斗破星球VS火柴人聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)最新版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
斗破星球游戲介紹
火柴人聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)手游官方版是一款以火柴人為題材的橫版動(dòng)作格斗類(lèi)手游。相比較于其他系列,這款游戲更加注重于競(jìng)技,還有豐富的劇情故事等你來(lái)挖掘,讓你不會(huì)感到枯燥。除了海量的關(guān)卡之外,還為你提供了更多新的皮膚與技能,讓你可以享受更加刺激爽快的打擊感。不斷地提高自己的排名,與全球玩家一起爭(zhēng)高下,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、英雄聯(lián)盟技能亂入
火柴人聯(lián)盟用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),值得一提的是,這款游戲不管是人物還是 技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵 周?chē)瑵M足了玩家對(duì)于這類(lèi)格斗游戲的操作習(xí)慣。不過(guò)雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一 款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。
2、獨(dú)特的雙角色切換
雙角色在其他游戲雖然有,但其實(shí)并不常見(jiàn),而且真的能做到角色間平衡互換的也非常的少。火柴人聯(lián)盟的雙角色系統(tǒng)不僅做好了兩名角色的比重平衡,更是通過(guò)不控制時(shí)自動(dòng)施法,讓我們的戰(zhàn)斗更加輕松,因?yàn)槟阍僖膊槐負(fù)?dān)心你操作不過(guò)來(lái)了,角色的自動(dòng)戰(zhàn)斗也減輕了你的一些包袱,我們可以更加隨意的依照個(gè)人喜好使用其中的角色,而不是手忙腳亂不停切換。
3、六格神裝 天下無(wú)雙
接著來(lái)說(shuō)一說(shuō)裝備,同樣是比較少出現(xiàn)在火柴人聯(lián)盟這一類(lèi)型的游戲當(dāng)中。標(biāo)準(zhǔn)的六格裝備欄,和絕大多數(shù)的游戲一樣,不過(guò)我們第一時(shí)間聯(lián)想到的卻不是其他手機(jī)游戲,而是英雄聯(lián)盟。沒(méi)錯(cuò),英雄聯(lián)盟不也是六個(gè)裝備格嗎,當(dāng)我們?cè)谟螒蛑袚碛辛裆裱b,不管是什么樣的敵人都將感受到你無(wú)法拒絕的威懾力,正所謂神裝在 手,天下我有,趕緊去收集屬于你的裝備吧。
游戲亮點(diǎn)
1、各種各樣不同的火柴人游戲可以讓玩家自由的選擇使用,讓你的戰(zhàn)斗力可以獲得極大的增加;
2、在游戲中的關(guān)卡數(shù)量眾多,需要玩家來(lái)慢慢的進(jìn)行挑戰(zhàn),打敗關(guān)卡中舞蹈是對(duì)手贏得挑戰(zhàn)勝利;
3、每一個(gè)游戲都有屬于自己的獨(dú)特的攻擊方法,需要玩家來(lái)進(jìn)入到其中使用,幫助你來(lái)贏得游戲挑戰(zhàn);
4、還可以讓玩家來(lái)使用英雄的技能,幫助你來(lái)打敗非常多的對(duì)手,讓你可以輕松的贏得游戲;
5、面對(duì)無(wú)數(shù)的強(qiáng)大的敵人,需要玩家來(lái)進(jìn)入到其中使用你高超的戰(zhàn)斗技巧才可以讓你來(lái)贏得挑戰(zhàn)。
游戲攻略
裝備
裝備是提升英雄戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)條件之一,無(wú)論什么游戲都不能“避俗”,這款游戲中裝備也是有三六九等之分的,高的品質(zhì)的裝備屬性自然也要好上不少,這款游戲中裝備的主屬性就那么幾個(gè),分別是:攻擊、防御、生命三種,而延伸出去的暴擊則比較稀有了。
在裝備上的選擇有兩個(gè)優(yōu)先:1.優(yōu)先選擇品質(zhì)高的裝備;2.優(yōu)先選擇同品質(zhì)中附加屬性多的那件。
自然英雄在選擇裝備店的時(shí)候也不能撿好的就裝備,同時(shí)還要有選擇性的合理搭配適合英雄的裝備,機(jī)動(dòng)性較高的英雄可以以攻擊為主,其余屬性為輔,而機(jī)動(dòng)性不高的英雄則以防御、生命中選其一為主其余輔助,合理的搭配裝備會(huì)較為有效的讓英雄發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
裝備強(qiáng)化:每一件裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,每強(qiáng)化提升一級(jí)就能夠提升裝備的一定屬性,滿級(jí)為20級(jí)
裝備獲取:1.副本關(guān)卡通關(guān)時(shí)獲得;2.寶箱使用金幣或鉆石抽獎(jiǎng)獲得。
技能
英雄技能的升級(jí)可以會(huì)讓技能的屬性有更好的發(fā)揮,雖然基礎(chǔ)攻擊的百分比沒(méi)有改變,但是額外的傷害是有增加的,在一定程度上提升英雄的戰(zhàn)斗力,所以在金幣充足的情況下盡量將英雄們的技能提升上去。
等級(jí)
在戰(zhàn)斗過(guò)程中英雄可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定條件自然就滿足升級(jí)的條件,升級(jí)會(huì)提升一定的英雄基礎(chǔ)屬性,這個(gè)也增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力的方法,同時(shí)當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到指定的條件就會(huì)解鎖背包,一星的背包可以裝備6件武器,而二星的背包就可以裝備12件,以此類(lèi)推實(shí)力會(huì)有很大的改變。
升星
當(dāng)英雄達(dá)到一定的條件時(shí),系統(tǒng)會(huì)提升是否升星,那時(shí)候玩家們只要點(diǎn)擊確認(rèn)升級(jí)即可,不同星級(jí)的英雄戰(zhàn)斗力也是有區(qū)別的,就比如猴子、劍圣、劫這三個(gè)四星的英雄,初始的戰(zhàn)斗力絕對(duì)其他低于四星的英雄強(qiáng)悍,所以初期的時(shí)候建議大家買(mǎi)一個(gè)寒冰就好,其余的鉆石攢著解鎖猴子或者劍圣比較好。
角色介紹
1、男槍?zhuān)耗袠尩?個(gè)技能全是主動(dòng)攻擊類(lèi)的,尤其是他最后一個(gè)技能“終極爆彈”,能讓敵人瞬間消失在騰起的巨型蘑菇云中。男槍的這個(gè)技能不僅威力巨大,而且還極具視覺(jué)沖擊,令人膽寒。
2、劍姬:身為女性英雄,劍姬非常完美的將柔美與暴力相融合,不僅擅長(zhǎng)近身攻擊,對(duì)遠(yuǎn)處敵人也具有一定威懾力。不過(guò)為了讓劍姬的能力最大化,玩家可在英雄搭配上多下功夫,牛頭就是不錯(cuò)的選擇。身強(qiáng)力大還自帶回血技能的牛頭能最大限度保證劍姬的生命,讓劍姬能無(wú)所顧忌的向前沖峰,斬殺敵人。
3、牛頭:新英雄牛頭的4個(gè)技能中,3個(gè)都是暴力輸出類(lèi),1個(gè)為回血技能,與劍圣的回血技能不同,牛頭不僅能借助圖騰的力量恢復(fù)自身血,同時(shí)還能治療隊(duì)友,非常具有實(shí)用性。在實(shí)戰(zhàn)中,牛頭絕對(duì)是沖在第一線的勇士,對(duì)近戰(zhàn)類(lèi)敵人的打擊是毀滅性的。雖然牛頭不如亞索等英雄靈活,但因其擁有強(qiáng)大的防御力和沖擊力,牛頭可迅速突圍殺到遠(yuǎn)程敵人面前,為隊(duì)友開(kāi)出一條血路。
4、盲僧:盲僧在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)從不退縮,出手也不曾遲疑。因此,才能成為火柴人聯(lián)盟安卓版中又一位強(qiáng)力肉盾。盲僧不僅耐打,而且還善輸出,能在頃刻間對(duì)敵人造成成噸傷害,可謂是集防守與攻擊為一體的萬(wàn)金油類(lèi)英雄。
5、阿貍:從阿貍技能特性來(lái)說(shuō),其技能都屬于AOE(范圍性)傷害,對(duì)于樂(lè)忠于刷圖的玩家來(lái)說(shuō)不失為一個(gè)好的選擇;奪魄寶珠作為兩段的傷害來(lái)說(shuō)對(duì)于前方出現(xiàn)的怪物有較好的清理作用,而妖狐疑惑技能的兩段傷害也是相同原理,至于魅惑技能在落下的時(shí)候有擊飛效果,可作為脫離包圍之用;最后的大招靈魄突擊可以瞬間在前方噴發(fā)出成噸的傷害并且位移一段距離。
6、武器大師:?jiǎn)螐男【庴w驗(yàn)的感覺(jué)來(lái)說(shuō),武器大師的技能可以說(shuō)是簡(jiǎn)單又粗暴,Q技能的作為范圍性傷害技能來(lái)說(shuō),他CD只有4秒是最大的特點(diǎn),再加上其擊飛的屬性,讓這個(gè)技能作為先手技能來(lái)說(shuō)非常適合。W技能是遠(yuǎn)程技能,作為擊飛較遠(yuǎn)的怪物可以使用這個(gè)技能來(lái)作為收尾,E技能沒(méi)有太多可以說(shuō)的,然而要說(shuō)的是R技能的6次捶地板,最后一次的攻擊是前面攻擊的2倍,作為擊殺BOSS來(lái)說(shuō)非常適合。
7、趙信:高爆發(fā)英雄,從技能的銜接和運(yùn)用來(lái)說(shuō),適合打群戰(zhàn),因此配合上肉盾抗血后,能較為有效的進(jìn)行刷圖,“即使敵眾我寡,末將亦能萬(wàn)軍叢中取敵將首級(jí)”這句臺(tái)詞就很能反應(yīng)對(duì)趙信的描述。1000鉆石的價(jià)格小編個(gè)人覺(jué)得還算合理,如果想嘗試新英雄的玩家不妨購(gòu)買(mǎi)一試。
8、刀妹:一個(gè)暴力流的輸出,搭配上比較隨意,CD時(shí)間較短都是刀妹的特點(diǎn)。刀妹只適合當(dāng)主英雄。如果你愿意讓他當(dāng)副英雄,也行,就是要經(jīng)常追被他打飛打遠(yuǎn)的怪。都說(shuō)猴子老是把怪打遠(yuǎn)不好用,那是他們沒(méi)用刀妹當(dāng)過(guò)副英雄;刀妹的技能攻擊范圍不大。刀妹的技能范圍相比猴子萊索稍微小一些,然而在技能CD上卻要快于柚子。目前來(lái)說(shuō)相比亞索而言,刀妹更加適合全輸出型裝備,打擊方面將更加具有優(yōu)勢(shì)。刀妹刷圖在英雄搭配上并沒(méi)有太多的講究,如果想要快速打BOSS的話,大誒劫或者瑞文都是不錯(cuò)的選擇。
9、薇恩:其實(shí)體驗(yàn)過(guò)薇恩的玩家都真的,薇恩的技能跟寒冰其實(shí)是很相似的,但是從靈活度到技能上都會(huì)比寒冰來(lái)得好哦,尤其是Q和W兩個(gè)技能是最佳的,能產(chǎn)生最大限度的位移哦,我們?cè)趤?lái)看下她的Q技能,她的Q技能是往后高高跳起,然后對(duì)前方范圍內(nèi)進(jìn)行掃射哦,這個(gè)輸出還是相當(dāng)竟然的哦,而且在往后跳躍位移的這個(gè)技能能起到倒閉的作用呢,是一個(gè)閃躲超高的技能。
10、亞索:亞索的技能攻擊范圍非常大,近乎全屏。原本瑞文相比猴子來(lái)說(shuō),技能的范圍要稍遜色,但是CD循環(huán)良好,而亞索則是CD和技能范圍都非常出色。目前來(lái)說(shuō)相比瑞文而言,亞索更加適合全輸出型裝備,因?yàn)楣舴秶木薮螅驌舴矫鎸⒏泳哂袃?yōu)勢(shì)。各個(gè)技能CD的良好循環(huán),加上超大范圍的打擊,注定亞索要掀起一個(gè)全新的刷圖新高度。
11、劫:不過(guò)W技能分為三段,第三段不打完不進(jìn)入CD狀態(tài),可以說(shuō)是劫的一個(gè)操作特色了。劫的普通攻擊非常有特點(diǎn),普通攻擊方面感覺(jué)比猴子要更好操作,并且更好用一些。可以嘗試配合W技能卡CD,或者保證不被遠(yuǎn)程怪物擊飛,并且能順利接近怪物(釋放技能被命中不會(huì)被擊飛)。
12、蓋倫:這個(gè)角色對(duì)于新手黨是一個(gè)好東西,先來(lái)講Q帶擊倒,兩次高傷害攻擊但攻擊范圍小,并沒(méi)有啥用但是和W配合是很好的,W一道震,帶擊倒,高傷范圍廣,E技能,攻擊速度快,帶擊倒打BOSS很快好評(píng)R技能,傷害太高了,但是范圍小,總之說(shuō),這是一個(gè)好東西。
13、劍圣:2技能補(bǔ)血和4技能在這個(gè)游戲就是bug的存在,遇到打不過(guò)的關(guān)卡,就每一波都打剩一個(gè)兵回血等技能能卻。這個(gè)很重要。在很強(qiáng)的關(guān)卡你甚至需要沒(méi)打一波都要留一個(gè)怪等大招冷卻跟補(bǔ)血。這種打法雖然厚臉皮,但是打過(guò)了就好嘛。關(guān)鍵就在于對(duì)技能的把握度,大招不能太高級(jí),不然你一個(gè)大招把一波兵秒,下一波出來(lái)就悲劇了。
14、小丑:小丑的平A作為一個(gè)300鉆的人物來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,不過(guò)攻擊范圍有點(diǎn)略小。而他的特殊技也都比較有趣,但是在實(shí)際的使用時(shí)需要注意的東西還是很多的,比如二技能的距離,還有容易被打斷的三技能。
15、流浪:CD方面,流浪對(duì)比寒冰并沒(méi)有多少的優(yōu)勢(shì)。而技能的效果封面,流浪更偏向于單殺。Q技能范圍太小,并沒(méi)有太大的優(yōu)勢(shì)。W技能雖然很不錯(cuò),但是是單體攻擊,怪多的時(shí)候會(huì)選擇最近的進(jìn)行攻擊。E技能的最大攻擊數(shù)只能是三個(gè)。R技能是最大的亮點(diǎn)吧,雙向范圍攻擊,但是雙向范圍攻擊注定在單一方向上的弱勢(shì)。
16、寒冰:寒冰是一個(gè)射手,自然的就很脆皮,但不要被她的缺點(diǎn)和一星迷惑了,這貨是個(gè)大殺器!寒冰的各技能銜接非常好,E可以有效的解決自身被怪物圍攻的問(wèn)題,R技能可以凍住敵人并且還會(huì)持續(xù)扣血,Q技能也可以突圍,用得好可以打遍天下啊。
17、鐵拳:怎么說(shuō)呢,這個(gè)英雄比較狗血,攻擊距離捉急,技能沒(méi)多少實(shí)用性,拿E技能來(lái)說(shuō),必須要打到敵人才能完整釋放,如果沒(méi)打中就是一拳。雖然大招傷害還不錯(cuò),但其他技能太沒(méi)用。
18、齊天大圣:猴子的技能還是非常不錯(cuò)的,Q技能范圍大,帶小浮空,W技能只有在挑空敵人的狀態(tài)才能發(fā)揮最大威力。E技能就是純輸出型的技能,并且?guī)б欢ǖ母】招Ч梢杂脕?lái)突進(jìn)。R技能沒(méi)啥好說(shuō)的,就是為了秒怪準(zhǔn)備的。
19、瑞文:連續(xù)發(fā)招,可連續(xù)三次劈砍,將重劍拋起造成大量的攻擊,釋放劍氣霸氣側(cè)漏。
火柴人聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)最新版游戲介紹
火柴人聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)手游官方版是一款以火柴人為題材的橫版動(dòng)作格斗類(lèi)手游。相比較于其他系列,這款游戲更加注重于競(jìng)技,還有豐富的劇情故事等你來(lái)挖掘,讓你不會(huì)感到枯燥。除了海量的關(guān)卡之外,還為你提供了更多新的皮膚與技能,讓你可以享受更加刺激爽快的打擊感。不斷地提高自己的排名,與全球玩家一起爭(zhēng)高下,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、英雄聯(lián)盟技能亂入
火柴人聯(lián)盟用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),值得一提的是,這款游戲不管是人物還是 技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵 周?chē)瑵M足了玩家對(duì)于這類(lèi)格斗游戲的操作習(xí)慣。不過(guò)雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一 款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。
2、獨(dú)特的雙角色切換
雙角色在其他游戲雖然有,但其實(shí)并不常見(jiàn),而且真的能做到角色間平衡互換的也非常的少。火柴人聯(lián)盟的雙角色系統(tǒng)不僅做好了兩名角色的比重平衡,更是通過(guò)不控制時(shí)自動(dòng)施法,讓我們的戰(zhàn)斗更加輕松,因?yàn)槟阍僖膊槐負(fù)?dān)心你操作不過(guò)來(lái)了,角色的自動(dòng)戰(zhàn)斗也減輕了你的一些包袱,我們可以更加隨意的依照個(gè)人喜好使用其中的角色,而不是手忙腳亂不停切換。
3、六格神裝 天下無(wú)雙
接著來(lái)說(shuō)一說(shuō)裝備,同樣是比較少出現(xiàn)在火柴人聯(lián)盟這一類(lèi)型的游戲當(dāng)中。標(biāo)準(zhǔn)的六格裝備欄,和絕大多數(shù)的游戲一樣,不過(guò)我們第一時(shí)間聯(lián)想到的卻不是其他手機(jī)游戲,而是英雄聯(lián)盟。沒(méi)錯(cuò),英雄聯(lián)盟不也是六個(gè)裝備格嗎,當(dāng)我們?cè)谟螒蛑袚碛辛裆裱b,不管是什么樣的敵人都將感受到你無(wú)法拒絕的威懾力,正所謂神裝在 手,天下我有,趕緊去收集屬于你的裝備吧。
游戲亮點(diǎn)
1、各種各樣不同的火柴人游戲可以讓玩家自由的選擇使用,讓你的戰(zhàn)斗力可以獲得極大的增加;
2、在游戲中的關(guān)卡數(shù)量眾多,需要玩家來(lái)慢慢的進(jìn)行挑戰(zhàn),打敗關(guān)卡中舞蹈是對(duì)手贏得挑戰(zhàn)勝利;
3、每一個(gè)游戲都有屬于自己的獨(dú)特的攻擊方法,需要玩家來(lái)進(jìn)入到其中使用,幫助你來(lái)贏得游戲挑戰(zhàn);
4、還可以讓玩家來(lái)使用英雄的技能,幫助你來(lái)打敗非常多的對(duì)手,讓你可以輕松的贏得游戲;
5、面對(duì)無(wú)數(shù)的強(qiáng)大的敵人,需要玩家來(lái)進(jìn)入到其中使用你高超的戰(zhàn)斗技巧才可以讓你來(lái)贏得挑戰(zhàn)。
游戲攻略
裝備
裝備是提升英雄戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)條件之一,無(wú)論什么游戲都不能“避俗”,這款游戲中裝備也是有三六九等之分的,高的品質(zhì)的裝備屬性自然也要好上不少,這款游戲中裝備的主屬性就那么幾個(gè),分別是:攻擊、防御、生命三種,而延伸出去的暴擊則比較稀有了。
在裝備上的選擇有兩個(gè)優(yōu)先:1.優(yōu)先選擇品質(zhì)高的裝備;2.優(yōu)先選擇同品質(zhì)中附加屬性多的那件。
自然英雄在選擇裝備店的時(shí)候也不能撿好的就裝備,同時(shí)還要有選擇性的合理搭配適合英雄的裝備,機(jī)動(dòng)性較高的英雄可以以攻擊為主,其余屬性為輔,而機(jī)動(dòng)性不高的英雄則以防御、生命中選其一為主其余輔助,合理的搭配裝備會(huì)較為有效的讓英雄發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
裝備強(qiáng)化:每一件裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,每強(qiáng)化提升一級(jí)就能夠提升裝備的一定屬性,滿級(jí)為20級(jí)
裝備獲取:1.副本關(guān)卡通關(guān)時(shí)獲得;2.寶箱使用金幣或鉆石抽獎(jiǎng)獲得。
技能
英雄技能的升級(jí)可以會(huì)讓技能的屬性有更好的發(fā)揮,雖然基礎(chǔ)攻擊的百分比沒(méi)有改變,但是額外的傷害是有增加的,在一定程度上提升英雄的戰(zhàn)斗力,所以在金幣充足的情況下盡量將英雄們的技能提升上去。
等級(jí)
在戰(zhàn)斗過(guò)程中英雄可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定條件自然就滿足升級(jí)的條件,升級(jí)會(huì)提升一定的英雄基礎(chǔ)屬性,這個(gè)也增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力的方法,同時(shí)當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到指定的條件就會(huì)解鎖背包,一星的背包可以裝備6件武器,而二星的背包就可以裝備12件,以此類(lèi)推實(shí)力會(huì)有很大的改變。
升星
當(dāng)英雄達(dá)到一定的條件時(shí),系統(tǒng)會(huì)提升是否升星,那時(shí)候玩家們只要點(diǎn)擊確認(rèn)升級(jí)即可,不同星級(jí)的英雄戰(zhàn)斗力也是有區(qū)別的,就比如猴子、劍圣、劫這三個(gè)四星的英雄,初始的戰(zhàn)斗力絕對(duì)其他低于四星的英雄強(qiáng)悍,所以初期的時(shí)候建議大家買(mǎi)一個(gè)寒冰就好,其余的鉆石攢著解鎖猴子或者劍圣比較好。
角色介紹
1、男槍?zhuān)耗袠尩?個(gè)技能全是主動(dòng)攻擊類(lèi)的,尤其是他最后一個(gè)技能“終極爆彈”,能讓敵人瞬間消失在騰起的巨型蘑菇云中。男槍的這個(gè)技能不僅威力巨大,而且還極具視覺(jué)沖擊,令人膽寒。
2、劍姬:身為女性英雄,劍姬非常完美的將柔美與暴力相融合,不僅擅長(zhǎng)近身攻擊,對(duì)遠(yuǎn)處敵人也具有一定威懾力。不過(guò)為了讓劍姬的能力最大化,玩家可在英雄搭配上多下功夫,牛頭就是不錯(cuò)的選擇。身強(qiáng)力大還自帶回血技能的牛頭能最大限度保證劍姬的生命,讓劍姬能無(wú)所顧忌的向前沖峰,斬殺敵人。
3、牛頭:新英雄牛頭的4個(gè)技能中,3個(gè)都是暴力輸出類(lèi),1個(gè)為回血技能,與劍圣的回血技能不同,牛頭不僅能借助圖騰的力量恢復(fù)自身血,同時(shí)還能治療隊(duì)友,非常具有實(shí)用性。在實(shí)戰(zhàn)中,牛頭絕對(duì)是沖在第一線的勇士,對(duì)近戰(zhàn)類(lèi)敵人的打擊是毀滅性的。雖然牛頭不如亞索等英雄靈活,但因其擁有強(qiáng)大的防御力和沖擊力,牛頭可迅速突圍殺到遠(yuǎn)程敵人面前,為隊(duì)友開(kāi)出一條血路。
4、盲僧:盲僧在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)從不退縮,出手也不曾遲疑。因此,才能成為火柴人聯(lián)盟安卓版中又一位強(qiáng)力肉盾。盲僧不僅耐打,而且還善輸出,能在頃刻間對(duì)敵人造成成噸傷害,可謂是集防守與攻擊為一體的萬(wàn)金油類(lèi)英雄。
5、阿貍:從阿貍技能特性來(lái)說(shuō),其技能都屬于AOE(范圍性)傷害,對(duì)于樂(lè)忠于刷圖的玩家來(lái)說(shuō)不失為一個(gè)好的選擇;奪魄寶珠作為兩段的傷害來(lái)說(shuō)對(duì)于前方出現(xiàn)的怪物有較好的清理作用,而妖狐疑惑技能的兩段傷害也是相同原理,至于魅惑技能在落下的時(shí)候有擊飛效果,可作為脫離包圍之用;最后的大招靈魄突擊可以瞬間在前方噴發(fā)出成噸的傷害并且位移一段距離。
6、武器大師:?jiǎn)螐男【庴w驗(yàn)的感覺(jué)來(lái)說(shuō),武器大師的技能可以說(shuō)是簡(jiǎn)單又粗暴,Q技能的作為范圍性傷害技能來(lái)說(shuō),他CD只有4秒是最大的特點(diǎn),再加上其擊飛的屬性,讓這個(gè)技能作為先手技能來(lái)說(shuō)非常適合。W技能是遠(yuǎn)程技能,作為擊飛較遠(yuǎn)的怪物可以使用這個(gè)技能來(lái)作為收尾,E技能沒(méi)有太多可以說(shuō)的,然而要說(shuō)的是R技能的6次捶地板,最后一次的攻擊是前面攻擊的2倍,作為擊殺BOSS來(lái)說(shuō)非常適合。
7、趙信:高爆發(fā)英雄,從技能的銜接和運(yùn)用來(lái)說(shuō),適合打群戰(zhàn),因此配合上肉盾抗血后,能較為有效的進(jìn)行刷圖,“即使敵眾我寡,末將亦能萬(wàn)軍叢中取敵將首級(jí)”這句臺(tái)詞就很能反應(yīng)對(duì)趙信的描述。1000鉆石的價(jià)格小編個(gè)人覺(jué)得還算合理,如果想嘗試新英雄的玩家不妨購(gòu)買(mǎi)一試。
8、刀妹:一個(gè)暴力流的輸出,搭配上比較隨意,CD時(shí)間較短都是刀妹的特點(diǎn)。刀妹只適合當(dāng)主英雄。如果你愿意讓他當(dāng)副英雄,也行,就是要經(jīng)常追被他打飛打遠(yuǎn)的怪。都說(shuō)猴子老是把怪打遠(yuǎn)不好用,那是他們沒(méi)用刀妹當(dāng)過(guò)副英雄;刀妹的技能攻擊范圍不大。刀妹的技能范圍相比猴子萊索稍微小一些,然而在技能CD上卻要快于柚子。目前來(lái)說(shuō)相比亞索而言,刀妹更加適合全輸出型裝備,打擊方面將更加具有優(yōu)勢(shì)。刀妹刷圖在英雄搭配上并沒(méi)有太多的講究,如果想要快速打BOSS的話,大誒劫或者瑞文都是不錯(cuò)的選擇。
9、薇恩:其實(shí)體驗(yàn)過(guò)薇恩的玩家都真的,薇恩的技能跟寒冰其實(shí)是很相似的,但是從靈活度到技能上都會(huì)比寒冰來(lái)得好哦,尤其是Q和W兩個(gè)技能是最佳的,能產(chǎn)生最大限度的位移哦,我們?cè)趤?lái)看下她的Q技能,她的Q技能是往后高高跳起,然后對(duì)前方范圍內(nèi)進(jìn)行掃射哦,這個(gè)輸出還是相當(dāng)竟然的哦,而且在往后跳躍位移的這個(gè)技能能起到倒閉的作用呢,是一個(gè)閃躲超高的技能。
10、亞索:亞索的技能攻擊范圍非常大,近乎全屏。原本瑞文相比猴子來(lái)說(shuō),技能的范圍要稍遜色,但是CD循環(huán)良好,而亞索則是CD和技能范圍都非常出色。目前來(lái)說(shuō)相比瑞文而言,亞索更加適合全輸出型裝備,因?yàn)楣舴秶木薮螅驌舴矫鎸⒏泳哂袃?yōu)勢(shì)。各個(gè)技能CD的良好循環(huán),加上超大范圍的打擊,注定亞索要掀起一個(gè)全新的刷圖新高度。
11、劫:不過(guò)W技能分為三段,第三段不打完不進(jìn)入CD狀態(tài),可以說(shuō)是劫的一個(gè)操作特色了。劫的普通攻擊非常有特點(diǎn),普通攻擊方面感覺(jué)比猴子要更好操作,并且更好用一些。可以嘗試配合W技能卡CD,或者保證不被遠(yuǎn)程怪物擊飛,并且能順利接近怪物(釋放技能被命中不會(huì)被擊飛)。
12、蓋倫:這個(gè)角色對(duì)于新手黨是一個(gè)好東西,先來(lái)講Q帶擊倒,兩次高傷害攻擊但攻擊范圍小,并沒(méi)有啥用但是和W配合是很好的,W一道震,帶擊倒,高傷范圍廣,E技能,攻擊速度快,帶擊倒打BOSS很快好評(píng)R技能,傷害太高了,但是范圍小,總之說(shuō),這是一個(gè)好東西。
13、劍圣:2技能補(bǔ)血和4技能在這個(gè)游戲就是bug的存在,遇到打不過(guò)的關(guān)卡,就每一波都打剩一個(gè)兵回血等技能能卻。這個(gè)很重要。在很強(qiáng)的關(guān)卡你甚至需要沒(méi)打一波都要留一個(gè)怪等大招冷卻跟補(bǔ)血。這種打法雖然厚臉皮,但是打過(guò)了就好嘛。關(guān)鍵就在于對(duì)技能的把握度,大招不能太高級(jí),不然你一個(gè)大招把一波兵秒,下一波出來(lái)就悲劇了。
14、小丑:小丑的平A作為一個(gè)300鉆的人物來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,不過(guò)攻擊范圍有點(diǎn)略小。而他的特殊技也都比較有趣,但是在實(shí)際的使用時(shí)需要注意的東西還是很多的,比如二技能的距離,還有容易被打斷的三技能。
15、流浪:CD方面,流浪對(duì)比寒冰并沒(méi)有多少的優(yōu)勢(shì)。而技能的效果封面,流浪更偏向于單殺。Q技能范圍太小,并沒(méi)有太大的優(yōu)勢(shì)。W技能雖然很不錯(cuò),但是是單體攻擊,怪多的時(shí)候會(huì)選擇最近的進(jìn)行攻擊。E技能的最大攻擊數(shù)只能是三個(gè)。R技能是最大的亮點(diǎn)吧,雙向范圍攻擊,但是雙向范圍攻擊注定在單一方向上的弱勢(shì)。
16、寒冰:寒冰是一個(gè)射手,自然的就很脆皮,但不要被她的缺點(diǎn)和一星迷惑了,這貨是個(gè)大殺器!寒冰的各技能銜接非常好,E可以有效的解決自身被怪物圍攻的問(wèn)題,R技能可以凍住敵人并且還會(huì)持續(xù)扣血,Q技能也可以突圍,用得好可以打遍天下啊。
17、鐵拳:怎么說(shuō)呢,這個(gè)英雄比較狗血,攻擊距離捉急,技能沒(méi)多少實(shí)用性,拿E技能來(lái)說(shuō),必須要打到敵人才能完整釋放,如果沒(méi)打中就是一拳。雖然大招傷害還不錯(cuò),但其他技能太沒(méi)用。
18、齊天大圣:猴子的技能還是非常不錯(cuò)的,Q技能范圍大,帶小浮空,W技能只有在挑空敵人的狀態(tài)才能發(fā)揮最大威力。E技能就是純輸出型的技能,并且?guī)б欢ǖ母】招Ч梢杂脕?lái)突進(jìn)。R技能沒(méi)啥好說(shuō)的,就是為了秒怪準(zhǔn)備的。
19、瑞文:連續(xù)發(fā)招,可連續(xù)三次劈砍,將重劍拋起造成大量的攻擊,釋放劍氣霸氣側(cè)漏。
火柴人聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)最新版玩家評(píng)論
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傻傻de發(fā)呆
這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。
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法夫納之擁
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
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哈嘍
非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
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花開(kāi)富貴
我還是很喜歡這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂(lè)。
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豹女
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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左右左右走
角色也有完整的故事線和背景
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只是近
整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
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Leopold.zzz
好玩體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
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法夫納之擁
游戲內(nèi)容很豐富,畫(huà)風(fēng)精美,音樂(lè)很贊!
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DDA中值微分法
畫(huà)質(zhì)和劇情超贊
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斗破星球玩家評(píng)論
emmm,狗狗呼叫喵星華為版劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
狗狗呼叫喵星華為版這款游戲真的挺好的,平時(shí)無(wú)聊的時(shí)候拿出來(lái)玩玩,挺好玩的。
狗狗呼叫喵星華為版獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中
狗狗呼叫喵星華為版是一款想象力豐富的游戲游戲內(nèi)容充實(shí)有創(chuàng)新玩法獨(dú)特是一款非常好的游戲。
狗狗呼叫喵星華為版作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開(kāi)頭劇情很優(yōu)秀
狗狗呼叫喵星華為版挺不錯(cuò)創(chuàng)意很好,內(nèi)容很豐富,而且玩起來(lái)輕松,是個(gè)消磨時(shí)間的好游戲
老實(shí)說(shuō),狗狗呼叫喵星華為版這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲
狗狗呼叫喵星華為版是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫(huà)風(fēng)都挺新奇的,沒(méi)真沒(méi)看到過(guò),不過(guò)就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。
狗狗呼叫喵星華為版游戲畫(huà)風(fēng)很好,玩法也很好
狗狗呼叫喵星華為版無(wú)論是劇情,玩法都很棒