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火柴人指尖格斗VS墨三國封測版

火柴人指尖格斗

火柴人指尖格斗

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 大?。?/span>28M
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
墨三國封測版

墨三國封測版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)火柴人指尖格斗和火柴人指尖格斗兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢?;鸩袢酥讣飧穸吠婕宜阉魅藲?5,火柴人指尖格斗玩家搜索人氣24,相比火柴人指尖格斗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

火柴人指尖格斗游戲介紹

墨三國封測版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。

墨三國手游同人活動(dòng)大賽:

為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國》同人創(chuàng)作中來,游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)

三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板

參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊

墨三國封測版游戲介紹

《墨三國》正是一款三國題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無法實(shí)現(xiàn)的英雄夢、無法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。

墨三國封測版游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場時(shí)間。參與國戰(zhàn)的部隊(duì)無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國封測版游戲特色

【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】

《墨三國》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】

還在體驗(yàn)無腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。

例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】

游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。

史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。

而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生

【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】

初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?

游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢力,可能拜訪會(huì)受阻哦~

火柴人指尖格斗玩家評(píng)論

倪碎束倪控匹

奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

萊茵19

請(qǐng)讓我吹爆奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無二的價(jià)值

文東東

奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人

苜蓿

奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端是非常不錯(cuò)的,希望能越做越好,不要走氪金老路

倪碎束倪控匹

奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端畫風(fēng)很戳我。劇情畫風(fēng)給五星好評(píng)。這個(gè)游戲機(jī)制也挺好。適合手殘黨。

蜜雪兒

挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

電競少年

玩這游戲有一段時(shí)間了。奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力

在逛街的豬

奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無論從畫風(fēng)來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特

煜煜同學(xué)

說實(shí)話奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。

阿豬哥

以前的賬號(hào)丟了,現(xiàn)在又重新開始了,奇跡最強(qiáng)者網(wǎng)易客戶端的游戲內(nèi)容很好,很佛系。

墨三國封測版游戲介紹

墨三國封測版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。

墨三國手游同人活動(dòng)大賽:

為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國》同人創(chuàng)作中來,游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)

三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板

參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊

墨三國封測版游戲介紹

《墨三國》正是一款三國題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無法實(shí)現(xiàn)的英雄夢、無法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。

墨三國封測版游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場時(shí)間。參與國戰(zhàn)的部隊(duì)無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國封測版游戲特色

【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】

《墨三國》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】

還在體驗(yàn)無腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。

例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】

游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。

史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。

而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生

【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】

初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?

游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢力,可能拜訪會(huì)受阻哦~

墨三國封測版玩家評(píng)論

大笨象

母雞逃脫挑戰(zhàn)整體來說還是不錯(cuò)的

取個(gè)id真難啊

母雞逃脫挑戰(zhàn)入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)

慈鼎整頃雷莉粒

母雞逃脫挑戰(zhàn)我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型

兼zhi不咯

母雞逃脫挑戰(zhàn)這游戲我認(rèn)為是最好玩的

拾月

很認(rèn)真的玩了母雞逃脫挑戰(zhàn)這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),

迎痕逢毀錯(cuò)

母雞逃脫挑戰(zhàn)美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。

Lucky man

母雞逃脫挑戰(zhàn)這游戲真心挺好玩的

窮人

母雞逃脫挑戰(zhàn)這游戲真心還行,娛樂而已

今天是晴天真好

母雞逃脫挑戰(zhàn)故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的

端口

母雞逃脫挑戰(zhàn)近期找到的還不錯(cuò)的游戲

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