火柴人指尖格斗VS漢王紛爭獵國測試版本
VS更新時間:2025-05-15
火柴人指尖格斗游戲介紹
漢王紛爭獵國測試版本即將開啟,對一款以策略為核心的SLG手游來說,開放自由的策略對抗世界是核心訴求,對一款以三國題材為背景的手游來說,對歷史的演繹與進程的參與是核心體驗,因此《漢王紛爭》從游戲設計上對策略玩法、歷史推演概念進行了再度升級,力求讓玩家感受高度自由的策略博弈,享受親自推演歷史進程的經(jīng)歷。
8月31日,《漢王紛爭》新一輪“獵國測試”開啟,全新的歷史推演體驗與戰(zhàn)爭策略玩法相結合所擦出的火花,有待廣大策略愛好者前來一探究竟。
漢王紛爭
漢王紛爭手游特色:
開發(fā)組:堅定“策略至上”,優(yōu)化游戲環(huán)境
《漢王紛爭》凝聚了整個團隊對于策略游戲的喜愛與理解,秉承“策略變革者”的理念,在不斷嘗試跳出固有的SLG傳統(tǒng)模式,追求更為豐富的玩法體驗,期望為大家營造出一個真實自由的戰(zhàn)爭策略世界。
《漢王紛爭》經(jīng)歷了多個版本的更新迭代,精細的打磨是為了更好地滿足策略愛好者的期待。在“策略至上”的目標下,對游戲進行了進一步的優(yōu)化:平衡游戲系統(tǒng),優(yōu)化數(shù)值體驗,同時也改進升級了諸多舊有的玩法系統(tǒng),使之更具有策略性。
多維發(fā)展,同樣尊重愛好種田及跑商的玩家
在戰(zhàn)爭策略類游戲中的爭奪,歸根結底在于對資源的爭奪。游戲中的資源可以給玩家提供糧草木材,從而建設主城,發(fā)展軍隊,積蓄力量直至最終問鼎天下。在《漢王紛爭》中,玩家可以通過情報閣來了解各類商品當下的市場行情,通過市場購入要進行貿(mào)易的物品。
商人們在各個城池之間來回穿梭實踐著“買低賣高”,既是讓自己家底殷實的方法,同時也是提升國家整體實力必不可少的途徑,這正是源于本次測試提出的“國庫”概念玩法。玩家在完成跑商的時候,不光可以獲得銅錢獎勵,還可以獲得個人積分和勢力積分,個人積分可以用來購買勢力商城道具,勢力積分則可以研究勢力科技,在爆發(fā)國家戰(zhàn)爭的時候,還可以用于購買團隊buff,將是對國家實力的一個顯著提升。
《漢王紛爭》的全新跑商系統(tǒng)賦予了戰(zhàn)爭策略游戲另一層含義,它讓喜歡四處征戰(zhàn)的玩家可以四處征伐,喜歡貿(mào)易賺錢的玩家可以沉迷賺錢,喜歡種田的玩家可以安心當一名“田舍翁”,每一類玩家都可以在這里找到自己存在的價值。
推演歷史,名垂千古只因審時度勢
除了對跑商系統(tǒng)的改進以外,研發(fā)團隊還對上測的天下大勢玩法進行了優(yōu)化,升級為了全新的“演義”系統(tǒng)。本次測試中的“演義”系統(tǒng),將會設置一個全服目標,作為服務器歷史進程的主線,按照歷史時間進程和事件,全服玩家都可以參與進這個目標的完成之中,這樣一來,玩家可以切身體驗服務器的每一個階段,通過自己的行為參與其中,增強了歷史代入感。此外,研發(fā)團隊還推出了“史記”系統(tǒng),用以記載游戲的主線發(fā)展史。
為了配合“演義”系統(tǒng),讓玩家更自如的融入進歷史推演之中,本次測試規(guī)劃了全新的版圖,將玩家出生州由13州減少合并至7個:蜀國荊州、益州,吳國揚州、交州,和魏國的雍涼、青徐、幽冀,先天營造出魏蜀吳三分天下的氛圍。玩家創(chuàng)建或所在的勢力需要從小城到洛陽,一步一步獲得通往下一階段爭奪的門票,并且在這個過程中可以吸收和接納其他較弱的勢力。
諸國并起,得道多助才能亂世獵國
對于SLG手游玩家來說,核心訴求就是體驗到博弈與策略之間的強對抗。為了打造更強的策略對抗體驗,研發(fā)團隊設計了“自由行軍”“排兵布陣”“據(jù)點爭奪”等各具特色的玩法,讓玩家體驗到更深度的策略博弈。
在《漢王紛爭》為玩家創(chuàng)造的野外大世界里,玩家可以自由馳騁,調兵遣將有無限可能;玩家操作的武將隊列在執(zhí)行任務的時候,可以伺機而動,追求戰(zhàn)術而不再是蠻力;據(jù)點玩法可以為國家成員提供有效保護以及各種增益效果,跑商黨與種田黨積累的財富可以讓國家高速發(fā)展,一切都在為日后的逐鹿天下做準備。這些玩法設計讓《漢王紛爭》的戰(zhàn)場真正的變成了歷史戰(zhàn)爭的投射,為利益而戰(zhàn),以謀略為武器,最終實現(xiàn)從平民走向霸主的涅槃之路。
網(wǎng)易首款歷史推演手游《漢王紛爭》8月31日安卓"獵國測試"(刪檔)開戰(zhàn)在即,一場全新的策略盛宴正在等待各位策略愛好者前來品嘗。承天啟命,獵遍諸國,這次的策略舞臺上又將發(fā)生什么樣的讓人尋味的故事呢?各位玩家即刻可以前來官網(wǎng)參與預約。
漢王紛爭獵國測試版本游戲介紹
漢王紛爭獵國測試版本即將開啟,對一款以策略為核心的SLG手游來說,開放自由的策略對抗世界是核心訴求,對一款以三國題材為背景的手游來說,對歷史的演繹與進程的參與是核心體驗,因此《漢王紛爭》從游戲設計上對策略玩法、歷史推演概念進行了再度升級,力求讓玩家感受高度自由的策略博弈,享受親自推演歷史進程的經(jīng)歷。
8月31日,《漢王紛爭》新一輪“獵國測試”開啟,全新的歷史推演體驗與戰(zhàn)爭策略玩法相結合所擦出的火花,有待廣大策略愛好者前來一探究竟。
漢王紛爭
漢王紛爭手游特色:
開發(fā)組:堅定“策略至上”,優(yōu)化游戲環(huán)境
《漢王紛爭》凝聚了整個團隊對于策略游戲的喜愛與理解,秉承“策略變革者”的理念,在不斷嘗試跳出固有的SLG傳統(tǒng)模式,追求更為豐富的玩法體驗,期望為大家營造出一個真實自由的戰(zhàn)爭策略世界。
《漢王紛爭》經(jīng)歷了多個版本的更新迭代,精細的打磨是為了更好地滿足策略愛好者的期待。在“策略至上”的目標下,對游戲進行了進一步的優(yōu)化:平衡游戲系統(tǒng),優(yōu)化數(shù)值體驗,同時也改進升級了諸多舊有的玩法系統(tǒng),使之更具有策略性。
多維發(fā)展,同樣尊重愛好種田及跑商的玩家
在戰(zhàn)爭策略類游戲中的爭奪,歸根結底在于對資源的爭奪。游戲中的資源可以給玩家提供糧草木材,從而建設主城,發(fā)展軍隊,積蓄力量直至最終問鼎天下。在《漢王紛爭》中,玩家可以通過情報閣來了解各類商品當下的市場行情,通過市場購入要進行貿(mào)易的物品。
商人們在各個城池之間來回穿梭實踐著“買低賣高”,既是讓自己家底殷實的方法,同時也是提升國家整體實力必不可少的途徑,這正是源于本次測試提出的“國庫”概念玩法。玩家在完成跑商的時候,不光可以獲得銅錢獎勵,還可以獲得個人積分和勢力積分,個人積分可以用來購買勢力商城道具,勢力積分則可以研究勢力科技,在爆發(fā)國家戰(zhàn)爭的時候,還可以用于購買團隊buff,將是對國家實力的一個顯著提升。
《漢王紛爭》的全新跑商系統(tǒng)賦予了戰(zhàn)爭策略游戲另一層含義,它讓喜歡四處征戰(zhàn)的玩家可以四處征伐,喜歡貿(mào)易賺錢的玩家可以沉迷賺錢,喜歡種田的玩家可以安心當一名“田舍翁”,每一類玩家都可以在這里找到自己存在的價值。
推演歷史,名垂千古只因審時度勢
除了對跑商系統(tǒng)的改進以外,研發(fā)團隊還對上測的天下大勢玩法進行了優(yōu)化,升級為了全新的“演義”系統(tǒng)。本次測試中的“演義”系統(tǒng),將會設置一個全服目標,作為服務器歷史進程的主線,按照歷史時間進程和事件,全服玩家都可以參與進這個目標的完成之中,這樣一來,玩家可以切身體驗服務器的每一個階段,通過自己的行為參與其中,增強了歷史代入感。此外,研發(fā)團隊還推出了“史記”系統(tǒng),用以記載游戲的主線發(fā)展史。
為了配合“演義”系統(tǒng),讓玩家更自如的融入進歷史推演之中,本次測試規(guī)劃了全新的版圖,將玩家出生州由13州減少合并至7個:蜀國荊州、益州,吳國揚州、交州,和魏國的雍涼、青徐、幽冀,先天營造出魏蜀吳三分天下的氛圍。玩家創(chuàng)建或所在的勢力需要從小城到洛陽,一步一步獲得通往下一階段爭奪的門票,并且在這個過程中可以吸收和接納其他較弱的勢力。
諸國并起,得道多助才能亂世獵國
對于SLG手游玩家來說,核心訴求就是體驗到博弈與策略之間的強對抗。為了打造更強的策略對抗體驗,研發(fā)團隊設計了“自由行軍”“排兵布陣”“據(jù)點爭奪”等各具特色的玩法,讓玩家體驗到更深度的策略博弈。
在《漢王紛爭》為玩家創(chuàng)造的野外大世界里,玩家可以自由馳騁,調兵遣將有無限可能;玩家操作的武將隊列在執(zhí)行任務的時候,可以伺機而動,追求戰(zhàn)術而不再是蠻力;據(jù)點玩法可以為國家成員提供有效保護以及各種增益效果,跑商黨與種田黨積累的財富可以讓國家高速發(fā)展,一切都在為日后的逐鹿天下做準備。這些玩法設計讓《漢王紛爭》的戰(zhàn)場真正的變成了歷史戰(zhàn)爭的投射,為利益而戰(zhàn),以謀略為武器,最終實現(xiàn)從平民走向霸主的涅槃之路。
網(wǎng)易首款歷史推演手游《漢王紛爭》8月31日安卓"獵國測試"(刪檔)開戰(zhàn)在即,一場全新的策略盛宴正在等待各位策略愛好者前來品嘗。承天啟命,獵遍諸國,這次的策略舞臺上又將發(fā)生什么樣的讓人尋味的故事呢?各位玩家即刻可以前來官網(wǎng)參與預約。
漢王紛爭獵國測試版本玩家評論
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害這一天
對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
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八月物語
目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
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土豪哥
很有趣也很好玩,
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我想做小辣椒
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
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容止
其實挺不錯的,可玩性較大,
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九分v有
游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
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館里有個橙
真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
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寧子安
太好玩了,畫質精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
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明天是彩色
總得來說,劇情不錯,設計也可以,人物也用心。
-
商張渼茜
畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
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火柴人指尖格斗玩家評論
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端是我玩過最喜歡的游戲了,
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
剛玩奇跡最強者網(wǎng)易客戶端沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了
噠噠噠噠噠,奇跡最強者網(wǎng)易客戶端這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端這個游戲很不錯,畫質清晰,上手容易,特別吸引人
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端畫風挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端可玩性高
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端可以說是非常好的一款游戲了,對微氪玩家的用戶體驗照顧的非常好
奇跡最強者網(wǎng)易客戶端總體來說 畫質是非常好的,