魔神很忙手游(暫未上線)VS亂斗江湖
VS更新時間:2025-05-21
魔神很忙手游(暫未上線)游戲介紹
亂斗江湖是一款玩法十分新穎的RPG武林爭霸手游,盟主寶座之爭,血雨腥風(fēng)才是江湖的真實寫照,多職業(yè)選擇,全武行激情上演,特色進階玩法,江湖闖蕩實力提升,馬上下載亂斗江湖手游體驗吧。
亂斗江湖游戲玩法亮點:
隨著郭大俠身負重傷,主角逐漸成長為一代大俠,擔(dān)負起懲惡揚善,驅(qū)除韃虜?shù)闹厝巍偨佑|到《亂斗江湖》的玩家,首先肯定會被游戲Q版風(fēng)格主角造型和武俠名人寵物吸引。不管是書生氣質(zhì)的劍客;還是清水出芙蓉,天然去雕飾的瀟湘;又或者是異國風(fēng)情的千鳥。都給人眼前一亮的視覺體驗。
亂斗江湖游戲戰(zhàn)九州玩法解析:
一、戰(zhàn)九州玩法的介紹
戰(zhàn)九州每周都是3個幫派團隊的博弈,所有的玩法都圍繞著積分來開展,這個積分有3個維度,大家務(wù)必清楚:
1、幫派積分。這個是每天結(jié)算,根據(jù)據(jù)點的占領(lǐng)時間來計算分值,比如說我們占領(lǐng)了10個普通據(jù)點,那就有10分一天了,如果我們占領(lǐng)了對方的大本營,則這個據(jù)點能產(chǎn)生3分每天,反之,如果我們被占領(lǐng)了大本營,每回合收益都會被削減一半,這個積分是跟著幫派走的,保護老家,拓展邊境是王道。
2、個人積分。個人每天可以參與防御一次,參與進攻1次,都可以獲得個人積分,個人積分可以兌換烽火寶箱,這個跟幫派的活躍積分類似。
3、戰(zhàn)階積分。戰(zhàn)階積分是在幫派積分基礎(chǔ)上,根據(jù)參與度等因素進行修正后的排名得分,第一名75分,第二名25分,第三名-40分。這個是獲得包括精魄在內(nèi)的好東西的根本,但是7階需要2700分,除去基礎(chǔ)得分1000分,按現(xiàn)在每周75分算,咱們升級到7階可是需要23周,更何況如何修正這個得分,當(dāng)前是未公布的,挺坑的- -!
三個積分都圍繞著據(jù)點防御、據(jù)點進攻這2個元素開展,對戰(zhàn)的方式跟老幫戰(zhàn)一樣,車輪戰(zhàn),根據(jù)布防的次序,挨個防御和挨個進攻,贏的留下,輸?shù)臐L蛋,規(guī)則很簡單。
防御的原則是保護自己的據(jù)點及大本營,進攻的原則則是拿下該據(jù)點,因此,基礎(chǔ)的原則就是60%大號出去拓展據(jù)點,40%大號配合小號防御大本營。
二、戰(zhàn)九州的進階攻略
筆者作為幫主,在開展部署和實際進攻防御中,總結(jié)出了5點攻略,先傾囊相授,如果有錯漏,請回帖糾正。
1、活躍幫眾守規(guī)則才是王道。這個游戲幫主和長老規(guī)劃得再好,也需要每一個幫眾上線進行操作,否則,該防御的沒有人,該進攻的又沒有人,那據(jù)點很快就丟完了。
2、裝備布陣都是實時的,需要很費心注意。現(xiàn)在玩法這么多,玩完了記得換回裝備和設(shè)置布陣,尤其是裝備,不穿裝備的英雄再厲害,也抵不過穿著裝備的一群小號。
布陣方面,經(jīng)文請配上回血的天尊,配上防御的虛無金剛,畢竟我們是要車輪戰(zhàn),誰能站到最后才是真男人。
3、穩(wěn)扎穩(wěn)打,逐步包圍是王道,切記心急拓寬版圖。使用2-3個大號去深入拓寬就行了,其他號一律守著,守著碗里的才有資本看外面的嘛。
4、 分配也是有門檻的。每周幫派可以分配幫派獎勵,個人也可以拿獲得的積分兌換烽火寶箱,幫派的獎勵門檻是參與度達到60點,也就是每天至少得有5個人進行布放和進攻。輪空還算厚道。輪空積分是41分與上個賽季的積分對比,取大者,即使選擇41分,也比第二名高出不少,算厚道。
5、有些英雄特別猛。幫派戰(zhàn)中,CD+回復(fù)型的兕牛、九靈接近無敵的存在,配合魍魎真心是車輪戰(zhàn)首選,持國天王元神、海若控場、雷震子持續(xù)輸出都將成為必備武器。
對于大部分人來講,就是每天中午點下布防,每天晚上點下進攻,就完事了。整體看,這個玩法方向是實時團體戰(zhàn),但規(guī)則卻相對死板,平臺能力不充裕,所以引用網(wǎng)友的一句話“這可能是一個毀生活、毀家庭、毀幫派”的玩法,請各位翹首以待。
亂斗江湖游戲聲望系統(tǒng)介紹:
江湖中人,當(dāng)漸漸闖出名氣時,別人都會給予一些頭銜稱呼,如“聲名鵲起”,亦或者已然在江湖中占有不可或缺的位置而且聲望極高時,正常都會被稱作“泰山北斗”。而在《亂斗江湖》手游中,這些頭銜則被量化,用聲望值來匹配頭銜。
內(nèi)容介紹:
聲望系統(tǒng)會在等級達到35級時自動開啟,若想進入頁面則需要先加入陣營。
聲望系統(tǒng)里面總的有30個頭銜,頭銜等級越高,屬性加成也越給力。
每個頭銜的提升都能領(lǐng)取一次聲望獎勵,頭銜等級越高,元寶和銅幣的數(shù)量也越多。
每日俸祿就是每天都能領(lǐng)取的獎勵,也是跟頭銜等級掛鉤的,等級越高,獎勵的數(shù)量越多。
頭銜達到一定等級時,可以獲得專屬稱號,達到“名揚四海”獲得專屬時裝,達到“獨步武林”可以獲得“太古遺音”神器。
亂斗江湖游戲特色:
降龍使者,再現(xiàn)江湖,武林豪俠,風(fēng)起云涌
拉幫結(jié)派,征討四海,齊心協(xié)力,榮辱與共
陽春三月,杏花飄香,絢麗風(fēng)景,盡收眼底
支線劇情,環(huán)環(huán)相扣,精彩情節(jié),扣人心弦
亂斗江湖游戲介紹
亂斗江湖是一款玩法十分新穎的RPG武林爭霸手游,盟主寶座之爭,血雨腥風(fēng)才是江湖的真實寫照,多職業(yè)選擇,全武行激情上演,特色進階玩法,江湖闖蕩實力提升,馬上下載亂斗江湖手游體驗吧。
亂斗江湖游戲玩法亮點:
隨著郭大俠身負重傷,主角逐漸成長為一代大俠,擔(dān)負起懲惡揚善,驅(qū)除韃虜?shù)闹厝巍偨佑|到《亂斗江湖》的玩家,首先肯定會被游戲Q版風(fēng)格主角造型和武俠名人寵物吸引。不管是書生氣質(zhì)的劍客;還是清水出芙蓉,天然去雕飾的瀟湘;又或者是異國風(fēng)情的千鳥。都給人眼前一亮的視覺體驗。
亂斗江湖游戲戰(zhàn)九州玩法解析:
一、戰(zhàn)九州玩法的介紹
戰(zhàn)九州每周都是3個幫派團隊的博弈,所有的玩法都圍繞著積分來開展,這個積分有3個維度,大家務(wù)必清楚:
1、幫派積分。這個是每天結(jié)算,根據(jù)據(jù)點的占領(lǐng)時間來計算分值,比如說我們占領(lǐng)了10個普通據(jù)點,那就有10分一天了,如果我們占領(lǐng)了對方的大本營,則這個據(jù)點能產(chǎn)生3分每天,反之,如果我們被占領(lǐng)了大本營,每回合收益都會被削減一半,這個積分是跟著幫派走的,保護老家,拓展邊境是王道。
2、個人積分。個人每天可以參與防御一次,參與進攻1次,都可以獲得個人積分,個人積分可以兌換烽火寶箱,這個跟幫派的活躍積分類似。
3、戰(zhàn)階積分。戰(zhàn)階積分是在幫派積分基礎(chǔ)上,根據(jù)參與度等因素進行修正后的排名得分,第一名75分,第二名25分,第三名-40分。這個是獲得包括精魄在內(nèi)的好東西的根本,但是7階需要2700分,除去基礎(chǔ)得分1000分,按現(xiàn)在每周75分算,咱們升級到7階可是需要23周,更何況如何修正這個得分,當(dāng)前是未公布的,挺坑的- -!
三個積分都圍繞著據(jù)點防御、據(jù)點進攻這2個元素開展,對戰(zhàn)的方式跟老幫戰(zhàn)一樣,車輪戰(zhàn),根據(jù)布防的次序,挨個防御和挨個進攻,贏的留下,輸?shù)臐L蛋,規(guī)則很簡單。
防御的原則是保護自己的據(jù)點及大本營,進攻的原則則是拿下該據(jù)點,因此,基礎(chǔ)的原則就是60%大號出去拓展據(jù)點,40%大號配合小號防御大本營。
二、戰(zhàn)九州的進階攻略
筆者作為幫主,在開展部署和實際進攻防御中,總結(jié)出了5點攻略,先傾囊相授,如果有錯漏,請回帖糾正。
1、活躍幫眾守規(guī)則才是王道。這個游戲幫主和長老規(guī)劃得再好,也需要每一個幫眾上線進行操作,否則,該防御的沒有人,該進攻的又沒有人,那據(jù)點很快就丟完了。
2、裝備布陣都是實時的,需要很費心注意。現(xiàn)在玩法這么多,玩完了記得換回裝備和設(shè)置布陣,尤其是裝備,不穿裝備的英雄再厲害,也抵不過穿著裝備的一群小號。
布陣方面,經(jīng)文請配上回血的天尊,配上防御的虛無金剛,畢竟我們是要車輪戰(zhàn),誰能站到最后才是真男人。
3、穩(wěn)扎穩(wěn)打,逐步包圍是王道,切記心急拓寬版圖。使用2-3個大號去深入拓寬就行了,其他號一律守著,守著碗里的才有資本看外面的嘛。
4、 分配也是有門檻的。每周幫派可以分配幫派獎勵,個人也可以拿獲得的積分兌換烽火寶箱,幫派的獎勵門檻是參與度達到60點,也就是每天至少得有5個人進行布放和進攻。輪空還算厚道。輪空積分是41分與上個賽季的積分對比,取大者,即使選擇41分,也比第二名高出不少,算厚道。
5、有些英雄特別猛。幫派戰(zhàn)中,CD+回復(fù)型的兕牛、九靈接近無敵的存在,配合魍魎真心是車輪戰(zhàn)首選,持國天王元神、海若控場、雷震子持續(xù)輸出都將成為必備武器。
對于大部分人來講,就是每天中午點下布防,每天晚上點下進攻,就完事了。整體看,這個玩法方向是實時團體戰(zhàn),但規(guī)則卻相對死板,平臺能力不充裕,所以引用網(wǎng)友的一句話“這可能是一個毀生活、毀家庭、毀幫派”的玩法,請各位翹首以待。
亂斗江湖游戲聲望系統(tǒng)介紹:
江湖中人,當(dāng)漸漸闖出名氣時,別人都會給予一些頭銜稱呼,如“聲名鵲起”,亦或者已然在江湖中占有不可或缺的位置而且聲望極高時,正常都會被稱作“泰山北斗”。而在《亂斗江湖》手游中,這些頭銜則被量化,用聲望值來匹配頭銜。
內(nèi)容介紹:
聲望系統(tǒng)會在等級達到35級時自動開啟,若想進入頁面則需要先加入陣營。
聲望系統(tǒng)里面總的有30個頭銜,頭銜等級越高,屬性加成也越給力。
每個頭銜的提升都能領(lǐng)取一次聲望獎勵,頭銜等級越高,元寶和銅幣的數(shù)量也越多。
每日俸祿就是每天都能領(lǐng)取的獎勵,也是跟頭銜等級掛鉤的,等級越高,獎勵的數(shù)量越多。
頭銜達到一定等級時,可以獲得專屬稱號,達到“名揚四海”獲得專屬時裝,達到“獨步武林”可以獲得“太古遺音”神器。
亂斗江湖游戲特色:
降龍使者,再現(xiàn)江湖,武林豪俠,風(fēng)起云涌
拉幫結(jié)派,征討四海,齊心協(xié)力,榮辱與共
陽春三月,杏花飄香,絢麗風(fēng)景,盡收眼底
支線劇情,環(huán)環(huán)相扣,精彩情節(jié),扣人心弦
亂斗江湖玩家評論
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蓉姐姐
超級喜歡少年三國志懷舊服這種劇情 很有代入感 畫質(zhì)也超級好
-
生菜
少年三國志懷舊服這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足。
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施小慧
先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 少年三國志懷舊服正合我意
-
敬亭山
少年三國志懷舊服玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
-
全世界最好的W
少年三國志懷舊服很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
-
剎那
少年三國志懷舊服剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒颍赏嫘愿?/p>
-
惜兮
少年三國志懷舊服玩起來感覺很有意思啊!
-
?再見如故
少年三國志懷舊服還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。
-
獵豹大叔
少年三國志懷舊服游戲體驗可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。
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派大星的肚臍眼
少年三國志懷舊服屬實是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
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魔神很忙手游(暫未上線)玩家評論
遺失的心跳官方版是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
加油加油,希望遺失的心跳官方版做的越來越好。游戲機制非常喜歡
遺失的心跳官方版真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時畫風(fēng)也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個需要設(shè)計組多考慮。
遺失的心跳官方版非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
遺失的心跳官方版劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對遺失的心跳官方版的好感不會變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
遺失的心跳官方版很不錯 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個人覺得已經(jīng)很有趣了
遺失的心跳官方版很好玩,對我來說是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
遺失的心跳官方版這游戲適合無聊的時候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨特的
下載了,遺失的心跳官方版內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。