月光雕刻師臺(tái)服官方版VS權(quán)力的游戲:凜冬將至
VS更新時(shí)間:2025-05-23
月光雕刻師臺(tái)服官方版游戲介紹
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是一款由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā),騰訊代理的美劇IP手游,基于HBO的正版授權(quán),游戲以《權(quán)力的游戲》(Game Of Thrones)為藍(lán)本開發(fā),秉承中世紀(jì)風(fēng)格,還原經(jīng)典IP元素和極致游戲畫面!游戲還開設(shè)了創(chuàng)新型的策略玩法,采用3DSLG對戰(zhàn)模式,玩家可以在游戲中操控原著中各個(gè)經(jīng)典英雄人物征戰(zhàn)四方,登上鐵王座,譜寫屬于自己的史詩篇章。
游戲特色
游戲打破傳統(tǒng)SLG游戲方正沙盤特性,參考真實(shí)比例將權(quán)力的游戲廣袤的維斯特洛大陸進(jìn)行1:1還原。權(quán)游粉絲們將能置身于經(jīng)典的維斯特洛大陸之中,親身參與五王之亂、血色婚禮等傳奇劇情,為了家族的榮耀奮力而戰(zhàn)。
高度還原劇集設(shè)定 區(qū)域特色完美保留
《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游根據(jù)原著設(shè)定,還原維斯特洛勢力及領(lǐng)土風(fēng)貌。玩家可以培養(yǎng)各個(gè)家族勢力聲望,并爭奪維斯特洛大陸上種種權(quán)力,所戰(zhàn)斗的區(qū)域不同,游戲中的NPC們也會(huì)擁有不同的性格能力。
一系列貼合原著的設(shè)定,將助力玩家們復(fù)蘇權(quán)游經(jīng)典記憶,使戰(zhàn)斗更具沉浸感!
游戲原圖曝光 3D畫面俯瞰維斯特洛七國!
隨著游戲場景原畫的曝光,權(quán)游粉絲們終可以窺得游戲的精美畫面!游戲按真實(shí)比例還原了劇集中的建筑,采用3D美術(shù)效果,以俯瞰的形式再現(xiàn)劇集中勢力紛爭的城池。
打破SLG沙盤套路 玩家自主參與傳奇
不僅于以上幾個(gè)城市,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》將維斯特洛大陸的各大地區(qū)以及塞外的境貌精準(zhǔn)呈現(xiàn),準(zhǔn)確把握區(qū)域特色有利于玩家們在游戲中的布局與攻防。在無縫的維斯特洛大陸地圖中自由發(fā)展,每一位玩家都能找到自己的定位與作用,自主決定發(fā)展進(jìn)程。
在實(shí)時(shí)變化的游戲世界中,在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》中玩家的任何一個(gè)舉動(dòng)——諸如選擇忠臣及背叛,都有可能影響各地領(lǐng)土的勢力,繼而演變成難以預(yù)料的大顛覆,使得維斯特洛大陸的推進(jìn)發(fā)生微妙的變化。
角色設(shè)定
指揮官的分類,可以從品階、兵種、兵團(tuán)、試煉等4個(gè)成長線進(jìn)行區(qū)分,指揮官的每個(gè)成長線,都具有特殊的效果。
品階區(qū)分
《權(quán)力的游戲·凜冬將至》手游中指揮官可通過品階分為3個(gè)級(jí)別,分別是B級(jí)、A級(jí)、S級(jí)。相對來說,指揮官的品階越高,在成長的過程中基礎(chǔ)、親衛(wèi)屬性越高。在指揮官養(yǎng)成時(shí),可以根據(jù)品階進(jìn)行初步篩選,培養(yǎng)高階指揮官,活動(dòng)更高的戰(zhàn)力加成。
兵種區(qū)分
每個(gè)指揮官都擁有自身專屬的親兵衛(wèi)隊(duì),根據(jù)指揮官的兵種屬性的不同,親兵衛(wèi)隊(duì)的兵種也有所不同。依據(jù)兵種信息可以將指揮官分為步兵、槍兵、騎兵、弓兵四個(gè)兵種,而且指揮官遵守兵種克制信息。
槍兵指揮官可克制騎兵指揮官,騎兵指揮官克制步兵指揮官,步兵指揮官克制槍兵指揮官,弓兵指揮官不被克制,也不克制任何其他兵種。在心樹試煉副本/演武場的戰(zhàn)斗中,領(lǐng)主選擇指揮官時(shí),可根據(jù)指揮官兵種可以進(jìn)行篩選,優(yōu)先選擇可克制對方的指揮官。
新手攻略
領(lǐng)主在獲得指揮官后,可以對指揮官進(jìn)行養(yǎng)成,提升指揮官的屬性與實(shí)戰(zhàn)能力,而在指揮官養(yǎng)成的過程中,軍階無疑是最重要的成長線之一。
一、軍階提升要求
領(lǐng)主點(diǎn)擊已經(jīng)解鎖的指揮官,可打開指揮官界面。在指揮官界面的右側(cè),可看到軍階提升相關(guān)信息。
在提升指揮官軍階時(shí),領(lǐng)主需要為指揮官穿戴對應(yīng)的指揮官裝備。不同的指揮官在升階時(shí)對裝備的需求也會(huì)有所不同,比如歐平從1階進(jìn)階到2階時(shí),需要穿戴北境匕首*2、古樸戒指*1、戰(zhàn)士手記*1、簡易護(hù)符*1、獸骨手鏈*1。
而提里昂從1階進(jìn)階到2階時(shí),則不需要北境匕首,但需要古樸戒指*2、戰(zhàn)士手記*1、簡易護(hù)符*2、獸骨手鏈*1。
但隨著指揮官軍階的提升,指揮官進(jìn)階所需要的裝備也會(huì)隨之變化,而且對指揮官也有一定的等級(jí)要求。當(dāng)指揮官穿戴進(jìn)階所需的套裝后,領(lǐng)主點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕,即可完成指揮官進(jìn)階,最高可將指揮官提升至8階。
二、指揮官裝備獲取
想要提升指揮官軍階,指揮官裝備是必備道具。指揮官裝備主要來自于心樹試煉副本,領(lǐng)主挑戰(zhàn)心樹副本時(shí),很多關(guān)卡都會(huì)掉落不同的指揮官裝備。
如果領(lǐng)主無法確認(rèn)所缺的裝備來自于哪個(gè)關(guān)卡,可以進(jìn)入指揮官提升界面。點(diǎn)擊指揮官裝備欄中的[+]號(hào),即可查看對應(yīng)指揮官裝備的獲取途徑。
三、軍階提升獎(jiǎng)勵(lì)
隨著指揮官軍階的提升,指揮官的屬性、兵團(tuán)帶兵數(shù)量、技能、專精方面的提升。
屬性提升:指揮官裝備并不是只能用來提升指揮官軍階,同時(shí)還擁有屬性加成。指揮官穿戴裝備并提升軍階后,指揮官自身屬性會(huì)隨之提升。
兵團(tuán)帶兵數(shù)量:指揮官軍階每提升一級(jí),兵團(tuán)帶兵數(shù)量均會(huì)大幅增加。指揮官軍階越高,兵團(tuán)帶兵數(shù)量越多。
技能:當(dāng)指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),可解鎖指揮官被動(dòng)技能。指揮官被動(dòng)技能主要針對試煉副本、演武場等指揮官為主場的戰(zhàn)斗場景。
專精:指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),可解鎖指揮官專精。指揮官專精是針對兵團(tuán)征戰(zhàn),比如野外采集、攻城、征伐叛軍等軍事行動(dòng)。可提升兵團(tuán)的作戰(zhàn)/采集實(shí)力。
軍階提升和心樹試煉息息相關(guān),若是領(lǐng)主想要快速提升軍階,心樹試煉副本必不可少。
道具強(qiáng)化
強(qiáng)化
當(dāng)玩家獲得裝備后,可以在裝備庫中看到對應(yīng)裝備,每個(gè)裝備都會(huì)有:強(qiáng)化、穿戴兩種選項(xiàng),而稀有以上品質(zhì)的裝備,還會(huì)開啟熔煉功能,其中,“強(qiáng)化”就是消耗強(qiáng)化礦砂,來提高裝備等級(jí),罕見品質(zhì)裝備最高為30級(jí),傳說品質(zhì)裝備最高為60級(jí)。玩家將裝備強(qiáng)化后,裝備附帶的屬性,也會(huì)隨之增強(qiáng)。不過“強(qiáng)化”只提升主屬性,額外屬性不會(huì)有變化哦
升階
裝備升至滿級(jí)后,將開啟升階功能,消耗額外三件同品質(zhì)的滿級(jí)裝備,可以將裝備品階提升。升階后裝備的等級(jí),將保留并增加一個(gè)額外屬性,但其他同等級(jí)的三件滿級(jí)裝備,將作為材料被消耗。值得一提的是,這種方式是獲得傳說品質(zhì)裝備的最穩(wěn)定途徑
熔煉
當(dāng)玩家獲得相同部位的多個(gè)裝備時(shí),就可以用到熔煉功能,通過熔煉功能,玩家可以將裝備的額外屬性,通過“熔煉”進(jìn)行替換,操作過程很簡單,首先選擇需要替換屬性的兩件裝備,再消耗熔煉晶簇,就可以將屬性替換。玩家所熔煉的兩件裝備,必須是同個(gè)部位。
玩家進(jìn)行熔煉后的裝備,不會(huì)消失。熔煉后只會(huì)將兩件裝備的屬性替換,不會(huì)消耗裝備,只需要消耗一定數(shù)量的熔煉晶簇,有足夠數(shù)量的熔煉晶簇后,玩家可以任意替換裝備屬性。大家可以通過聯(lián)盟商店或者其他活動(dòng),來獲得熔煉晶簇。不同品質(zhì)的屬性替換,需要消耗的材料數(shù)量也不相同,具體數(shù)量取決于熔煉的最高級(jí)的品質(zhì)屬性
更新內(nèi)容
v1.7.4:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
權(quán)力的游戲:凜冬將至游戲介紹
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是一款由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā),騰訊代理的美劇IP手游,基于HBO的正版授權(quán),游戲以《權(quán)力的游戲》(Game Of Thrones)為藍(lán)本開發(fā),秉承中世紀(jì)風(fēng)格,還原經(jīng)典IP元素和極致游戲畫面!游戲還開設(shè)了創(chuàng)新型的策略玩法,采用3DSLG對戰(zhàn)模式,玩家可以在游戲中操控原著中各個(gè)經(jīng)典英雄人物征戰(zhàn)四方,登上鐵王座,譜寫屬于自己的史詩篇章。
游戲特色
游戲打破傳統(tǒng)SLG游戲方正沙盤特性,參考真實(shí)比例將權(quán)力的游戲廣袤的維斯特洛大陸進(jìn)行1:1還原。權(quán)游粉絲們將能置身于經(jīng)典的維斯特洛大陸之中,親身參與五王之亂、血色婚禮等傳奇劇情,為了家族的榮耀奮力而戰(zhàn)。
高度還原劇集設(shè)定 區(qū)域特色完美保留
《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游根據(jù)原著設(shè)定,還原維斯特洛勢力及領(lǐng)土風(fēng)貌。玩家可以培養(yǎng)各個(gè)家族勢力聲望,并爭奪維斯特洛大陸上種種權(quán)力,所戰(zhàn)斗的區(qū)域不同,游戲中的NPC們也會(huì)擁有不同的性格能力。
一系列貼合原著的設(shè)定,將助力玩家們復(fù)蘇權(quán)游經(jīng)典記憶,使戰(zhàn)斗更具沉浸感!
游戲原圖曝光 3D畫面俯瞰維斯特洛七國!
隨著游戲場景原畫的曝光,權(quán)游粉絲們終可以窺得游戲的精美畫面!游戲按真實(shí)比例還原了劇集中的建筑,采用3D美術(shù)效果,以俯瞰的形式再現(xiàn)劇集中勢力紛爭的城池。
打破SLG沙盤套路 玩家自主參與傳奇
不僅于以上幾個(gè)城市,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》將維斯特洛大陸的各大地區(qū)以及塞外的境貌精準(zhǔn)呈現(xiàn),準(zhǔn)確把握區(qū)域特色有利于玩家們在游戲中的布局與攻防。在無縫的維斯特洛大陸地圖中自由發(fā)展,每一位玩家都能找到自己的定位與作用,自主決定發(fā)展進(jìn)程。
在實(shí)時(shí)變化的游戲世界中,在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》中玩家的任何一個(gè)舉動(dòng)——諸如選擇忠臣及背叛,都有可能影響各地領(lǐng)土的勢力,繼而演變成難以預(yù)料的大顛覆,使得維斯特洛大陸的推進(jìn)發(fā)生微妙的變化。
角色設(shè)定
指揮官的分類,可以從品階、兵種、兵團(tuán)、試煉等4個(gè)成長線進(jìn)行區(qū)分,指揮官的每個(gè)成長線,都具有特殊的效果。
品階區(qū)分
《權(quán)力的游戲·凜冬將至》手游中指揮官可通過品階分為3個(gè)級(jí)別,分別是B級(jí)、A級(jí)、S級(jí)。相對來說,指揮官的品階越高,在成長的過程中基礎(chǔ)、親衛(wèi)屬性越高。在指揮官養(yǎng)成時(shí),可以根據(jù)品階進(jìn)行初步篩選,培養(yǎng)高階指揮官,活動(dòng)更高的戰(zhàn)力加成。
兵種區(qū)分
每個(gè)指揮官都擁有自身專屬的親兵衛(wèi)隊(duì),根據(jù)指揮官的兵種屬性的不同,親兵衛(wèi)隊(duì)的兵種也有所不同。依據(jù)兵種信息可以將指揮官分為步兵、槍兵、騎兵、弓兵四個(gè)兵種,而且指揮官遵守兵種克制信息。
槍兵指揮官可克制騎兵指揮官,騎兵指揮官克制步兵指揮官,步兵指揮官克制槍兵指揮官,弓兵指揮官不被克制,也不克制任何其他兵種。在心樹試煉副本/演武場的戰(zhàn)斗中,領(lǐng)主選擇指揮官時(shí),可根據(jù)指揮官兵種可以進(jìn)行篩選,優(yōu)先選擇可克制對方的指揮官。
新手攻略
領(lǐng)主在獲得指揮官后,可以對指揮官進(jìn)行養(yǎng)成,提升指揮官的屬性與實(shí)戰(zhàn)能力,而在指揮官養(yǎng)成的過程中,軍階無疑是最重要的成長線之一。
一、軍階提升要求
領(lǐng)主點(diǎn)擊已經(jīng)解鎖的指揮官,可打開指揮官界面。在指揮官界面的右側(cè),可看到軍階提升相關(guān)信息。
在提升指揮官軍階時(shí),領(lǐng)主需要為指揮官穿戴對應(yīng)的指揮官裝備。不同的指揮官在升階時(shí)對裝備的需求也會(huì)有所不同,比如歐平從1階進(jìn)階到2階時(shí),需要穿戴北境匕首*2、古樸戒指*1、戰(zhàn)士手記*1、簡易護(hù)符*1、獸骨手鏈*1。
而提里昂從1階進(jìn)階到2階時(shí),則不需要北境匕首,但需要古樸戒指*2、戰(zhàn)士手記*1、簡易護(hù)符*2、獸骨手鏈*1。
但隨著指揮官軍階的提升,指揮官進(jìn)階所需要的裝備也會(huì)隨之變化,而且對指揮官也有一定的等級(jí)要求。當(dāng)指揮官穿戴進(jìn)階所需的套裝后,領(lǐng)主點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕,即可完成指揮官進(jìn)階,最高可將指揮官提升至8階。
二、指揮官裝備獲取
想要提升指揮官軍階,指揮官裝備是必備道具。指揮官裝備主要來自于心樹試煉副本,領(lǐng)主挑戰(zhàn)心樹副本時(shí),很多關(guān)卡都會(huì)掉落不同的指揮官裝備。
如果領(lǐng)主無法確認(rèn)所缺的裝備來自于哪個(gè)關(guān)卡,可以進(jìn)入指揮官提升界面。點(diǎn)擊指揮官裝備欄中的[+]號(hào),即可查看對應(yīng)指揮官裝備的獲取途徑。
三、軍階提升獎(jiǎng)勵(lì)
隨著指揮官軍階的提升,指揮官的屬性、兵團(tuán)帶兵數(shù)量、技能、專精方面的提升。
屬性提升:指揮官裝備并不是只能用來提升指揮官軍階,同時(shí)還擁有屬性加成。指揮官穿戴裝備并提升軍階后,指揮官自身屬性會(huì)隨之提升。
兵團(tuán)帶兵數(shù)量:指揮官軍階每提升一級(jí),兵團(tuán)帶兵數(shù)量均會(huì)大幅增加。指揮官軍階越高,兵團(tuán)帶兵數(shù)量越多。
技能:當(dāng)指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),可解鎖指揮官被動(dòng)技能。指揮官被動(dòng)技能主要針對試煉副本、演武場等指揮官為主場的戰(zhàn)斗場景。
專精:指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),可解鎖指揮官專精。指揮官專精是針對兵團(tuán)征戰(zhàn),比如野外采集、攻城、征伐叛軍等軍事行動(dòng)。可提升兵團(tuán)的作戰(zhàn)/采集實(shí)力。
軍階提升和心樹試煉息息相關(guān),若是領(lǐng)主想要快速提升軍階,心樹試煉副本必不可少。
道具強(qiáng)化
強(qiáng)化
當(dāng)玩家獲得裝備后,可以在裝備庫中看到對應(yīng)裝備,每個(gè)裝備都會(huì)有:強(qiáng)化、穿戴兩種選項(xiàng),而稀有以上品質(zhì)的裝備,還會(huì)開啟熔煉功能,其中,“強(qiáng)化”就是消耗強(qiáng)化礦砂,來提高裝備等級(jí),罕見品質(zhì)裝備最高為30級(jí),傳說品質(zhì)裝備最高為60級(jí)。玩家將裝備強(qiáng)化后,裝備附帶的屬性,也會(huì)隨之增強(qiáng)。不過“強(qiáng)化”只提升主屬性,額外屬性不會(huì)有變化哦
升階
裝備升至滿級(jí)后,將開啟升階功能,消耗額外三件同品質(zhì)的滿級(jí)裝備,可以將裝備品階提升。升階后裝備的等級(jí),將保留并增加一個(gè)額外屬性,但其他同等級(jí)的三件滿級(jí)裝備,將作為材料被消耗。值得一提的是,這種方式是獲得傳說品質(zhì)裝備的最穩(wěn)定途徑
熔煉
當(dāng)玩家獲得相同部位的多個(gè)裝備時(shí),就可以用到熔煉功能,通過熔煉功能,玩家可以將裝備的額外屬性,通過“熔煉”進(jìn)行替換,操作過程很簡單,首先選擇需要替換屬性的兩件裝備,再消耗熔煉晶簇,就可以將屬性替換。玩家所熔煉的兩件裝備,必須是同個(gè)部位。
玩家進(jìn)行熔煉后的裝備,不會(huì)消失。熔煉后只會(huì)將兩件裝備的屬性替換,不會(huì)消耗裝備,只需要消耗一定數(shù)量的熔煉晶簇,有足夠數(shù)量的熔煉晶簇后,玩家可以任意替換裝備屬性。大家可以通過聯(lián)盟商店或者其他活動(dòng),來獲得熔煉晶簇。不同品質(zhì)的屬性替換,需要消耗的材料數(shù)量也不相同,具體數(shù)量取決于熔煉的最高級(jí)的品質(zhì)屬性
更新內(nèi)容
v1.7.4:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
權(quán)力的游戲:凜冬將至玩家評論
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圓滾滾
游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
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迎痕逢毀錯(cuò)
對于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
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阿新
立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)
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比悲傷更開心
感覺還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說。
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南曉
記得很久以前就玩過這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
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?阿雪雪雪
游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
-
文東東
游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良
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嘿呦嘿呦拔蘿卜
這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!
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等風(fēng)吹來
整體玩起來還是不錯(cuò)的,畫質(zhì)也不錯(cuò)。再試試。
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傾城之戀
超喜歡這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
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月光雕刻師臺(tái)服官方版玩家評論
奇幻卷軸手游這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
奇幻卷軸手游游戲性夠高
奇幻卷軸手游挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
奇幻卷軸手游很值得一玩的游戲,
喜歡奇幻卷軸手游這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)
總體下來對奇幻卷軸手游世界觀和玩法比較喜歡
奇幻卷軸手游還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
奇幻卷軸手游很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。
奇幻卷軸手游這游戲總體感覺不錯(cuò),休閑簡單,比較適合時(shí)間少的人玩。
奇幻卷軸手游一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。