虐殺小隊游戲VS白夜極光國際版
VS更新時間:2025-05-15
虐殺小隊游戲游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔心語言的問題。游戲結合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰斗方式不同的戰斗玩法可以節省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應……
當沉睡的神跡重新現世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學交織,毀滅與重構交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰斗方式和不同的戰斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰斗機制
一、戰斗場景
《白夜極光》的戰斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據玩家行動的總格子數觸發連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰斗
角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發平A與連鎖技能。
3.隊長通行權限
每場戰斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數無限制,走過的格子會在結算后刷新,顏色隨機。
更新內容
v1.5.0:
【風中來信】 新活動「風中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風暴停轉之時】 限時活動「風暴停轉之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發的少女,風暴眼中一場關于“黎花”的約定。 在風起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務更新!
【更多調整優化】 優化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導航員操作,優化界面顯示,節省時間的優化.
白夜極光國際版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔心語言的問題。游戲結合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰斗方式不同的戰斗玩法可以節省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應……
當沉睡的神跡重新現世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學交織,毀滅與重構交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰斗方式和不同的戰斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰斗機制
一、戰斗場景
《白夜極光》的戰斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據玩家行動的總格子數觸發連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰斗
角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發平A與連鎖技能。
3.隊長通行權限
每場戰斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數無限制,走過的格子會在結算后刷新,顏色隨機。
更新內容
v1.5.0:
【風中來信】 新活動「風中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風暴停轉之時】 限時活動「風暴停轉之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發的少女,風暴眼中一場關于“黎花”的約定。 在風起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務更新!
【更多調整優化】 優化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導航員操作,優化界面顯示,節省時間的優化.
白夜極光國際版玩家評論
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南征北戰
近期找到的還不錯的游戲
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小仔醬
畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優化等方面都做得挺好
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把酒臨風.
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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空城
這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發現它非常好玩,它對平民玩家很友好。
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眾卡之家
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
-
小豆籽
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
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橋斷
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內容豐富
-
流浪的蘿卜
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質樣樣都強,
-
1案頰iI
很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
-
短促笑意
這款玩得游戲開心就好
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虐殺小隊游戲玩家評論
創世封神之王城戰歌手游很好的游戲,玩了有兩周了
創世封神之王城戰歌手游游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
創世封神之王城戰歌手游畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續看看
創世封神之王城戰歌手游畫風很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯
感覺創世封神之王城戰歌手游真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風很簡單,但是內容挺實在的
創世封神之王城戰歌手游劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的
創世封神之王城戰歌手游說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯動,真的十分激動。
創世封神之王城戰歌手游畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
創世封神之王城戰歌手游體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續玩下去
創世封神之王城戰歌手游很好玩,游戲內容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心