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科學農場VS黎明覺醒公測版

科學農場

科學農場

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 大小:62MB
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
黎明覺醒公測版

黎明覺醒公測版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
晟森手游網科學農場和科學農場兩款游戲都是比較熱門好玩的模擬經營手游,它們各有特點和優勢。科學農場玩家搜索人氣29,科學農場玩家搜索人氣19,相比科學農場這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-23

科學農場游戲介紹

《黎明覺醒》火種測試已經開啟了半個月左右了,開測當天我有做過一次簡答的測評,不知道各位是否有欣賞過呢?這次將更加深入的給各位講解關于這次測試的優化內容。

?溫馨提示?

開放世界合作生存手游《黎明覺醒:生機》已于2月23日早6點開放下載上線,歡迎下載體驗游戲!

上一次的測評地址:點 擊 進 入

游戲評測:《黎明覺醒》值得肯定的優化方向 全新的玩法內容

游戲簡介:

《黎明覺醒》是一款由騰訊游戲光子工作室基于虛幻引擎4自主研發打造的超真實開放世界生存手機游戲,融合了末日題材為背景,玩家可以在游戲中經歷現實世界的天氣系統,像是雷雨天氣、下雪天氣等等,加上晝夜交替系統,塑造出一個充滿真實細節的無縫大世界,不僅如此,游戲對于人物的生存指標方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切關注自己的各項生存指標,確保自己能在嚴酷的環境中生存下去,對抗變異者,勇敢的去探索這片充滿驚喜與未知的開放世界。

(圖:取名界面)

本次測評重點方向:

↓↓↓(點擊直達)↓↓↓

1. 探討關于減負所做出的改動。

2. 全新的副本玩法。

3. 戰斗手感和武器系統的優化。

4. 依舊值得一提的特色內容。

5. 想說的話。

6. 綜合評價。

探討關于減負所做出的改動:

這方面其實我在上次的測評中也有提過,主要就是制作團隊為玩家在日常玩法上做出了一定程度的減負,讓玩家無需花費大量時間在日常上,避免出現枯燥又耗費精力的游戲任務模式。

具體為加大了經驗的獲取量,在半小時日常流程中就能輕松拿滿每日上限,甚至你拿完的時候,你日常獎勵都還沒拿完,而日常獎勵這一塊也只需要在付出半個小時的時間,也就是作為一款開放世界類型的生存游戲,玩家只需一個小時就能拿滿獎勵,獲取全部每日經驗。

(圖:日常界面)

而關于大部分玩家最關心的資源采集方面,也是將效率翻倍化,幫助玩家只需花費少量的精力在游戲的日常玩法上,減輕了游戲負擔。

(圖:資源采集)


然而,這樣的玩法會不會影響到游戲本身的游戲性呢?我有時間了難道一個小時后就沒東西玩了嗎?這些應該是一部分玩家會抱有的疑問,但請相信我,至少我體驗過后就明白了游戲的開放大世界玩法內容過于豐富,根本不用擔心游戲的可玩性與豐富性。

(圖:大量玩法模式)

全新的副本玩法:

正好接上文將給大家詳細介紹下,關于之前被我一帶而過的“海戰玩法”和“突襲鷹巢”,這兩個其實都是副本啦,不過當你實際去游玩了就知道,每一個副本都有著一個特色的核心內容,并不是走固定的路線打BOSS就完事了。

——海戰玩法,怒海爭鋒——

先說說海戰玩法吧,準確說是“怒海爭鋒”這個副本,這也是個人接觸后比較喜歡的一個副本,劇情大致是玩家的團隊收到了情報,要前往孤島去找情報的發出地,結果沿路遭遇沙鷹和變異者的襲擊,因此玩家這次的作戰地點就被安排在了戰艦上。

(圖:怒海爭鋒)

戰艦可是有各種不常見的重火力武裝在的,還能配置機槍等兵器,整體的海戰臨場感非常出色,不過隊伍里還是要有人負責清理下海中上來的變異者,避免在使用重火力武器的隊友被偷襲。

——團結一致,突襲鷹巢——

而“突襲鷹巢”的這個副本,就是讓玩家去襲擊沙鷹的一處據點,這個據點坐落在曾經的富人區,是一棟看起來十分豪華的別墅設施,別墅內有著三處信號點,玩家需要合理分配好自己的隊伍,分別去清理宅邸內的各種小怪,然后擊殺三處信號點周圍的怪物,并摧毀發信器才行,比起前面的海戰玩法,更加考驗玩家的配合與默契。

(圖:突襲鷹巢)

由此可見,相信游戲后續更新副本,也應該會保留這樣良好的風格,為玩家帶來有著獨特內容和機制的副本玩法。

戰斗手感和武器系統的優化:

游戲的戰斗系統和武器系統也在這次的測試中得到了很多優化,個人感覺是因為更重視玩家的戰斗體驗,才下了如此之多的功夫,那么讓我們來詳細談一談這方面吧。

首先是戰斗優化方面,除了我剛才提到的兩個副本以外,游戲目前共有14個副本可供玩家挑戰,就算是在聯機環境下,游戲的掉幀和卡頓方面也幾乎沒有,整體的戰斗節奏十分流暢。

(圖:副本界面)


更值得夸贊的是射擊手感,可以邊移動邊射擊或者是用小刀等近戰武器攻擊,這也讓整體的操作手感變得十分靈活,帶來更豐富的游戲體驗,不過玩家使用近戰攻擊敵人,以及變異者攻擊玩家,在聯機環境下都有些略微的卡肉問題存在,希望能在之后的優化后解決這個問題,那玩起來就更爽了。

(圖;戰斗視角)

而武器系統方面的優化就相對比較簡單了,為了能讓玩家有更好的養成武器體驗,所有武器采用同一套配件,耐久度也調整的比較高,不會報廢武器,而且強化100%成功,不用擔心運氣不好浪費資源,更好的讓玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。

(圖:武器配置)

依舊值得一提的特色內容↓:

【超大開放世界,獨特的生態圈】

游戲采用10000X10000的超大開放世界地圖,這個我在之前的測評中也有為大家介紹過,但這真的就是這個游戲的一大特色,如果不提也實在說不過去,地圖上隱藏著超過2000多個彩蛋,我目前發現了大約200多個,有些彩蛋的類型比較常見,不過也有十分充滿新意的彩蛋存在,再加上多種動植物構成的生態圈,形成了一個極其具有魅力的開放世界。

(圖:世界地圖)

【建筑建造優化,完成屬于你自己的家園吧】

家園建造相比較之前操作起來更加平滑,而且范圍也有所擴大,玩家可以獨自享受3600平的范圍自由布置家園,可以選用的家具裝飾數量也是到達了1376種,最吸引人的點就是,家園門可以設置密碼,拒絕陌生人,并讓自己親近的人隨時都能進入,現還開放了雙人同居系統。

(圖:超大家園)

【豐富的技能,體驗暢爽的戰斗過程】

除開常規的槍械類武器和冷兵器,還有無人機可以使用,通過將核心、結構、續航、火力、動力、爆破這些模組組合在一起,就能使用特殊的作戰無人機,會主動向周圍敵人攻擊。

除此之外,還有多種戰斗技能可以幫助玩家,簡單來說就是將投擲類型武器——手雷、燃燒彈之類的,以及設置類武器——地雷,闊刀雷等,制作成了使用CD來釋放的技能,搭配被動形成了全新的技能系統。

【超多豐富的活動內容,帶來飽滿的游戲體驗】

游戲的活動內容非常豐富,而且基本可以做到無縫連接,讓玩家在每天上線都有新的事件可以參與,不會感覺到游戲內容的匱乏,而且活動還會提前預告給玩家,讓玩家能夠提前做出準備,甚至還貼心的準備了鬧鐘功能喲!

(圖:活動周歷)

想說的話:

這次的測評內容,我相信都已經傳達給各位玩家了,如果能對你起到幫助,讓你更加了解這款游戲,那真的是太好了,個人還是比較喜歡這類型題材的游戲的,總體玩起來會有一種緊迫感,讓人欲罷不能。

(圖:成就系統)

就算你和我不同,對這類題材的游戲不是很感興趣,我還是非常推薦你先去試試看這款游戲的,畢竟游戲的內容真的非常豐富,玩法也十分多樣化,一定會有能吸引你的魅力在其中,千萬別錯過啦!

游戲綜合評價:

整體的測試下來,制作團隊的優化方向十分值得肯定,都是出于給玩家帶來更棒的游戲體驗而做出的改動,希望再接再厲,為玩家帶來更棒的內容和玩法。

本文由作者原創投稿發布,未經作者許可,嚴禁轉載或二次修改。

科學農場玩家評論

夜鶯大人

機長模擬器3d游戲是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油

小王子~在減肥

機長模擬器3d游戲游戲挺不錯的

良人已去

機長模擬器3d游戲玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。

今夜星星不熄滅

機長模擬器3d游戲這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。

迷上了你?

機長模擬器3d游戲很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊

A_牛旭瑩

機長模擬器3d游戲玩法很有趣,無氪金親民。

青鹿輕吟

機長模擬器3d游戲的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡

爛柯

機長模擬器3d游戲這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優秀了。

安分的風暴

總體下來對機長模擬器3d游戲世界觀和玩法比較喜歡

小倩倩

機長模擬器3d游戲玩了一個月了,感覺還是挺不錯

黎明覺醒公測版游戲介紹

《黎明覺醒》火種測試已經開啟了半個月左右了,開測當天我有做過一次簡答的測評,不知道各位是否有欣賞過呢?這次將更加深入的給各位講解關于這次測試的優化內容。

?溫馨提示?

開放世界合作生存手游《黎明覺醒:生機》已于2月23日早6點開放下載上線,歡迎下載體驗游戲!

上一次的測評地址:點 擊 進 入

游戲評測:《黎明覺醒》值得肯定的優化方向 全新的玩法內容

游戲簡介:

《黎明覺醒》是一款由騰訊游戲光子工作室基于虛幻引擎4自主研發打造的超真實開放世界生存手機游戲,融合了末日題材為背景,玩家可以在游戲中經歷現實世界的天氣系統,像是雷雨天氣、下雪天氣等等,加上晝夜交替系統,塑造出一個充滿真實細節的無縫大世界,不僅如此,游戲對于人物的生存指標方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切關注自己的各項生存指標,確保自己能在嚴酷的環境中生存下去,對抗變異者,勇敢的去探索這片充滿驚喜與未知的開放世界。

(圖:取名界面)

本次測評重點方向:

↓↓↓(點擊直達)↓↓↓

1. 探討關于減負所做出的改動。

2. 全新的副本玩法。

3. 戰斗手感和武器系統的優化。

4. 依舊值得一提的特色內容。

5. 想說的話。

6. 綜合評價。

探討關于減負所做出的改動:

這方面其實我在上次的測評中也有提過,主要就是制作團隊為玩家在日常玩法上做出了一定程度的減負,讓玩家無需花費大量時間在日常上,避免出現枯燥又耗費精力的游戲任務模式。

具體為加大了經驗的獲取量,在半小時日常流程中就能輕松拿滿每日上限,甚至你拿完的時候,你日常獎勵都還沒拿完,而日常獎勵這一塊也只需要在付出半個小時的時間,也就是作為一款開放世界類型的生存游戲,玩家只需一個小時就能拿滿獎勵,獲取全部每日經驗。

(圖:日常界面)

而關于大部分玩家最關心的資源采集方面,也是將效率翻倍化,幫助玩家只需花費少量的精力在游戲的日常玩法上,減輕了游戲負擔。

(圖:資源采集)


然而,這樣的玩法會不會影響到游戲本身的游戲性呢?我有時間了難道一個小時后就沒東西玩了嗎?這些應該是一部分玩家會抱有的疑問,但請相信我,至少我體驗過后就明白了游戲的開放大世界玩法內容過于豐富,根本不用擔心游戲的可玩性與豐富性。

(圖:大量玩法模式)

全新的副本玩法:

正好接上文將給大家詳細介紹下,關于之前被我一帶而過的“海戰玩法”和“突襲鷹巢”,這兩個其實都是副本啦,不過當你實際去游玩了就知道,每一個副本都有著一個特色的核心內容,并不是走固定的路線打BOSS就完事了。

——海戰玩法,怒海爭鋒——

先說說海戰玩法吧,準確說是“怒海爭鋒”這個副本,這也是個人接觸后比較喜歡的一個副本,劇情大致是玩家的團隊收到了情報,要前往孤島去找情報的發出地,結果沿路遭遇沙鷹和變異者的襲擊,因此玩家這次的作戰地點就被安排在了戰艦上。

(圖:怒海爭鋒)

戰艦可是有各種不常見的重火力武裝在的,還能配置機槍等兵器,整體的海戰臨場感非常出色,不過隊伍里還是要有人負責清理下海中上來的變異者,避免在使用重火力武器的隊友被偷襲。

——團結一致,突襲鷹巢——

而“突襲鷹巢”的這個副本,就是讓玩家去襲擊沙鷹的一處據點,這個據點坐落在曾經的富人區,是一棟看起來十分豪華的別墅設施,別墅內有著三處信號點,玩家需要合理分配好自己的隊伍,分別去清理宅邸內的各種小怪,然后擊殺三處信號點周圍的怪物,并摧毀發信器才行,比起前面的海戰玩法,更加考驗玩家的配合與默契。

(圖:突襲鷹巢)

由此可見,相信游戲后續更新副本,也應該會保留這樣良好的風格,為玩家帶來有著獨特內容和機制的副本玩法。

戰斗手感和武器系統的優化:

游戲的戰斗系統和武器系統也在這次的測試中得到了很多優化,個人感覺是因為更重視玩家的戰斗體驗,才下了如此之多的功夫,那么讓我們來詳細談一談這方面吧。

首先是戰斗優化方面,除了我剛才提到的兩個副本以外,游戲目前共有14個副本可供玩家挑戰,就算是在聯機環境下,游戲的掉幀和卡頓方面也幾乎沒有,整體的戰斗節奏十分流暢。

(圖:副本界面)


更值得夸贊的是射擊手感,可以邊移動邊射擊或者是用小刀等近戰武器攻擊,這也讓整體的操作手感變得十分靈活,帶來更豐富的游戲體驗,不過玩家使用近戰攻擊敵人,以及變異者攻擊玩家,在聯機環境下都有些略微的卡肉問題存在,希望能在之后的優化后解決這個問題,那玩起來就更爽了。

(圖;戰斗視角)

而武器系統方面的優化就相對比較簡單了,為了能讓玩家有更好的養成武器體驗,所有武器采用同一套配件,耐久度也調整的比較高,不會報廢武器,而且強化100%成功,不用擔心運氣不好浪費資源,更好的讓玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。

(圖:武器配置)

依舊值得一提的特色內容↓:

【超大開放世界,獨特的生態圈】

游戲采用10000X10000的超大開放世界地圖,這個我在之前的測評中也有為大家介紹過,但這真的就是這個游戲的一大特色,如果不提也實在說不過去,地圖上隱藏著超過2000多個彩蛋,我目前發現了大約200多個,有些彩蛋的類型比較常見,不過也有十分充滿新意的彩蛋存在,再加上多種動植物構成的生態圈,形成了一個極其具有魅力的開放世界。

(圖:世界地圖)

【建筑建造優化,完成屬于你自己的家園吧】

家園建造相比較之前操作起來更加平滑,而且范圍也有所擴大,玩家可以獨自享受3600平的范圍自由布置家園,可以選用的家具裝飾數量也是到達了1376種,最吸引人的點就是,家園門可以設置密碼,拒絕陌生人,并讓自己親近的人隨時都能進入,現還開放了雙人同居系統。

(圖:超大家園)

【豐富的技能,體驗暢爽的戰斗過程】

除開常規的槍械類武器和冷兵器,還有無人機可以使用,通過將核心、結構、續航、火力、動力、爆破這些模組組合在一起,就能使用特殊的作戰無人機,會主動向周圍敵人攻擊。

除此之外,還有多種戰斗技能可以幫助玩家,簡單來說就是將投擲類型武器——手雷、燃燒彈之類的,以及設置類武器——地雷,闊刀雷等,制作成了使用CD來釋放的技能,搭配被動形成了全新的技能系統。

【超多豐富的活動內容,帶來飽滿的游戲體驗】

游戲的活動內容非常豐富,而且基本可以做到無縫連接,讓玩家在每天上線都有新的事件可以參與,不會感覺到游戲內容的匱乏,而且活動還會提前預告給玩家,讓玩家能夠提前做出準備,甚至還貼心的準備了鬧鐘功能喲!

(圖:活動周歷)

想說的話:

這次的測評內容,我相信都已經傳達給各位玩家了,如果能對你起到幫助,讓你更加了解這款游戲,那真的是太好了,個人還是比較喜歡這類型題材的游戲的,總體玩起來會有一種緊迫感,讓人欲罷不能。

(圖:成就系統)

就算你和我不同,對這類題材的游戲不是很感興趣,我還是非常推薦你先去試試看這款游戲的,畢竟游戲的內容真的非常豐富,玩法也十分多樣化,一定會有能吸引你的魅力在其中,千萬別錯過啦!

游戲綜合評價:

整體的測試下來,制作團隊的優化方向十分值得肯定,都是出于給玩家帶來更棒的游戲體驗而做出的改動,希望再接再厲,為玩家帶來更棒的內容和玩法。

本文由作者原創投稿發布,未經作者許可,嚴禁轉載或二次修改。

黎明覺醒公測版玩家評論

城南以南

說實話有些驚喜,國產居然又有廚師太多了這么好玩的手游了。制作團隊很用心,5星加充錢支持一下

i豆干

反正廚師太多了這游戲目前給我的感覺相當不錯。

哈嘍

廚師太多了很棒的游戲,退坑了好幾次最后還是下回來了

楊艷教練

廚師太多了真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活

i4cuSatsu

我認為廚師太多了這款游戲其實可玩性挺高

打豆豆

廚師太多了整體游戲體驗還不錯。但在氪金方面就有些不盡人意…

干貨鋪子

廚師太多了游戲內容很豐富

給我一個印度粉

廚師太多了游戲可玩性方面贊贊贊贊贊贊贊。其他不想說太多。

嚦咕嚦咕

廚師太多了游戲畫風我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。

粥可溫

廚師太多了劇情體驗不錯

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