如是
每個角色的劇情和背景都挺用心的
-
笑多緣
人物立繪很優美,美術,音樂都很優秀。
-
君君
感覺很不錯,畫風很喜歡
-
魔都李不白
游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
-
惜兮
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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萊拉的夢幻生活玩家評論
修真少年兩萬歲手機版的游戲質量不錯,體驗也很好
修真少年兩萬歲手機版手感不錯,游戲流暢,畫面可以。
修真少年兩萬歲手機版玩了好久了,從來沒有哪款游戲讓我如此沉迷
修真少年兩萬歲手機版的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的
修真少年兩萬歲手機版畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
修真少年兩萬歲手機版沒有體力限制,畫風精美,史詩劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
修真少年兩萬歲手機版這游戲總體讓我這個萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個!
修真少年兩萬歲手機版畫質吹爆,配音滿分,模式也很可以,好玩。
修真少年兩萬歲手機版挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛入坑的玩家多堅持一段時間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
修真少年兩萬歲手機版 畫風優良 可玩性較強